11.06.2013, 01:18 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44
|
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome Жанр: action / приключения., Платформы: Xbox One., Движок: CryEngine 3., Издатель: Microsoft Studios., Разработчик: Crytek., Дата выхода: ноябрь 2013. Общая информация об игре Скрытый текст: Арты и Скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Видео: Ryse: Son Of Rome GAMEPLAY RYSE: Son of Rome | Official Reveal Trailer
__________________
Дом, милый дом! Последний раз редактировалось Lemon); 13.11.2013 в 22:37. |
||
|
11.06.2013, 01:48 | #2 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Внезапно из игры для кинекта она превратилась в обычную...
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
11.06.2013, 01:52 | #3 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,208
Репутация: 1627
|
При этом, геймплей вроде бы даже вызывает интерес. Ну по крайней мере пока что, выглядит не плохо.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
11.06.2013, 02:00 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44
|
Лично когда я увидел геймплей - он мне очень понравился, графика отличная, все красиво прорисовано, сочные бои.... но вот побаиваюсь того, что quick time event (нажимания быстро кнопок во время битвы с противником) может помешать "разбежаться" герою, именно потерять вкус игры, если так постоянно будет.
А так то понравилось, конечно, как герой динамично и красиво расправлялся с противниками.
__________________
Дом, милый дом! |
||
|
11.06.2013, 03:42 | #6 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Скажу кратко. Удивлён что не кинект, графон очешуенный, безумно много QTE и Press X to Win в целом. Смотрится всё красиво но бездарно в плане управления.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
11.06.2013, 04:11 | #7 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Круто особенно когда он с ноги сбросил типа с обрыва , у меня прям вырвалось THIS IS SPARTA1!!!!!!!!!!
Ryse - Son of Rome
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 Последний раз редактировалось MaXWel1L; 11.06.2013 в 05:00. |
||
|
12.06.2013, 14:50 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44
|
Команда Crytek призналась, что переживала о том, насколько геймерам понравится управление Kinect в игре Ryse: Son of Rome. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики долгие годы экспериментировали с управлением, чтобы добиться идеального результата.
Компания Crytek передовиком, которому довелось одному из первых работать с Kinect и разрабатывать для контроллера уникальные технологии для создания захватывающего геймплея Ryse. Помимо различных технических трудностей, в частности недостаточная точность для игры и запаздывание, многие в компании все же волновались, что затянувшаяся игра может вымотать геймеров. Crytek создала три прототипа, чтобы приять окончательное решение. Первый вариант использовал для игры и навигации только Kinect. Второй – Kinect для поворота головы персонажа традиционный контроллер для сражений. Третий прототип предлагал использовать геймпад Xbox как основной контроллер. «Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов», - признался глава проекта. Как выяснил Gamebomb.ru, с переходом на новую платформу Xbox One, разработчики добились стабильного развития проекта. После реализации множества изменений в игре, включая графику, интерфейс и управление, Ryse получил приблизительные рамки релиза. Игра готовится к выходу в ноябре 2013 года.
__________________
Дом, милый дом! |
||
|
12.06.2013, 19:04 | #10 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
И в итоге они пришли к выводу что красивое люто линейное QTE-кинцо будете в самый раз. Крайтек не умеет в хорошие игры.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
12.06.2013, 19:22 | #11 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,208
Репутация: 1627
|
Да пуст лучше это, чем очередное Кинект-говно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.06.2013, 01:26 | #13 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118
|
сеттинг винрар, идея слешера в риме крута, графон крут. за остальное можно смело переживать, ибо это крайтек. даже жаль, что такой привлекательный проект в таких ненадежных руках.
__________________
Die by my hand "Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать" Однажды забью себя фейспалмами насмерть сволочи... понапридумывают игр... жить некогда |
||
|
14.06.2013, 20:15 | #14 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Пожалуй вброшу:
Цитата:
|
||
|
14.06.2013, 20:25 | #16 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
|||
|
14.06.2013, 20:29 | #17 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.06.2013, 20:30 | #18 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Я даже и не знаю что написать в этом посте. Крайтек изначально была компанией, разрабатывающей графические движки - надо было ей и оставаться. Потому что они умеют только в движки, в игры не умеют. Исключение разве что первый Far Cry.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
14.06.2013, 20:36 | #20 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
woodson, Ryse мне пока больше всего нравится сеттингом и графитом , и если я с QTE в меру еще бы смирился , ну с этим ...
Цитата:
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 Последний раз редактировалось MaXWel1L; 14.06.2013 в 20:39. |
||
|
|