Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 13:20   #9001
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EsTeT Посмотреть сообщение
Внешность Йенифер в трейлере и в игре разная, с чем это связанно?
Трейлер старый. Народ когда увидел ролик, то поднял волну дерьма. Разрабы исправили.

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Стремление угодить "некой части игроков" постепенно превращает игровую индустрию в говно. Тот же ведьмак потерял хардкорную алхимию и приобрел миллион шмоток как в дьябле именно в угоду этой некой части и большим продажам. Благо в рамках всей игры эти недостатки растворяются, но будь у разработчиков больше стали в яйцах - игра бы вообще эталонной вышла.
Это да, увы, и не первый раз уже (
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 14:03   #9002
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
но будь у разработчиков больше стали в яйцах - игра бы вообще эталонной вышла.
Опять же для "некой части игроков" которая куда более меньшая. Если взять "хардкорную алхимию" и то, что в 3-й части ее упростили, я думаю по этому поводу запарилсь 10 из 100 игроков, остальным пофиг. И опять же большая масса, не не была давольно жесткими заморочками.
Так что разрабов прекрасно понимаю.

Последний раз редактировалось Teamat; 01.03.2017 в 14:19.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 14:18   #9003
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
тремление угодить "некой части игроков" постепенно превращает игровую индустрию в говно.
ну не то, чтобы постепенно
хD
если бы поляки пошли на перекор геймдеву и в этом, то они получили бы статус святых.
а вот стала бы игра настолько популярна сие вопрос большой дискуссии.
честно говоря тоже немного скучал по серьезной медитации и алхимии...
и правда не хватало погружения..
может тут момент лучшее враг хорошего?
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 01.03.2017 в 14:32.
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 14:43   #9004
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
а вот стала бы игра настолько популярна сие вопрос большой дискуссии.
В этот раз они развернули широкую рекламную компанию. Кажется, только глухие и одновременно слепые люди, которые живут в пещерах и землянках, не были в курсе того, что выходит Ведьмак 3, не?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 14:43   #9005
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EsTeT Посмотреть сообщение
Внешность Йенифер в трейлере и в игре разная, с чем это связанно?
Не могли определиться с её визуальным образом и перебирали варианты. На вот почитай (Раздел "Внешний облик Йеннифер").
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.

Последний раз редактировалось MajestiC; 01.03.2017 в 15:02.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 15:10   #9006
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,261
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Не могли определиться с её визуальным образом и перебирали варианты. На вот почитай (Раздел "Внешний облик Йеннифер").
Спасибо за статью. Разрабов можно понять, не хотели оплошать. По моему скромному мнению, внешность Йенифер что надо.
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 15:47   #9007
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
не были в курсе того, что выходит Ведьмак 3, не?
все в курсе, что выходит новый Souls
и большинству наплевать спустя неделю от релиза
несмотря на маркетинг, эвенты и довольно широкое сообщество игроков.
а Витчер игра для гораздо большего круга людей в том числе из-за невысокого порога входа и отсутствия сложных манипуляций с травами и прочей медитацией.
я ни в коем случае не утверждаю, что это самое главное, но простота делает игру интересной гораздо большему кругу игроков.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 15:53   #9008
Новичок
 
Аватар для Юрий Jerkoff
 
Регистрация: 09.11.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 40
Репутация: 7 [+/-]
karfagen89, тобишь игра становится попсовее по отношению в первому ведьмаку?!
__________________
"Это Жирков, он может"
Ю. Розанов для FIFA.
Юрий Jerkoff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 15:58   #9009
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Юрий Jerkoff Посмотреть сообщение
попсовее
а что в этом плохого?
говорят и металлика нынче попса, а стадионы собирает.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 17:07   #9010
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
отсутствия сложных манипуляций с травами и прочей медитацией
Можно было бы все опционально решить и/или привязать к уровням сложности подобные гейплейные изменения.

Благо есть моды, которые исправляют эти и другие условности.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 17:12   #9011
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Вот именно, моды решают бОльшую часть проблем, которую тут обсуждают в последнее время.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 17:33   #9012
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
и/или привязать к уровням сложности подобные гейплейные изменения.
вот это мне ближе, но видимо уже не хватало рабочих рук)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 17:33   #9013
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Опять же для "некой части игроков" которая куда более меньшая.
Да, количество поклонников классической музыки гораздо меньше количества поклонников Джастина Бибера. Что не делает его музыку лучше музыки какого-нибудь Моцарта.

Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
остальным пофиг
Пример студии, которая хотела продавать много копий игр тем кому "пофиг" - биовары. Бесконечно упрощая игры в угоду широкой аудитории внезапно обнаруживается, что на прилавках сплошные масс эффекты и прочая гнусь, а вся годнота ушла на кикстартер с протянутой рукой. Сейчас сидипрожекты на пике и у них есть огромные ресурсы, надеюсь их обойдет стороной желание срубить легкого бабла. Третий ведьмак великая игра, но в некоторых геймплейных моментах он прошел по грани казуальщины. Не хотелось бы продолжения этой тенденции.

Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
а вот стала бы игра настолько популярна сие вопрос большой дискуссии.
Очевидно нет, как и не получила бы такого количества хвалебных отзывов и наград. Хардкор отпугивает массового игрока, увы. Игры где хардкор ради хардкора не в счет, там своя аудитория.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 17:44   #9014
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Очевидно нет
ну и закрыт вопрос
хах
вообще сейчас уже много чем геймдев отпугивает игрока и возьмак в этом плане со своими крутыми квестами, бесплатными dlc и гигантскими аддонами за сравнительно небольшие деньги заслужил своего места на пантеоне гениальности.
при всех своих минусах в том числе слабенькой боевки и почти вырезанной алхимии.
которых не доставало, блин, ну круто же было в первой части жрать эликсиры и готовится к бою
канонiчно
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 18:31   #9015
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
слабенькой боевки
Решено в модах.
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
алхимии
Тоже исправленно в модах
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
жрать эликсиры и готовится к бою
канонiчно
Тоже.
По-итогу, получается, что практически все слабые моменты решены в модах. За бортом остался основной сюжет, по понятным причинам, но (имхо) и он неплох, всё-таки.
Так что, господа, практически все решается и допиливается модами, благо пк, как платформа, позволяет. А было бы желание только.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 18:42   #9016
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Luit, спасибо конечно, но мы же конечный продукт обсуждаем и чего ему не хватило до совершенства,
а не моды к нему=)
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Так что, господа, практически все решается и допиливается модами
понятное дело, флт4 с модами почти на приличный проект смахивает
хD
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 19:01   #9017
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
karfagen89, фейлаутизм4 не спасет ничего, потому что даже Всевышнему не под силу такую кучу исправить.
А Ведьмак имеет свободный доступ к модам, при этом с официальной поддержкой разрабов в виде инструментария. Так что их вполне можно рассматривать как импровизированные патчи от фанов. Но направление твоей мысли я понял, так что проехали.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 22:12   #9018
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
фейлаутизм4 не спасет ничего, потому что даже Всевышнему не под силу такую кучу исправить.
А Ведьмак имеет свободный доступ к модам, при этом с официальной поддержкой разрабов в виде инструментария.
Ведьмак правится модами, а беседкины же игры модами не правятся, потому что для ведьмака есть офф. инструментарий, а беседка его что... зажимает?
Что за бред я только что прочитал?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 05:41   #9019
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Ну вот типичный представитель фана ф4, который не смог понять смысл двух строчек простого текста. Нет, друже, дело не в инструментарии (я не говорил, что его нет у беседки. Моды- это единственное, что может сделать то, что они вываливают на свет- играми), а в общем качестве продукта.
Хватит оффтопа.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 09:09   #9020
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Ну вот типичный представитель фана ф4
Ух, круто ты разрулил все свои проблемы, просто с потолка наклеив самый удобный для тебя ярлычок туда, куда нужно было для сохранения целостности манямирка. Кажется это называется селективное восприятие, ну-ка, научи меня этому колдунству!
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования