04.04.2008, 19:46 | #901 | ||
Новичок
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10
|
Было интересно потратить время на игру только ради сюжета. Он и вправду затянул (не как оригинал, конечно, все-таки сделаем скидку, что это компьютерная игра). К минусам - неуклюжий движок, невозможность пропускать заставки (просто гигантский минус), много несоответствий сериалу, характерам персонажей. Русский первод - просто 5 баллов, к нему отнеслись серьезно. Только, мне показалось, или Бена и Саида озвучивали какие-то левые чуваки (в основном сериал смотрел в переводе от lostfilm, но на первом тоже кое-что урвал, поэтому могу ошибаться ).. Концовка - если честно, без вариантов, ничего не придумал, даже операясь на открывшиеся в 4 сезоне подробности 0_о |
||
|
04.04.2008, 19:55 | #902 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Чикаго
Сообщений: 1,006
Репутация: 358
|
__________________
либо ты с нами, либо ты - круги на воде. PSN: ila202012 Последний раз редактировалось Ila; 04.04.2008 в 20:09. |
||
|
04.04.2008, 20:34 | #904 | ||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
MagicDeer
Скрытый текст:
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
04.04.2008, 21:50 | #906 | ||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Rio_41
А я вообще не понимаю, как по концовке игры можно узнать, что будет продолжение?! На месте Ubi я бы на этом и остановился.. Конечно это будет их решение, но ведь игра принесла им только убытки, да и концовка как раз в стиле сериала, благоприятный момент конца игры! ИМХО А если даже и будет продолжение, то уж скорее всего мы будем играть не за Эллиота. ИМХО
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
05.04.2008, 11:07 | #909 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.06.2006
Адрес: Sacred Heart Hospital
Сообщений: 199
Репутация: 381
|
Karvalho
У мну такая же проблема была в фуел оф вар правда у мну видяха жираф , я поставил последние дрова но не Final а Beta мне помогло |
||
|
05.04.2008, 12:24 | #910 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Касабланка
Сообщений: 12
Репутация: -8
|
Концовка игры похожа на книжную концовку "Мглы" Стивена Кинга
Добавлено через 2 минуты MagicDeer В скором времени обещают SDK (хоть и не оффициальный), который позволит распаковывать архивы с .sdf файлов. Там и вся графика.
__________________
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. - Аль Капоне Прощать - умение Мастеров GTA, LOST, Naruto, Burnout, CoD, TonyHawk's, GuitarHero fan | 29 апреля - мой день рождения У Xbox 360 одно приемущество - она вибрирует! Долой PS3! Последний раз редактировалось L0CK; 05.04.2008 в 12:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.04.2008, 18:42 | #912 | ||
Новичок
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 0
Репутация: 17
|
Сейчас закончил проходить игру - получилось довольно неплохо. Конечно, игру очень сильно вытягивает сюжет - он великолепен. Именно благодаря ему я сидел 5 часов за монитором не отрываясь. Концовка в стиле сериала - потрясно, интересно и ни черта не понятно.
Теперь распишу по пунктам 1. Графика - не плохо, но оптимизировать могли бы и получше. По поводу моделей персонажей - не очень убедительно, бедный Майкл вообще стал похож на шимпанзе. 2. Управление - на клавиатуре мне показалось играть не очень удобно, по этому в основном играл на геймпаде. 3. Звук, озвучка - порадовало, что в игре использованы композиции с фильма. Отрицательная сторона - персонажей озвучивали какие-то "левые" актёры (я проходил английскую версию, на счёт лицензии ничего сказать не могу, но говорят, что перевод нормальный). 4. Геймплей - на мой счёт, самая слабая сторона игры. Ничего интересного, много раздражающих моментов ("другие" на деревьях, беготня от чёрного дымка). |
||
|
05.04.2008, 18:48 | #913 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35
|
Да в геймплее я бы убрал несколько моментов. Особенно Бегатню с денамитом следуя компасу. Ужасно раздрожало.
|
||
|
05.04.2008, 18:53 | #914 | ||||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Как всегда создатели ЛОСТа оставили самое интересное на размышление фанатам!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот, кстати, интервью по этому поводу. Цитата:
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||||
|
05.04.2008, 19:57 | #915 | ||
Новичок
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10
|
Цитата:
З.Ы. Кто-нибудь считал, сколько раз за игру Локк произнес слово "путь" ?) |
||
|
05.04.2008, 20:51 | #916 | ||
Юзер
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 351
Репутация: 137
|
Значит ей это было надо. В сериале, все что происходить имеет значение. А поскольку сценаристы у игры теже значит это сцена тоже имела значение, которое мы пока не понимаем. И вообще после игры осталось много вопросов, особенно к концовке.
|
||
|
06.04.2008, 11:09 | #917 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Касабланка
Сообщений: 12
Репутация: -8
|
В сюжете есть одна дыра: В сериале действие проходило не останавливаясь, а в игре - если игрок запутался и незнает куда идти и что делать - получается уже не лост, а какой нибудь квестик...
__________________
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. - Аль Капоне Прощать - умение Мастеров GTA, LOST, Naruto, Burnout, CoD, TonyHawk's, GuitarHero fan | 29 апреля - мой день рождения У Xbox 360 одно приемущество - она вибрирует! Долой PS3! |
||
|
06.04.2008, 11:42 | #918 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
L0CK
Это не недостаток - это особенность квестов. Всегда легко заблудиться. Например Syberia - это ваще аттракцион! Потеряещься - и всё... PS Syberia всё равно лучше Лоста (игры), но лост всё же для фанатов. Добавлено через 5 часов 18 минут Как можно понять концовку игры, если Скрытый текст:
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.» Последний раз редактировалось Imagine; 06.04.2008 в 17:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.04.2008, 19:51 | #919 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35
|
Да. Было бы тупо еслиб в квестах нельзя было заблудиться. И ещё, мне кажется нельзя сравнивать Lost и Syberia, всё таки жанры у них немного разные и определить на данный момент кто из них лучше невозможно.
|
||
|
|