Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.11.2016, 03:38   #1
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 424
Репутация: 150 [+/-]
Grim Dawn - Обсуждение






Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Crate Entertainment
Издатель: Crate Entertainment
Локализатор: Crate Entertainment
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский
Дата выхода игры: 25 февраля 2016
Официальный сайт игры: www.grimdawn.com
Фан-сайт: grimdawn.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
●Минимальные системные требования Grim Dawn:
ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
Процессор: x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
DirectX: Версии 9.0c
Место на диске: 5 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
Дополнительно: 4GB of memory is required to host multiplayer games

●Рекомендуемые системные требования Grim Dawn:
ОС: Windows 7 / Windows 10
Процессор: x86 compatible 3.2GHz or faster processor (Intel 4th generation core i-series or better)
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 5 GB
Дополнительно: 4GB of memory is recommended to host multiplayer games


Действия игры происходят в Каирне, разрушенном войной мире, где некогда великая империя была разрознена, а человечество находится на грани вымирания. Каирн стал землёй постоянной войны между двумя потусторонними силами — Эфириалами и Х’тонцами.
Скрытый текст:
Эфириалы стремятся использовать человеческие тела как ресурс, а Х’тонцы убивают людей, чтобы те не достались Эфириалам.

Люди связались с существами из потусторонних миров. Они решили открыть портал, чтобы впустить инопланетян в наш мир. Естественно, из-за людской ксенофобии, для инопланетян были созданы специальные тюрьмы. В ходе экспериментов выяснилось, что существа, состоящие из эфира (своего рода духовной энергии) могут сливаться вместе с человеческим разумом и контролировать его, подавляя человеческую волю. Также выяснилось, что люди, в которых вживлялся эфир, становились гораздо сильнее. Как и всё подобное, исследования вышли из-под контроля. Исследователи привезли больше эфириалов, и те начали открывать порталы в свой мир, приводя в наш всё больше и больше существ.

С собой инопланетяне принесли эфирные обелиски. Обелиски — создания, сделанные из земли и плоти существ, которым не посчастливилось оказаться рядом. Это большие кристаллы, пронизанные эфиром. Цель обелисков — преобразование участков земли для пригодного жилья эфирным сущностям.

Пока эфириалы собирают человеческие тела, Х’тонцы пробуждаются и начинают уничтожать человечество, чтобы то не досталось эфириалам. Эта война не только уничтожила человеческую цивилизацию, но и порвала ткань реальности, порождая новые ужасы. Искривление заставляет эфир становиться уже частью человеческой жизни. В своём мире Эфириалы могут контролировать эфир, но в нашем он распространяется, подобно огню, питаясь материей и увеличиваясь в размерах. Эфир, как радиация, длительное время в малых дозах вызывает изменение живых существ.

Мир уже не станет таким, каким он был до Мрачного Рассвета...




Bonus: Калькулятор умений


FAQ по Grim Dawn


Медиа (видео, скриншоты)











Информация о DLC The Crucible

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.01.2023 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение
Jeerbooa вне форума  
Отправить сообщение для Jeerbooa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 22:00   #61
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Вот механика там и сложная. Все игры, которые я перечислил играются сходу, а в РОЕ нужно разобраться. Те кто увидят дерево прокачки впервые - немного опешит, еще помню там какая-то механика с сокетами в предметах и система бартера не совсем стандартная. Почти все механики игры немного отличаются от привычных и поэтому все мои знакомые удалили игру через 2 часа. Хотя их еще и графика отпугнула. Я же прошел не мало и не затянула все-таки.
А в Д3 за 30 часов можно пройти только сюжетку, а если и несколькими героями то еще немало времени уйдет. И эндгейм там хороший, на который можно потратить много часов.
И вообще, под эндгеймом я подразумеваю генерируйщийся контент, для прокачки героя и выбивания шмота. Из всего вышеперечисленного эндгейма нет только в TQ. В GD есть и рандомные подземелья и режим Горнило неплох.

Хотелось бы узнать, какой эндгейм есть в РОЕ?
Ну не знаю, ты пишешь про диаблу 2, где все в 2д и при этом говоришь, что твоих друзей отпугивает графика пое. Получается диабла 2 им просто противопоказана. А значит эти друзья очень многое упустили в жизни и как следует оценить качество игры не могут, играют лишь в то, что популярно и где графон.
Древо скиллов только на первый взгляд необъятное. На деле же после его изучения ты подстраиваешь пассивы оттуда под свой стиль игры. И если тебе нравится какой то конкретный набор умений, то особо далеко гулять по дереву не придется.
Бартер там вполне себе понятный, вместо привычного золота ты меняешься вещь на вещь. Некой мерой валюты выступают крафтовые ресурсы. Вот их ты и копишь и используешь и расплачиваешься. Механика как в игре Метро 2033. Есть армейские пули в качестве валюты, ты можешь торговаться на них, но в тоже время они тебе нужны в сложные моменты когда нечем больше стрелять.

А насчет эндгейма. В игре есть Атлас миров, огромное игровое пространство на 126 рандомно генерируемных карт, со своей сложностью и боссами. Очень похоже на настолку. Начинаешь из 4х углов и движешься по цепи к центру, где тебя ждет босс всего атласа - Создатель. Вот тебе даже карта этого атласа, чтобы оценить размер.

Помимо этого в игре есть огромный лабиринт с ловушками, где каждый раз по разному генерируются ловушки в комнатах, где куча потайных ходов и каждый раз разная механика финального босса.
Есть система прокачки репутации у мастеров, свое личное убежище, обширная система крафта, поиск гадальных карт ради всевозможного лута с них, пророчества, пвп, куча лиг. Например сейчас идет лига где в миру повсеместно появляются разломы реальности и если их раскрыть, то из них начинают лезть толпищи демонов и в каждом разломе свой уникальный босс, к которому надо собрать ключ в этих разломах.

У меня сейчас сыграно в стиме 500+ часов, все еще не прошел до конца атлас. А в январе будет новая обнова где атлас расширят и добавят 5й акт в сюжетку.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 04:27   #62
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну не знаю, ты пишешь про диаблу 2, где все в 2д и при этом говоришь, что твоих друзей отпугивает графика пое. Получается диабла 2 им просто противопоказана. А значит эти друзья очень многое упустили в жизни и как следует оценить качество игры не могут, играют лишь в то, что популярно и где графон.
Ну ты странный) Мы играл в Диабло 2 после ее выхода, поэтому мало кто критиковал графику) А сейчас да, они не соглашаются в нее играть из-за её возраста. А РОЕ сразу встретил унылой графикой.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
В игре есть Атлас миров, огромное игровое пространство на 126 рандомно генерируемных карт, со своей сложностью и боссами.
А какая разница, 126, 10 или 1000 карт если они рандомно генерируемые?
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Помимо этого в игре есть огромный лабиринт с ловушками, где каждый раз по разному генерируются ловушки в комнатах, где куча потайных ходов и каждый раз разная механика финального босса.
А это прикольно, наверное. Но мне кажется из-за лута не особо популярна должна быть, т.к. больше времени на забег уходить будет. Или там награда выше?
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Есть система прокачки репутации у мастеров, свое личное убежище, обширная система крафта, поиск гадальных карт ради всевозможного лута с них, пророчества, пвп, куча лиг. Например сейчас идет лига где в миру повсеместно появляются разломы реальности и если их раскрыть, то из них начинают лезть толпищи демонов и в каждом разломе свой уникальный босс, к которому надо собрать ключ в этих разломах.
А это все просто свистелки уже.

Добавлено через 50 минут
В Диабло 3 тоже много эндгейма: прокачка парагона, поиск комплектных подземелий для прохождения в определенном сете, рандомные порталы, великие порталы на время, поручения, убер боссы, поиск реагентов для понилевела, прокачка легендарных камней, некий крафт шмоток. Этого более чем достаточно для того, чтобы остаться в игре после прохождения сюжетки.

Последний раз редактировалось SEMION; 12.12.2016 в 05:17. Причина: Добавлено сообщение
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 05:33   #63
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
4. Могу еще посоветовать Torchlight 1 и 2. Обе понравились. Есть простенькая сюжетка и эндгейм.
эх, в самом конце списка и так скромно) да эта малютка уделывает ааа игрища. качественная во всем. лишь артдирекшн и графика может не каждому зайти, ну по крайней мере уж точно мимопроходящему Kaystar. я тоже с диаблы3 начал, но каково же было мое удивление, понимая каков бюджет и возможности у руник. талант в музыке, каждая локация это не тупая копипаста, а ручная работа, талант в самой механике где все скиллы, трансмутации и т.д. все продумано и интересно. да она зрелищней своим ураганным побоищем того же диаблы
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 10:55   #64
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
А как у игры с продолжительностью? Я дошел до Арковианских руин, вроде это 2 акт, но время уже 20 часов. Игра кажется продолжительнее ТК, или я ошибаюсь? Карта тут явно крупнее (ну, 1 акт - дорога к Чертополоху, точно больше Греции в ТК), а данжи порой просто нереальных размеров попадаются.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 16:46   #65
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
эх, в самом конце списка и так скромно)
Ну в конце списка она из-за того, что диабло и титан квест(гд) я больше люблю. А так скромно потому что устал) Игра хорошая и оказаться на 4 месте среди всех диабло клонов это, как мне кажется, очень почетно. А вообще было бы грамотнее написать так:
1. Диабло 1-3.
2. Титан Квест - Грим Даун.
3. Торчлайт 1-2.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 17:11   #66
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Набожность можно обнулить?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 22:25   #67
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Набожность можно обнулить?
да, непись в перекрестке дьявола, только насколько я помню, нужно иметь еще и эфирные кристаллы/осколки, чтобы обнулять
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 23:08   #68
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение

А какая разница, 126, 10 или 1000 карт если они рандомно генерируемые?

А это прикольно, наверное. Но мне кажется из-за лута не особо популярна должна быть, т.к. больше времени на забег уходить будет. Или там награда выше?
1) Там есть заготовка, типа например локация называется Фактория или Пляж или Скрипториум и т.д. и т.п. Дизайн, объекты, музыка и финальный босс не меняются. Меняется расположение комнат (если есть) и маршрут. А также сами типы врагов их местоположение, сундуки с лутом, бонусы и минусы карты (типа вся земля покрыта льдом или земля заражена или переодически появляются ветерки на карте и если в них пробежать, то дается ускорение). Там кстати очень классная сюжетка вокруг этого атласа, финальный босс даже чем то Ктулху напоминает.

2) Там есть ладдеры по скорости прохождения лабиринта, за это даются отдельные уникальные награды победителям. Каждый новый день в лабиринте новое расположение комнат, ключей, артефактов, потайных мест, сокровищ и секретного босса. А также каждый день разные тактики боя у финального босса. Также у него самого 3 фазы и в каждой своя механика. Смерть в лабиринте = старт лабиринта заново с первой комнаты (если конечно это софткор).
За его проход дают зачарования на шлем, перчатки и сапоги с огромным пулом бонусов, что сразу все что нужно достать не выйдет и надо раз 50-100 сходить в зависимости от удачи. Плюс чары привязываются к шмотке и ее замена также приведет к тому, что надо новые чары искать.
Также в лабиринте за каждое первое прохождение на всех сложностях выдается на выбор 3 саб класса твоего архетипа и потом очки для прокачки ультимативных пассивок и способностей, которые только у этого саб класса.
И напоследок в самом лабиринте с секретного босса и основного босса выпадают ключи сокровищницы, после финального боя попадаешь в зал где порядка 16 сундуков. Открыть можно от 1 до 6 в зависимости от того сколько выпало ключей. Там рандомная награда и может насыпать как из ведра, а может упасть рядовой лут как на простых локациях.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Ну в конце списка она из-за того, что диабло и титан квест(гд) я больше люблю. А так скромно потому что устал) Игра хорошая и оказаться на 4 месте среди всех диабло клонов это, как мне кажется, очень почетно. А вообще было бы грамотнее написать так:
1. Диабло 1-3.
2. Титан Квест - Грим Даун.
3. Торчлайт 1-2.
По мне лучше так:
1. Диабло 1-2
2. ПоЕ
3. Титан квест - грим давн.
4. Торчлайт 1-2
5. Ван хельсинг - Виктор Вран

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А как у игры с продолжительностью? Я дошел до Арковианских руин, вроде это 2 акт, но время уже 20 часов. Игра кажется продолжительнее ТК, или я ошибаюсь? Карта тут явно крупнее (ну, 1 акт - дорога к Чертополоху, точно больше Греции в ТК), а данжи порой просто нереальных размеров попадаются.
Ну у меня в среднем на 1 прохождение уходило 50 часов. Ближе к концу игры, где то в районе бастиона скорби игра пойдет по рельсам и так до финала без развилок. Там правда еще можно отыскать сюжетку Скрытого пути, но это уже потом добавляли и она косвенно связана. Еще есть секретка, но это ток в самом конце игры и то если догадаешься.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 12.12.2016 в 23:20. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 23:57   #69
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerBee Посмотреть сообщение
да, непись в перекрестке дьявола, только насколько я помню, нужно иметь еще и эфирные кристаллы/осколки, чтобы обнулять
Да, эфирные кристаллы. Фух, я уж думал запорол 4 очка, вложив в ненужную мне Пантеру.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2016, 14:00   #70
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Кому-нибудь падали "Испачканные портки" с сюрпризом от предыдущего владельца? Видел кучу скринов в Стиме, вчера мне такие тоже достались. С чувством юмора у разработчиков всё в порядке. Еще подобные приколы в игре имеются?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2016, 12:55   #71
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Еще подобные приколы в игре имеются?
Есть забавный секретный квест онли для абсолюта(там еще легендарку необычную дают), на него еще надо будет амулет мешочек соли, который в самом начале за убийство босса реаниматора дается.
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2016, 15:25   #72
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerBee Посмотреть сообщение
Есть забавный секретный квест онли для абсолюта(там еще легендарку необычную дают), на него еще надо будет амулет мешочек соли, который в самом начале за убийство босса реаниматора дается.
тсс не пали, пусть сам без подсказок сперва найдет все
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2016, 18:17   #73
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Вчера взорвал завал в затопленной пещере (эта которая по пути к Чертополоху, 3 динамита требует), а там оказалось что-то типа древнего склепа с хай-левел монстрами (у них цвет уровня фиолетовый, т.е. приличный разрыв). Наваляли мне конечно там тумаков, а в итоге ни одной синей шмотки не увидел. Легендарные же вещи привязаны к уровню персонажа, а не к сложности, как это было в TQ? Т.е. теоретически возможно на нормале увидеть фиолетовую (или какого они тут цвета) шмотку?

Сейчас 36 левел, выбежал из перевала контрабандистов на пути к поместью. Понемногу беру заказы в Перекрестке. Они бесконечно будут генерироваться или же будет предел? Вроде как относительно быстрый способ поднять экспу. Нафига бегать по горам и полям, убивая врагов десятками, рисковать шкурой быть битым, когда можно взять такой квест, убить отмеченные цели, либо принести определенную вещь и получить 4,5-5 тыс. экспы?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2016, 18:24   #74
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
легендарки после 50лвл начинают падать, это еще в подсказках на загрузке пишут, хотя может и на близком к 50 лвл(к примеру мне на 48 лвл падало) упасть, но все легендарные вещи требуют ур с 50 и выше.

Заказы на столе нужны не сколько для фарма экспы, сколько для фармы репутации у фракций.
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2016, 18:49   #75
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerBee Посмотреть сообщение
Заказы на столе нужны не сколько для фарма экспы, сколько для фармы репутации у фракций.
А остальные дружественные фракции со столами дальше будут? Я только-только Дариуса замочил, не знаю, это 2 или 3 акт. Не очень удобно тут сделали, в отличие от TQ, непонятно, где заканчивается один акт и начинается другой.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2016, 19:07   #76
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А остальные дружественные фракции со столами дальше будут? Я только-только Дариуса замочил, не знаю, это 2 или 3 акт. Не очень удобно тут сделали, в отличие от TQ, непонятно, где заканчивается один акт и начинается другой.
Дружественные будут, ну а насчет актов, они по сути размытые и никак не отмечаются. Образно можно подразделить, 1 акт=Комендант Крид, 2 акт=Дариус Кронли, 3 акт=Карроз(вроде бы), 4 акт=финал босс
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2016, 21:46   #77
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вчера взорвал завал в затопленной пещере (эта которая по пути к Чертополоху, 3 динамита требует), а там оказалось что-то типа древнего склепа с хай-левел монстрами (у них цвет уровня фиолетовый, т.е. приличный разрыв). Наваляли мне конечно там тумаков, а в итоге ни одной синей шмотки не увидел. Легендарные же вещи привязаны к уровню персонажа, а не к сложности, как это было в TQ? Т.е. теоретически возможно на нормале увидеть фиолетовую (или какого они тут цвета) шмотку?
С того босса, что там в этом склепе падает уникальный компонент, который больше нигде не добыть. Он нужен в крафте некоторых артефактов и при крафте сетовых легендарок. Так что тебе туда еще как минимум раз 100 сходить нужно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2016, 01:33   #78
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Зачистил Ступени мучений, призрак у здоровенной железной двери похвалил и дал скелетный ключ, который можно использовать только один раз. Ингредиент для ключа - кровь Х'тона с кого можно выбить? С Салазара бутылка падает? Мне как раз на него заказ дали. Стремно даже за железную дверь входить - телепорт уже рядом с дверью не пашет, а если меня там завалят, то и ключ впустую пропадет. Я так понял, там сидит очень крутой пахан в окружении свиты?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2016, 23:09   #79
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Зачистил Ступени мучений, призрак у здоровенной железной двери похвалил и дал скелетный ключ, который можно использовать только один раз. Ингредиент для ключа - кровь Х'тона с кого можно выбить? С Салазара бутылка падает? Мне как раз на него заказ дали. Стремно даже за железную дверь входить - телепорт уже рядом с дверью не пашет, а если меня там завалят, то и ключ впустую пропадет. Я так понял, там сидит очень крутой пахан в окружении свиты?
Типа того, но это также место фарма, куда тебе стопицот раз сходить нужно будет. И ключ можно неограниченно крафтить, ток кровь подноси. Она падает со всех хтонийцев, именно эти демоны, а не культисты. С культистов печати падают, они тоже на крафт, но другой. Еще переодически на досках фракций появляется квест убить культиста или хтонийца, там в награду дают кровь. Еще очень часто она сыпется с сундуков с железной цепью, которые ток динамитом открывать. Но сундуки после некоторых патчей стоят рандомно и их найти еще та задачка. Раньше недалеко от лесопилки было святилище забытого бога и там постоянно спавнился сундук, я там почти все рецепты в игре выбил в свое время, теперь такой халявы увы нет((
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2016, 11:58   #80
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Вчера, недалеко от входа в Ступени мучений, нашел секретный проход в долину, где меня ждало продолжение квеста Скрытый путь. И если первого босса этого квеста я кое-как смог уделать, то урод, что ждал меня в этой долине, вообще непробиваемый. У меня 39 уровень и основной урон - силовая волна с какой-то эпической колотушки (урон физический 1000-4000) + предварительно вешаю проклятие на срез резистов. Мои петы держатся секунд 5 и сгорают в адском фиолетовом пламени, который босс повсюду разбрызгивает. Мой герой точно также быстро подыхает. Чем он атакует? Хаосом?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования