24.02.2009, 00:34 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15
|
Nodu (бывш. DUNE:Evolution, модификация C&C3:TW)
|
||
|
11.03.2009, 21:26 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15
|
З.Ы.: Дома Коррино не будет в первом эпизоде... они потом подтянуться =)
__________________
www.EvoDune.com Песок, сталь, кровь... Последний раз редактировалось Plo...D; 11.03.2009 в 23:11. |
||
|
12.03.2009, 16:38 | #44 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
То что их не было в книги это да но ведь дом Ордосов это наёмники а значит 100% в книги хоть как то должны были засветиться (наёмники) Да и разработчики вроде как по началу хотели сделать Конфедерация Икса но заменили Ордосами так что если дело принципа следовать книги может конфидерацию включить тогда уж. Да и сами Ордосы похожи на НОД (открыто не бьються и имеют универсальную армию). А НОД это всё для C&C нет братства нет игры.
Последний раз редактировалось Talualki; 12.03.2009 в 16:42. |
||
|
13.03.2009, 13:14 | #45 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15
|
Ну в Дюне, хвала Муад`Дибу, братства Нод нету =) Они немножко из другой оперы...
Цитата:
могу лишь сказать что должно быть довольно интересно, и неожиданных поворотов и загадок, всего будет достаточно
__________________
www.EvoDune.com Песок, сталь, кровь... |
||
|
13.03.2009, 15:02 | #46 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
как со стелс миссиями? И дело не в братстве а в сражениях из подтишка. Одни из самых лучших миссия в C&C это миссии когда надо биться с тем кто заведомо сильнее когда тебе надо из никакой армии сделать силушку силу. Кстати для какой версии игры мод? (версии в плане не русская или английская, а в плане 1.01,1.02 и подобное)
|
||
|
13.03.2009, 17:59 | #48 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Апрейтов много будет? И хорошо бы, чтоб юниты прокачивались не до 3-го уровня, а хотяб до 5-го, так интересней- факт! Их сразу будет видно, они могут и отряд завалить. В общем даёшь РПГ элементы.
|
||
|
13.03.2009, 19:04 | #49 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Rozerlef, Ага, а еще и героев с прокачкой до 10 левела и ультимами на 6-м.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 13.03.2009 в 19:09. |
||
|
13.03.2009, 20:51 | #50 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Ну зачем так радикально. Я думаю все согласятса, что в Дюне фримэны владели непростым боевым искусством, и это искуство постаянно совершенствуеться по мере опыта. Игроку бы было интересно не кидать солдат пачками под пули как в C&C3, а пускать отряды и ими управлять как следует. Ну в warzone 2100 к примеру 7 уровней для юнитов, но она от этого ничуть не хуже.
|
||
|
19.03.2009, 14:55 | #51 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Мне вот инетерсно, будут ли в игре щиты, и их интерсные взаимодействия взаимодействие с лазганом (бум!) и червями (бешенство).
Вообще черви в игре будут просто нейтральными монстрами, или источником меланжа и транспортом фрименов? Будут ли они "видеть" как все, или замечать лишь движущиеся шумные наземные объекты?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
20.03.2009, 02:23 | #52 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
да вот чем мне нравилось в 2000 так это Бикон,пах его поставил и червячек тут как тут,вражеские харвестры начинают панику =)
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
21.03.2009, 18:40 | #53 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15
|
Цитата:
Можно ли будет их включать/выключать - нет, будет всегда включон во первых движок на базе которого мы это делаем и так довольно груб ко всем нововведениям и шоб шото зделать нужно немало поламать голову как его обмануть, а во вторых в том геймплее что мы готовим это лишнее Цитата:
__________________
www.EvoDune.com Песок, сталь, кровь... |
||
|
22.03.2009, 00:29 | #54 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
вроде как черви работали на движение,стоит остановится и пронесет.
как у вас будет реализовано?
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
22.03.2009, 20:43 | #56 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
хммм?
так будет зависить от времяни нахождения на песке,или же можно будет остановить допустим Трицикл и червь минует?
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
23.03.2009, 10:21 | #57 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Та какая разница? Что вы допрос устроили? Потом же неинтересно будет играть, зная все фишки.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
24.03.2009, 12:58 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
www.EvoDune.com Песок, сталь, кровь... |
||
|
28.03.2009, 17:59 | #60 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
ЯТП, пехоту фрименов он не видит, пока та не ставит маяки...
Кстати, о маяках - возможность путешествовать на чреве и призывать червя у фрименов, надеюсь, будет? Еще хороший вопрос о меланже - будет ли он поновляться от выбросов подземных "пузырей" и убитых червей. Добавлено через 3 часа 17 минут Значит, на тот факт, что один включенный щит притягивает черевей как три роты стройбата с включенными отбойными молотками прийдется просто проигнорировать... Жаль.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 28.03.2009 в 21:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|