02.01.2012, 09:45 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Dungeons of Dredmor
Dungeons of Dredmor Because dying is fun. Разработчик: Gaslamp Games Издатель: Gaslamp Games Дата выхода: 13 июля 2011 года Полезные ссылки: Особенности игры:
Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2012 в 07:05. |
||
|
03.01.2012, 23:26 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 342
Репутация: 189
|
Просто очарован игрой.
Прекраснейшая пародия на рпг. Первая ассоциация которая возникла - карточная игра Манчкин, про которую когда-то читал. Каждое описание интересно читать, везде есть какие-нибудь шутки, главное всматриваться. Вот, к примеру, описание кучи костей в одном из подземелий: "Unlucky Formerly-living adventurer. A sad sight. Suggestive, perhaps, of your own mortality. Quick, grab the loot!" Очень понравился стиль. Даже не знаю как его описать, очень выразительный, красочный. Нечто похожее я представлял читая книги Пратчетта. Все эти подземелья - стены, двери, полы. Мир довольно яркий, но в то же время такой... фэнтезийный, что-ли, старинный, будто покрытый копотью. Кстати, вопрос: можно ли в игре где-нибудь продавать вещи? Или можно только покупать. P.S.: Картинки не грузятся.
__________________
"I know that there are those that are waiting for failure, but my answer to that is that there is no such thing as failure. You can only fail if you stop too soon." Jonas Salk |
||
|
04.01.2012, 07:05 | #3 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Когда зайдешь к торговцу, то в инвентаре появится возможность продавать вещи через Shift+LMB. Можно также на торговца перетаскивать вещи, но это долго.
|
||
|
04.01.2012, 09:33 | #4 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
А главное - это одна из тех игр в которых будешь дохнуть снова, снова и снова... но сложность снижать даже не задумаешься, скорее наоборот, захочется повысить. |
||
|
04.01.2012, 09:50 | #5 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Купил во время распродаж в стиме, буквально через пару часов побежал покупать ДЛС. Мало того что идеальный убийца времени, так еще и интересный в плане навыков, общей тактики, и конечно же невероятного количества юмора. Давно не находил таких игр, котрые при общей простоте содержали бы в себе столько глубины. Никогда не "играл в ачивки", но тут просто от одних описаний захотелось получить их все. Особенно понравилась "Suddenly The Dungeon Collapses" - This achievement is our way of saying "thank you for participating in our voluntary quality assurance program."
А еще игре, на мой взгляд, очень бы подошел кооп. Не знаю почему, но кажется именно его ей и не хватает.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
04.01.2012, 18:40 | #6 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76
|
Цитата:
__________________
Никогда не твори зло. Будь выше этого. |
||
|
04.01.2012, 19:56 | #7 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Так же как и в любой другой пошаговой игре: пока нет боя - реал-тайм, как только бой начался, то появляется некое количество "ар" у каждого из игроков и монстров, в свой ход хоть вальс танцуй, в ход врага принимай плюхи.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
04.01.2012, 20:10 | #8 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Crazy_Pickle, по мне так тут никак кооп не подсунуть, "структура" игры совсем не та, чисто синглплеерная. Если его подсунуть, то половина "столпов" этой игры, половина её шарма, уйдёт в трубу.
Впрочем? это слова человека вообще не понимающего всеобщей помешанности на коопах. Последний раз редактировалось Firerage; 04.01.2012 в 21:33. |
||
|
04.01.2012, 20:36 | #9 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Ну не знаю, я сам большинство игр предпочитаю проходить в одиночку, даже приснопамятный DI, хотя там без социализации вообще мрак, но тут мне почему-ито показалось, что так будет правильнее.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
04.01.2012, 20:40 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76
|
Так пока боя нет - тут не реал тайм. Вы вообще понимаете термин Rogue-like ?
__________________
Никогда не твори зло. Будь выше этого. |
||
|
04.01.2012, 21:32 | #11 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Kapone, Даже более чем вы думаете.
Примеры скрещивания реал-тайма и пошаговости - арканум, фаллоут тактикс, это навскидку, в последнем еще и сетевой режим есть.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
05.01.2012, 13:57 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76
|
Сабж то именно к корням рогалика ближе. Прикрутить-то можно, конечно, что угодно к чему угодно, только вот зачем козе баян?
__________________
Никогда не твори зло. Будь выше этого. |
||
|
05.01.2012, 15:37 | #13 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Kapone, Что бы коза смотрелась круче и привносила "в жанр что-то новое", рогалики должны предлагать что-то новое, или окончательно загнуться.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
05.01.2012, 16:41 | #14 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Crazy_Pickle, игры чётко делятся на те где мультиплеер нужен, и те где он нужен не больше чем собаке пятая нога. В данном случае мы имеем второй вариант, как и с тем же Фол Тактикс, это пустая трата "ресурсов" на никому ненужное "круто смотрелось", в то время как гораздо приоритетнее направлять "ресурсы" на улучшение сильных сторон игры, важных сторон для жанра... что и сделали Gaslamp Games.
Правильный выбор приоритетов, это очень важная часть в разработке, от которой зависит качество продукта. По этому о Fallout Tactics обычно предпочитают не говорить, а Dungeons of Dredmor более чем оправдывает потраченное время и достойна "титула" RogueLike. Последний раз редактировалось Firerage; 05.01.2012 в 16:47. |
||
|
05.01.2012, 20:08 | #15 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Firerage, Ну кто же спорит, игра достойная, приятная и т.д., однако все равно после хорошего хочется лучшего, это не прямое указание на недостаток игры, она отлична, если не идеальна для своего жанра. От меня это было всего лишь личное, субъективное пожелание. Вы же не будете винить меня за личную "хотелку"? Мнение я никому не навязываю, лишь размышляю о теоретической возможности.
Не говорят о нем скорее потому, что там очень вольно отнеслись к вселенной, как тактика он был вполне ничего.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
13.01.2012, 11:09 | #16 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Кто-нибудь прошел 15 уровней (это с дополнением)? Если да, то какие скиллы были выбраны? У меня все нормально было до 14 уровня, но там начались проблемы - слишком сильно бьют, а здоровье восстанавливать проблематично (вампиризм выбран).
|
||
|
25.02.2012, 09:23 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 23.08.2011
Сообщений: 15
Репутация: -1
|
Отличная игра. Пройти до конца всё никак руки не доходят.
|
||
|
|