15.06.2009, 12:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
|
03.02.2011, 23:04 | #1741 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
С тремя возможными сохранениями любая игра покажется невозможно долгой) по моему это несколько халтурно выглядит.лучше от механики игры получать удовольствие,в данном случае кропотливая и напряженная нарезка Труборез испаганили- мало того,что диск не выбрасывается дальше от персонажа,так к тому же им просто можно пару раз провести тупо по корпусу и некры сыпятся.При самом контакте нет того эффекта тряски камеры,да и звук не очень,сравните. Сам диск больше слота в котором изначально заряжен. Чего-то разрабы лажанулись...возможно будет патч Последний раз редактировалось fastBrandon; 03.02.2011 в 23:09. |
||
|
03.02.2011, 23:13 | #1742 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
кто будет делать патч для такой фигни, которую, честно сказать, и не заметно совсем
Там разве не также было, отсекаем ногу, потом руку, просто в первой больше раз надо было пальнуть в конечность, чтобы она наконец отвалилась? |
||
|
03.02.2011, 23:25 | #1743 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Я же вышел написал-достаточно по корпусу...в труборезом можно вообще особо не целится,так на шару повозил перед собой...а с колометом просто чудеса. резаком можно один раз по конечности,второй в корпус и готово.
Цитата:
Что в дедушке спэйсе интересного кроме самой механики и всех вытекающих отсюда?Без всего того,это тупо прогулка на один раз и выкинуть) За одну главу узлов пять надыбал и так почти в каждой...ну это бред) Последний раз редактировалось fastBrandon; 03.02.2011 в 23:30. |
||
|
03.02.2011, 23:32 | #1744 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Заскринь мне почти в каждой главе по пять узлов.
Цитата:
И явно не ты. |
||
|
03.02.2011, 23:34 | #1745 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
EXCond,
Цитата:
Цитата:
Без покупки в магазах не будет их столько
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
04.02.2011, 00:11 | #1746 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Заскринил вот
Трагедия Айзека,это когда он в первой части проглотил язык и лишь неистово вопя в кровавом угаре шарахался из угла в угол вместе с такими же безумцами в огромной палате Ишимура.Вот это действительно трагедия,развязка которой к концу изящно преподносится. Да дело не в точной цифре,а в балансе,который и так хромает а тут еще и апгрейд довольно таки шустрый. |
||
|
04.02.2011, 00:25 | #1747 | ||
Новичок
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: 74.125.43.104
Сообщений: 16
Репутация: 10
|
Непойму, что за http://store.steampowered.com/app/47780/
а на plati.ru говорится , что офф. это ea-store ?! |
||
|
04.02.2011, 00:29 | #1748 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Чтд. Сплошное разглагольствование очередного петросяна без предоставления фактов, подтверждающих собственные слова.
А что, из-за того, что "апгрейд довольно шустрый", хромает баланс? Предметов для прокачки в игре много - прокачивай не хочу, и, проапгрейдив одно, можно смело браться за апгрейд второго - и это разве хромающий баланс? Понимаю, если бы в игре было 2 пушки, которые к середине игры были бы прокачаны на полную. Но ведь нет же. Мне тебя жаль. |
||
|
04.02.2011, 00:39 | #1749 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Игра пройдена!
Осторожно! Могут быть спойлеры
Игра пройдена и впечатление неоднозначное... Заранее скажу что игра замечательная и играть стоит! С одной стороны начав проходить ее я забросил Блек опс, с другой - я уже забыл большую часть игры... Не стану даже пытаться дать объективную оценку и не стану перечислять достоинства (поиграйте - сами увидите). Остановлюсь на спорных для меня моментах. Возможно сюжет игры просто не запал мне в душу и я не отнесся к нему с должным вниманием, но суть остается сутью. Я не понимал ни-че-го. Кто, куда, зачем? Просто топал по синей линии и получал удовольствие от дробления организмов. Жаль кстати что система расчлененки не стала интереснее... Все как прежде. Играть было не страшно. Гнетущую атмосферу частично удалось воссоздать на космическом корабле (ну там где скотч и пластик...), ито только в начале. Как только появился первый уродец гнет ушел. Как ни странно но я не помню ни одного босса... Точнее я не могу назвать таковым ни одну тварь. Вспоминаю громад из 1 части. Тут такого не увидел. В игре встречается лишь одна неотступная постоянно восстанавливающаяся тварь, и-то прикончить ее каким нибудь интересным способом не дали... Всю игру прошол с двумя видами оружия - первым резаком и пулеметом (как они зовутся не помню). Мне просто не хотелось гемороя с патронами и переключениями. И без того все прошел на ура. Раздражало что плюшки сыплются только из уродцев а на обычных трупах ничего нет. Глупо это. Уныло смотрится прицел (по идее чем дальше цель, тем ближе будут казаться точки лучей, но они на любом удалении цели выглядят одинаково). И еще... Выходя на очередную станцию монорельса меня не покидало чувство дежавю. Этож один в один Биошок тысячу лет спустя! Ну до чего же похожи игры... Тут вам и кинезис и замедление и аудиозаписи и друзья-психопаты по радио и костюмы... Может это только мне так кажется, но... Пожалуй можно было бы писать еще и еще, но я решил пожалеть того самоотверженного человека который дочитал до этой строчки и решил закончить...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
04.02.2011, 00:45 | #1750 | ||
Юзер
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 126
Репутация: 25
|
Вобщем очень качественная игра,єтим все сказано.Поинтересней стало играть чем в первую часть,он акороче ,но зато более насыщеней,в каждой новой локации много различных интересных тем,да и сюжет поразнообразней...
Прицеливание и вообше управления улучшено,вечная проблема с патронами немного заглажена,да и в графике явные улучшения...,освещение,текстуры.... Миссия в детском саду реально очень жуткая,именно где видишь как сошедшая с ума женщина зовет ребенка к себе. До конца еще не прошел,но игра достойная уважения! |
||
|
04.02.2011, 02:01 | #1751 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
Кстати как мультиплеер?
|
||
|
04.02.2011, 02:15 | #1752 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42
|
Winter Chaos, если любишь играть без звука(такое бывает?), то может и понравится, а если нет, то приходится помимо звуков игры, слушать писк и вой микрофонов, детский плачь, чью-то ругань, уговоры: " ну можно я еще пять минуточек, мам?". Ужас! Вот где действительно им удался на славу ужас.
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand |
||
|
04.02.2011, 08:12 | #1754 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52
Предупреждения: 400
|
VADpro,
Цитата:
|
||
|
04.02.2011, 10:06 | #1760 | ||
Новичок
Регистрация: 11.02.2010
Адрес: Китай,Пекин
Сообщений: 26
Репутация: 2
|
Игру до конца ещё не прошел, на 10 главе застрял, дверь в шахтах не знаю как открыть, но это не важно. Расскажу свое мнения.
Игра меня напугала единожды в лифте, когда Айзек свою бывшую в лифте увидел и ещё когда из вентиляционной шахты вылез и типо на него набросилась она со шприцов. Стремная карта была в детском саду. Я заметил что каждый раз залезая в вентиляционную шахту, он каждый раз поворачивает налево... |
||
|
|