28.11.2006, 00:35 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение
World in Conflict Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 18 сентября 2007 года Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Редактор карт World in Conflict Broadcast tool Патчи и другие полезности Патч 1.009 для русской версии игры Руководство и прохождение Видеоролики Скриншоты Описание игры: После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами! Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc… Особенности игры:
Системные требования: Скрытый текст: World in Conflict: Soviet Assault Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 10 марта 2009 года Дата выхода в России: апрель 2009 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Видеоролики Скриншоты Описание игры: Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. Особенности игры:
Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35. |
||
|
01.10.2007, 19:46 | #501 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19
|
Не, тут ты не прав, как раз совершенствовались первоочередно заряды, например на вооружении России стоят боеголовки которые после достижения определенной высоты рассыпаютса на 12-18 ядерных зарядов по мощьности в 100 раз превосходящие бомбы зброшеные на Херосиму, а по размерам в 10 раз меньше(читал в журнале"Война и техника")
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN *PSPgames.com.ua *Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает. *Arsenal(London) - THE BEST *J.LO Hater *Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят. *Save the planet - Kill Yourself |
||
|
01.10.2007, 19:49 | #502 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Цитата:
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
01.10.2007, 19:53 | #503 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Я не модер конечно, но всетаки это тема по обсжудению игры, ане оружия
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
01.10.2007, 19:54 | #504 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19
|
Ymbart
Я знаю, но в 100 раз, тогда бомба стерла с лица земли город, а если в цель попадут все ети 18 зарядов то от США и всех городов милионников не останитса ни следа. Все заканчиваю с флудом, это было мое последние сообщение на ету тему.
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN *PSPgames.com.ua *Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает. *Arsenal(London) - THE BEST *J.LO Hater *Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят. *Save the planet - Kill Yourself |
||
|
01.10.2007, 20:12 | #505 | ||
Forever the best
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,822
Репутация: 539
|
сегодня вот купил и начал играть... игра просто потрясает своей графикой.
так же понравился стук сапог по дороге солдат, великолепно сделано! ну о детализации следов гусениц и говорить нечего... вот скриншот сделал - вы таких наверно сотни видели, но все-таки потрясающе... че уж говорить: Скрытый текст:
__________________
|
||
|
01.10.2007, 21:14 | #506 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
какой тактикал эйд вы считает лушчим? какой лучше всего использовать для того, чтобы увидел_врагов-вызвал-жахнул было быстро доставлялось, быстро вызывалось и не много очков требовало?
Я щетаю, что лучше всего использовать прилетающий самолётик, который бьёт по линии стоит 6 очков и время доставки 12, и прицельная бомбордировка, которая стоит 10 очков и 20 сек доставка. |
||
|
01.10.2007, 21:16 | #507 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
От ситуации зависит. Мне больше всего лично десанты нравяться. Скинуть в тыл джип в качестве хилера-удобно. Или танки на голову артилерии врага
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
02.10.2007, 01:04 | #508 | ||
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
мне больше всего нравится трехкратный тяжелый авианалет. его дают во второй миссии. когда около 30 самолетов утюжат сектор а ты за этим наблюдаешь с небольшой высоты с правильного ракурса - прямо дух захватывает. это в сингле.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
02.10.2007, 13:25 | #510 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126
|
ой кто-то еще в сингл играет??? Парни и девчонки все в мульти, там быстро разбираешься какой поддержкой лучше пользоваться.
Сингл просто ничто по сравнению с мультиплеером. (хоть он и выполнен на хорошем уровне) Самая веселая вещь, ковровая бомбодировка,главное жахнуть правильно
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2 |
||
|
02.10.2007, 14:15 | #512 | ||
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
Цитата:
Цитата:
8-))) |
||
|
02.10.2007, 19:12 | #513 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19
|
Лично на мой взгляд, лудшая тактика типа"Ужалил больно и убежал", это вариант с 3 тяжолыми верталетами и 2 средними танками или танком и пво, оч удобно, а очки копятса ну просто ошеломительно быстро, я за 11.34 минуты набрал на атомную бомбу, правда не вижу в ней смысла, долго готовитса, и поетому войска противника успевают отойти, лудше уже ковровая бомбардировка, рвет все и вся на запчасти.
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN *PSPgames.com.ua *Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает. *Arsenal(London) - THE BEST *J.LO Hater *Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят. *Save the planet - Kill Yourself |
||
|
02.10.2007, 19:33 | #514 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Вопрос к обладателям колекционки. Сколько дисков с видео идет в качестве бонуса? Я насчитал один. Обещаный фильм про берлинскую стену не нашел
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
02.10.2007, 21:50 | #516 | ||
Новичок
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Минеральные Воды
Сообщений: 29
Репутация: 2
|
Первый патч
Данное обновление включает в себя несколько нововведений, связанных с возможностью настройки учетных записей и повышением производительности игры при использовании DX10. Также оно содержит ряд менее значительных исправлений и изменений баланса сил. Войска и баланс сил: - Повышена скорострельность артиллерии США и НАТО. - Уменьшено количество очков, начисляемых за ремонт собственных ремонтных боевых единиц. - Увеличено количество очков, начисляемых за ремонт дружественных войск. - Повышена стоимость десантирования легкого танка. - Увеличен интервал между применениями средств поддержки, связанных с десантированием. - Увеличен радиус действия истребителей-перехватчиков. - Уменьшен радиус обзора десантников. Сервер: - Количество игроков, командующих одним родом войск, может быть указано на сервере. Значение по умолчанию: 4. - Улучшена система автоматического исключения бездействующих игроков. Теперь она включена по умолчанию. - Добавлена возможность блокировки игроков, исключенных из игры. - Добавлены функции администрирования сервера. В частности, теперь вы можете исключать пользователей из игры и выбирать карты. Massgate: - В учетную запись игрока добавлены разделы для гостевой книги, девиза и веб-сайта. - При получении нового сообщения больше не требуется прокрутка всего диалога. - Победы в играх теперь влияют на ваш рейтинг. - Изменены описания некоторых наград. Исправленные ошибки: - Исправлена ошибка наведения тяжелых вертолетов на цель. - Исправлена ошибка, связанная с нанесением вертолетами ударов по площади. - Звуки выстрелов противника, находящегося за пределами поля зрения ваших войск, больше не воспроизводятся. - Исправлена ошибка, связанная с начислением очков при гибели пехоты. - Отключенная голосовая связь больше не влияет на громкость остальных звуков. - Улучшена система отдачи приказов с помощью мини-карты. - Уничтоженный отряд пехоты теперь засчитывается за одну боевую единицу в статистике Massgate. - Сообщение о прибытии подкрепления больше не воспроизводится для всей команды. - Добавлены сообщения о применении особых возможностей атаки. - При выполнении запросов больше не воспроизводятся стандартные сообщения о средствах поддержки. - Выбор отряда пехоты больше не отменяется при гибели одного из бойцов. - Исправлена ошибка отображения пехотинцев, занимающих позиции в постройках. - Повышена производительность игры на видеокартах ATI, совместимых с DX10. - Повышена общая производительность игры при использовании DX10. - Исправлены ошибки изображения при использовании видеокарт ATI. - В широкоэкранном режиме теперь используется увеличение разрешения по горизонтали, а не уменьшение по вертикали. - Записи игр теперь можно сохранять и в версии, предназначенной только для коллективной игры. - Исключенные и заблокированные игроки теперь получают особое сообщение. - Добавлены описания флагов на экране выбора сторон. - При постановке дымовой завесы больше не отображается предупреждающая метка артиллерии. - Добавлена анимация поворота башни при использовании особой возможности тяжелого танка СССР. Другое: - Добавлена команда консоли для изменения скорости индивидуальной игры и воспроизведения записей. - Добавлена возможность пользоваться голосовой связью после игры и во время загрузки. |
||
|
02.10.2007, 22:17 | #517 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
еще бы добавили возможность вешать голосовую связь на другую аудио карту
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
02.10.2007, 22:30 | #519 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
03.10.2007, 03:16 | #520 | ||
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
такой же
==== http://www.massgate.net/list.php?49985 Кста...открылся ру форум на массгейте - все таки нас уважают!!! |
||
|
|