02.11.2009, 17:23 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Dragon Age: Origins - Тех. проблемы и Вопросы по прохождению
Данная тема предназначена для решения технических проблем в игре "Dragon Age: Origins", а также для разрешения различных ситуаций по мере её прохождения. Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума". Dragon Age: Origins
(Для экономии места вся остальная информация скрыта под спойлером. Щёлкните чтобы прочесть.) Скрытый текст: Все, что касается сюжета игры - прятать в Спойлер ! Классы, навыки, умения, сетовые комплекты, все экипировка с хар-ми и местом расположение и др. - переход (сайт на англ. яз) Игровая механика, умения, таланты, классы, развитие - нажать (сайт на англ. яз) Рецензия и Прохождение от журнала ЛКИ Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) Последний раз редактировалось SeLLuN; 20.06.2010 в 18:35. Причина: Обновления, дополнения и изменения. |
||
|
24.12.2009, 13:52 | #6004 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Землетрясение только с ног валит - урона от него нет)
|
||
|
24.12.2009, 14:45 | #6006 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
У разбойника пассивка есть, которая позволяет считать урон не от силы, а от хитрости. Так что всё нормально будет.
|
||
|
24.12.2009, 16:23 | #6007 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Кенигсберг
Сообщений: 596
Репутация: 511
|
Как архидемона завалить? Сношу ему половину, а потом со всех сторон начинают бежать всякие отродья. Я их убиваю убиваю, а они все бегут и бегут. На дракона сил не остается. Так как его убить? Мелкие твари вечно прибывать будут?
__________________
600-ый Pentium, малиновый монитоp и мышь с pастопыpенными пальцами! B ответ из дисковода лишь отрыжка... CPU cooler - it makes your CPU cool! |
||
|
24.12.2009, 16:46 | #6009 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Добавлено через 21 секунду да узнает Последний раз редактировалось FastFly; 24.12.2009 в 16:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.12.2009, 16:47 | #6010 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Призови союзническую армию на подмогу, партию сосредоточь на драконе.
__________________
|
||
|
24.12.2009, 16:49 | #6014 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
|||
|
24.12.2009, 17:54 | #6016 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Смысл? Проще было его долбать. Он же отлетает на место, в котором его никак не достать (только дистанционно), и ты задолбаешься мочить аддов. Нужно просто сосредоточить на нём партийцев, и когда он перелетит на другое место, его снова союзники смогут бить. Это на порядок быстрее, чем тратить кучу времени на аддов. Тем более, насколько я знаю, они кончаются только на маленькой сложности, а на высоких они бесконечно прут.
|
||
|
24.12.2009, 18:19 | #6017 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Я армию ток на защиту ворот призывал, ибо там действительно было худо. А самостоятельно всех валить повеселее будет. Дык, тем более что там походу начинают подходить сильные мужики: сначала Эамон, затем Ирвинг, затем предводитель легиона Мертвых - очень весело получается.
Ну, у меня на высоком они сначала перли с одного входа, но затем прекратили, затем Архидемон перелетел на доступное место и они начали с другого входа переть, но там я уже не стал выяснять, бесконечно ли они прут или нет, а сосредоточился на Архидемоне. Тем более что они мрут-то за один удар. |
||
|
24.12.2009, 18:31 | #6018 | ||
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Играл на среднем, нормально убивались %)
__________________
Шлюхи, покер, деньги. http://ntoteam.ru |
||
|
24.12.2009, 18:40 | #6019 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
хз, у меня пёрли отовсюду и не кончались =/ И даже когда Архидемон перелетал в другое место, адды всё равно бежали со всех концов. Правда, активно только оттуда, где был Архидемон. А мб я просто в горячке боя всё перепутал Оо
|
||
|
24.12.2009, 19:57 | #6020 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Скрытый текст:
__________________
PSP User. |
||
|
|