24.09.2007, 12:31 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin / Reborn - обсуждение
F.E.A.R. 2: Project Origin Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 18:52. |
||
|
23.02.2009, 17:06 | #2921 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.02.2009, 17:09 | #2922 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61
|
|||
|
23.02.2009, 17:12 | #2923 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В смысле? Кто искушен в
Скрытый текст: Из недавнего. В КоД 4 сюжет был бредовым, но подача лучше.
__________________
|
||||||
|
23.02.2009, 17:12 | #2924 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
2.Крайзис оставим в пакое,консоли графику такого уровня позволить не могут,фар край 2-безвкусная пустышка с искусственной графикой и скучнейшим дизайном. 3.Биошок,хм,коридоры,коридоры,стиль отличный,глупо сравнивать. 4.Единственный проект,кто может сравниться с сюжетом с фир,то это кол оф ктулху,остальные даже близко не валялись. 5.ХЛ-святое,его трогать не будем. 6.Принёс он ураганный экшен,я такого со времён оригинального фир не помню. 7.И наконец Анабиоз-коридоры,бесконечные одинаковые коридоры,но очень густая атмосфера и усё. Короче это всё моё личное ИМХО.
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 23.02.2009 в 17:17. |
||
|
23.02.2009, 17:22 | #2926 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78
|
|||
|
23.02.2009, 17:25 | #2927 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Motaro, никто из вас толком и не объяснил - ЧЕМ ЖЕ ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ЛУЧШЕ ВТОРОЙ? Улучшения налицо - похорошевшая картинка, ускоренный геймплей, более глубокий сюжет, страшных моментов стало больше. ТАК ЧЕМ ЖЕ?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.02.2009, 17:30 | #2929 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Гхы?) Возможно ты очень давно в нее играл, и забыл, как вдруг меняются картины в зрении иного мира, как призрак возникает за спиной, кто то скребется и заваывает вдали, песня мертвой мамочки и далее и далее и далее.
Цитата:
Биошок тоже сюжетом на лигу выше. Корридоры Биошока сюжетно обоснованы, ибо это подводный город. А такой классной архитектуры уровней я не видел давно, много развилок, многоуровневость, и плюс к этому полное ощущение того, что город под водой был бы построен ровно так. Цитата:
Цитата:
Читай выше. Поглупевшие враги, упрощенные уровни, минус баллистика, плюс тупые заезды на экзоскелетах, общая консольная направленность.
__________________
|
|||||||||
|
23.02.2009, 17:33 | #2930 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78
|
У Fear для 2005 года была отличная графика, а у Fear 2 для 2009 устаревшая. Жёлтая цветовая гамма,которая меня бесит.Блюр.
Игра стала гораздо короче Сюжет, наверное, главная причина того, что я прошёл игру Наооборот их стало гораздо меньше. Может Альма сначала и пугает,но потом привыкаешь,что она за каждым углом. |
||
|
23.02.2009, 17:35 | #2931 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146
|
Хз чм вас зацепила эта игра, она даже называтся FEAR 2 не достойна, максимум Project Origin. Например если на подобную тематику сделать мороший мод к Фоллаут3, то экшн получится очень похожий))
|
||
|
23.02.2009, 17:36 | #2932 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
И что? Зато гораздо насыщенней и динамичней. Цитата:
Скрытый текст:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.02.2009, 17:41 | #2934 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
"О Боже! Альма опять пробежала мимо меня! Черт, уже в пятый раз... Мне так страшно!"
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.02.2009, 17:46 | #2936 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
А тут разве не "коридоры,коридоры"?Код4(5), Left 4 dead не?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
23.02.2009, 17:48 | #2937 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А еще хоррор часть ФЕАР 2 очень страдает от синдрома "крутого дядьки с пушкой", т.к. оружие помогает в том числе и от сверхьестественных врагов, пугаться сложно. И динамичным хоррор тоже не может быть, динамика убивает атмосферу неопределенности, загадочности, напряжения.
__________________
|
|||||||
|
23.02.2009, 17:48 | #2938 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Motaro, по крайней мере, в этой игре моменты поразнообразней: есть и "О Боже! Альма пробежала!", и "О Боже! Альма прыгнула", и "О Боже! Кукловод по пианино долбит!", и "О Боже! Призраки мерещатся!", и еще много-много других...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.02.2009, 17:55 | #2939 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
L4D не то,по сети играть интересно и......не буду плохого говорить.
СOD 5 скучняк страшный,играть не интересно,русская компания только может развеселить,но этого мало.
__________________
|
||
|
23.02.2009, 17:57 | #2940 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну кроме Скрытый текст: Добавлено через 58 секунд IAmNotBad Еще раз, КоД 4
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 23.02.2009 в 17:58. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
|