Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2007, 19:14   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Rage - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Цитата:
Когда человечество оказалось перед угрозой уничтожения от столкновения Земли с гигантским астероидом, лидеры всех наций приняли решение создать специальные ковчеги, в которых избранные нашли бы убежище глубоко под поверхностью планеты… Именно они должны возродить жизнь на Земле, после того как минует опасность.
Вы попали в число избранных. Спустя годы после катастрофы ковчеги открылись, и вы оказались в мире, который сильно отличается от прежнего. Но, самое главное, далеко не все его обитатели рады вашему возвращению.

Вам надо научиться бороться и выживать. Учтите, времени очень мало — бандиты, мутанты и даже местное правительство уже идут по вашему следу.



Цитата:


Минимальные:
  • Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo или эквивалентный производства AMD
  • Оперативная память: 2 Гб
  • Свободное место на жестком диске: 25Гб
  • Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Свободное место на жестком диске: 25 Гб
  • Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550




Последний раз редактировалось VANQ; 19.10.2017 в 12:36. Причина: сноска правил форума
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 13:02   #1961
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Множество багов и отсутствие оптимизации (похоже не было бета-теста). Также однообразие заданий и повторяющиеся локации(зачисти башню 3 раза). Отсутствие сюжета. Неудобный интерфейс инвентаря. Вот неполный перечень недостатков этой игры. Единственный плюс это - непосредственно стрельба. Стрелять приятно,динамично(естественно когда нет багов).
Итого 6 из 10

Добавлено через 2 минуты
Lamonito,

Цитата:
Странно темы с проблемами нет значит сюда писать если чё?
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=123728

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 04.06.2012 в 13:05. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 21:53   #1962
Новичок
 
Аватар для White III
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Rage-долгострой от "отцов" 3D-шутеров ID Software. Признаться, игру с самого начала анонса, а это был 2007 год, не ждал, так как в свое время пропустил Doom 3, и вообще не понимал всей "культовости" команды разработчиков. Тем не менее, когда стали появляться удивительной красоты ролики, и довольно интересные особенности игры, то невольно отметил день выхода игры в календаре. "Кармак и Ко" обещали мир, о судьбе которого мы бы переживали, колоритных персонажей, увлекательную историю. Тяжело это признавать, но в итоге получилось не совсем то, что ожидалось.

Весь сюжет начинается и заканчивается на начальном ролике. После него мы попадаем в дивный новый мир, что происходит в котором нам объяснят лишь ближе к середине игры, когда большинство геймеров уже отложат диск куда подальше; вживаться в атмосферу постапокалипсиса придется своими усилиями, что в данном случае практически невозможно. В конце концов, нет даже главного злодея(!), то есть он он как бы и существует, но составлять по нему цельную картину приходится только по отрывистым сообщениям NPC, которые говорят об одном и том же, в итоге мы с ним не то что не сразимся, мы его даже не увидим, что непозволительно, особенно ID. Персонажи всю игру дают нам одинаковые задания, только в другой обертке.

То же самое можно сказать и о автомобильной составляющей игры. Разработчики обещали, что поведение машины будет незаметно корректироваться при переходе от пустыни к гонкам, которую разработчики, наравне с сюжетом и графикой активно рекламировали. Конечно же, это ложь-гонки по пустошам и заезды на трассах воспринимаются абсолютно одинаково. В итоге автомобили нужны только для того, чтобы перемещаться между локациями, и для участия в скучных гонках, в которых надо выигрывать гоночные сертификаты, чтобы покупать колеса, двигатели и многое другое. Тем не менее, езда начинает надоедать только к концу игры.

Графика-неоспоримое достоинство игры. Дизайн уровней просто выше всяких похвал, говорить об этом бессмысленно, это надо видеть. Каждое поселение особенно именно в плане дизайна. Rage-игра контрастов: в первом городе-Источнике-люди пытаются создать общество с общепринятыми человеческими устоями; мэр налаживает отношения с другими городами, шериф сохраняет порядок в городе, начинает расцветать торговля. Второй город-Подземка-место, где правит алчный и подлый мэр Редстоун, позволяющий находиться в городе только тем людям, которые ему могут оказаться полезны. Все это отображается на том, как выглядят города. Все фракции хорошо проработаны, каждая со своей изюминкой, больше всего запомнились Машиноголовые-контролирующие городское энергоснабжение русские. Ну и еще великолепная проработка NPC и их костюмов. Когда из солнечных пустошей переходишь в мрачный Мертвый город-дух захватывает. Правда, довольно часто на глаза попадется текстурка пониженной четкости, и вся магия пропадает.

Перейдем к главной проблеме: главное-пересилить первые 2-3 часа, чтобы попасть в Источник. Оттуда вся игра и начинается. Интересно становиться лишь после поступления нового контента. Множество побочных заданий, есть несколько замечательных мини-игр, в которых, в общей сложности я потратил несколько часов, можно нырнуть в гоночный чемпионат с головой, наняться курьером и доставлять почту, в конце концов, можно участвовать в телевизионной передаче "Убей Мутанта". Все это цепляет и вырывает из основного повествования на многие часы.

Также в игру добавлена интересная система крафтинга. Помимо стандартных аптечек и патронов можно собирать довольно необычные вещи. Здесь вам и турели, радиоуправляемые машинки и кибернетические пауки, которые не раз спасут вам жизнь.

Ну и основное-шутерная механика. Уж в чем, а в перестрелках и оружиях ID разбираются лучшего всего, и они это в иной раз подтвердили. Тем не менее, по началу стрелять довольно скучно, так как не чувствуется отдача, и стрелять по глупым бандитам не очень интересно. Сомнения начинают рассеиваться по мере поступления нового оружия и разнообразных боеприпасов к ним: каждую пушку можно снарядить альтернативными патронами, которые бьют током или, например, дротики, которые переводят жертву под наш контроль. К середине игры все это превращается в интеллигентный шутер, в котором надо подбирать оружие и боеприпасы под каждую перестрелку. Но все это омрачается никудышным геймдизайном: нас все время заставляют по несколько раз возвращаться на одни и те же локации, в которых совсем несложно заблудиться. Хорошая продолжительность игры-20 часов, хотя под конец и надоедает. Ну и личные придирки-неудобный интерфейс и убогая зафейленная концовка. Начальные и конечные ролики шикарны. PS:За Mark Lanegan- Burning Jacob's Ladder(песня в титрах)-отдельный плюс, приятно удивлен, что вспомнили об этом великолепном музыканте.


Подводя итог, добавлю: надеюсь, Rage просто эксперимент ID с sandbox'ом и новым движком, и продолжение будет по настоящему прорывной игрой. Дайте игре шанс, так как после действительно скучного начала игра дает жару и увлекает с головой.

8/10

Последний раз редактировалось White III; 10.06.2012 в 16:46.
White III вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 19:21   #1963
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44 [+/-]
В начале сразу хочется отметить, к играм от Id я отношусь предвзято, я их обожаю и Rage для меня не стал исключением. С первой же заставки, с первой же минуты игры ощущается прекрасная атмосфера постапокалипсиса. В игре прекрасно все: Анимация, графика, звук, дизайн, даже локализация просто прекрасна.Так же хочется отметить превосходную анимацию персонажей. Все кто уже поиграл, наверняка видели, что она так же сделана на очень высоком уровне, одна анимация смерти врагов чего стоит. В общем подытожу: игра мне очень понравилось, наверно это одна из немногих игр, которая мне в прошлом году реально понравилась и которую лично мне интересно проходить. Единственный минус игры, как мне кажется, это подгрузка текстур. Хочется признать, что затея Кармака с «мегатекстурой» провалилась, но после получаса игры эту подгрузку перестаешь замечать, т.к. ты полностью погружаешься в этот, без преувеличения, прекрасный мир.
__________________
Дом, милый дом!

Последний раз редактировалось Lemon); 25.06.2012 в 23:29.
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 02:55   #1964
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Lemon), Ну так в этой игре прекрасно все, кроме сюжета. Сюжет тут никчемный, скудный, неинтересный.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 17:03   #1965
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Хочется признать, что затея Кармака с «мегатекстурой» провалилась, но после получаса игры эту подгрузку перестаешь замечать, т.к. ты полностью погружаешься в этот, без преувеличения, прекрасный мир.
Лично у меня не получилось этого не заметить, так как изменение целой горы, за 1 секунду как то слишком бросается в глаза)
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 23:00   #1966
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Как выйти из багги в начале игры пишет клавиша не назначена
saweqe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 23:08   #1967
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
saweqe, Если пишет что "клавиша не назначена", значит клавиша не назначена и её нужно назначить (либо сбросить управление "по умолчанию").
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 23:41   #1968
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
это может быть кстати из-за ru раскладки. поменять сочетанием клавиш и все.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 21:12   #1969
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Атмосфера хороша, но под середину жутко наскучила, и я её забросил. А зря. Вот только опять придётся мучатся с вертикальной синхронизацией
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2016, 21:50   #1970
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
решил перед выходом Дум 4 сыграть в прошлое творение ИД.

Давно еще отложил игрушку, т.к. комп был слабоват, да и глюков много было. Сейчас уже тяжко в нее играть, и до сих пор не вылечили все болячки.

Управление написано для пада, периодически пропадает звук или непонятно хрипит. Дубовая игрушка, но атмосфера какая то есть. Ассоциации прям с сегодняшним Фол 4
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования