Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 22:32   #661
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
а тут как бы законодатели мод и легенды рпг такое делают.
Законодатели давно по другим студиям разбрелись, причём емнип ещё до МЕ2. А это "ученики".
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 22:40   #662
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Вот то, о чём я говорил ранее - такое строение лица будет у всех женских пресетов. То есть по факту форму челюсти и носа исправить практически нельзя https://snag.gy/s2WopI.jpg
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 23:17   #663
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Беда пришла, откуда я не ждал - противники вообще никак не реагируют на попадания.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 23:23   #664
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Да в плане какой-то реакции на урон и ИИ в целом, игра хуже мэ3.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 23:38   #665
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
По стриму игра меня наоборот заинтриговала. Да, есть косяки, но ничего подобного сейчас и не выходит. Надо играть.
Уж явно лучше однообразного Хорайзона.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.

Последний раз редактировалось PerfectMan; 14.03.2017 в 23:42.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 00:00   #666
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Я не пиарю канал) но вот это видео лучше всего объясняет почему люди опасаются Андромеды и почему не любят Инквизицию. Меня от одной мысли, что в Андромеде могут быть квесты по типу Инквизиции - передергивает.
https://www.youtube.com/watch?v=L83jXmZxJGo
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 00:12   #667
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
А я вот все жду, когда появится упоротый Фаворит и начнет опавдывать все косяки, показанные на стримах.
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Уж явно лучше однообразного Хорайзона
Пока что ничем не лучше. Даже наоборот, их стыдно сравнивать.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 00:19   #668
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
Хейтерочки кукарекают. Не знают к чему бы еще придраться. Все ок с игрой.
Еще тут по 100500 раз анимацию обсудите.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 00:23   #669
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Да, есть косяки, но ничего подобного сейчас и не выходит. Надо играть.
Единственный аргумент. Ничего подобного нет - буду жрать говно. Ну ок, только потом не надо плакать, если игра не понравится, или следующая игра биоваре будет еще хуже.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 00:38   #670
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Меня очень напрягает, что разработчики столько говорили о новой галактике, а в итоге все выглядит обыденно. Герои говорят doesn't look like home при входе в обычную комнату с полом, потолком, проводами и консолями, что вообще фейспалм. Дизайнерам и сценаристам Прибытие бы посмотреть хоть.

​В итоге галактика вроде и новая, а все знакомое. Будто новое место - лишь повод съехать с пробелмы концовок МЕ3, а не задумка игры.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 00:59   #671
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Да я вообще думаю, что они не парились со сценарием особо. Потому что очевидно, что дизайн напрямую зависит от сценария. А дизайн в игре - говно вторичное. Что намекает на качество сценария в целом. В итоге мы имеем шаблонную по всем параметрам игру, которая может выехать исключительно на мелочах (больше не на чем). И вот тут начинаются проблемы. Потому что биовары - ленивые твари, не способные в сайд квесты и интерактивные предметы. Добавляем сюда в целом средний графон, ужасные анимации всего и вся, плохую стрельбу - и получаем на выходе средненький проект, который пытаются преподнести как ААА игру. Хотя им нужно было честно признаться, что пилят игру уровня новичков в индустрии.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 01:28   #672
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Максим Еремеев с комобобрейкера говорит, что видел 3 планеты и они все пустые
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 01:50   #673
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
В итоге галактика вроде и новая, а все знакомое.
Да мне в принципе крайне не нравится идея настолько далеких космических путешествий. До другой галактики настолько далеко, что возможно многих звездных систем в ней уже просто нет* , а видно лишь свет, который все еще доходит до Млечного Пути. И да, очень сомнительно что в галактике без ретрансляторов смогли сформироваться глобализованные цивилизации с едиными корпорациями, финансовой системой и политикой, постоянно взаимодействующие друг с другом на таком уровне, что архитектура, оружие и техника у них одинакова. Еще не ясно как ремнанты ее заселяли, если технологии FTL годятся для путешествий лишь в масштабах туманности. Или Инициативе повезло настолько, что они попали именно в ту туманность, которая обжита? Потом, если следовать логике трилогии (приняв концовку без второго дна), то расу ремнантов уничтожили разумные машины, которых они же и создали. Это даже не нужно прятать за сюжетным поворотом. О чем вообще будет главная сюжетная линия тогда? Может быть есть шанс, что

Скрытый текст:
в итоге будет намек на темную энергию?

* - ведь звезды погасли от избытка темной энергии
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 04:38   #674
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
По стриму игра меня наоборот заинтриговала. Да, есть косяки, но ничего подобного сейчас и не выходит. Надо играть.
Уж явно лучше однообразного Хорайзона.
Да-да.. Хорайзон говно, а Масс Дефект с дефективными ГГ, стрельбой из рукоятки и прочим дерьмом топчик, ага... Перфект, ты хоть от хуана и отказался, но в голове полный хуанит)))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 05:09   #675
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
SLowRider,
Скрытый текст:
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 06:05   #676
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Этой игрой просто проверяют степень деградации игроков в индустрии. Можно ли им впаривать уже откровенную парашу под видом ААА? Или нет ещё.
P.S. вы заметили как этот придурок Райдер разговаривает - без вас. Вы в игре не нужны уже. Помните как в первой части разговаривал Шепард? Все диалоги через ваше разрешение, просто все диалоги. А здесь? Да надо было вообще управляемые диалоги не делать, а зачем? По сценарию все и так базарят прекрасно. Как у шутерке от Активижн.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 15.03.2017 в 06:09.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 10:46   #677
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Чел стримил 5 часов, проходил допы. Видео еще не до конца обработалось, поэтому может показывать меньше времени.

https://youtu.be/q1hsT8sKABM

В общем, из того, что видел я: все допы сводятся к приди в точку, нажми на кнопку, получи инфу и очки, жди прилета кеттов, отстреляйся, уходи.
Мое сердце фаната сейчас не просто кровоточит, а брызжет кровью
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 11:06   #678
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Завязка конфликта вообще звездец, первый контакт. По правилам войны, кто первый выстрелил тот и начал. Угадаем с одного раза - кто первый выстрелил? (ну ладно спишем на действия игрока) Но дальше, жопа продолжилась, так как ты чмо подневольное и диалогами вообще не управляешь, ваш старый пердун папаша втащит вас в такую задницу. А ты только как телок такой на верёвочке - Окай. Где РПГ? Где логика? Где всё вообще?
Пострелушки не дурные на самом деле уровень Варфрейм. Бесплатно играть можно, но платить за это? Не знаю, в принципе всё так же на коверах, противник не нападает как в том же Варфрейм, единственное отличие - враг выходит на позиции не плотно, не атаковал со своих позиций ни разу. Единственный кто действует агрессивно, это ихние прирученные звери. Остальное не скучно, но сильно просто. Варфрейм фритуплей лучше.
РПГ и отигрышь роли уменьшились до состояния тазовой кости Китовых.
Стримы, а как жеж имбарга? Или ложено уже на это с прибором. )))

Последний раз редактировалось VirtTrans; 15.03.2017 в 11:34.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 11:37   #679
Новичок
 
Аватар для S_Walker
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 57
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Помните как в первой части разговаривал Шепард?
Помним помним
Скрытый текст:
Лучше пусть уж сам говорит, чем такой выбор )
S_Walker вне форума  
Отправить сообщение для S_Walker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 11:43   #680
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Вообще вся первая миссия отвратительна. Но, может оно так и должно быть. Напоминает мне Вьетнамские будни. Когда какой нибудь полупьяный майор Харрис решает всем показать что у него яйца есть, а ты, будучи подневольным животным, вынужден следовать за ним. А ну и..
Скрытый текст:

Правда, всему этому сканеру и остальному, что каждый унитаз ГГ чинит. Короче.. Понятно и заметно, что ГГ инженер какой-то. Даже броня фуфел.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 15.03.2017 в 11:46.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования