Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 24.02.2009, 00:34   #1
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Nodu (бывш. DUNE:Evolution, модификация C&C3:TW)

Песок, сталь, кровь...



Хотите узнать немного больше? Кто мы есть?

www.EvoDune.com
Plo...D вне форума  
Старый 11.03.2009, 21:26   #41
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Ордосов? Каких Ордосов? 0_о


З.Ы.: Дома Коррино не будет в первом эпизоде... они потом подтянуться =)
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...

Последний раз редактировалось Plo...D; 11.03.2009 в 23:11.
Plo...D вне форума  
Старый 11.03.2009, 23:10   #42
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Talualki, Дом Ордос - это выдумка разработчиков игр В книжке их не было.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 12.03.2009, 10:10   #43
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Да ну, без Ордосов всё будет не так. Они идеально внедрялись в атмосферу игры.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 12.03.2009, 16:38   #44
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
То что их не было в книги это да но ведь дом Ордосов это наёмники а значит 100% в книги хоть как то должны были засветиться (наёмники) Да и разработчики вроде как по началу хотели сделать Конфедерация Икса но заменили Ордосами так что если дело принципа следовать книги может конфидерацию включить тогда уж. Да и сами Ордосы похожи на НОД (открыто не бьються и имеют универсальную армию). А НОД это всё для C&C нет братства нет игры.

Последний раз редактировалось Talualki; 12.03.2009 в 16:42.
Talualki вне форума  
Старый 13.03.2009, 13:14   #45
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Ну в Дюне, хвала Муад`Дибу, братства Нод нету =) Они немножко из другой оперы...

Цитата:
То что их не было в книги это да но ведь дом Ордосов это наёмники а значит 100% в книги хоть как то должны были засветиться (наёмники) Да и разработчики вроде как по началу хотели сделать Конфедерация Икса но заменили Ордосами так что если дело принципа следовать книги может конфидерацию включить тогда уж.
я сейчас не могу много рассказать по данному вопросу, он касается сюжета, и чтобы потом было интересней играть мы его расскрывать не будем, к тому же он ещё доводиться до ума...
могу лишь сказать что должно быть довольно интересно, и неожиданных поворотов и загадок, всего будет достаточно
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 13.03.2009, 15:02   #46
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
как со стелс миссиями? И дело не в братстве а в сражениях из подтишка. Одни из самых лучших миссия в C&C это миссии когда надо биться с тем кто заведомо сильнее когда тебе надо из никакой армии сделать силушку силу. Кстати для какой версии игры мод? (версии в плане не русская или английская, а в плане 1.01,1.02 и подобное)
Talualki вне форума  
Старый 13.03.2009, 17:16   #47
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
по последнему патчу, на данный момент это 1.09...
наврятли к цнц3 ещё будут выходить патчи
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 13.03.2009, 17:59   #48
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Апрейтов много будет? И хорошо бы, чтоб юниты прокачивались не до 3-го уровня, а хотяб до 5-го, так интересней- факт! Их сразу будет видно, они могут и отряд завалить. В общем даёшь РПГ элементы.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 13.03.2009, 19:04   #49
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Rozerlef, Ага, а еще и героев с прокачкой до 10 левела и ультимами на 6-м.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 13.03.2009 в 19:09.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 13.03.2009, 20:51   #50
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ну зачем так радикально. Я думаю все согласятса, что в Дюне фримэны владели непростым боевым искусством, и это искуство постаянно совершенствуеться по мере опыта. Игроку бы было интересно не кидать солдат пачками под пули как в C&C3, а пускать отряды и ими управлять как следует. Ну в warzone 2100 к примеру 7 уровней для юнитов, но она от этого ничуть не хуже.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 14:55   #51
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Мне вот инетерсно, будут ли в игре щиты, и их интерсные взаимодействия взаимодействие с лазганом (бум!) и червями (бешенство).
Вообще черви в игре будут просто нейтральными монстрами, или источником меланжа и транспортом фрименов? Будут ли они "видеть" как все, или замечать лишь движущиеся шумные наземные объекты?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ
Старый 20.03.2009, 02:23   #52
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
да вот чем мне нравилось в 2000 так это Бикон,пах его поставил и червячек тут как тут,вражеские харвестры начинают панику =)
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 21.03.2009, 18:40   #53
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Мне вот инетерсно, будут ли в игре щиты, и их интерсные взаимодействия взаимодействие с лазганом (бум!) и червями (бешенство).
Щиты... ну если есть юниты с ножами значит огнестрелка не всегда в плюсе =)
Можно ли будет их включать/выключать - нет, будет всегда включон
во первых движок на базе которого мы это делаем и так довольно груб ко всем нововведениям и шоб шото зделать нужно немало поламать голову как его обмануть, а во вторых в том геймплее что мы готовим это лишнее

Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Вообще черви в игре будут просто нейтральными монстрами, или источником меланжа и транспортом фрименов? Будут ли они "видеть" как все, или замечать лишь движущиеся шумные наземные объекты?
черви будут злыми, и атаковать будут всех без разбору (приоритет на технику), это нужно из соображений баланса для сетевых игр
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 22.03.2009, 00:29   #54
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
вроде как черви работали на движение,стоит остановится и пронесет.
как у вас будет реализовано?
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 22.03.2009, 03:59   #55
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
чем дольше ты на песке, тем больше вероятность того, что червь атакует, за некоторыми исключениями
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 22.03.2009, 20:43   #56
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
за некоторыми исключениями
хммм?

так будет зависить от времяни нахождения на песке,или же можно будет остановить допустим Трицикл и червь минует?
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 23.03.2009, 10:21   #57
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
так будет зависить от времяни нахождения на песке,или же можно будет остановить допустим Трицикл и червь минует?
Та какая разница? Что вы допрос устроили? Потом же неинтересно будет играть, зная все фишки.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 24.03.2009, 12:58   #58
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
так будет зависить от времяни нахождения на песке,или же можно будет остановить допустим Трицикл и червь минует?
=) скорее всего не минует, но это ещё будит теститься
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 25.03.2009, 16:34   #59
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
можно будет остановить допустим Трицикл и червь минует?
Трицикл будет все равно тарахтеть и привлекать червя.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 28.03.2009, 17:59   #60
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Plo...D
за некоторыми исключениями

хммм?
ЯТП, пехоту фрименов он не видит, пока та не ставит маяки...

Кстати, о маяках - возможность путешествовать на чреве и призывать червя у фрименов, надеюсь, будет?

Еще хороший вопрос о меланже - будет ли он поновляться от выбросов подземных "пузырей" и убитых червей.

Добавлено через 3 часа 17 минут
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
Можно ли будет их включать/выключать - нет, будет всегда включон
Значит, на тот факт, что один включенный щит притягивает черевей как три роты стройбата с включенными отбойными молотками прийдется просто проигнорировать... Жаль.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 28.03.2009 в 21:16. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования