21.06.2008, 14:18 | #1 | ||
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
SEGA
Sega Mega Drive Sega Mega Drive — 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой Sega в 1988 году в Японии, и в 1990 — в Европе и прочих странах. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там торговую марку Mega Drive. Технические спецификации Процессор Центральный процессор: 16-битный Motorola 68000 (или полностью совместимый) Тактовая частота: 7,61 МГц в PAL-приставках, 7,67 МГц в NTSC-приставках. Дополнительный процессор: 8-битный Zilog Z80 (или полностью совместимый) Тактовая частота: 3,55 МГц в PAL-приставках, 3,58 МГц в NTSC-приставках. Используется как основной процессор в режиме совместимости с Sega Master System. Память Загрузочное ПЗУ: 2 КБ Известно как «Trademark Security System» (TMSS) Во время запуска приставки выполняет проверку на наличие определённого кода, выдаваемного только официальным разработчикам Таким образом, нелицензионные игры без кода не могут быть использованы Если игра обладает необходимой лицензией, ПЗУ выведет на экран надпись «Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.» («Произведено компанией Sega Enterprises Ltd., либо по её лицензии») Загрузочное ПЗУ отсутствует в ранних версиях приставки Некоторые ранние игры, разработанные без учёта TMSS, могут оказаться неработоспособными в поздних версиях приставки Основное ОЗУ: 64 КБ Часть адресного пространства M68000 Видеопамять: 64 КБ Центральный процессор не может обращаться к ней напрямую — только посредством VDP (см. ниже) Дополнительное ОЗУ: 8 КБ Часть адресного пространства Z80 Используется как основное ОЗУ в режиме совместимости с Sega Master System Область памяти картриджа: до 4 МБ (32 Мбит) Часть адресного пространства M68000 Игровые картриджи объёмом более 4 МБ должны использовать переключение банков памяти Графика Видеоконтроллер Sega Mega Drive (VDP, Video Display Processor), отображающий графику фона и объекты, является улучшенной версией видеоконтроллера Sega Master System, созданного, в свою очередь, на базе Texas Instruments TMS9918. Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна') Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке) Палитра: 512 цветов Одновременно отображаемые цвета: для палитры выделены 64 девятиразрядных слова ОЗУ. Всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления). Разрешение экрана: До 320Ч240 (40Ч30 ячеек) для PAL-версии, и до 320Ч224 (40Ч28 ячеек) для NTSC-версии Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320Ч448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана. Звук Основной звуковой чип: Yamaha YM2612 Шесть каналов с частотной модуляцией, по четыре оператора на каждый; шестой канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП, для программного воспроизведения сэмплов Программируемые генератор сверхнизкой частоты (LFO) и стереопозиционирование. Дополнительный звуковой чип: Texas Instruments SN76489 Четырёхканальный PSG (Programmable Sound Generator, Программируемый Звуковой Генератор) Три канала с квадратной формой сигнала, один шумовой канал Программируемые тон/шум и затухание Используется в режиме совместимости с Sega Master System Выходы Антенный выход Аудио-видео выход (композитный и RGB ) Адаптер 10В 1,2А более поздних версий 9В 850мА FAQ для игры по интернету от ViZed Скрытый текст: Информация предоставлена пользователем FaNToM1.
Все благодарности, рекомендации и прочее просьба передавать ему. Контакты в профиле.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
Последний раз редактировалось The End; 05.07.2009 в 15:10. |
||
|
19.03.2010, 00:38 | #223 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Sett, геймпадом (который я позорно назвал джойстиком) всё же удобнее играть, он в руках как влитой, не задеваются соседние клавиши, смотреть на них вообще не надо из боязни нажать не ту и т.д. и т.п.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
20.03.2010, 13:45 | #226 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Легенда, кароч юзай геймпад и проблем нет только лучше наверное купить подороже ибо у меня уже второй, у первого кнопки стреляльно-прыгательные быстро сдохли
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
20.03.2010, 14:58 | #228 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Легенда, ну этот второй у меня уже долго, я даже не помню сколько, может более удачный оказался)
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
22.03.2010, 18:06 | #230 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Легенда,
Цитата:
|
||
|
22.03.2010, 21:43 | #231 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 16
Репутация: 13
Предупреждения: 800
|
CASPERX, хех,когда я начал читать твое сообщение,то думал ,что ты удивишь меня чем-то вроде "мой держался 2 года"
у меня у самого больше 3 месяцев,наверное,не жили.Но вот крестовина не ломалась никогда,странно.Но был барахлил провод от блока питания.Бывало я играл,и кто-нибудь,задев его,прерывал мою игру,пришлось проходить сначала. Дольше всего в жизни я играл в гонку Outlander. Очень долгая игра,проходил 6 часов где-то (хотя там пароли от уровней есть,можно было продолжать играть на следующий день). Как вы считаете,какая самая сложная игра,которую вы когда-либо играли на Sega? Я хочу чтобы вы учли все особенности игры,включая то,насколько в этой игре нужно было думать,а не то,например,как долго ее нужно проходить. |
||
|
23.03.2010, 15:08 | #232 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Легенда,
Цитата:
А так всего несколько игр запомнились мне на этой приставке: Road Rush 2(мотогонки),International SuperStar Soccer,Mortal Kombat Ultimate, ну и первый мой 3D-экшн на Sega это Zero Toleranse-прикольная игрушка,жаль босса никак не мог убить,а так бы прошёл игру до конца. |
||
|
23.03.2010, 15:15 | #233 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217
|
Rings of Power - шедевр от Naughty Dog
__________________
Куй со мной! Знаю секрет бессмертия! PSN ID - Pantera87 |
||
|
23.03.2010, 16:08 | #236 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 16
Репутация: 13
Предупреждения: 800
|
CASPERX, Ghost Busters сложно,закончил ее когда был совсем маленький)
Игры которые ты перечислил мне запомнились тоже.Ты упомянул о футболе,в который я просто обожал играть(но спортивные игры не люблю).Я всегда был в лидерах,когда играл против старшего брата.В плане игры против компьютера она очень простая. В Zero Tolerance помню боялся первого босса,бегал от него по раунду,но игру осилил до конца.Босса последнего убил достаточно просто,зашел в какую-то дверь,постоянно открывая ее стрелял в босса,он ничего не мог сделать (ничего не путаю?) Rings of power нужно будет сыграть в будущем,посмотрю насколько он является шедевром. |
||
|
24.03.2010, 10:47 | #237 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Легенда, .
Цитата:
Кстати я ещё забыл упомянуть о таких играх как: Wrestle Mania, Indy Car, Batman(Возвращение), Battletoads(любимая игра моего детства), Street Fighter. |
||
|
24.03.2010, 12:36 | #238 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236
|
Как такую игрушку забыть :)
До конца правда не осилил. Чем запомнилась: в подвале очень страшная музыка, в детстве вызывала какой-то панический страх, и ,конечно же, SHOTGUN COLLECTED SHOTGUN COLLECTED SHOTGUN COLLECTED SHOTGUN COLLECTED SHOTGUN COLLECTED :D |
||
|
24.03.2010, 13:37 | #239 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 16
Репутация: 13
Предупреждения: 800
|
Последний босс вроде на муху похож,нет?
Battletoads это что-то,обе части (двойной дракон и простая) пройти смог.В двойном драконе всегда думал,что 4 уровень (космос) последний,но когда его прошел был удивлен) Но простая часть намного сложнее,один уровень со змеями чего стоит! Еще почему-то вспомнился уровень из игры Shinobi 3 (ниндзя),в котором нужно прыгать с камня на камень.Всегда боялся этого уровня,когда доходил до него,сколько раз падал вниз. Еще я помню как мы в Road Rush 2 с другом просто летали на Wild thing 2000.На этом секретном мотоцикле легко играть.Но игру я даже не знаю прошел ли или нет,потому что была проблема с картриджем и на 5 уровне 5 зоны она зависала..Кто-нибудь может рассказать что там дальше? |
||
|
24.03.2010, 14:07 | #240 | |||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Легенда,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|