Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:03   #2021
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Кстати насчет того гета,в каком месте с ним в первые встречаемся?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:04   #2022
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KaJlter Посмотреть сообщение
Да..игра просто потрясает...
На моменте, когда Шепард встретился с Джокером у меня аж муражки по телу побежали.
Кстати вопрос, как известно с прошлой части Джокер не мог ходить, а тут он расхаживает тока в путь, и об этом ни чего не говориться. Или я ошибаюсь?
Несколько убегает здесь дело в сюжет из подсюжета. Цербер обладает более продвинутыми технологиями, чем все остальные расы (кроме собирателей и жнецов). Так что если уж им непроблемно воскресить человека, то укрепить кости Морро - как два пальца об асфальт.

А вообще мне больше всего понравился момент с "богом биотики" на Иллиуме (квест с вербовкой Тейна). Особенно момент, когда появляется геройская опция, и Шепард слегка толкает его в спину, а тот падает как мешок))))

Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Кстати насчет того гета,в каком месте с ним в первые встречаемся?
Скрытый текст:
Во время высадки на мёртвого Жнеца
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:06   #2023
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Кстати насчет того гета,в каком месте с ним в первые встречаемся?
В задании "Система свой-чужой".

Кстати, насчёт отношений с Тали. Что происходит в конце лав-стори? Она мне рассказала о "слиянии костюмов" и на этом наши отношения остановились. Это предел или есть продолжение?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:06   #2024
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Makkuro Посмотреть сообщение
А вообще мне больше всего понравился момент с "богом биотики" на Иллиуме (квест с вербовкой Тейна). Особенно момент, когда появляется геройская опция, и Шепард слегка толкает его в спину, а тот падает как мешок))))
Да помню такого=) Меня тоже момент порадовал.
Цитата:
Сообщение от Makkuro Посмотреть сообщение
Так что если уж им непроблемно воскресить человека, то укрепить кости Морро - как два пальца об асфальт.
Да,но на Шепарда они вбухали кучу средств. А Джокера вроде не лечили,болезнь все еще присутствует.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В задании "Система свой-чужой".
Это сюжетный квест или его где-то надо взять? Просто ну оочень интересно где его найти.
Скрытый текст:
Сам пока прошел момент,когда Нормандия находит корабль пришельцев,высаживается и там засада.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:07   #2025
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 62
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Насчет выживания персонажей в конце игры. Вот какие вариации есть для того чтобы выжили все:
Скрытый текст:
Второй выбор:
* для сопровождения выживших подойдет почти любой, рекомендуется - Грант/Джейкоб (Если отправить Джек, она погибнет)
Протестую.
Скрытый текст:
Отправил Джек - живехонька.
__________________
"I like to expect the worst. Small chance I'll be pleasantly surprised." (c) Garrus
Таблица хар-к автомобилей TDU 2: http://socuteurl.com/pudgydolly
Alexium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:09   #2026
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Кстати, прикольный ролик с озвучки Масс Эффект 2
Интересно понаблюдать
Цитата:
Сообщение от Makkuro Посмотреть сообщение
А вообще мне больше всего понравился момент с "богом биотики" на Иллиуме (квест с вербовкой Тейна). Особенно момент, когда появляется геройская опция, и Шепард слегка толкает его в спину, а тот падает как мешок))))
Да волусы вообще народ стремный. Меня еще радуют 2 волуса на планете где находится Лиара (забыл как называется). Первый играет на бирже, второй покупает что то для интимных дел с азари. Прикольные фразочки выдают
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:09   #2027
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Насчет концовок.
Скрытый текст:
Мне тут рассказывали,что все зависит от лояльности. Мол если у перса с тобой нету лояльности повышенной,считай он труп 100% Но ее наличие тоже не дает иммунитет.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:11   #2028
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remission Посмотреть сообщение
KaJlter, Хорошая кстати штука, можно многое узнать, жаже и того, что не понял после прохождения двух частей N7 там тоже расшифровывается кстати для примера
Ого, спасибо за ресурс, огромное спасибо))) Вот мне чтиво на пару дней)))

Судя по досье, Морро может ходить, но у него на ногах скобки и шины, которые держат его ноги.
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:13   #2029
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Кстати, прикольный ролик с озвучки Масс Эффект 2
Ага,актеры все знакомые и хорошие,тут Bioware зачет,шикарный подбор. И да,Тришии не привыкать играть робота =D
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:16   #2030
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Это сюжетный квест
Сюжетный. Без него ты не сможешь использовать ретранслятор Омега-4
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:17   #2031
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В задании "Система свой-чужой".

Кстати, насчёт отношений с Тали. Что происходит в конце лав-стори? Она мне рассказала о "слиянии костюмов" и на этом наши отношения остановились. Это предел или есть продолжение?
Скрытый текст:
Есть попрыгушки на кровать в каюте кэпа
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:17   #2032
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Wolfsheim, Развер ретранслятор нельзя юзать в любой момент? Его вроде можно юзать когда хочешь, только не подготовленным полетишь, сразу умрешь.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:19   #2033
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Сюжетный. Без него ты не сможешь использовать ретранслятор Омега-4
Ага понял,я пока не буду его делать,а то по сюжету думаю быстро пролечу,а еще надо много сайд квестов сделать,к той же Тали до сих пор не летал.
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Развер ретранслятор нельзя юзать в любой момент? Его вроде можно юзать когда хочешь, только не подготовленным полетишь, сразу умрешь.
Неа,он просто до этого момента недоступен.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:19   #2034
Новичок
 
Аватар для Remission
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Makkuro, Всегда пожалуйста Джокер кстати таким и родился, это не травмы боевые. Жаль, что пока ME2 там нет, но обещают вскоре дополнить предыстории позаглаза, к примеру:
Скрытый текст:
N7' является профессионально-техническим допуском в вооруженных силах Союза Систем. 'N' назначает спецназ, эти 7 обращается к высшему уровню мастерства. Это относится к морским пехотинцам, которые закончили элитную программу обучения. И Дэвид Андерсон и Командующий Шепард классифицированы как N7; Андерсон был одним из первых дипломированных специалистов.
Тоесть к спектрам и Совету этот индекс отношения не имеет
__________________
"У вас протеанский маяк в штанах, или вы действительно рады видеть меня, Шепард ?" (с) )))

Игровремяубиватель :)
Remission вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:21   #2035
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Вот еще видео по озвучке, только уже первого МЕ
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Неа,он просто до этого момента недоступен.
У меня вроде доступен был.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:22   #2036
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Remission
Собственно вещь интересная,по сути копирует кодекс,но когда лень лезть в первую часть что бы что то почитать,самое то. Да и вселенная Масс Эффект думаю будет только расти,им wiki нужна.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:23   #2037
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Нет, ну вы вообще оценили КАК постарела Тринити (Керри-Энн Мосс)?
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:31   #2038
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remission Посмотреть сообщение
Makkuro, Всегда пожалуйста Джокер кстати таким и родился, это не травмы боевые. Жаль, что пока ME2 там нет, но обещают вскоре дополнить предыстории позаглаза, к примеру:
Скрытый текст:
N7' является профессионально-техническим допуском в вооруженных силах Союза Систем. 'N' назначает спецназ, эти 7 обращается к высшему уровню мастерства. Это относится к морским пехотинцам, которые закончили элитную программу обучения. И Дэвид Андерсон и Командующий Шепард классифицированы как N7; Андерсон был одним из первых дипломированных специалистов.
Тоесть к спектрам и Совету этот индекс отношения не имеет
Джокер сам это рассказывает в первой части, только не сразу))
Про Н7 реально интересно узнать, сегодня только задумывался, к чему эти цифры))
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:33   #2039
Новичок
 
Аватар для Remission
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Zantetsu, Триша больше, жаль Семерка из батлстара ))

Мордин вообще просто улыбает постоянно, то про часотку половую чашуйчатую, непонятно как на нормандию попавшую, то предлагает смазки и средства контрацепции к лавстори, мол краем уха слышал про амурные дела капитана, при этом такие жесты у него...)))
__________________
"У вас протеанский маяк в штанах, или вы действительно рады видеть меня, Шепард ?" (с) )))

Игровремяубиватель :)
Remission вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:34   #2040
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Есть попрыгушки на кровать в каюте кэпа
хм... без костюма что ли О__О А если с костюмом, то как? Ведь нужен кварианский... странно.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования