Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 16:08   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 15:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 22:08   #701
Новичок
 
Аватар для Sabotaga
 
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 18
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
250
Можешь строчить как ненормальный. У меня убиваемость выросла раза в 4. Если кто-то бежит далеко - просто жму на гашетку, пока тот не упадёт - не надо никаких коротких очередей. Раньше убивал максимум 3 из 5 (так как патроны кончаются очень быстро), а сейчас - всех. Можно накрыть огнём каждый кустик, обстрелять какой-нибудь дом и даже стрелять наугад по дыму. Сказка.
про ленту нельзя не согласиться,многое реально меняется,жалко правда что стату скинули,ленты больше нету,теперь в основном эитным стрелком бегаю,так как урон винтовки,точность да и затвор дергать не надо)

кто то тут еще спрашивал про то стоит ли брать при выходе BF3 и MW3...мне кажется тут совсем разные вещи.RO2 как то по труднее,реалистичнее что ли.Я например очень долго играл в первый MW по мультиплееру и в Bad Company 2.Потом RO2 взял и много нового и интересного там нашел
Sabotaga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2011, 12:13   #702
Юзер
 
Аватар для PsychoRat96
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 235
Репутация: 83 [+/-]
Мучает все глупый вопрос. Когда ты стреляешь из автомата, но в магазине не изводишь все патроны и перезаряжаешь. Остается ли тот магазин полупустым, или как во всех обычных шутерах есть просто общее кол-во патронов?
PsychoRat96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2011, 17:38   #703
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
PsychoRat96, здесь есть система снаряженных магазинов, которые меняются по кругу. Т. е. полупустой магазин убирается в подсумок и используется далее, когда подходит его очередь.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 14:39   #704
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
не могу найти ответ на вопрос запуска игры (ошибка APPCRASH
Имя приложения: ROGame.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 4e73a5fe
Имя модуля с ошибкой: KERNELBASE.d
azam0378 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2011, 10:21   #705
Юзер
 
Аватар для Zoomon
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 216
Репутация: 15 [+/-]
Игра стала совершенно неожиданно выдавать отчёт об ошибке при запуске, почти сразу при появлении предзагрузочного экрана (маленький такой, там солдат на белом фоне). Переустановка и проверка целостности кэша не помогают. Что делать?
Zoomon вне форума  
Отправить сообщение для Zoomon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zoomon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 08:52   #706
Заблокирован
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 460
Репутация: 71 [+/-]
установил игру с диска, докачивает ещё около 4 гигов, неужели столько патчей?
Ametist. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 09:06   #707
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Ametist., да. Там выходило много апдейтов, даже статистику сбрасывали
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 09:10   #708
Заблокирован
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 460
Репутация: 71 [+/-]
spyderDFX,
мне вот одно не понятно, почему в первом диске весом 7 гигов устанавливается только 3, и ещё, я активировал dlc, но в опции дополнительный контент ничего не показывает, почему то
Ametist. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 12:56   #709
Заблокирован
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 460
Репутация: 71 [+/-]
поиграл в мультиплеер, порадовало, "русским духом пахнет" , ни на что не похоже, единственная игра, где так порадовало играть за снайпера, дома прямо как отдельные локации. Думаю у буржуев мнение об игре, да и вообще эта война не актуальна, а по мне так идеальное развлечение с криками ура и надписями "русские не сдаются".
Ametist. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 00:05   #710
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Я что-то не никак не пойму, маузер можно перезарядить только если полностью разрядить магазин что ли?
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 13:15   #711
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 61
Репутация: 17 [+/-]
Какие сервера посоветуете, которые забиты реальными людьми? По статистике в стиме играет человек 900, но нахожу в основном сервера с ботами и 2-3 живых человека.
stalker 456 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 16:34   #712
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
stalker 456,в поиске серверов в нижнем правом углу есть список игроков которые играют на этом сервере.И играй в игру ближе к полуночи(в это время народу больше всего).

Добавлено через 46 минут
И вот несколько хороших серверов:
1)[REDORCHESTRA.RU] Russian COMMUNITY [TE2]
2)[REDORCHESTRA.RU] Russian COMMUNITY [TE3]
3)[REDORCHESTRA.RU] Russian COMMUNITY [FF]
4)==VTG team 2 / www.vtgclan.su
5)] Kesseischlacht [powered by Given-Instinct.n
6)[OdW]Oberkommando der wehrmacht ClanServer
P.S.(Если что, то я SHEPARD-N72)
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!

Последний раз редактировалось Shepard-N7; 17.01.2012 в 17:22. Причина: Добавлено сообщение
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 18:45   #713
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shepard-N7 Посмотреть сообщение
Я что-то не никак не пойму, маузер можно перезарядить только если полностью разрядить магазин что ли?
Вообще у него(пистолета С 96) такой же способ заряжания, как и неавтоматических винтовок(Кар98К, Мосин). Так что странно это, или ты что-то путаешь.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 20:04   #714
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Manshtein, да нет, он что-то не перезаряжается когда в магазине есть патроны(не заталкивает их по одному в магазин),а только когда полностью разряжаешь магазин(солдат просто запихивает в магазин десяток пуль с помощью обоймы).
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!

Последний раз редактировалось Shepard-N7; 17.01.2012 в 20:43.
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 13:10   #715
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 61
Репутация: 17 [+/-]
Игра постоянно вылетает на карте Barracks. Кэш проверял, дефрагментацию делал. Вылетает только на этой карте
stalker 456 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 13:22   #716
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Очень много играл в свое время в первую часть, до второй руки пока не дошли. Стоящая игра ? По видео вроде хороший продолжатель, но не понравилось что точность всему оружию серьёзно повысили. В первой части очень радует, что с винтовки на дальнию дистанцию стрелять то еще развлечение
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 18:37   #717
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Кузон, попробуйте - вкусы у всех разные, может, и понравится. Я, например, уже с месяц как решил, что достоинства всё же не оправдывают косяков, и удалил это недоразумение. Основной косяк - адская оптимизация: имея в основе UE3, это чудо умудрялось на моей системе выдавать 30-50 фпс на любых настройках, причём после правки .ini. Ещё есть серьёзные проблемы со звуком, на которые TWI, похоже, забили - неверное определение расстояния и направления источников. Насчёт точности - повысили её только пистолет-пулемётам, винтовки, наоборот, сделали кривее. В результате теперь штурмовики запросто заруливают палочников на 100 метров и даже больше, и смысла в винтовках больше нет. Мне как любителю первой части это крайне не нравится. Танки тут просто ужасны - регистрация попаданий рандомна настолько, что диву даёшься: можно раз 5 зарядить в переднюю плиту с пробитием и даже не убить никого из экипажа, а можно одним таким же попаданием взорвать танк. Танковая карта ровно одна, и та неинтресна - после разнообразия первой части это удручает. Хотя недавно выпустили, наконец, SDK, так что скоро, возможно, с картами будет получше.
В общем, рекомендую для начала скачать и посмотреть на игру самому, а потом уже брать. Я лично в ней разочаровался. Думаю поставить обратно первую, тем более что и народ в ней до сих пор есть.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 19:17   #718
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Кузон,а мне она очень понравилась,согласен карт маловато и оптимизация хромает,а что насчет пистолетов пулемётов то это преувеличение.Любой стрелок освоевшись в прицеливании и регулировке прицела запросто снесет тебе голову стреляя из другого конца карты.А насчет танков то это разработчики шагнули в сторону реализма(мол танк можно взорвать с помощью удачного выстрела или не нанести серьёзного урона дольбя в лобовую броню).И насчет повышения точности пп то это касается только MP-40,а у всех остальных просто зверская отдача, так что ты при всем желании не убьешь противника на дистанции начиная с 80ти метров(только привлечёшь его внимание, и если он стрелок то просто пристрелит тебя через 3-5 секунд).
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 23:37   #719
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shepard-N7 Посмотреть сообщение
Любой стрелок освоевшись в прицеливании и регулировке прицела запросто снесет тебе голову стреляя из другого конца карты.
Если он со снайпой только. увидеть тут кого без оптики на винтовке дальше 150м уже тяжко. Потому снайперы и рулят. Ну и у ПТРЩик с пулеметчиками зум тоже неплохой, гораздо лучше чем на винтовках.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 12:21   #720
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Manshtein, но не забывай что эти классы практически мгновенно занимают, и остаются только стрелки, которые практически мгновенно выносят пулемётчиков и ПТРЩиков.
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования