Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2012, 00:30   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
ZombiU


Жанр: FPS, Survival Horror
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Платформа: Wii U
Дата выхода: 30 ноября 2012


Немного об игре
Скрытый текст:
Цитата:
Второй раз за всю историю Лондон охватила чума, поглотив все туманом смерти. Биг-Бен возвышается над сотнями и тысячами умерших или, еще хуже, инфицированных страшной болезнью.

Но вы все еще дышите, правда сколько продлиться ваша жизнь – неизвестно, ведь выжить в такой обстановке на улицах и в подземельях города очень непросто. В любом углу может таиться зомби, единственное стремление которого – отведать свежей плоти.

ZombiU – хоррор с элементами выживания и видом от первого лица, разработанный специально для использования всех возможностей революционного контроллера Wii U. Он используется как набор для выживания и содержит все, что вы сможете найти во время своего путешествия.

Главная особенность ZombiU – способ реализации смерти главного героя. Здесь персонаж превращается в зомби после смерти, а игра продолжается за совершенно другого персонажа. Так что для получения своего инвентаря обратно придется отыскать и убить бывшего себя, который теперь разгуливает по улицам в виде зомби. Задача усложняется тем, что друзья получают уведомление о вашей смерти и могут придти за ваши добром раньше вас.

Видео





Последний раз редактировалось woodson; 10.12.2012 в 14:57.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:07   #141
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
So1idus, но ты же выбьешь платину в параше, ведь правда?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:24   #142
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
So1idus, но ты же выбьешь платину в параше, ведь правда?
Что за вздор? Конечно он будет проходить это говно трижды, чтобы выбить платину - ведь игра уже появилась в его профиле! Ты как будто первый раз его видишь!
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:35   #143
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
но ты же выбьешь платину в параше, ведь правда?
Разумеется, тем более она мне даром досталась по подписке.

Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Конечно он будет проходить это говно трижды
Игра короткая судя по всему, так что я как-нибудь да потерплю.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 13:29   #144
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Игра короткая судя по всему, так что я как-нибудь да потерплю.
Ну может к третьему прохождению вообще разыграешься и нравится будет!
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 15:44   #145
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Устаревшая на много лет графика
Вроде где-то читал, что графон в порте получился даже хуже, чем на ВииЮ, а там он, мягко говоря, тоже не поражал воображение, так что ничего удивительного.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Пока я поиграл всего часок, может дальше ситуация и улучшится, не знаю. Пока - говнос.
Я на предыдущей странице отписывался - тоже поначалу было уныло, но потом стало по-бодрее и интереснее, я втянулся и поменял своё первоначальное мнение

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
So1idus, но ты же выбьешь платину в параше, ведь правда?
Завидуешь, поди? Не первый раз уже вижу от тебя подобные коменты. Проще надо быть, и люди к тебе потянутся.

Последний раз редактировалось -FlinT-; 21.07.2016 в 16:01. Причина: Сам решил быть попроще )
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 18:27   #146
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
-FlinT-, он же завистник и неадекват, давно пора понять.
А Солидус молодец, мне всегда поможет.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 17:33   #147
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Попробовал благодаря плюсу. Управление кособокое, боёвка нудная, зомби тупые и глухие, графон старый, сюжета нет, да и девайс этот вообще не к месту.
Проходняк, короче. Ещё попообую несколько часов поиграть, если то же самое - в корзину.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 20:04   #148
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,227
Репутация: 1627 [+/-]
FugitiVe, угу и за это 4000 просят небось, хорошо хоть в плюсе дали.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 21:41   #149
Новичок
 
Аватар для OldSoul
 
Регистрация: 08.11.2015
Адрес: Ивантеевка
Сообщений: 76
Репутация: 71 [+/-]
Игра стоит вроде 1200, вот тоже думаю на хоне взять или Dead Island на хоне. Сейчас все свободное время летом дача отбирает и пес2016, а вот игру про зомби давно хотел. Может конечно Резидент 5 лучше взять...
__________________
Only Xbox: Xbox one X, Xbox one 500GB+kinect2.0, xbox360Slim

31.07.08 родилась дочь.
08.08.18 родился сын.
Не делай того, что осуждает твоя совесть, и не говори того, что не согласно с правдой. Соблюдай это самое важное правило, и ты выполнишь всю задачу своей жизни. - Марк Аврелий
OldSoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 21:58   #150
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
лол что вы тут гоните? Игра очень хорошая, и уж всякие DI явно за пояс затыкает и в плане атмосферы, и в плане геймплея.
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
Управление кособокое
Хорошее.
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
боёвка нудная
Если для тебя попытка сделать боевку реалистичной является занудством.. то мне тебя даже не жалко.
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
зомби тупые и глухие
Ну да, высокоинтеллектуальных зомби не завезли, кроссворды разгадывать тоже не научили. Наркоман что ли? Зомби как зомби.
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
сюжета нет
Еще как есть.
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
графон старый
Ну да, не топовый. Единственное, к чему можно придраться. Спустя 4 года после выхода игры это очень актуально.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2016, 00:02   #151
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Wolfsheim, чем оно хорошее? Нельзя даже поменять систему активация бега (держи кнопочку, пока бежишь)

Причём здесь реализм? Бита - один и тот же удар, пистолет - одна анимация, другое оружие - то же самое. Нельзя даже выбирать направление удара. В индюшках лучше боёвки делают.

Каких высокоинтеллектуальных? Есть правила. Зомби слышат звук, чуют кровь, реагируют на людей, собираются в толпы. Вчера специально выстрелил из пистолета в супермаркете (одна из первых локаций) и что? Кто-то прибежал ко мне? Кто-то услышал?

Лол. Брифинг перед миссией - это сюжет?

Актуально, ибо локации серые, нудные, одинаковые. Да и на Ведьмака 2 посмотри, хотя бы. Когда вышел? А графон до сих пор отлично смотрится. Это если про технологии.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2016, 01:35   #152
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Прошел. Конечно не говно, каким она показалась в первые пару часов, но и до шедевра ей как до Китая раком. Проблема игры в том, что она дико устарела во всём даже на момент своего релиза, ибо был уже Left 4 Dead, который и по сей день, спустя 8 лет, является эталонным зомби-шутером.

Что у нас в данной игре? Очередной зомби-апокалипсис, мы играем случайным выжившим, с которым связь по рации держит некий "живой", который обучает нас и помогает в прохождении, плюс изредка нам попадаются НПС, которые выдают нам задания - достать книжку, просканировать зомби, добраться в такую-то точку для эвакуации, выбраться из ловушки и пр. Если герой умирает, то его место тут же занимает другой персонаж, который очухивается в убежище на зассанном матраце и продолжает дело своего предшественника. Бродить нам предлагается по нескольким районам Лондона, с посещением Тауэра и Букингемского дворца. Разработчики видимо были знатными лентяями и переходы между основными локациями сделали копипастными (это кстати иногда вводит в заблуждение - для быстрого перехода между локациями предусмотрены канализационные люки и каждый люк в новой локации нужно разблокировать. Я, увидев знакомое помещение, к люку не пошел и позже обнаружил, что фаст-тревел в данную локацию заказан). Сами локации в принципе разнообразные, но ничего запоминающегося в них нет - серый безликий дизайн, минимум интерактивности, мало заселены. Да, вы не ослышались, в игре про зомби самих главных виновников торжества кот наплакал. И ведь примечательно, что при загрузке игры в видеороликах показывают толпы упырей, но в самой игре вы в основном будете видеть одновременно 3-4 шастающих по площади/комнате вурдалака, очень редко их будет 5-6. Такая группа опасности совсем не представляет, двигаются они медленно и спокойно убиваются клюшкой для крикета - достаточно одного прицельного удара по черепушке. Для разнообразия и усложнения прохождения встречаются и особые зомби - это менты с касками, плевуны (попадание на лицо блевотины на пару секунд дезориентирует) и зомби с аурами - белые глушат радар, желтые вызывают подмогу, красные берсерки и имеют усиленные характеристики. Очень жаль, что встречаются особые зомби очень редко, за исключением ментов.

Оружия в игре очень много (несколько видов пистолетов, дробовиков, автоматов и штурмовых винтовок), имеется простенькая система апгрейдов (для каждого ствола можно один раз усилить скорострельность, разброс, магазин и убойную силу), только попользоваться всем вдоволь не получится - слишком мало в игре целей, а у героя карманы не бездонные. Он таскает с собой детский рюкзачок (по ходу прохождения можно найти улучшенные рюкзаки), куда много припасов не спрячешь, приходится выбирать, что с собой взять - аптечек побольше, патронов, коктейлей молотова/гранат, прочего барахла. Оружие также занимает место в рюкзаке и вот тут есть большой недостаток - стартовую клюшку и пистолет выбросить нельзя, несмотря на то, что дальше можно найти биту с гвоздями и пендаль с глушаком, смысл брать которые вообще отпадает (лишнее место занимать будут, а эффективность их сомнительная).

Про сюжет я писать не будут, я так и не понял - а был ли он? История у игры бездарная и ничего примечательного в ней нет. Проснулись в убежище, получили кое-какие навыки, нашли чувака, который вроде как должен был синтезировать антивирус, да только он сам и превратился в зомби. А дальше эвакуация, только меня замочили прежде, чем я смог добежать до спасительного вертолета и игра закончилась.

Начал проходить на сурвайве. Вот этот скилл интересный и игра кое-как преображается. Подыхать тут нельзя, ибо это перманентный гамовер. Каких-то особых различий в геймплее нет, зомби только стали сильнее и больнее бьют (каждый удар это минус 1/4 хелсов), реально нужно опасаться чуваков с кислородными баллонами (взрывать их далеко на подступах) и берсерков (эти вообще звери с ОНКО, на них можно смело тратить самые лучшие пушки - двустволка и Дезерт игл). Дошел я до ловушки в церкви и меня там порешали. Слава богу предварительно скинул сейв на флешку, ибо 4 часа коту под хвост. Не рискуйте понапрасну, умирать тут дико не хочется, зная что потом придется заново проходить добрую часть этой унылой игры.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 00:32   #153
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
So1idus, я несколько раз находил дневники какие-то. Вот они походу сюжет и рассказывают. И я бы сказал, что там есть кое-что интересное, но их плохая озвучка всё портит.
А история про антидот - это вообще такое клише, что разрабам стыдно должно быть!
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 01:32   #154
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
я несколько раз находил дневники какие-то. Вот они походу сюжет и рассказывают. И я бы сказал, что там есть кое-что интересное, но их плохая озвучка всё портит.
Да, там что-то про древний орден Воронов Ди (в этот орден входил в том числе и "живой"), пророчество какое-то об апокалипсисе. Единственное, что я понял - "живой" использовал случайных прохожих, коими мы и играем, чтобы пополнять свои припасы, а потом тупо перекрывал все входы в убежище и зомби очередного такого прохожего убивали, после чего "живой" тут же находил нового чувака и так далее. У игры кстати 2 концовки - можно либо добежать до Тауэра и улететь на вертолете, либо сдохнуть по дороге, отличаться будет всего лишь дополнительным видеороликом.

Выбил платину. На выживании интересно играть, хотя я думаю разработчики могли бы и посложнее этот режим сделать - ну, скажем, добавить побольше зомби, или сделать так, что любой удар/укус зомби тут же убивал, играть бы стало в разы интереснее. В конце, когда я выбирался из Букингемского дворца, у меня патроны ко всем стволам закончились, пару стычек тупо мимо пробежал, а некоторых красных зомби даже клюшкой пришлось дубасить. Третье прохождение на нормальном уровне сложности было обычным спидраном. Уложился в 3:10 и за это время сменил 9 персонажей.

Графика в игре конечно отдельная тема для разговоров. Халтура в чистом виде. Вот тут парящая в воздухе книга:
Скрытый текст:

А здесь невероятно реалистичные тени от персонажа:
Скрытый текст:
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 25.07.2016 в 02:00.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:34   #155
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
ибо был уже Left 4 Dead, который и по сей день, спустя 8 лет, является эталонным зомби-шутером.
Хм, так L4D же был про кооп-шутер с отстрелом орд заражённых, а тут упор делается на неторопливый сурвайвал, ещё и с элементами Сусел (их, кстати, портировали вообще?). Ну, как по мне, разные типы игр, хотя и оба про зомби.


Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да, вы не ослышались, в игре про зомби самих главных виновников торжества кот наплакал. И ведь примечательно, что при загрузке игры в видеороликах показывают толпы упырей, но в самой игре вы в основном будете видеть одновременно 3-4 шастающих по площади/комнате вурдалака, очень редко их будет 5-6. Такая группа опасности совсем не представляет, двигаются они медленно и спокойно убиваются клюшкой для крикета - достаточно одного прицельного удара по черепушке
Такое впечатление, что сложность в порте сильно упростили, т.к. я в ВииЮ версии в упор не помню, чтобы обычный зомбарь складывался от одного удара - нужно было около 3-х минимум (играл на нормале). И виду этого клюшкой ещё можно было отбиться от двух противников (с очень большим трудом - от трёх), а если их было больше, то без огнестрела/гранат и не имея возможности сбежать - это была верняковая смерть.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:31   #156
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Хм, так L4D же был про кооп-шутер с отстрелом орд заражённых, а тут упор делается на неторопливый сурвайвал, ещё и с элементами Сусел (их, кстати, портировали вообще?). Ну, как по мне, разные типы игр, хотя и оба про зомби.
Да в L4D и графика-то получше выглядит.

Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Такое впечатление, что сложность в порте сильно упростили, т.к. я в ВииЮ версии в упор не помню, чтобы обычный зомбарь складывался от одного удара - нужно было около 3-х минимум (играл на нормале).
Я режим "трус" описывал, там достаточно один раз заехать, но опять же - нужен прицельный удар, иногда только кажется, что прямо по башке бьешь, а зомбак только назад пятится. На нормале и выживании точно также, как и в ВииЮ версии, приходится по 3 раза бить, чтобы зомбак упал на землю и там его окончательно добить. Очень редко когда сносится голова с 1-2 ударов, и то это касается обычных рядовых. Зомби с аурами, плевуны и менты с касками гораздо больше выдерживают - я помню одного мента дубасил раз 10 и он никак подыхать не хотел, вот тут уже огнестрел просто необходим.

Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
И виду этого клюшкой ещё можно было отбиться от двух противников (с очень большим трудом - от трёх), а если их было больше, то без огнестрела/гранат и не имея возможности сбежать - это была верняковая смерть.
Нужно в узкие проходы их заманивать, а там уже отлично работают и лопата, и бита и даже клюшка.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 19:38   #157
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На нормале и выживании точно также, как и в ВииЮ версии, приходится по 3 раза бить, чтобы зомбак упал на землю и там его окончательно добить.
А, ну тогда я спокоен.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
а там уже отлично работают и лопата, и бита и даже клюшка.
В оригинале из мили была только бита для крикета. Как там лопата с клюшкой бьют - больнее/слабее/также?

И да, переспрошу ещё раз - в порте остались онлайновые фишки? Просто интересно )
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 20:18   #158
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
В оригинале из мили была только бита для крикета. Как там лопата с клюшкой бьют - больнее/слабее/также?
Клюшки там нет, я имел ввиду биту для крикета. А лопата и бейсбольная бита с гвоздями бьют сильнее, да. Битой можно менту с каской с одного удара голову снести, разумеется каску нужно предварительно сбить.

Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
И да, переспрошу ещё раз - в порте остались онлайновые фишки? Просто интересно )
Из онлайновых фич тут только лидерборды. В топе какой-то чувак имеет 150000 очков (для сравнения - простое прохождение игры без потери персонажей принесет в среднем 15000 очков), уж не знаю, как он это сделал, но это либо взлом, либо задротство.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 21:30   #159
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Из онлайновых фич тут только лидерборды.
Ясно - всё, что хоть как-то выделяло не самый лучший в мире зомби-сурвайвал (управление и частичное заимствование идей из "пассивного" онлайна Сусел) - в порт не попало. Юбики явно экономили и резали бюджет что при разработке оригинала, что при портировании.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В топе какой-то чувак имеет 150000 очков (для сравнения - простое прохождение игры без потери персонажей принесет в среднем 15000 очков), уж не знаю, как он это сделал, но это либо взлом, либо задротство.
Это просто самый преданный фанат игры (:
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 23:28   #160
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Единственный в мире фанат, хах.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования