Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 17:08   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 16:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 16:55   #21
Новичок
 
Аватар для Lev_Kazak
 
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
да неплохо бы в нёё поиграть ведь это не очередной клон call of duty
Lev_Kazak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 14:53   #22
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Разработчик
Tripwire Interactive
У них с сетевыми шутерами все как говорится "ништяк".
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 16:25   #23
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
уже есть такая тема
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 16:47   #24
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
У них с сетевыми шутерами все как говорится "ништяк".
то, что они сделали KF и пару модов к UT еще не повод так говорить.
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2011, 19:14   #25
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
то, что они сделали KF и пару модов к UT еще не повод так говорить.
Повод. Еще какой
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 18:15   #26
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Трейлер
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 18:53   #27
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Теперь это основная тема

Добавлено через 20 минут
С какого по какой год будут происходить действия игры?

Последний раз редактировалось ADONN; 15.08.2011 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 21:42   #28
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]
ADONN, а в каком году была Сталинградская битва? Очевидно в 1943.
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 22:21   #29
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 907
Репутация: 7 [+/-]
расчлененка мне нравится . блин почему только танки ? похож на код . не айс. хотя я уже предзаказал
__________________
MSI B350 Gaming Pro Carbon
AMD Ryzen 5 1600X
DDR-4 16 G.Skill Ripjaws V 16GB DDR4 K2 3200 C14 16GVK
GeForce ASUS STRIX-GTX970
OCZ-VERTEX3 ATA Device 90 г
SSHD 1 Tb
asus 24 1920x1080
chieftec 850W
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 22:24   #30
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guron Посмотреть сообщение
ADONN, а в каком году была Сталинградская битва? Очевидно в 1943.
Поправочка: примерно с сентября 1942 по начало февраля 1943. Причем, самая ДРАМА была именно в 1942.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 22:57   #31
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]
Trovatore, угумс, спасибо за поправочку .
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 00:01   #32
Новичок
 
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Прошу прощения, но подтверждено ли, что игра будет использовать STEAMWORKS, включая нашу русскую версию? Спасибо.
be simpler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 00:14   #33
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Внимание. Релиз игры перенесён на 13 сентября 2011 года. Хотя наверное уже все знают.

be simpler, В Steam версии будет присутствовать русская локализация, а вот будет ли игра полностью через Steam сказать не могу.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 07:32   #34
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
СreatiVe, Я бы не сомневался даже, учитывая их предыдущие игры.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 11:44   #35
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
опа, оказывается шэдоу уже зачемто удалил ту темку, которая была создана первой.
тогда делет мой пост, плиз.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 15:39   #36
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chehotela Посмотреть сообщение
расчлененка мне нравится . блин почему только танки ? похож на код . не айс. хотя я уже предзаказал
Ты уже во всем видишь КоД ? В АРМЕ больше КоДа чем в РО2.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 17:40   #37
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
В АРМЕ больше КоДа чем в РО2.
Я бы даже сказал в Dirt 3 больше КоДа, чем в РО2.
А так игра интересненькая намечается.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 00:58   #38
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Уже предзаказал стимовский люкс эдишн. Ожидаю убер мультиплеер и развесёлые покатушки на танках. Ролики доставили, скрины тоже.
Поздняя бета, это интересно когда?
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 01:01   #39
Игрок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starfigter Посмотреть сообщение
Поздняя бета, это интересно когда?
Говорили ближе к релизу. По идеи где-то в начале сентябре
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 01:26   #40
Юзер
 
Аватар для WEEZEE
 
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: «Город-Герой»
Сообщений: 109
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starfigter Посмотреть сообщение
Поздняя бета, это интересно когда?
А бета закрытая будет?
Цитата:
Сообщение от Starfigter Посмотреть сообщение
развесёлые покатушки на танках.
Развеселые точно наверно будет, если твой напарник не будет знать что делать)) Я вообще слабо представляю, как управлять танком в 2м да еще и с незнакомым человеком. В первую часть не играл, но второю точно не пропущу.
WEEZEE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования