16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
31.05.2011, 00:59 | #4783 | ||
Новичок
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Фамяк, вы уверены что именно файтинг? Не кажется ли вам что в плане боевой системы у Ведьмака нет конкурентов среди РПГ вышедших за последние год-два. Уж не знаю чем она вызывает такое недовольство публики. А насчёт бессмысленных концовок... уважаемый, эта игра создана на основе книг, не кажется ли вам что кардинально разные концовки совсем уж не будут вписываться в первоисточник. И что же смешного в том что следующая часть возможно будет лучше, ведь на примере второй мы видим именно качественное развитие серии (каким бы субъективным бы не было моё мнение). Главное чтобы разработчики совсем уж не перемудрили с экспериментами, как некоторые канадцы (и то вполне неплохо). А за файтингами - вперёд, на консоли.
|
||
|
31.05.2011, 01:50 | #4784 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
А вообще прокачка знаков и способностей круче чем в первом Ведьмаке?
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
31.05.2011, 02:05 | #4785 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
Постельные сцены, кстати, на высоте, Bioware с их потрахушками курят в сторонке...
Улыбнул момент, когда Скрытый текст:
__________________
Убить всех человеков Последний раз редактировалось bloodmax13; 31.05.2011 в 02:09. |
||
|
31.05.2011, 03:02 | #4786 | ||
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
постельные сцены, может, и красивее, зато общая режиссура игры в BioWare круче в 100500 раз.
Та же сцена в купальне... Перед самой сценой Трисс и Геральт стояли столбами, вот прошла красивенкьая сцена, и после сцены они стоят столбами и продолжают: беседу "ах, как было классно!" Качественно проработан только один диалог: вступительный, после сцены в шатре, когда Геральт не только говорит нечто с каменным лицом, но ещё и надевает сапоги (!), вообще как-то взаимодействует с миром. Цельный диалог. Все остальные сцены распадаются на куски. Вот герои безмолвно бегут, вот герои стоят и говорят, вот пошла стандартная анимация боя - дуболомы побежали махать мечами. Профессионализм и бюджет, мать их |
||
|
31.05.2011, 03:13 | #4787 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 127
Репутация: 79
|
Eagle, внезапно, поддерживаю. Анимация отдельных сцен просто вырвиглазна по сравнению с первой частью, да и не только.
И вдогонку: это, конечно, скорее всего заслуга 1С, но персонажи озвучены просто отвратительно. То они, практически в любой обстановке имеют каменное спокойствие в тоне, то переигрывают и паясничают, словно горе-актеры на приеме в колхозный театральный. Мое мнение, например. |
||
|
31.05.2011, 03:44 | #4788 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13
|
Крааайне не согласен,товарищи,на счет озвучки.
Геральт отлично озвучен.Именно таким,в моем представлении,должен быть голос этого персонажа.Цинизм в речи чувствуется. Больше всего порадовала озвучка Вернона Роше. Кое-где,конечно,стоило более(или менее) по эмоциональнее... но в целом круто. прошел 3 раза игру и все время улыбался когда в 1й главе в самом начале,когда до города доходим и встречает нас стражник С какой интонацией озвучен этот момент просто прелесть: -Вы кто,значиться,вы хто такие будете? -Я - ведьмак -(Вернон) Купец-бакалейшик Эмгыр ван Эмрейс. -(солдат) Купееееееец? -Бакалейшик. xDDDDD Вспомните - отличная озвучка |
||
|
31.05.2011, 03:47 | #4789 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Eagle, так разрабы же не могут сразу "догнать" BioWare, да и не в режиссуре прелесть игры. Я, к примеру, с удовольствием смотрел все ролики\диалоги и ни разу не скучал, пусть персонажи там и не так живо двигаются (во время диалога), как в МЕ. Да и не нужен мне Ведьмак в стиле повествования МЕ, лучше сразу убейте.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 31.05.2011 в 04:00. |
||
|
31.05.2011, 05:22 | #4790 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
О да я поставил этот долбанный патч в игру 1.1 и нифига не поменялось , думал щас зашплю на сверхграфике и все равно чуть чуть подлагивает , а без неё всё летает . Сама игры хочу сказать просто прелесть , ток озвучка русская не принисла в игру море страстей
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer |
||
|
31.05.2011, 05:27 | #4791 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Bossan, да, этот диалог просто отличен. Да и вообще, по моему в некоторых аспектах, Ведьмак намного переплюнул тот же Dragon Age 2, которой Биовары настолько снизили планку качества, что просто страшно. У озвучки Ведьмака, по моему, есть одна сильная недоработка. Процентов 50 персонажей говорят настолько без интонаций, что складывается впечатление, будто бы их всю жизнь только валерьянкой и поят.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
31.05.2011, 07:57 | #4792 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
я про боевую систему мортал комбата. Файтинга мало, зато он легкий.
Цитата:
Цитата:
Разработчики весьма упорно идут в направлении как файтингов, так и консолей, я тут не при чем, просто констатирую факты.+100500
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
31.05.2011, 08:15 | #4793 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
31.05.2011, 08:54 | #4794 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
__________________
Убить всех человеков |
||
|
31.05.2011, 09:28 | #4795 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Какие еще файтинги или нужно было сделать боевку, аля первый fallout?
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
31.05.2011, 09:32 | #4796 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
скорее уж слешера(о чём я как-то спорил уже), но для чистого слешера мало приёмов и комб, поэтому это именно что заимствования из слешера и микс со стандартной RPG-системой - на мой взгляд идеально или очень близко к этому.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
31.05.2011, 09:50 | #4797 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Несколько субъективных моментов:
1. Из всех королей, на мой взгляд, более всех удался Хенсельт. Властный, обладающий монаршей наглостью и непреклонностью. Остальные на его фоне какие-то блеклые. 2. Путь Йорвета в целом показался мне интереснее и как-то живее что-ли пути Роше. Возможно сыграло роль первое прохождение. 3. Самым главным минусом игры для меня осталось то, что события двух основных путей развиваются во многом независимо от нашего выбора/участия в них. Примеры: Скрытый текст: |
||
|
31.05.2011, 09:58 | #4798 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Человек вообще не понимающий что он пишет детектед.
|
||
|
31.05.2011, 10:02 | #4799 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
Скрытый текст: Причём не помню в каком диалоге, но проскакивает инфа, что если бы не сделал ты, сделал бы кто-то другой. Вот два других твоих примера действительно не очень логичны, по первому вполне допуская что это решение разработчиков отбить у игрока даже мысль примерить Роше и Йорвита, по второму же нет объяснений совсем.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
31.05.2011, 11:16 | #4800 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Допускать я могу все что угодно. С фантазией у меня все нормально. Но игра - это продукт наглядного, а не допускаемого.
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|