Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2006, 00:35   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение

World in Conflict


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Редактор карт
World in Conflict Broadcast tool
Патчи и другие полезности
Патч 1.009 для русской версии игры
Руководство и прохождение
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!

Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc…

Особенности игры:
  • Сюжет достоин книги! Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
  • Спецэффекты XXI века! Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр.
  • Разрушить можно все! Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий!
  • Испытайте себя в борьбе на равных! В коллективной игре участвуют до шестнадцати человек! Создавайте коалиции с друзьями и соревнуйтесь в тактико-стратегическом мастерстве. Настоящие испытания ждут вас в мировых чемпионатах!
  • У каждого танка есть настоящий прототип! В вашем распоряжении образцы реально существующей военной техники XX столетия: танки, вертолеты, самолеты и БМП.
  • Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista);
  • 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 6600GT для DX9 и GeForce 8500GT для DX10 с памятью 128 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2,5 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7600GT для DX9 и GeForce 8600GT для DX10 с памятью 256 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.



World in Conflict: Soviet Assault


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 10 марта 2009 года
Дата выхода в России: апрель 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Особенности игры:
  • Новая сюжетная кампания. Встаньте на сторону СССР и обрушьте стальной кулак краснознаменных войск на царство загнивающего капитализма. Драматизм событий подчеркивают яркие образы главных героев и великолепная игра профессиональных актеров. По непредсказуемости и напряженности сценарий World in Conflict: Soviet Assault даст фору многим фильмам!
  • Неведомые горизонты коллективных баталий. Усовершенствованный и дополненный сетевой режим дарит новые возможности всем поклонникам коллективных сражений. Их ждут дуэли и командные столкновения в баталиях Domination, Tug-of-War и Assault.
  • Ролевые игры. Каждому участнику коллективной битвы отводится определенная роль. Один управляет пехотой, другой — бронетехникой, третий руководит артиллерией, а четвертому подвластна авиация. Умело координируя действия, можно проворачивать поистине гениальные тактические операции.
  • Беспрецедентный накал страстей. Не тяните резину — бросайтесь в бой! Вам не нужно тратить драгоценные минуты на строительство базы и научные изыскания. Ожесточенные сражения начинаются с первых же кадров, и ваша задача — быстро и грамотно продумать тактику.
  • Настоящее оружие. Противоборствующие стороны используют реально существующие танки, самолеты, грузовики и даже атомные бомбы!
  • Сногсшибательная графика. Технология Masstech умело использует возможности DirectX 10, претворяя в жизнь невероятные световые эффекты и обеспечивая полный контроль над виртуальной камерой.
  • Тотальное уничтожение. Война с использованием самого современного оружия не оставляет после себя ничего живого. Взрывы превращают в пыль дома, вырывают с корнем деревья и оставляют шрамы на истерзанной земле.
  • Подходит всем! В управлении World in Conflict: Soviet Assault за считанные минуты разберется даже начинающий игрок, а стремительность действий превращает проект в отличное развлечение для поклонников самых разных жанров.


Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 17:50   #481
Новичок
 
Аватар для Tim32
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Минеральные Воды
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
gudman
Если бы там был реальный ядерный взрыв то там всю карту снесло бы от взрывной волны. Ну уж в крайнем случае "улажило" все деревья.
Я видел в реале на Семиполатенскам полигоне о как но правда подземный но всё равно
Tim32 вне форума  
Отправить сообщение для Tim32 с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim32 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:11   #482
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Реальный ядероный взрыв сделать посложней в игре нежели приближеную к реальности технику
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:12   #483
Юзер
 
Аватар для 456343
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Нирвана *-*
Сообщений: 229
Репутация: -120 [+/-]
Ymbart я вас прошу мне привести ХОТЬ одну стратегию, где все так приближено к реальности, как в World in Conflict!
456343 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:15   #484
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
夜風 (愛)
Ироглифы рулят. Но читатать их не реально.

Реалистичные стратегии это скорей В тылу врага 1-2, серии Блицкрик и Противостояние. Реалистичности в WiC всетаки мало
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:22   #485
Юзер
 
Аватар для 456343
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Нирвана *-*
Сообщений: 229
Репутация: -120 [+/-]
В “тылу врага” рулит определено! “Блицкриг” “противостояние” не смешите меня!
456343 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:38   #486
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
А хотя высшию степень реализма представляют Офицеры и Вторая Мировая.

Реализма от WiC cверчъестественого не хочется. Но достоверность всетаки желательна
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:49   #487
Der Dunkele Prediger
 
Аватар для gudman
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: In the middle of mankind.
Сообщений: 802
Репутация: 323 [+/-]
Ymbart
Тактический ядерный заряд действительно практически не даёт ударной волны. Во всяком случае, не такой сильной, как у обычного атомного взрыва. И она, что удивительно, не соразмерна. То есть взрыв огромный, а взрывная волна практически отсутствует. Как такого добились - х.з., какой тут должен быть расчёт, но основная поражающая сила ТАЗ - огонь и жар. Он не имеет цели разносить ВСЁ В ПЫЛЬ.
__________________
Only the strongest will survive,
Lead me to heaven, when we die.
I am the shadow on the wall
I'll be the one to save us all!

Breaking Benjamin, "Blow Me Away".

The truth is out there...
gudman вне форума  
Отправить сообщение для gudman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:53   #488
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Ф плане реализма в ВиКе все окейно - все упрощения сделаны в угоду геймплею и балансу, вот скажите - охота вам играть в флэшпоинтвидсверху? Мне нет!!! Это баттлфилд2видсверху - а там тоже доталова упрощений в угоду геймплею!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:58   #489
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
kamaz4911
Иногда охота. я не говорю кстати о зональных повреждениях. Но реальная техника сильна отличаетс от того, что представлено в игре
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:05   #490
Юзер
 
Аватар для Madzjahead
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19 [+/-]
Dart Luke
gudman
Парни, то как ни как 80 года, тогда разработка ядерных зарядов способных снести все и вся только только начинались, да и если реализовать полностю ядерный взрыв в игре то после него игра будет окончена(Альфа и Гама излучение, ударная волна, психический фактор....), поетому ядерный взрыв свели к стратегической бомбардеровке как в RED ALERT 2. Да и я пока не разу даже не жахнул из этого оружыя, дорого стоит да и стратегическая артилеоия наряду с касетными бомбами и ковровой бомбордировкой выглядит и разрушают еффективнее.
Да кстате, те последствия которые мы видим в компании(полностю выжженый огромный лес и земля), наводят на мысль что сначала ядерная бомба и задумывалась как всеразрушающая сила, но потом ето исправили.
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN
*PSPgames.com.ua
*Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает.
*Arsenal(London) - THE BEST
*J.LO Hater
*Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят.
*Save the planet - Kill Yourself
Madzjahead вне форума  
Отправить сообщение для Madzjahead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:08   #491
Юзер
 
Аватар для 456343
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Нирвана *-*
Сообщений: 229
Репутация: -120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
Но реальная техника сильна отличаетс от того, что представлено в игре
А вы знаете что из себя представляла боевая техника 80 годов?
__________________
6759 954300 00574
456343 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:13   #492
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Madzjahead Посмотреть сообщение
Парни, то как ни как 80 года, тогда разработка ядерных зарядов способных снести все и вся только только начинались, да и если реализовать полностю ядерный взрыв в игре то после него игра будет окончена(Альфа и Гама излучение, ударная волна, психический фактор....)
о_О сам САХАРОфф пишет наверно!!! Ваще чушь накатал ... в 89 году шли разаработки атомных бомб ... да к тому времени был уже создан весь арсенал атомного оружия котрый щас стоит на вооружении!!! В 90е мы тока разоружались ...
Цитата:
Сообщение от Madzjahead Посмотреть сообщение
Да кстате, те последствия которые мы видим в компании(полностю выжженый огромный лес и земля), наводят на мысль что сначала ядерная бомба и задумывалась как всеразрушающая сила, но потом ето исправили.
Это тупо геймдизайнерский ход - показать, какая же это ж^%# война, а не эксперимент с ттх ядерного оружия!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:13   #493
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
夜風 (愛)
Точно нет. Но как я уже говорил Ми-24 предназначен и для перевозки пехоты. Транспортные вертолеты представленые в игре несли вооружение для прикрытия десанта.


Цитата:
Да кстате, те последствия которые мы видим в компании(полностю выжженый огромный лес и земля), наводят на мысль что сначала ядерная бомба и задумывалась как всеразрушающая сила, но потом ето исправили.
я играл в WIC еще на игромире. На тот момент ЯО было уже таким. Хотя есть один из рекламных роликов с ядерной бомбежкой базы янки. Вот взрыв разносил в клочья всю базу
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:27   #494
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Спешал фор маджахед - пасмари каких там все годикофф!!!

http://nuclear-weapons.nm.ru/russia/...al/jan2001.htm
=================
Цитата:
Точно нет. Но как я уже говорил Ми-24 предназначен и для перевозки пехоты. Транспортные вертолеты представленые в игре несли вооружение для прикрытия десанта.
какой ми24 именно? Этих Модификаций туива хуча!!!
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8-24


Хваит до всякой ерунды докапываццо ... то вам взрыфф не такой, то танг не в ту сторону стреляет ... лично меня в ВиКе все устраивает!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:30   #495
Юзер
 
Аватар для Madzjahead
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19 [+/-]
kamaz4911
Может я и ступил, просто по моим данным в игре описывался 83 год, а тогда все обстояло именно так, да и не сравнивая пожалуста то что было в 89 и точ что стоит на вооружении сейчас, технологии то совершенствуютса.
А вот еще вопрос, в игровом тесте графики в определеннфй момент показывают ядерный взрыв, так вот, домики которые находятса в непосредственной близости к епицентру взрыва не разрушаютса, и со временем скрываютса за клубами дыма, это только у меня так, или еще кто заметил?
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN
*PSPgames.com.ua
*Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает.
*Arsenal(London) - THE BEST
*J.LO Hater
*Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят.
*Save the planet - Kill Yourself
Madzjahead вне форума  
Отправить сообщение для Madzjahead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:33   #496
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Реалистчного разрушения зданий нет похоже. Похоже есть просто несколько моделей каждого здания и все разрушения заскриптованы
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:38   #497
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
Реалистчного разрушения зданий нет похоже. Похоже есть просто несколько моделей каждого здания и все разрушения заскриптованы
ну это сразу понятно, ведь у зданий тоже лайфбар!!!
Это проблема современного железа - покачто оно не в состоянии тянуть игры с физикойфсегоився в стратегиях - уж слишком много всего приходиццо просчитывать одновременно! Тоже самое было и в КоХе ...
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:39   #498
Юзер
 
Аватар для Madzjahead
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19 [+/-]
Dart Luke
Да я не отом, я говорил что несколько домов даже не покоцались хотя у них на заднем дворе произошел ядерный взрыв о_0, вот и спрашывая, это и за того что я на минимуме играю или у всех так?
kamaz4911
Да, большое спасибо за ссылки, убедил.
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN
*PSPgames.com.ua
*Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает.
*Arsenal(London) - THE BEST
*J.LO Hater
*Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят.
*Save the planet - Kill Yourself
Madzjahead вне форума  
Отправить сообщение для Madzjahead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:40   #499
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
kamaz4911
В тылу врага было релистичное разрушение.

Местами модели разрушений удивляет. Колесо обозрение, в которое артилерия долбала минут 20 только обгорела-крайне странно

Цитата:
Хваит до всякой ерунды докапываццо ... то вам взрыфф не такой, то танг не в ту сторону стреляет ... лично меня в ВиКе все устраивает!!!
ну такой я вредный. Если честно в игре надо поправить на мой взгляд 3 вещи
1) Зменить Ми-24 на другой вертолет. Чем была плох например KA-50?
2) У МИ-8 стоит поправить анимацию десанта. Пехота высажвающиеся сквозь корпус странно
3) Либо заменить у НАТО и США систему залпового огня на артилерию. Либо у СССР заменить артилерию на систему залпового огня. Это уже не просто огреха, а дыра в балансе
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 19:41   #500
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Madzjahead Посмотреть сообщение
kamaz4911
Может я и ступил, просто по моим данным в игре описывался 83 год, а тогда все обстояло именно так, да и не сравнивая пожалуста то что было в 89 и точ что стоит на вооружении сейчас, технологии то совершенствуютса.
Совершенствуются технологии "доставки" бомбы к целе, сама бомба практически никаких изменений не претерпела. Да и зачем совершенствовать то что и так все в пыль превращает? Не думаю что наши военные собираются взрывать солнечную систему.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования