06.06.2012, 00:30 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
ZombiU
Жанр: FPS, Survival Horror Издатель: Ubisoft Entertainment Разработчик: Ubisoft Montpellier Платформа: Wii U Дата выхода: 30 ноября 2012 Последний раз редактировалось woodson; 10.12.2012 в 14:57. |
||
|
21.07.2016, 12:07 | #141 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|
||
|
21.07.2016, 12:24 | #142 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Что за вздор? Конечно он будет проходить это говно трижды, чтобы выбить платину - ведь игра уже появилась в его профиле! Ты как будто первый раз его видишь!
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
21.07.2016, 12:35 | #143 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Разумеется, тем более она мне даром досталась по подписке.
Игра короткая судя по всему, так что я как-нибудь да потерплю.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
21.07.2016, 13:29 | #144 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Ну может к третьему прохождению вообще разыграешься и нравится будет!
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
21.07.2016, 15:44 | #145 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Вроде где-то читал, что графон в порте получился даже хуже, чем на ВииЮ, а там он, мягко говоря, тоже не поражал воображение, так что ничего удивительного.
Цитата:
Завидуешь, поди? Не первый раз уже вижу от тебя подобные коменты. Проще надо быть, и люди к тебе потянутся. Последний раз редактировалось -FlinT-; 21.07.2016 в 16:01. Причина: Сам решил быть попроще ) |
||
|
21.07.2016, 18:27 | #146 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
-FlinT-, он же завистник и неадекват, давно пора понять.
А Солидус молодец, мне всегда поможет.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
23.07.2016, 17:33 | #147 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Попробовал благодаря плюсу. Управление кособокое, боёвка нудная, зомби тупые и глухие, графон старый, сюжета нет, да и девайс этот вообще не к месту.
Проходняк, короче. Ещё попообую несколько часов поиграть, если то же самое - в корзину. |
||
|
23.07.2016, 20:04 | #148 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,227
Репутация: 1627
|
FugitiVe, угу и за это 4000 просят небось, хорошо хоть в плюсе дали.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.07.2016, 21:41 | #149 | ||
Новичок
Регистрация: 08.11.2015
Адрес: Ивантеевка
Сообщений: 76
Репутация: 71
|
Игра стоит вроде 1200, вот тоже думаю на хоне взять или Dead Island на хоне. Сейчас все свободное время летом дача отбирает и пес2016, а вот игру про зомби давно хотел. Может конечно Резидент 5 лучше взять...
__________________
Only Xbox: Xbox one X, Xbox one 500GB+kinect2.0, xbox360Slim 31.07.08 родилась дочь. 08.08.18 родился сын. Не делай того, что осуждает твоя совесть, и не говори того, что не согласно с правдой. Соблюдай это самое важное правило, и ты выполнишь всю задачу своей жизни. - Марк Аврелий |
||
|
23.07.2016, 21:58 | #150 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
лол что вы тут гоните? Игра очень хорошая, и уж всякие DI явно за пояс затыкает и в плане атмосферы, и в плане геймплея.Хорошее.
Если для тебя попытка сделать боевку реалистичной является занудством.. то мне тебя даже не жалко. Ну да, высокоинтеллектуальных зомби не завезли, кроссворды разгадывать тоже не научили. Наркоман что ли? Зомби как зомби. Еще как есть. Ну да, не топовый. Единственное, к чему можно придраться. Спустя 4 года после выхода игры это очень актуально. |
||
|
24.07.2016, 00:02 | #151 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Wolfsheim, чем оно хорошее? Нельзя даже поменять систему активация бега (держи кнопочку, пока бежишь)
Причём здесь реализм? Бита - один и тот же удар, пистолет - одна анимация, другое оружие - то же самое. Нельзя даже выбирать направление удара. В индюшках лучше боёвки делают. Каких высокоинтеллектуальных? Есть правила. Зомби слышат звук, чуют кровь, реагируют на людей, собираются в толпы. Вчера специально выстрелил из пистолета в супермаркете (одна из первых локаций) и что? Кто-то прибежал ко мне? Кто-то услышал? Лол. Брифинг перед миссией - это сюжет? Актуально, ибо локации серые, нудные, одинаковые. Да и на Ведьмака 2 посмотри, хотя бы. Когда вышел? А графон до сих пор отлично смотрится. Это если про технологии. |
||
|
24.07.2016, 01:35 | #152 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Прошел. Конечно не говно, каким она показалась в первые пару часов, но и до шедевра ей как до Китая раком. Проблема игры в том, что она дико устарела во всём даже на момент своего релиза, ибо был уже Left 4 Dead, который и по сей день, спустя 8 лет, является эталонным зомби-шутером.
Что у нас в данной игре? Очередной зомби-апокалипсис, мы играем случайным выжившим, с которым связь по рации держит некий "живой", который обучает нас и помогает в прохождении, плюс изредка нам попадаются НПС, которые выдают нам задания - достать книжку, просканировать зомби, добраться в такую-то точку для эвакуации, выбраться из ловушки и пр. Если герой умирает, то его место тут же занимает другой персонаж, который очухивается в убежище на зассанном матраце и продолжает дело своего предшественника. Бродить нам предлагается по нескольким районам Лондона, с посещением Тауэра и Букингемского дворца. Разработчики видимо были знатными лентяями и переходы между основными локациями сделали копипастными (это кстати иногда вводит в заблуждение - для быстрого перехода между локациями предусмотрены канализационные люки и каждый люк в новой локации нужно разблокировать. Я, увидев знакомое помещение, к люку не пошел и позже обнаружил, что фаст-тревел в данную локацию заказан). Сами локации в принципе разнообразные, но ничего запоминающегося в них нет - серый безликий дизайн, минимум интерактивности, мало заселены. Да, вы не ослышались, в игре про зомби самих главных виновников торжества кот наплакал. И ведь примечательно, что при загрузке игры в видеороликах показывают толпы упырей, но в самой игре вы в основном будете видеть одновременно 3-4 шастающих по площади/комнате вурдалака, очень редко их будет 5-6. Такая группа опасности совсем не представляет, двигаются они медленно и спокойно убиваются клюшкой для крикета - достаточно одного прицельного удара по черепушке. Для разнообразия и усложнения прохождения встречаются и особые зомби - это менты с касками, плевуны (попадание на лицо блевотины на пару секунд дезориентирует) и зомби с аурами - белые глушат радар, желтые вызывают подмогу, красные берсерки и имеют усиленные характеристики. Очень жаль, что встречаются особые зомби очень редко, за исключением ментов. Оружия в игре очень много (несколько видов пистолетов, дробовиков, автоматов и штурмовых винтовок), имеется простенькая система апгрейдов (для каждого ствола можно один раз усилить скорострельность, разброс, магазин и убойную силу), только попользоваться всем вдоволь не получится - слишком мало в игре целей, а у героя карманы не бездонные. Он таскает с собой детский рюкзачок (по ходу прохождения можно найти улучшенные рюкзаки), куда много припасов не спрячешь, приходится выбирать, что с собой взять - аптечек побольше, патронов, коктейлей молотова/гранат, прочего барахла. Оружие также занимает место в рюкзаке и вот тут есть большой недостаток - стартовую клюшку и пистолет выбросить нельзя, несмотря на то, что дальше можно найти биту с гвоздями и пендаль с глушаком, смысл брать которые вообще отпадает (лишнее место занимать будут, а эффективность их сомнительная). Про сюжет я писать не будут, я так и не понял - а был ли он? История у игры бездарная и ничего примечательного в ней нет. Проснулись в убежище, получили кое-какие навыки, нашли чувака, который вроде как должен был синтезировать антивирус, да только он сам и превратился в зомби. А дальше эвакуация, только меня замочили прежде, чем я смог добежать до спасительного вертолета и игра закончилась. Начал проходить на сурвайве. Вот этот скилл интересный и игра кое-как преображается. Подыхать тут нельзя, ибо это перманентный гамовер. Каких-то особых различий в геймплее нет, зомби только стали сильнее и больнее бьют (каждый удар это минус 1/4 хелсов), реально нужно опасаться чуваков с кислородными баллонами (взрывать их далеко на подступах) и берсерков (эти вообще звери с ОНКО, на них можно смело тратить самые лучшие пушки - двустволка и Дезерт игл). Дошел я до ловушки в церкви и меня там порешали. Слава богу предварительно скинул сейв на флешку, ибо 4 часа коту под хвост. Не рискуйте понапрасну, умирать тут дико не хочется, зная что потом придется заново проходить добрую часть этой унылой игры.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.07.2016, 00:32 | #153 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
So1idus, я несколько раз находил дневники какие-то. Вот они походу сюжет и рассказывают. И я бы сказал, что там есть кое-что интересное, но их плохая озвучка всё портит.
А история про антидот - это вообще такое клише, что разрабам стыдно должно быть! |
||
|
25.07.2016, 01:32 | #154 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Выбил платину. На выживании интересно играть, хотя я думаю разработчики могли бы и посложнее этот режим сделать - ну, скажем, добавить побольше зомби, или сделать так, что любой удар/укус зомби тут же убивал, играть бы стало в разы интереснее. В конце, когда я выбирался из Букингемского дворца, у меня патроны ко всем стволам закончились, пару стычек тупо мимо пробежал, а некоторых красных зомби даже клюшкой пришлось дубасить. Третье прохождение на нормальном уровне сложности было обычным спидраном. Уложился в 3:10 и за это время сменил 9 персонажей. Графика в игре конечно отдельная тема для разговоров. Халтура в чистом виде. Вот тут парящая в воздухе книга: Скрытый текст: А здесь невероятно реалистичные тени от персонажа: Скрытый текст:
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 25.07.2016 в 02:00. |
||
|
25.07.2016, 17:34 | #155 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
25.07.2016, 18:31 | #156 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Нужно в узкие проходы их заманивать, а там уже отлично работают и лопата, и бита и даже клюшка.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.07.2016, 19:38 | #157 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
В оригинале из мили была только бита для крикета. Как там лопата с клюшкой бьют - больнее/слабее/также? И да, переспрошу ещё раз - в порте остались онлайновые фишки? Просто интересно ) |
||
|
25.07.2016, 20:18 | #158 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Из онлайновых фич тут только лидерборды. В топе какой-то чувак имеет 150000 очков (для сравнения - простое прохождение игры без потери персонажей принесет в среднем 15000 очков), уж не знаю, как он это сделал, но это либо взлом, либо задротство.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.07.2016, 21:30 | #159 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Ясно - всё, что хоть как-то выделяло не самый лучший в мире зомби-сурвайвал (управление и частичное заимствование идей из "пассивного" онлайна Сусел) - в порт не попало. Юбики явно экономили и резали бюджет что при разработке оригинала, что при портировании.
Это просто самый преданный фанат игры (: |
||
|
25.07.2016, 23:28 | #160 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Единственный в мире фанат, хах.
|
||
|
|