26.06.2008, 15:50 | #41 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Если бы Морр и Обла вышли в одно время - я бы признал поражение Морра по графике, но так как они вышли с паузой в 5 лет я никогда не признаю графику уместным аргументом в сравнении этих двух игр. |
||
|
26.06.2008, 15:57 | #42 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Inteligent
Тогда скажу еще раз: мы рассматриваем не сайдфакторы, благодаря которым можно упереть руки в бока, и сказать что так сравнивать не честно. Мы рассматриваем игры, и все из чего они состоят, без исключений и поблажек. Видимо тебе больше нечего добавить по этому поводу. Тогда идем дальше. Чем может похвастаться мор в плане живого мира? Буратинма ходящими по заданному маршруту и достающими тебя однообразными фраза при приближении к ним? В обливионе они тоже не столь похожи на живых, но уже не столь мертвы как в море - разговаривают между собой, едят в тавернах, спят (чего даже не умеют энеджайзеры из мора), стража сменяет друг друга на посту, патрулирует дороги, помогая драться с бандитами. В этом плане обливион тоже на порядок выше мора.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
26.06.2008, 16:03 | #43 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Цитата:
|
||
|
26.06.2008, 16:06 | #44 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Не формфакторы рассматриваем, а конечные результаты, ога. (который раз я это повторяю?) А они говорят о том что обливион в этом плане на порядок выше.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
26.06.2008, 16:18 | #45 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Рельсовое расписание неписей слишком примитивно что бы считать это весомым аргументом. Это просто "визуальный эффект", за которым ничего не стоит. Собственно поведение неписей в Обле можно отнести к графике, так как ни к чему иному оно не относится (на геймплей не влияет, музыку не меняет, ИИ не затрагивает (ИИ работает только для расчёта маршрута между двумя точками),...).
Но если рассматривать тему неписей подробнее - Обливион проигрывает Морре в данном вопросе. Диалоги в Обливионе сделаны куда как хуже. От диалогов вообщем то ничего не зависит, практически нет дерева диалогов. Если в Морровинде диалог с неписем - целая беседа, то в Обливионе диалог - просто выслушивание информации и задавание наводящих вопросов. |
||
|
26.06.2008, 16:25 | #46 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Цитата:
Цитата:
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
26.06.2008, 16:29 | #47 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Угу, складывается ощущение что в Тамриеле и поговорить то не о чем. Все диалоги сводятся к перекидыванию парой слов и всё. Скучно становистя читая такие диалоги. В Морре что ни диалог - то целый роман, драма, боевик, дедектив,... Читать интерестно и захватывающе. Сложные логические схемы, море вариантов ответов, от которых зависит очень многое (начиная от награды и заканчивая жизнью многих неписей и даже ГГ).
|
||
|
26.06.2008, 16:35 | #48 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Ну почему, стоит вспомнить "паранойю", и другие подобные квесты, где от разговора зависит многое. Так что это не верно, в обливионе подобные вещи тоже имеются.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
26.06.2008, 16:38 | #49 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Скорее это подтвержает ущербность диалогов, чем опровергает. Такие "разветвлённые" диалоги в Обливионе единичны. Да и если взять хотя бы ту же Паранойю: вся разветвлённость сводистя к сказать правду/соврать и настучать/не настучать. Разве это может служить примером разветвлённого диалога? Это примитивнийший пример.
|
||
|
26.06.2008, 16:44 | #50 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Ну учитывая что упор в игре сделан в основном на бои, то чего следовало ожидать?
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
26.06.2008, 16:52 | #51 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
В одной из крупнейших РОЛЕВЫХ игр главной стороной являются бои, а не ролевая система и отыгрыш роли? Что же это за РПГ такая? Это какая-то недоделка тогда. Особенно учитывая что боевая система в Обливионе не имеет ничего особенного и выдающегося - махание мечём/стрельба из лука/пуляние фаерболлов практически не притерпело изменений ещё со времён Морровинда.
|
||
|
29.06.2008, 09:12 | #52 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Итак, пришло время подвести итоги, прежде всего, хочу сказать, что мене дуэль понравилась, она без сомнения пока самая сильная по участникам и интересная по постам. У соперников всегда было много хороших и грамотных аргументов в пользу своей игры. Охват всех сторон игры захватывает почти все её аспекты, равномерно и по нарастающей без винегрета. Соперники без сомнения достойны друг, друга и победа одного лишь на миллиметр определяет его разрыв.
По моему мнению, и не только моему в дуэли победил, Inteligent, ему всегда было что ответить своему грозному сопернику отвечал он уверено аргументировано и по делу не переходя на личности с интересными примерами (хоть и со спорными) больше атаковал и грамотно оборонялся. Все выше изложенное не означает, что мой уважаемы соклан был неубедителен, просто по моему мнению Inteligent больше хотел победы и яростно и с выдумкой ее добивался. Поздравляю, Inteligent-а с победой. Так же хочу напомнить, что все мнения касательно дуэли высказываем здесь, а не в этой теме.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. Последний раз редактировалось GREmio; 30.06.2008 в 12:35. |
||
|
|