Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2013, 20:11   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
X Rebirth


Жанр: Космосим
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Egosoft
Платформа: PC
Дата выхода: 15 ноября 2013

Общая информация по игре
Скрытый текст:
Детали
Скрытый текст:
И игровой процесс, и мир вселенной X претерпят значительные изменения.

Игра станет более дружелюбной к новичкам. Как сказано на её официальном сайте, «начать игру проще, чем когда-либо, но она сохраняет глубину, ожидаемую фанатами».

По сравнению с предыдущим играми серии X число доступных секторов значительно уменьшится, но каждый сектор станет полноценной звёздной системой. По словам главы Egosoft Бернда Лехана, «Несмотря на сократившееся видимое разнообразие, реальная, фактическая свобода лишь возрастёт — игроку будет чем заняться в наших новых звёздных системах».

Каждый сектор будет разделен по иерархической системе: небольшие локации будут соединены скоростными магистралям, перемещение между планетами будет осуществляться с помощью супермагистралей, перемещение между секторами будет осуществляться с помощью врат, однако на момент старта игры вся сеть врат в галактике отключена.

У главного персонажа будет второй пилот-женщина.

Игроку будет доступен только один космический корабль. Этот корабль будет иметь внутренние помещения и команду.

Корабль игрока можно будет модернизировать: двигатели, щиты, вооружение и т.д.

Игрок может с помощью виртуального интерфейса управлять дронами.

Дроны в игре фактически заменят истребители. Разнообразие дронов значительно расширилось- от маленьких разведывательных, до торпедных дронов.

Космические станции будут состоять из отдельных модулей.

Игрок сможет покупать и строить флагманские корабли. Причем теперь у игрока появилась большая свобода в конфигурации корабля. От выбора типа двигателя, щитов, до размещения на корпусе защитных систем и вооружения.

Игрок может садиться на свои флагманские корабли и управлять его действиями с мостика, однако прямое управление теперь невозможно.

Игрок может покидать свой корабль и ходить по станциям и внутри своего корабля .

Интервью с разработчиками
Скрытый текст:
PCGH: Как давно выработаете над «Возрождением» и сколько всего членов в команде Егософта?

Bernd Lehahn: Мы работаем над «Возрождением» какие-то невероятные шесть с половиной лет. Проект стартовал в 2007 году, но мы также параллельно работали и над старой серией. Недавно вышел «X3: Albion Prelude», который является своего рода мостом между старой и новой игровой вселенной. Непосредственно над «Возрождением» трудится опытная команда разработчиков из 20 человек.

PCGH: Вам пришлось отказаться от каких-то фундаментальных идей за это время или всё идёт по плану?

Bernd Lehahn: В линейной игре, которая поделена на уровни такое может и возможно, но в открытой вселенной каждая часть зависит от всех других. Наша цель исправить множество недоработок дизайна в Х-сериях, но также сделать сам жанр таких игр более интересным для широкой аудитории. Многие из вещей, которые мы планировали, должны проявить себя на практике и наша работа включает постоянную корректировку и улучшение изначальных идей. Тем не менее, самые важные цели и методы их реализации, которые были запланированы в начале, остались неизменными.

PCGH: Вкратце, какие три самых больших различия с Albion Prelude?

Bernd Lehahn: Невозможно назвать только три вещи. Почти всё изменилось. Вероятно легче сказать, что осталось нетронутым, это то, что я называю «Дух Вселенной-Х». Свобода заниматься всем, чем хочешь. Симуляция реальной экономики, на которой построена вся вселенная. Игра, в которой каждое действие может влиять на всю вселенную.

PCGH: «Возрождение» должна стать более дружелюбна к новичкам. Будут ли это замечать хардкорные( мы с вами – прим.пер.) фанаты? Что нам ждать от этой дружелюбности к новичкам?

Bernd Lehahn: Передача многих функций, которые раньше были доступны только для одного корабля, множеству специальных кораблей или дронов. Управлять, разговаривая с игровыми персонажами, вместо поиска команд в сложных меню. Такое управление позволит вам играть на геймпаде. Много других вещей...

PCGH: Помогает ли вам игровое сообщество на этой стадии разработки? Если да, то как это происходит и какого рода идеи уже были воплощены?

Bernd Lehahn: К сожалению, в настоящий момент это невозможно. Таким образом мы поступали в предыдущих играх Х серии, но сейчас только малая группа из 200 человек имеет доступ к ранней версии игры. Однако, это по-прежнему важно для нас, так что разработка «Х-Возрождения» получит ещё один толчок после выхода версии 1.0.

PCGH: Есть какие-то соображение о возможном выходе коллекционного издания? Как оно может выглядеть?

Bernd Lehahn: Это зависит от нашего издателя. Мы говорили на эту тему, но пока ещё не решили.

PCGH: Что насчёт графического движка, он уже готов или вы всё ещё работаете над эффектами? Какой компонент крутого компа наиболее критичен для игры?

Bernd Lehahn: Движок уже давно готов, но всё ещё полируется и настраивается. В дальнейшем производительность будет улучшена. У нас много планов на этот движок, однако все они подождут релиза. Сейчас мы сфокусированы на доведении игры до ума, чтобы можно было наконец показать её публике.
Хочу сказать, что игра нагружает как видео карту, так и процессор. Спасибо продуманному дизайну за многопоточность, мы сможем использовать ПК с множеством ядер, но в конечном счёте всё зависит от кооперации с графической картой.

PCGH: В 2011 году Вы сказали, что рендер будет DirectX 9 и то что тесселяция DX11 не удобна для игры. Что-нибудь изменилось с того времени?

Bernd Lehahn: Как я уже сказал, движок уже готов. Наш приоритет сейчас – геймплей и улучшение производительности движка. Хотя мы и используем DX9, есть много новых графических решений и много новых «рюшечек». Мы не чувствуем никакого стеснения в DX9, хотя после релиза там видно будет.

PCGH: Будет ли в этой жизни мультиплеер в игре, хотя бы внутри локальной сети?

Bernd Lehahn: Вы говорите о своей жизни? Вы курите? Есть проблемы со здоровьем? Лучше пошлите мне отчёт вашего доктора, тогда я лучше смогу ответить на этот вопрос. *подмигивает*

PCGH: Xbox One и PS4 пришли в мир ПК. Следите за развитием событий? Приветствуете подобные изменения?

Bernd Lehahn: Если честно, мне не важна архитектура процессора. Мы обратили внимания на процессоры их предшественников и нам понравилось. Гораздо больше проблем доставляет потребление памяти. Конечно эти новые консоли хорошая вещь для нас. Однако я не могу сказать будут ли они интересны для нас в будущем.

PCGH: С помощью платформ помогающих найти инвесторов всё больше и больше ретро игр (приключения, классические РПГ, пошаговые стратегии и т.д) вновь приходят на рынок. Вам комфортно с вашим издателем или Кикстартер это возможный выбор для вас?

Bernd Lehahn: Я думаю Кикстартер это великолепная вещь и я сам поддерживаю уже многие проекты. Что касается нас, то в данный момент я не могу ничего сказать.

Системные требования
Скрытый текст:
Цитата:
Minimum:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)
Processor: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined
Цитата:
Recommended:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined.

Последний раз редактировалось slowp; 17.10.2013 в 05:23.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 10:08   #21
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Я тока вот не понял вот это - "а остальной перевод будет выпускаться по частям" - это как? В течении года? А я предзаказ в стиме сделал уже давно...
Раз в пару месяцев по кусочкам, они бы и не парились об этом если бы не толпа таких же, сделавших предзаказ. Может по миссии в неделю будут переводить, естественно это будет все ужасно долго из-за выходящих сразу после релиза обилия патчей, правящих самые явные косяки, вот и думай теперь. Бука испортила релиз, однозначно.
Цитата:
Сообщение от Posterix Посмотреть сообщение
X Rebirth - Exploration.
Более тупой реализации "сканера дальнего обнаружения" еще поискать... Зачем нам автоматический сканер, это же прошлый век! Ведь теперь можно тупо жмакать по кнопке и получать дешевый эффект волны расходящийся от места прописки - да еще и выдать это за крутую фишку игры во время т.н. исследований вселенной, на каких дебилойдов расчитана эта реклама? Такая фишма мб уместна в какой-нибудь стратегии, где юнит может сканировать огромную область вокруг себя, а в симуляторах, это обычно по умолчанию является модулем корабля, который в автоматическом режиме сканирует все что только возможно и выводит это на радар\дисплей. Чувствую еще намучаюсь я с этой игрой... надеюсь эта хрень хотя бы может работать в автоматическом режиме без постоянных нажатий кнопок.

Последний раз редактировалось McDragon; 08.11.2013 в 10:15.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 11:23   #22
Новичок
 
Аватар для 3DsMax
 
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
это как? В течении года?
Или в течение 50 лет, кто знает. Допами будут кидать, может раз в неделю или раз в месяц.
3DsMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 12:48   #23
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Хорошо, что не предзаказал, хоть и было такое желание. Вот бы еще не пропустить момент, когда игру переведут для более менее комфортной игры, интерфейс+диалоги, озвучка никуда не уперлась.
Может и успеют к Новому Году.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 15:21   #24
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,623
Репутация: 2804 [+/-]
Уж собирался последить за ней, не себе, кенту в барнауле, он в компах туп, но космосимы ему превыше всего. На год младше меня. Да, судя по вышесказанному, удивить его лучше забыть. Пусть так и стругает дальше свой StarLancer.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 15:50   #25
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Если кому интересно получить игру с 10% скидкой, то вам сюда. Там вроде как не только "Х" но и другие игры можно приобрести в рамках акции со скидкой.
Забавно что в стиме уже объявили что руский перевод появится где-то через пару недель после релиза (на кол Буку). Но сама же бука говорила что перевод будет делаться и выпускаться частями... где правда и кому верить?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 21:40   #26
Юзер
 
Аватар для IGROK-777
 
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 191
Репутация: 139 [+/-]
Игра будет только в цифре или будут коробочные издания ?
IGROK-777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 14:01   #27
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Обещали и коробочные версии, которые с кодом надо будет в стиме активировать, как-то так.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 14:51   #28
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Саундтреки в игре шикарные!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 15:44   #29
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Саундтреки в игре шикарные!
А были сомнения что Захаров в этот раз сделает лажовый саундтрек? Вроде со второй все чики-поки у них благодаря ему
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 15:57   #30
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Кто-нибудь купил уже? Чем-то выгодно отличается от предыдущих частей?
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 16:12   #31
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
pwned, купить то купили, но поиграть еще надо...). Ну а так очень красивая игра конечно.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 16:39   #32
Новичок
 
Аватар для krotos
 
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Пока что играть невозможно, игра тормозит на самых низких настройках графики.
__________________
Внуки Сварога объединяйтесь!
krotos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 16:43   #33
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
krotos, так у игры требования к компьютеру высокие. А что ты хотел от такой графики?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 16:50   #34
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
krotos, так у игры требования к компьютеру высокие. А что ты хотел от такой графики?
Графика там норм, но не супер, бордер в космосе, а вот оптимизация как обычно страдает, собственно это было ожидаемо после третьей части

lol
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось klop; 15.11.2013 в 16:58.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 17:20   #35
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Графика там норм, но не супер, бордер в космосе, а вот оптимизация как обычно страдает, собственно это было ожидаемо после третьей части

lol
Скрытый текст:
Так ты ж скрин внутри станции выложил... Игра красивая снаружи, в космосе. Очень красиво сделаны станции и корабли.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 18:31   #36
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
На скрине графика не очень. В этой игре ощущается чувство эпичного и интересного приключения ? Например в EVE Online или Mass Effect есть что то подобное в атмосфере. Я люблю игры на тему космоса, но после покупки долгостроев (Mafia 2, Rage, Alan Wake) не хочется больше связываться с этими долгостроями.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 19:46   #37
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Сегодня запустил игру. Лицензия от "Буки", загодя всё загрузил ещё позавчера. Полетал где-то 1 час... Мдаааа... Пока окончательно выводы не делаю, но первое впечатление препоганое. Управление неудобное, а ведь клавиши вроде те же. Отдельных матерных слов удостоена карта - абсолютно неудобная, неинформативная, деревянная. Требую вернуть ту карту, что была в "иксах" всегда. Графика - вроде красиво, но не особо впечатляет. Комп мощный у меня - тормозов пока не заметил, но зависание намертво уже случилось. Вообщем, всё не то и всё не так. Как всегда по сюжету и миссиям - полное уныние. Перевода на русский ещё нет, но со своим знанием английского я в самых общих чертах понял, чего от меня хотят. И эти миссии меня пока что никак не заинтересовали. Презабавно приседающие боты, когда с ними разговариваешь. Интересно, а отжиматься и подтягиваться они умеют? Кошмарные менюшки диалогов. Как пристыковаться к объекту еле допёр. Торговые магистрали - не новая идея. Более 10 лет назад это же самое было в игре Freelancer сделано и гораздо лучше. СУВ - выпилен, нет его больше. Стыковка - аркаднейшая, когда догадаешься, как это делать.
Два слова характеризуют моё первое впечатление от игры - неудобно и непонятно.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 22:38   #38
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Полетал немного. После предыдущих иксов несколько не привычно, но разобраться можно быстро. Неудобное управление вроде можно настроить под себя как в терран конфликте, но я играю на геймпаде. Управление на геймпаде достаточно удобное (правый стик отвечает за направление, левый за стрейфы, левый курок - газ, левый бар тормоз/задний ход, правый курок - стрельба, D-пад вывор орудий и ракет, X - перки, Y - менюшки). Менюшки убоги и на разрешении 1080 едва различимы, надеюсь с патчами поправят. Диалоги на русский язык пока не переведены, но меню и описания на русском. Космические бои с мелкими кораблями почти такие же как и раньше, на больших кораблях теперь есть отдельные устройства вроде генераторов щитов и туррелей, которые можно вывести из строя (есть свой лайф бар), хотя я ещё не пробовал. Чтобы собирать космический мусор нужно купить спецдрона. По станциям теперь можно бродить (стыковка автоматическая, надо просто подлететь поближе, навестись на иконку и выбрать пункт меню, жаль не вернули стыковку как в Х2), подружка главного героя советует шариться по ящикам и вентиляциям в поисках вкусноты. Теперь можно нанимать экипаж, что хорошо, но модельки людей сделаны чуть лучше чем совсем убого, подружка гг в кокпите выглядит более-меннее презентабельно, но вместе с тем в окне комуникации похожа на восставшего мертвеца.
Но за час игры игра зависла 2 раза, лучше подождать патчей. Играл с настройками выкрученными на максимум.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2013, 00:40   #39
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Меня от ваших коментов в дрожь бросает, фтопку, пока с торрента заценю, может это настолько убого что денег пожалею и запущу "рассвет Альбиона".
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2013, 00:43   #40
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Вы знаете ребят это фейл. Просто фейл... не советую покупать игру!
За такое нужно просто казнить анально и такие разработчики должны уйти из индустрии.

1) Как выше писали карта полный отстой. Просто ужаснейшая.
Ужас состоит в том, что во-первых е енельзя открыть просто нажав кнопку и увидив карту. Каждое открытие сопроваждается анимацией, типа ты в кресле поворачиваешься направо где сидит.... баба-таджик. Т.е. мало того, что дали урода... так еще и лишили фантазии. Так-то можно было бы хотя бы представлять что рядом сидит... хотя бы женщина=)) А так тебя постоянно тычат носом в ужасную реальность... и да... потмо поверх бабы октрывается интерактивный экран. Под управлением....ДОСА.

Т.е. есть карта системы.... и что бы войти на уровень ниже.. до уровня карты секторов по привычки пытаешься кликнуть на нужной системе мышой. А вот хрен.... там есть 2 кнопки... приблизить и отдалить.

2) Есть небольшие баги с переведенным тектом. Сам шрифт оставляет ощущения какой-то девой игры.
3) покупал игру в стиме, меню русское, голоса английские текст на 80% английский. Т.е. если бы он был на 100% английский я бы хоть заподозрил что мб лаг какой-то со стимовской настройкой языка, но вкрапления русского... это что вообще за ...
4) Ужасная графика. Просто УЖАСНАЯ.
Причем как график космоса так и графика от 3 лица - внутренности станций.

Я сам занимаюсь CG - я выпал в осадок от их модели.

Причем разрабы сами писали что они хотя сделать красиво.
И что щас космос это масэффект.

Т.е. они должны понимать, что елси они сделают вид от 3 лица.... МЕРИТЬ его будут по МасЭфекту. А там нечего мерить. Модель наемного капитана отвратительная.

ПРичем знаете я когда прочитал что дадут телку в команду, подумал ммм.... ))))
А первый раз когда ее в игре увидел думаю - че за таджик ломится на мой корабль? Станция... помогите - я его его не знаю!
Почему он говорит от женского рода? Почему у него подобие сисекс?
Лицо реально как у чукчи, или таджика.

По графике игра отстает лет на 5 от масэффекта и это создает ужасный фейл.
Я понимаю что планка высокая... МА это очень крутая игра в плане атмосферы, особенно следует учесть что их 3 части и разрабы как бы руку набили.
Но ведь есть данность.... эта высокая плана есть по факту. И либо делать хотя бы НЕ хуже.... либо вообще не делать вид от 3 лица. Какой в этом смысл, давать людям шестерку после того как они покатались на мерене?
Я думаю что многим поклонникам не так критичен был вид этот...и еслиб была круто развита игрулька в других аспектах никто бы и не вспомнил.
Вспомните например атмосферу в МасЭфекте ночного клуба. Заходишь и офигеваешь - реально нчоной клуб. Музончик ТынцТынцТынц Тынц.. девки пляшут. То и дело останавливаешь разглядываешь.
Здесь дизайн клуба сделан как будто это дешевый подвальный клуб принадлежащий какомунить выходцу из кауказа. Причем прикол такой стоишь в ПУСТОМ зале... и слышишь голоса людей.
ребят бросает в дрожь... это ГЕНИАЛЬНАЯ наработка для ХОРРОРА... ты заходишь в зал и слышешь людей... ты видишь что дымитсья сигарета в пепельнице... качается кресло-качалка так как-будто в ней кто-то сидит.... но никого нет О_о Уууу.... =))) Станция призрак....


Ужасно бесит и такая вещь кот убивает всю атмосферу, как предельно минимальное количество людей на станции.
Нанимаешь капитана, првозишь его на корабль и гвооришь - работай здесь.
И он работает.... капитан все время торчит в грузовом трюме!
Внимание... в СКАФАНДРЕ!
Боязнь открытоко космоса у человека че докапались. ВДруг разгермитизация а скафандр опа... вот же он - прямо на мне=))
Для чувства безопасноти можно и сапреть=)

И ничего что в обычном мире даже на нашем этапе развития разделение труда состоялось пару тысяч лет назад...т.е. капитан он должен...капитанить=)))
А склад должны обслуживать какие-то другие люди. Ну сложно модели людей нарисовать - нарисуйте дронов. Их можно бесплатно с торрентов накачать=)))

Опять же масэфект уже дал понять как должен выглядить косм.корабль изнутри. Следуя банальной логике он выглядит так же как и обычный корабль в наше время в плане организации. Есть мостик, есть "посты" на которых сидят члены экипажа и каждый контроллирует свой участок.

В иксах видимо слишком прогрессивная вселенная. Сердце корабля- грузовой трюм. В котором сидит капитан и очевидно телепатически контроллирует вааще все системы корабля.



5) Возможность воровать по ящикам.
Ребят это вообще лол. Такое ощущение, что эту игру создавали внутри СНА разработчика главного. Знаете когда вам снится какой-то бред... вы находитесь в каком-то сгенерированном вашим больным мозгом мире... и по ходу действия с вами происходят невообразимые вещи. И встречаются знакомые в реале люди в самых разных амплуа.
Вот и здесь ощущение, что разработка игры снилась разработчику. И когда-то он участвовал в разработке стелс экшена, типа старой игрушки "вор" где нужно было проникать в замки богачей и шариться по всем углам - чем больше наворуешь не привлекая стражу - тем ты круче.
Но во-первых здесь не надо воровать здесь все лежит открыто. По ящикам надо просто кликать. Это тупо. Прилетел на станцию видишь в комнате стоят 5 ящиков... абалденный фан оббежать и кликнуть по всем.
Кроме этого лично я от игры хотел бы ощущений того что я капитан мощного корабля... разносящий в щепки вражеские армады... промышленый магнат кот может покупать станции.... в общем во всей галактике я известен как могущественный капитан, удачливый предприниматель... и чего греха таить неистовый любовник-ананист=))
Но когда такой капитан попадает на станцию я не знаю..толи по легенде он болен клиптоманией... но зачем ему красть забытый бумажник с 100 кредитов?
-оо 100 кредитов. Наконец-то я разбогател и могу завязать с пиратством! Теперь у меня 2000 0100 кредитов. Пойду положу с остальными!
Что это за бред?
Разрабы гвоорили о эпичности. Это по их мнению эпично что ли - украсть бабушкин кошелек с остатками пенсии?Ну разве что для симулятора бомжа...
- о 100 кредитов... теперь я смогу купить себе еды! И постирать вещи в прачечной а то индикатор вони уже трещит...

Последний раз редактировалось Sonc; 16.11.2013 в 01:31.
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования