Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 22:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 17:33   #1801
Юзер
 
Аватар для Georg-93
 
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 427
Репутация: 278 [+/-]
я с xrsspawner'ом разобрался. за помощь спасибо. в каком файле вся броня и какие координаты нужно установить чтобы на обрезе, ТОЗ, и СВД корректно выглядели подствольники?
а на ТОЗ еще и оптика?
__________________
http://steamcommunity.com/id/georg93 - Кто хочет поиграть со мной в L4D2, MW2 или AvP 2010 по сети - добавляйтесь
Georg-93 вне форума  
Отправить сообщение для Georg-93 с помощью ICQ Отправить сообщение для Georg-93 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 17:34   #1802
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Georg-93
ты каким ACDC работаешь? от Bardak'a
в любом случае, после декомпиляции у тебя должны появится следующие файлы:
Скрытый текст:
alife_l01_escape.ltx
alife_l02_garbage.ltx
alife_l03_agroprom.ltx
alife_l03u_agr_underground.ltx
alife_l04_darkvalley.ltx
alife_l04u_labx18.ltx
alife_l05_bar.ltx
alife_l06_rostok.ltx
alife_l07_military.ltx
alife_l08_yantar.ltx
alife_l08u_brainlab.ltx
alife_l10_radar.ltx
alife_l10u_bunker.ltx
alife_l11_pripyat.ltx
alife_l12_stancia.ltx
alife_l12_stancia_2.ltx
alife_l12u_control_monolith.ltx
alife_l12u_sarcofag.ltx
all.ltx
section2.bin
way_l01_escape.ltx
way_l02_garbage.ltx
way_l03_agroprom.ltx
way_l03u_agr_underground.ltx
way_l04_darkvalley.ltx
way_l04u_labx18.ltx
way_l05_bar.ltx
way_l06_rostok.ltx
way_l07_military.ltx
way_l08_yantar.ltx
way_l08u_brainlab.ltx
way_l10_radar.ltx
way_l10u_bunker.ltx
way_l11_pripyat.ltx
way_l12_stancia.ltx
way_l12_stancia_2.ltx
way_l12u_control_monolith.ltx
way_l12u_sarcofag.ltx


советую пользоватся от Bardak'a вот описание как им пользоватся

Добавлено через 3 минуты
Georg-93
если сделаешь к HUD моделям ТОЗ-а СВД и БМ подствол и прицел, то тогда и можно будет делать
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 29.04.2009 в 17:39. Причина: Добавлено сообщение
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 18:23   #1803
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
Georg-93
outfit.ltx - здесь описуются свойства костюмов (gamedata\config\misc)
gamedata\config\weapons в этой папке к каждому стволу парметры(смотри по названию)

Последний раз редактировалось S.T.ALK.E.R.; 29.04.2009 в 18:26.
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 20:12   #1804
Юзер
 
Аватар для Georg-93
 
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 427
Репутация: 278 [+/-]
Как сделать чтобы беретта вела огонь по 2,3 патрона и автоматический?
__________________
http://steamcommunity.com/id/georg93 - Кто хочет поиграть со мной в L4D2, MW2 или AvP 2010 по сети - добавляйтесь
Georg-93 вне форума  
Отправить сообщение для Georg-93 с помощью ICQ Отправить сообщение для Georg-93 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2009, 02:25   #1805
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Georg-93
в первую очередь, понадобится сменить класс оружия в w_beretta.ltx
class = WP_PM на class = WP_AK74
также дописать параметры которыйх не хватает (launch_speed и прочие)

после чего:
fire_modes = 1, -1 , где:

1 - одиночный
-1 - автоматический
следовательно, что было по 3 выстрела ставь 3

вот бонус: готовый w_beretta.ltx с уже правлеными параметрами, стреляет автоматическим, одиночным и по три пули
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2009, 09:11   #1806
Новичок
 
Аватар для B.O.L.K
 
Регистрация: 29.03.2009
Адрес: там, где тебя не ждут
Сообщений: 45
Репутация: -43 [+/-]
Jesh, пробовал спавнить npc - не получилось!я вложил all.spawn(только он у меня как как приложение xrspawner выглядит) в acdc от bardaka и создал файл bat(изменил как описано в туторе) - запускаю -не идёт!Папка с acdc на диске d!Выложи скомпилированный файл(чистый) и обясни, как делать!
B.O.L.K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2009, 10:25   #1807
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Вот архив с all.spawn и acdc от bardak'a всё что тебе надо сделать для распаковки ресурсов запустить decompil_all_ShOC.bat, а после того как отредактировал, запускай: compil_all_ShOC.bat
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 10:23   #1808
Новичок
 
Аватар для vald
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: donietsk
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
конкретный вопрос ?:поставил V.A.S. mod 2.1.1Clear Sky увеличил вес до 1000 а этот герой через 2 шага задыхается , с прыжками тоже самое .
как исправить выносливость и прижки чтоб поменьше отбирали сил ??
vald вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 11:34   #1809
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
vald
А шапку почитать?
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
КАК ИЗМЕНИТЬ НОСИМЫЙ ВЕС?
В файле \gamedata\config\creatures\actor.ltx находим переменную max_item_mass – это максимальный вес при достижении которго игрок перестает двигаться
max_walk_weight - максимальный вес, до достижения которого можно передвигаться
В файле \gamedata\config\ system.ltx изменяем переменную max_weight – это вес который игрок несет не напрягаясь.
Разницу между максимальным и максимально ненапряжным весом поставь в один килограмм и спокойно бегай.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 13:04   #1810
Новичок
 
Аватар для vald
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: donietsk
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
vald
А шапку почитать?

Разницу между максимальным и максимально ненапряжным весом поставь в один килограмм и спокойно бегай.

не бегает , мой вопрос :как исправить выносливость и прижки чтоб поменьше отбирали сил ??

Последний раз редактировалось vald; 03.05.2009 в 13:39.
vald вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 16:25   #1811
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27 [+/-]
Хотел я вот выдернуть пару левелов из игры , все настроил , и ничего не работает. игру распаковал , все конфиги прописал , а фиг...
maximilan4 вне форума  
Отправить сообщение для maximilan4 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 16:31   #1812
Новичок
 
Аватар для vald
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: donietsk
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
поставил разницу max_item_mass и max_walk_weight 900 и 899
непомогло хватило на 5 шагоб бега и всё аолоска выносливости на нуле уменьшилась

Добавлено через 21 час 27 минут
V.A.S. mod 2.1.1Clear Sky 1.5.08 патч вылетает на агропроме в районе базы долга
вот ошибка :
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_ engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... clear sky\gamedata\scripts\bind_anomaly_zone*****ipt:75: attempt to index local 'art' (a nil value)

немогу выйти с подземелья ,с свалкой тоже были постоянные вылеты при переходе с кордона в ошибке упоминались анти рад , я их все повыбрасывал и так удалось зайти на свалку .мне кажется чтото с аномалиями а как это исправить ???

Последний раз редактировалось vald; 04.05.2009 в 13:58. Причина: Добавлено сообщение
vald вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 18:09   #1813
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
vald
посмотри тут или здесь c ЧН конкретно не разбирался, но в ТЧ так:
в gamedata\configs\creatures actor.ltx
Цитата:
max_item_mass = 1000
max_walk_weight = 1000
в gamedata\configs system.ltx
Цитата:
max_weight = 1000
кинь(в архив и на файло обменик) свои actor.ltx и system.ltx сюда, посмотрим
по поводу ошибки: скрипт bind_anomaly_zone баганутый, вот оригинальный, создай копию баганутого и попробуй вместо него стандарный

maximilan4
выдернуть в каком понимании? конвертор bardak'a?
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 19:00   #1814
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27 [+/-]
Jesh, Да , настраивал , делаю батник , запускаю , ничего нет
maximilan4 вне форума  
Отправить сообщение для maximilan4 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 19:11   #1815
Новичок
 
Аватар для vald
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: donietsk
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
огромнейшее вам СП за помощь вот файлы чот я сам правил из игры :http://slil.ru/27507139

а насчёт вылетов вечером бу пробовать занимаюсь ремонтом на кухне , к ночи отпишусь

маленькая просьба : создайте раздел по этому моду , мод очень разнообразный и куча багов в нём ,надо этот мод совместно править может автор найдётся ( искал не смог найти )

Последний раз редактировалось vald; 04.05.2009 в 19:23.
vald вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 19:27   #1816
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
maximilan4
у одного товарища заработало после этого:

в converter.ini
Цитата:
[profiles]
default = 2947_config
converter -level l01_escape -out escape -mode le - батник для Кордона

vald
параметры правил вроде правильно, видать в ЧН чтот новое замутили... какой то у тебя вес в инвентаре? ремонт это хорошо -)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 19:36   #1817
Новичок
 
Аватар для vald
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: donietsk
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
вес в инвентаре :338.9 max(340.0) но он чегото не постоянный max(340.0) на болотах было 140

Добавлено через 1 час 21 минуту
по поводу ошибки: скрипт bind_anomaly_zone баганутый, вот оригинальный, создай копию баганутого и попробуй вместо него стандарный

простите а где такой файл лежит чёт ненайду ???

просмотрел все ! папки такого файла :bind_anomaly_zone не нашол

Последний раз редактировалось vald; 04.05.2009 в 21:53. Причина: Добавлено сообщение
vald вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 21:13   #1818
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27 [+/-]
Jesh, спс , все помогло , и за батник тоже .

Последний раз редактировалось maximilan4; 04.05.2009 в 22:38.
maximilan4 вне форума  
Отправить сообщение для maximilan4 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 23:49   #1819
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
vald
bind_anomaly_zone. script находится в папке script

volk3 - автор
DEZERTIR1W2-тестер

описание:

Скрытый текст:
-34 новых костюмов(OGSM,MWM,Funny mod)
-14 новых стволов(new weapons mod,solinx,simbion и пару моих оружий)
-изменены многие звуки в игре
-изменены текстуры некоторых группировок
-изменена текстура крови
-изменены текстуры оружий и их иконки
-добавлены часы под миникартой
-НПС обыскивают трупы (AMK)
-Интегрирован мод Наёмники(bak)
-увеличено кол-во аномалий(shoker)
-Интегрирован Treusere mod (shoker)
-максимальный переносимый вес 100кг
-играть против ренегатов станет очень трудно
-добавлено кровотечение НПС
-добавлено покачивание прицелов
-добавлена активация артефактов
-добавлено 2 новых артефактов
-можно делать собственые тайники(AMK)
-добавлена торговля НПС
-изменена торговля
-добавлена новая еда
-добавлена рация(callhelp mod)
-добавлен плеер(MWM)
-в трупах можно находить костюмы,гитары,пда,новую еду,артефакты,костюмы


я лично нашёл его здесь

если не затруднит, то перезалей его на narod.ru эт так, к слову...
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 10:27   #1820
Новичок
 
Аватар для B.O.L.K
 
Регистрация: 29.03.2009
Адрес: там, где тебя не ждут
Сообщений: 45
Репутация: -43 [+/-]
Jesh, спасибо, получилось!Но когда я стал редактировать файлы , у меня при входе в игру NPC не спавнился, хотя делал всё как было описано! помоги.
B.O.L.K вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования