Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2006, 20:31   #1
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
NOX

NOX

Жанр: RPG
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 31 января 2000
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные требования: CPU 200 MHz, 32 Mb, 16 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 300 MHz, 64 Mb, 32 Mb Video

Сюжет

Действие игры Nox происходит в типичном средневековом фэнтэзийном мире, который живет по своим суровым законам. Основной действующий персонаж, которого зовут Джек, не является жителем этого мира. Он попадает туда через портал, который открывает Гекуба, злая Королева Некромантов, желающая получить Сферу - мощный магический артефакт, находящийся в мире людей и служащий простым предметом декорации в трейлере Джека. Затянутый в портал Джек попадает на Воздушный Корабль вместе со своим телевизором. Капитан корабля, легендарный Жандор, в прошлом воин, победивший армию некромантов, начинает направлять Джека на пути становления великого героя, которому предстоит спасти этот мир. В игре доступно три класса, за которые можно играть: Воин, Колдун и Маг. Прохождение за каждый класс отличается сюжетными поворотами, для каждого класса существуют локации, на которых нельзя побывать, играя за другие классы.

Обзор

Скрытый текст:


Классы игроков
Скрытый текст:
Воин (Warrior)

Воин — мастер контактного боя. Использует сильнейшую броню и наиболее разрушительное оружие. Он имеет максимальное здоровье и является наиболее быстрым классом игроков. Воин не умеет пользоваться магией, но ему доступно использование ряда боевых навыков, нередко весьма полезных в битве. Так же может использовать метательное оружие для поражения цели на расстоянии. В мире Nox воины враждуют с магами, поэтому, выбрав путь воина, следует быть готовым к тому, что все встречные маги будут представлять собой потенциальную угрозу.
Воин начинает свой путь в крепости Дан Мир(Dun Mir). Ему предстоит доказать свою способность быть воином и пройти испытание в замке. Герой должен получить право называться одним из Огненных Рыцарей(Fire Knights).

Колдун (Conjurer)

Колдун специализируется на заклинаниях, связанных с окружающей природой. Он является промежуточным между воином и магом классом. В качестве оружия может использовать посохи, надевать легкую броню. Также является единственным, кто может использовать луки и арбалеты. Отличительной особенностью колдунов является возможность подчинения своей воле вражеских монстров или вызов монстров для поддержки. Фактически, он может выиграть битву, не сделав ни одного удара — за него это сделают его подопечные. Количество монстров, которые можно контролировать, зависит от типа монстра. Для вызова необходимо, чтобы в книге монстров было описание этого монстра. Так же колдун может вызвать от одной до четырех живых «бомб», которые начнут бегать в поисках противника и при обнаружении активируют указанные игроком заклинания.
Колдун начинает около деревни Икс(Ix) у входа в пещеры, ведущей в эту деревню.

Маг (Wizard)

Маг — мастер разрушительных заклинаний, использует магию всегда и везде. В контактном бою очень уязвим, так как не может носить серьезную броню, поэтому основная задача мага — держаться от противника на достаточном расстоянии. Маг обладает рядом заклинаний, полезных для того, чтобы избежать встречи с противником, он может стать невидимым, запереть за собой дверь, умеет расставлять магические ловушки, «заряженные» мощными заклинаниями, что может пригодиться для быстрого и эффективного устранения врага, рискнувшего погнаться за магом. Воины не очень любят магов, поэтому встречи с ними лучше избегать.
Приключения Мага начинаются недалеко от жилища Архимага Хорвата(Horvath), который должен помочь игроку достигнуть замка Галава(Galava), обители магов.


Оружие
Скрытый текст:
Так же как и в других подобных играх Nox изобилует большим разнообразием типов оружия. Помимо основных характеристик, как прочность или урон, оружие может обладать магическими свойствами, например, дополнительно поражать врага огнем или ядом, парализовать или оглушать. В процессе использования большинство типов оружия повреждается, и, достигнув минимума запаса прочности, ломается. Существует возможность починки оружия у торговцев. Магические посохи, дающие возможность использовать некоторые боевые заклинания, во время использования разряжаются. Зарядить их так же можно у торговцев за определенную плату. Некоторые типы посохов имеют возможность заряжаться самостоятельно.


Броня
Скрытый текст:
В игре существуют различные типы брони. Некоторые могут использоваться любыми классами игроков, остальные могут одеваться только определенными классами. Броня так же может обладать различными магическими свойствами, дающими игроку, например, бонус к скорости, здоровью, радиусу обзора. Броня так же изнашивается в процессе игры и может разрушаться при достижении минимума запаса прочности. Это не относится к одежде Джека, в которой он был во время перемещения в мир Nox — его рубашка, штаны и кроссовки неразрушимы.


Заклинания и навыки
Скрытый текст:
Некоторые заклинания присущи только Магам или только Колдунам, некоторые могут использоваться обоими классами игроков. Навыки могут быть использованы только воинами. После использования навыка, воин некоторое время не может его использовать повторно. Заклинания, которые улучшают боевые характеристики персонажа, могут быть наложены не только на игрока, но и на сопровождающих его союзников (для этого, перед активацией заклинания, следует зажать клавишу «shift»). Чтобы выучить заклинание, необходимо прочитать книгу с соответствующим заклинанием, при этом книга теряется. Повторное прочтение книги с заклинанием, увеличивает его уровень (максимальный уровень заклинания — 5). Книги можно купить у торговцев, получить в различных квестах или отыскать в тайниках. Использование заклинания отнимает ману. Мана восполняется в процессе игры сама, но медленно. Для быстрого восполнения маны необходимо использовать синюю бутылку или встать рядом с мана-камнем. Маг так же имеет возможность пополнять запасы маны от мана-камней на расстоянии.


Интересные факты
Скрытый текст:
  • В одной из лабораторий Замка Галава игрок пересекает Катушки Тесла, которые имеют сходство с Советскими Катушками Тесла из серии игр Command & Conquer: Red Alert, которые были так же выпущены студией Westwood.
  • Первоначально в игре присутствовал женский персонаж, которого впоследствии убрали.
  • В игре изначально присутствовал ряд заклинаний, которые в дальнейшем были исключены из игры. Внеся исправления в файлы игры можно сделать некоторые из них доступными для использования.


Westwood Studios
Скрытый текст:
Westwood Studios — компания, основанная в 1985 году в одном из гаражей Лас-Вегаса двумя энтузиастами (Бреттом Сперри и Луисом Кастлом) под названием Westwood Associates с целью разработки компьютерных и видеоигр. Первыми проектами компании стали заказы от корпораций Epyx и Strategic Simulations (SSI), заключавшиеся в портировании игр с 8-битных на 16-битные системы, такие как Commodore Amiga и Atari ST. Первый успех компании в мире игр для PC принёс порт «Eye of the Beholder» (1990), ролевой игры по лицензии Dungeons & Dragons, выполненный по заказу SSI. В дальнейшем компания могла себе позволить разрабатывать игры по своему вкусу. Их первым собственным проектом стала игра «Mars Saga», разработанная по заказу Electronic Arts и изданная в 1988 году. Игры Westwood издавались также компаниями Infocom и The Walt Disney Company. В 1992 году компания была переименована в Westwood Studios и продана корпорации Virgin Interactive. В 1992 Westwood выпускает первую из широко известных стратегий реального времени — «Dune II: The Building of a Dynasty». Другими наиболее известными играми Westwood того времени являются квест «The Legend of Kyrandia» и RPG «Lands of Lore». Спустя три года из-под их крыла выходит икона жанра RTS — «Command & Conquer» (1995) — принёсшая компании величайший в её истории коммерческий успех. Продажи сериала за всю его историю превысили 35 миллионов копий, что отмечено в Книге рекордов Гиннесса. «Command & Conquer», «Kyrandia» и «Lands of Lore» породили многочисленные продолжения и подражания. В 1998 Westwood была поглощена корпорацией Electronic Arts (EA), что привело к массовым увольнениям сотрудников, не согласных с политикой нового руководства. Одна из последних игр, выпущенных Westwood, «Command & Conquer: Renegade», объединившая элементы FPS и RTS, не имела коммерческого успеха. В марте 2003 года Westwood Studios была закрыта, а её штат переведён на работу в студию EA Los Angeles. К этому моменту штат Westwood насчитывал более 100 человек. Их последней игрой стала MMORPG «Earth & Beyond». Вскоре после закрытия Westwood Studios её бывшие сотрудники основали компанию Petroglyph. Всего Westwood создала более полусотни игр.



Последний раз редактировалось Sainor; 23.02.2008 в 11:23.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 09:05   #201
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Возможно, игра состоит не из одного сплошного драйва, но в некоторых моментах уделывает Диаблу одной левой. Один из примеров - комната с двумя бехолдерами. Это такие твари, которые за несколько секунд сжигают тебя дистанционной атакой. Единственный способ сбежать - уйти из поля зрения. Вот ты пустил пару-тройку метеоров (иногда мажешь - торопишься убежать), мана кончается, судорожно бегаешь по кристаллам маны (а тратить бутылки маны и здоровья - не по пацански ), надеешься, что тебя не поймают. Желтый разряд молнии - минус половина здоровья. Лечишься, опять собираешь потраченную ману. Сердце при этом так бьется...
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 07:30   #202
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Начал за воина. Куда-то исчезли все навыки с быстрой панели. Что нажать? уже дошел до места, где они критичны для прохождения...
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.

Последний раз редактировалось Анкар; 07.12.2008 в 10:35.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 09:14   #203
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Анкар, хм.
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Куда-то исчезли все навыки с быстрой панели. Что нажать?
Колесико покрути)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 10:55   #204
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Колесико покрути)
Не помогает. За это время научился делать скриншоты, полностью убирать интерфейс и вызывать консоль, но нужную кнопку не нашел. И главное - если нажать на то место, где должны располагаться навыки, их можно использовать. Но в бою это долго
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
хм.
Учту. Но если такие мелочи будут в поле вашего зрения некоторое время, начну всех пытать фонетикой. Перед ЕГЭ пригодится. [Й'а пан'атно из'й'асн'ай'ус'?]
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 08:16   #205
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
delete everything please

Последний раз редактировалось GromoBoy; 20.08.2023 в 21:54. Причина: delete everything please
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 11:15   #206
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
GromoBoy
Ну как бы телепаты в отпуске - что именно у тебя за ошибка вылезает?
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 16:43   #207
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
GromoBoy, Свойства - Совместимость - Windows 95 - OK. Плюс, у меня была ошибка из-за отсутствия диска в виртуальном приводе.
Скрытый текст:
Ты скачал с моей ссылки?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 11:49   #208
Новичок
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
В спойлере написано, что порывшись в файлах игры откроются дополнительные заклинания. Кто нибудь разобрался что открывать и что править?
Dant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 17:26   #209
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Я видел только трейнером, и то ссыль была удалена модератором того ресурса
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 22:26   #210
Новичок
 
Аватар для x64
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: россия, железнодорожный
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
Скушная игруха.
Диабло много веселее. А какая рекламная кампания была: убийца дьябло. тфу!
На творение близзардов конечно немного похоже, но вот по геймплею, гхм… Львиное сердце на порядок лучше (хотя после половины тоже довольно скучно становится).

upd: вествуд безмерно уважаю, но эта игра не важняцкая…

Последний раз редактировалось x64; 04.06.2009 в 22:29.
x64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 22:29   #211
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Мне игра жутко понравилась! Прошёл за каждый класс по три раза точно! Особенно запомнился монолог Хекубы в катакомбах, когда она воскрешала зомби)))
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 03:36   #212
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
x64, убийца какого Диабло? Если второго, то да, вот только вышла она первее и покушалась на первый. Диабло давила атмосферой, а вот Нокс - увлекает динамикой. Неужто тебе скучно было бегать от фаерболов, брызжащих пикселями на весь экран при попадании в стену? Я не знаю, чем тогда фановее для тебя DII, где такого не водится.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 21:24   #213
Новичок
 
Аватар для x64
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: россия, железнодорожный
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
Анкар, прошу прощения, если чем обидел.
всё что я написал, это конечно моё мнение (не написал явно, но думал понятно, что так подразумевается).
если честно, то в д2 я сломался на 3 акте (скушно стало)… Да и Львиное сердце тоже где-то на середине меня однотипностью поборола. С ноксом это случилось с самого начала (первые 1.5 часа не зацепили)…
много раз проходил д1 и хеллфире, ф1 и 2, аллоды 1 и 2... даже князя 1 и 2.
а вот ни нокс, ни сакред, ни культ... не тру (естественно, моё имхо).
x64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 23:42   #214
Игрок
 
Аватар для Rez@k
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285 [+/-]
А меня игра зацепила в свое время. Прошел за каждый из предолженных классов, но предпочтение оставляю заклинателю. Еще в плюс игре хочу добавить то, что за при игре за разные классы есть спец. локации для этих самых классов. Играл давно, но до сих пор помню момент, когда наконец собрал посох и начал врагов валить толпами)
Rez@k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2009, 22:18   #215
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
А я вот ещё вспомнил что больше всего раздражало - урчины! Эти маленькие *censored*, котрые своим говном в тебя кидают (это правда!), а от рукопашки разбегаются во все стороны. И вить фиг их выловишь!
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 00:21   #216
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Да лан, волшебник их заклами вполне неплохо долбит
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 00:30   #217
Игрок
 
Аватар для Rez@k
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285 [+/-]
Эти урчины от моего заклинателя получали неплохой заряд фей) Или как назывались эти кружащиеся вокруг, святящиеся штуки?)
Rez@k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 04:57   #218
Guest
 
Сообщений: n/a
Меня больше раздражали злобоглазы. Возможно у меня был кривой перс, но эти зверюги часто валили одним выстрелом, закликивать приходилось так быстро... Хардкор!
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 08:33   #219
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Irina,
Rez@k,
Это если магией и все они в одном месте стоят, а меня они почему то закидают, а потом в своих пещерах по углам разбегутся. Помню одного гонял по пещерам минут 10 реального времени)
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 13:18   #220
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Вот уж не думал что увижу тему єтого сабжа сдесь. Помню Нокс была второй РПГ в которую я играл (ясное дело, что первой была Диабло). Что вот мне нравилось в Ноксе, так это то, что выбирая между воином, кодлдуном и магом, и одновременно выбираешь одну из трех кампаний. Наверное даже сейчас в 2009 я был бы не прочь сыграть в эту игру. Эх помню с братом в мультиплеере сражались, тоже было интересно один на один. А что интересно тогда творилось на интернет серверах. Но увы тогда такое понятие как лицензионная версия у нас в Украине и на слуху та не было. Это уже потом появились всякие Акелла, 1С, Новые диск и тд.
Жаль игра не получила продолжение. Уверен, что если бы Westwood Studios было бы еще жива, то может мы и увидели бы продолжение этой прекрасной РПГ.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования