Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2014, 11:50   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Life is Strange








Жанр: Приключения | Разработчик: DONTNOD Entertainment | Издатель: Square Enix
Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XOne
Дата выхода:30 января 2015


Об игре:
Цитата:
Действие игры разворачивается в выдуманном городке Аркадия-Бэй, штат Орегон, где студентка Макс Колфилд и ее подруга Хлоя расследуют исчезновение другой студентки по имени Рэйчел Эмбер. Разработчики обещают, что решения игрока будут иметь значение, а в истории большую роль будет играть умение Макс отматывать время назад.
Скриншоты и Арты:
Скрытый текст:
Скриншоты:
Скрытый текст:














Арты:
Скрытый текст:


Видео:


FAQ
Скрытый текст:
Цитата:
Не запускается на Windows 7 х64?
Панель управления - Язык и региональные стандарты - Дополнительно - Язык программ не поддерживающих Юникод поменять на английский (США)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.08.2021 в 23:39.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 01:52   #221
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
DownGuard, прости, но что за фигню ты кинул? Там всё то же самое, что и в бете, и в финалке.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от DownGuard Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Я вот не очень уверен, зачем мотать время? Макс как бы и сдохнуть может .
Может затем шкипер, что она
Скрытый текст:
будет чувствовать вину за то, что из-за её действий подруга попала в кресло? + Будет неуютно чувствовать себя не в "своём" времени и возникнет естественное желание вернуться в привычное русло.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 01.07.2015 в 01:54. Причина: Добавлено сообщение
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 13:39   #222
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Не впечатлили меня сыгранные 3 эпизода. Осталась равнодушна. Настолько люблю тематику необычных способностей человека и настолько я была разочарована и со временем совсем заскучала. Разве что концовка 3-его эпизода заставила оживиться. Вообще, какая-то пустая для меня игра. Вся эта студенческая жизнь, сленг, наркотики, граффити на каждом углу абсолютно показались неинтересными. Под конец общение героев вообще начало раздражать: настолько все примитивным показалось, нераскрытым. Постоянная ругань и маты в сторону отчима, размусоливание темы о видео Кейт, диалоги на тему что бы еще такого сотворить, что бы взломать, куда бы залезть, и так по кругу *DONT_KNOW* Поиск бутылок, плавание в бассейне, сидение в комнате Хлои, вопрос Хлои "поцелуешь-не поцелуешь"-бессмыслица какая-то. Ощущение, что игра рассчитана для аудитории до 20 лет. И то в 18 мне бы все равно было не интересно. В общем, будь я разработчиком, сюжет игры был бы совсем в другом русле.
Разнесла я игру в пух и прах, конечно, но когда выйдут последние 2 эпизода, все-таки их "пройду", так как люблю игры с выбором.
Да, и все-таки хочется узнать в чем суть и откуда такие способности у Макс. Хочется более научного подхода, философии какой-то, переплетающейся с реалиями жизни,
Promenada вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 02:13   #223
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
в общем заценил демку на соньке и решил скачать игру на пк. графика на компе кстати получше смотрится. прошел первый эпизод. так хорошая адвенчурка, не хэви рейн, но и не теллтейл. получилось нечто своебразное. саунтрек отличный. визуальная часть местами шикарна (обычно в зданиях), а местами вообще ужасна (на улице). эпиды длинные, по крайней мере первый, наверное почти в 2 раза длиннее эпизодов от теллтейл

Добавлено через 14 часов 45 минут
начал играть второй эпизод. игра все так же крута)) кстати сдесь как я понял в отличие от теллтейла игра дейсвительно не линенйна и выбор влияет на будущее?

вопрос, что то я провтыкал где в первом эпизоде
Скрытый текст:
можно было спасти птицу?
. и еще
Скрытый текст:
эту фотку виктории в краске, что я сделал нельзя было выложить в сеть? и она ее забрала когда обыскивала комнату я так понимаю?
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange

Последний раз редактировалось Ole~G; 06.07.2015 в 16:59. Причина: Добавлено сообщение
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 14:19   #224
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
ух закончил второй эпизод, все также шикарно

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Mr.Klaus, я так же сделал.

Рассказываю, как спасти Кейт.
Скрытый текст:
В первом эпизоде нужно обязательно вмешаться в разговор с охранником. Ибо вся задача в том, чтобы убедить её, что Макс - настоящая подруга. Фотка и остальные варианты не помогут, потому что невмешательство Кейт припомнит обязательно. Затем, нужно сказать ей, что в полицию идти нельзя: ей никто не поверит, а дело станет ещё более публичным + она укорениться во мнении, что всем пофиг. Потом надо ответить на звонок, это сильно поможет в конце. При осмотре её комнаты нужно обратить внимание на открытку от отца - финальный аргумент на крыше. Мамаша её как раз долбанутая, её упоминать нельзя. Плюс нужно упоминать по мелочам, как Макс защищала Кейт: стирала с таблички у её комнаты всякие гадости, стёрла адрес сайта с зеркала в душе, убедила Дану не смотреть и не показывать видео никому...
Затем всё можно будет свалить на богатенького ушлепка, только пока от этого толку не будет. Хотя показания Макс официально запишут. Впрочем, полагаю, это же и поставит её под удар вместе с Кейт в дальнейшем.
очень странно,
Скрытый текст:
я ВМЕШАЛСЯ в ссору с охранником, сказал НЕ идти в полицию, ОТВЕТИЛ на звонок, сказал что стирал ссылки, на крыше упомянул ОТЦА и она всеравно сиганула...
буду перепроходить наверное, жалко мне ее)))
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange

Последний раз редактировалось Ole~G; 07.07.2015 в 14:24.
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 15:26   #225
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Ole~G, там мелочи ещё оказывают влияние, но вообще странно. Вроде сделал всё максимально правильно Оо
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 23:26   #226
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
Ole~G,
Скрытый текст:
Нверное, всё-таки отца не следует упоминать. Я упомнянул СЕСТЁР и Кэйт не стала прыгать.
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 11:03   #227
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,073
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Promenada Посмотреть сообщение
Разнесла я игру в пух и прах, конечно
Вы себе льстите.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 12:08   #228
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Promenada Посмотреть сообщение
Не впечатлили меня сыгранные 3 эпизода. Осталась равнодушна.
Вся эта студенческая жизнь, сленг, наркотики, граффити на каждом углу абсолютно показались неинтересными.
В общем, будь я разработчиком, сюжет игры был бы совсем в другом русле.
Игра не обязана тебе чем-то. Её сделали и сделали хорошо. И если бы ты была разработчиком, ты бы сделала именно такую игру, так как ты часть команды.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 13:21   #229
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Promenada Посмотреть сообщение
Хочется более научного подхода, философии какой-то, переплетающейся с реалиями жизни
это не в игоры. За философией в философию.
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Её сделали и сделали хорошо.
а что подразумевается под "сделали хорошо"? С вниманием к деталям и игровому окружению? С более-менее оригинальной геймплейной фичей?
Ну а так, игра обычно обязана быть игрой. В этом плане Лайф из стренж, конечно, сильнее какого-нибудь нубского волкинг деда. Но раз уже взялись ставить во главу угла не геймплей, а историю и сеттинг, то, кхм, с чего бы не ругать выбор и действия разработчиков? Впаривают подросткам, и оным умом, десексуализированные образы условной жизни Адель, которую наверняка тут уже припоминали.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 16:14   #230
Новичок
 
Аватар для pensive
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25 [+/-]
Прошёл все 3 эпизода, сегодня ночью закончил. Впечатления от игры такие будто это произошло именно с тобой. В игру буквально погружаешься. Для меня главное в играх это не графика и даже не геймплей, главное - атмосфера. Которая достигается визуальным оформлением (это не совсем графика) музыкой, местом действия, персонажами и главным героем.

Dontnod это удалось как мало кому ещё удавалось. Светлая грусть разлитая в воздухе, окружение, исполненное в ненавязчивых, пастельных тонах, меланхоличные гитарные переборы, великолепный и берущий за душу саундтрек инди исполнителей, тишина и оцепенение ранней осени. Это всё оболочка. А содержание..

Вот с ней-то разработчики попали в самую точку. Ощущения новичка в начале семестра, маленький захолустный городок (такие места по закону жанра просто обязаны хранить свои тёмные тайны и скелеты в шкафу) у западного побережья с его солнечными закатами; закат усиливает печаль и романтику, маяк, этот вечный символ одиночества, живописная природа, колледж с общежитием, где вместе живут студенты, взаимоотношения между полами, пропавшая девушка, которая не так давно там училась, подростковая (хотя строго говоря они уже не подростки) жестокость, травля и издевательства, внутригрупповое деление на "крутых" качков-спортсменов + их подруг - стерв с одной стороны и интровертов, тихих и ранимых - с другой, интриги, множество подозреваемых, ощущение грядущей беды. Безошибочное сочетание.

В начале третьего эпизода, когда Макс и Хлоя бродили ночью по учебному корпусу в поисках улик, я сказал себе - "Вот, ну наконец-то! То, что я давно искал."

Молодые друзья, одни в тёмном здании расследуют таинственное исчезновение студентки, загадочная музыка, слабый свет телефонного фонарика, настороженная тишина. Вспомните, как в детских лагерях отдыха мы специально придумывали всякие страшные истории (как мистические, так и маньяческо-криминальные) а потом "расследовали" их, сбегая по ночам из корпусов и следя за "подозреваемыми": как правило за кем-то из взрослых. Именно в Life is Strange эта "лагерная" приключенческая атмосфера передана как нельзя лучше.

Порадовало, что затронута актуальная для учебных заведений США и Канады тема буллинга (англ. bullying), который с расцветом интернета и соцсетей обрёл ещё большую силу. Спасение и защита от травли Кейт, не меньшая по значимости задача, чем выяснение судьбы Рейчел.

На мой взгляд у разработчиков получилось сделать это приключение таким личностным благодаря практически полному отсутствию экшена. В играх где он есть и не просто есть, а доминирует, невозможно добиться такого ощущения присутствия. Такие игры представляют из себя забеги от одной точки к другой с набором фрагов, хэдшотов, с небольшими сценками в конце. Подобный геймплей не способствует сопереживанию и проникновению в ткань игры. Ты воспринимаешь это как нечто сродни спортивному состязанию и не более того.

Вместо этого разработчики Life is Strange предлагают исследовать игроку буквально каждый квадратный метр локации, читать постеры, записки, письма, изучать странички в соцсетях, общаться с каждым, кого встретишь. Без информации полученной на основе этого изучения играть в дальнейшем проблематично, и таким образом ты волей-неволей вникаешь в игровой мир и пропитываешься атмосферой. Пробежать игру как марафон не получиться.

Ещё один ключевой элемент - постоянное бремя выбора, которое непосредственно влияет на дальнейшие события. Это тоже оставляет ощущение причастности к происходящему.

Моя оценка - как минимум 9 из 10. Шедевр. Оставила след в душЕ, похоже что я ещё долго буду ходить под впечатлением. Даже не вериться что Life is Strange была когда-то побочным проектом на фоне Remember Me. Жаль, что эпизодов всего 5, хотелось бы 10.

С нетерпением жду продолжения.

Последний раз редактировалось pensive; 14.07.2015 в 20:56.
pensive вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 00:25   #231
Новичок
 
Аватар для pensive
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25 [+/-]
Я вот чего думаю -- разработчикам нужно увеличить продолжительность оставшихся двух эпизодов. Иначе игра будет слишком короткой.
pensive вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 07:53   #232
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pensive Посмотреть сообщение
Я вот чего думаю -- разработчикам нужно увеличить продолжительность оставшихся двух эпизодов. Иначе игра будет слишком короткой.
Эпизоды в среднем проходятся за два часа (у многих с подробным осмотром локаций все три занимало), так что ~10-15 часов для современной адвенчуры - вполне себе достойная продолжительность.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 08:18   #233
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
у меня 13 часов ушло на три эпизода. хотя в последнее время вообще достаточно медленно всё прохожу.. старею наверн xD
Цитата:
Сообщение от pensive Посмотреть сообщение
Я вот чего думаю -- разработчикам нужно увеличить продолжительность оставшихся двух эпизодов. Иначе игра будет слишком короткой.
не переживай. разрабы говорили, что не против поработать над продолжением.
главное концовку сабжа не зафейлить.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 14:18   #234
Новичок
 
Аватар для pensive
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Эпизоды в среднем проходятся за два часа (у многих с подробным осмотром локаций все три занимало), так что ~10-15 часов для современной адвенчуры - вполне себе достойная продолжительность.
LiS так увлекает, что о финале не хочется думать. Я на каждый эпизод тратил даже больше времени, но всё равно играл и играл бы.

И дело ведь не только в хронометраже но ещё и в пропорциональности. В первом, да и во втором сюжетах мы только осматриваемся вокруг и знакомимся с обстоятельствами. По настоящему расследование начинается лишь в третьем.

Наверное создатели поступят так: сюжет с исчезновением Рейчел и её поисками завершат в первом сезоне, а остальные непонятные вещи в Аркадии Бэй мы будем изучать уже во втором. Другими главными героями. В противном случае концовка будет сжатой, скомканной.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
у меня 13 часов ушло на три эпизода. хотя в последнее время вообще достаточно медленно всё прохожу.. старею наверн xD

не переживай. разрабы говорили, что не против поработать над продолжением.
главное концовку сабжа не зафейлить.

Цитата:
у меня 13 часов ушло на три эпизода. хотя в последнее время вообще достаточно медленно всё прохожу.. старею наверн xD
У меня даже больше времени ушло. Просто это такая игра, где не торопишься с прохождением.

Цитата:
не переживай. разрабы говорили, что не против поработать над продолжением.
главное концовку сабжа не зафейлить.
Я так же считаю.

Последний раз редактировалось pensive; 14.07.2015 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение
pensive вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 00:50   #235
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pensive Посмотреть сообщение
Наверное создатели поступят так: сюжет с исчезновением Рейчел и её поисками завершат в первом сезоне, а остальные непонятные вещи в Аркадии Бэй мы будем изучать уже во втором. Другими главными героями. В противном случае концовка будет сжатой, скомканной.
Какие непонятные вещи можно изучать в Аркадии Бей? Кроме мифического торнадо этот городок ничем не выделяется. Смысл представлять тот же самый город во втором сезоне? Копипасту никто не любит. Всем подавай новое, значит и город будет новый. Не может быть такого, чтобы в одном городе возникло двое людей со сверхспособностями. А я думаю новый герой не будет обычным человеком, ему придумают новую особенность.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
а что подразумевается под "сделали хорошо"?
То, что её не сделали плохо. =Р
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 01:24   #236
Новичок
 
Аватар для pensive
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Какие непонятные вещи можно изучать в Аркадии Бей? Кроме мифического торнадо этот городок ничем не выделяется. Смысл представлять тот же самый город во втором сезоне? Копипасту никто не любит. Всем подавай новое, значит и город будет новый. Не может быть такого, чтобы в одном городе возникло двое людей со сверхспособностями. А я думаю новый герой не будет обычным человеком, ему придумают новую особенность.


Цитата:
Какие непонятные вещи можно изучать в Аркадии Бей? Кроме мифического торнадо этот городок ничем не выделяется.
Как это? А необъяснимая гибель рыбы в окрестных водах, птиц, нетипичный для местного климата снег, внезапное солнечное затмение -- ничего себе не выделяется..

Цитата:
Смысл представлять тот же самый город во втором сезоне?
Его можно представить с другой точки зрения, например иного жителя. Или вообще - во втором сезоне играть за исчезнувшую Рейчел до приезда Макс в Аркадия Бэй и показать всё её же глазами, как она попала в беду.

А смысл показывать другую локацию в рамках старой же игры? Это же не ГТА, здесь смысл в другом. В драматургии есть такое понятие - место действия. От него зависит очень многое, в том числе атмосфера произведения.

Цитата:
Копипасту никто не любит. Всем подавай новое, значит и город будет новый.
Люди такого склада в подобные игры не играют. Их чего-нибудь попроще и попсовей интересует.

Цитата:
Не может быть такого, чтобы в одном городе возникло двое людей со сверхспособностями.
Ну почему-то подобная способность возникла у Макс именно в этом месте, а не в Сиэтле. Не обязательно у другого героя будет именно такая сверхспособность, конечно. Может быть вообще никаких сверхспособностей не будет.


Цитата:
А я думаю новый герой не будет обычным человеком, ему придумают новую особенность.
Увидим. Для начала неплохо было бы получить от разработчика и издателя надёжные обязательства что будет второй сезон вообще.
pensive вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 02:55   #237
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pensive Посмотреть сообщение
Как это? А необъяснимая гибель рыбы в окрестных водах, птиц, нетипичный для местного климата снег, внезапное солнечное затмение -- ничего себе не выделяется..
особенно если учесть, что любой человек со способностью к логическому мышлению это свяжет с событиями первого сезона %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2015, 18:07   #238
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Life is Strange: Episode 4 Trailer - Dark Room
28 июля.
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2015, 19:01   #239
Новичок
 
Аватар для pensive
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sullivan Посмотреть сообщение
Да ну.. Пусть новый эпизод станет сюрпризом. В самой игре всё увидим.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Есть у меня некоторые мысли:
Скрытый текст:
1. У меня почему-то стойкое ощущение того, что всё происходящее - глюки Макс. То есть Макс и Рэйчел - одно лицо. Просто что-то произошло, и теперь Макс нужно это выяснить, чтобы прийти в себя. Отсюда и раздвоение личности, и видения, возможно, сообщающие, что у неё мало времени. Плюс все эти случайные ассоциации с Рэйчел, когда Макс в её одежде. И всё было в этой теории хорошо, пока в конце 3 эпизода не появился момент с изменением прошлого Хлои. Он кажется тут лишним. Конечно, его можно вписать в общую гипотезу, но это будет выглядеть подогнанным фактом. По крайней мере есть соблазн объяснить сюжет с этой позиции.

2. Далее. Если отбросить в сторону мистические теории, то тут пока вырисовывается малость (на мой взгляд) банальная картина: Хлоя - лесби, у неё были отношения с Рэйчел. И потому она так упорно её ищет. И потому у неё такая реакция на то, что Рэйчел была с этим Френком. И потому у неё вообще возникла идея о поцелуе с Макс. И потому тут намёки на ревность Макс к Рэйчел.
Ведь как можно повернуть историю: либо Макс будет гетеро и с парнем, либо (я почему-то в этом уверен) мы увидим их с Хлоей. Есть вероятность, что разрабы просто дразнят игроков, и всё это просто невинные девичьи отношения. Не знаю, не знаю..

3. Сама ситуация с наркотиками крайне неоднозначная. Мы видим, что она имеет место быть, что этого никто не отрицает (пример в кафе, когда Макс получает пароль на покупку дури, это подтверждает; плюс записи полоумного Дэвида). С другой стороны, участие в этом Рэйчел пока что крайне неопределённый характер носит. Она принимала? Торговала? Или просто пыталась вытянуть из этого Френка в силу своей "святости"? Кейт - случайная жертва? Или в этом тоже есть какой-то смысл и связь с исчезновением Рэйчел?
И можно было бы мыслить в этом направлении, но всё портят видения. Они явно не вписываются в простой детективный сюжет.

Более того. При чём тут бездомная тётка? Кто она? Зачем она тут? Она многое знает, о многом молчит и Макс ей может рассказать то, что не может рассказать другим. Тут я совсем теряюсь в догадках. Есть объяснение, если опираться на мой первый пункт, но это почему-то выглядит маловероятным.

Было бы интересно раскусить сюжет до конца игры, но есть ощущение, что даже 4 эпизод особо в этом не поможет, а только добавит вопросов
Скрытый текст:
У меня почему-то стойкое ощущение того, что всё происходящее - глюки Макс. То есть Макс и Рэйчел - одно лицо. Просто что-то произошло, и теперь Макс нужно это выяснить, чтобы прийти в себя. Отсюда и раздвоение личности, и видения, возможно, сообщающие, что у неё мало времени. Плюс все эти случайные ассоциации с Рэйчел, когда Макс в её одежде. И всё было в этой теории хорошо, пока в конце 3 эпизода не появился момент с изменением прошлого Хлои. Он кажется тут лишним. Конечно, его можно вписать в общую гипотезу, но это будет выглядеть подогнанным фактом. По крайней мере есть соблазн объяснить сюжет с этой позиции.


Скрытый текст:
Теория интересная, но это будет чересчур избитым приёмом.

Ведь Макс постоянно спрашивает у всех куда исчезла Рейчел, её плакаты развешены по всему городку и на фото там совсем не Макс.

Получиться так что всё что мы видели от лица Макс -- это её сон или видение. С таким же успехом сценаристы могут написать в своём резюме - "профнепригоден".

Последний раз редактировалось pensive; 23.07.2015 в 19:15. Причина: Добавлено сообщение
pensive вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2015, 21:15   #240
Юзер
 
Аватар для MapleLeafKid
 
Регистрация: 09.02.2011
Адрес: Toronto, ON
Сообщений: 227
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pensive Посмотреть сообщение
Пусть новый эпизод станет сюрпризом.
Я трейлер второго эпизода посмотрел до игры... Больше такую ошибку не повторю.
__________________
Twitter: @juno87core
Xbox Live: JunoBoo

History begins with a wish.
MapleLeafKid вне форума  
Отправить сообщение для MapleLeafKid с помощью MSN Отправить сообщение для MapleLeafKid с помощью Yahoo Отправить сообщение для MapleLeafKid с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования