17.01.2008, 15:04 | #1262 | ||
You, yes you!
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,069
Репутация: 1595
|
ORLY?
Ну в таком случае попроси скрины ещё одной или сам заскринь точку респауна, лол |
||
|
17.01.2008, 16:48 | #1263 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Зона отчуждения
Сообщений: 226
Репутация: 18
|
Я почти на 100% уверен что у тебя стоит мод!
__________________
S.T.A.L.K.E.R.-forever!!! Всё рано или поздно погибает,но Action игры будут жить вечно..... Соратник клана "Action squaD". |
||
|
17.01.2008, 17:01 | #1264 | ||
Юзер
Регистрация: 01.10.2006
Адрес: GT Legends
Сообщений: 114
Репутация: -11
|
SeMa494
Да нет, блин, скриншот он сделал (на 90% уверен))) З.Ы. Я модов таких не видел... Если такие имеются, то это точно мод.
__________________
Лучший (помоему) сайт, не считая форума игромании: http://www.epidem.ru |
||
|
17.01.2008, 17:05 | #1266 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Зона отчуждения
Сообщений: 226
Репутация: 18
|
Кост@н есть мод(забыл какой) там варон можно отстреливать,толку не каково, но когото прет!
__________________
S.T.A.L.K.E.R.-forever!!! Всё рано или поздно погибает,но Action игры будут жить вечно..... Соратник клана "Action squaD". |
||
|
17.01.2008, 17:13 | #1268 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Зона отчуждения
Сообщений: 226
Репутация: 18
|
Кост@н
Втом моде о которам говарю я,ворон можно отстреливать,одно попадание, одна ворона больше не летает!
__________________
S.T.A.L.K.E.R.-forever!!! Всё рано или поздно погибает,но Action игры будут жить вечно..... Соратник клана "Action squaD". |
||
|
17.01.2008, 19:17 | #1269 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Аналогично. Где ты там цензуру высмотрел?
Добавлено через 1 час 54 минуты Я заметил интереснейшую фишку. Хинт или не хинт - решать вам. В общем, я обнаружил странную закономерность. Каждую ночь с примерно половины двенадцатого до половины первого генерируются артефакты. НО! Генерируются исключительно арты из "электры". На любой локации в указанный промежуток времени можно обнаружить либо "бенгальский огонь", либо "вспышку", либо даже "лунный свет"! Сами понимаете, какие перспективы это открывает. Приведу несколько примеров. К сожалению без скринов, поэтому верьте (или не верьте) на слово. Я находил 4 "бенгальских огня", две "вспышки" и один "лунный свет" в катакомбах Агропрома, две "вспышки" и "лунный свет в Тёмной долине, СЕМЬ (!!!) "лунных светов" на Дикой территории, три "вспышки" на Янтаре, и восемь "бенгальских огней", пять "вспышек" и три "лунных света" в Припяти. Как вам уловчик? Но к сожалению эта халява длиться не вечно. По истечении указанного промежутка времени артефакты медленно исчезают. Конечно, если вы их не нашли. Из рюкзака они уже не пропадут. Теперь некоторые частности. Подчеркну сразу - игра без модов. Для верности проверил на ВСЕХ патчах. Результат всегда один и тот же - в полночь генерятся артефакты, лежат часа два, а потом исчезают. Проверялось на компе знакомого - то же самое. Различные моды очень часто делали эту халяву недоступной. Как вы считаете, стоит отправлять это дело в КОДex?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 17.01.2008 в 22:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.01.2008, 21:54 | #1271 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Но отправить надо по-быстрее, а то ходят тут всякие! *Уш0л пробовать* ЗЫ: а в АМК пробовал? понял, жаль... Последний раз редактировалось Cover; 17.01.2008 в 22:08. |
||
|
17.01.2008, 22:04 | #1272 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Cover
Специально подчеркнул. Kentavr_VS Исправь ссылки в описании хинта от PostalSH. А то скобки портят всю малину.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 17.01.2008 в 22:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.01.2008, 23:08 | #1273 | ||
Юзер
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 128
Репутация: 32
|
SeMa494
У меня когда я пальнул с Бульдога в хутор долга у меня там тоже была ворона(играл без модов).
__________________
Cкорость не главное! (Aim) KING DRIFT. (god a Need for Speed) ____________________ Counter-Strike 1.6 foreve. ________________________________ Не покупайте сталкер ЧН а Лагойске! Говорят там самые частые лаги :) |
||
|
18.01.2008, 10:16 | #1276 | ||
You, yes you!
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,069
Репутация: 1595
|
починено, пользуйтесь
|
||
|
18.01.2008, 10:40 | #1278 | ||
You, yes you!
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,069
Репутация: 1595
|
Не знаю, ибо тут вроде так и было задуманно разрабами, что все артефакты регенерируются определенно. на этом мод с артефактами и основан вроде.
|
||
|
18.01.2008, 10:47 | #1279 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Зона отчуждения
Сообщений: 226
Репутация: 18
|
LogruS
Я как-то спустиля в подзимелье агропрома ночью,и обноружил там два "бенгальских огня" и три "вспышки" , еще удивился мол, надо бы почаще в подзимелье за хабором ходить ,прихожу через два дня думаю щас насобираю, продам,куплю нормальный ствол,и бац облом один бенгальский огонь и тот в самой глубине аномалий! Значит только ночью ходить надо, спасибо!
__________________
S.T.A.L.K.E.R.-forever!!! Всё рано или поздно погибает,но Action игры будут жить вечно..... Соратник клана "Action squaD". |
||
|
|