Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 22.03.2008, 23:36   #2521
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnrealAkasha Посмотреть сообщение
Еще вопрос. На той же карте Лавина (Avalanche) в режиме войны часто сообщают "щупальце выдвинуто" или щупальце убрано". Видел, как сверху к одной из контрольных точек и вправду какое-то щупальце пристыковывалось. Что это такое и зачем оно?
Наносит дополнительный постоянный ущерб вражеской главной точке, даже если связь с ней не установлена.
Murdyk вне форума  
Старый 22.03.2008, 23:43   #2522
Юзер
 
Аватар для UnrealAkasha
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 123
Репутация: 19 [+/-]
Murdyk
Спасибо, а вот еще тройка вопросов.
Во-первых, что за "лавина" проходит по этой крте, снося порой по три контрольных точки в нейтральный режим?
Во-вторых, есть карта Avalanche Two Forts. Чем она отличается от обычной?
В-третьих, к сожалению забыл название карты в режиме война, в пещере стоит огромная буровая установка с гигантской дисковой пилой. Периодически сообщают "перегрузка неизбежна". И ничего видимого не происходит или я не замечаю. Что это может быть?
__________________
Суровая реальность нереального!
UnrealAkasha вне форума  
Отправить сообщение для UnrealAkasha с помощью ICQ
Старый 22.03.2008, 23:54   #2523
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
1.) Лавина вызывается кумулятивным зарядом, которым нужно уничтожить баррикаду (именно она снег и держит). Ее (лавину) используют чаще всего тогда, когда вообще станет плохо (т.е. главная точка захвачена неприятелем, две дополнительные, возможно, что тоже), а врага как-то нужно выгнать от ядра.
2.) Вторая карта отличается связями между точками.
3.) Происходит: ядру противника наносится ущерб.
Murdyk вне форума  
Старый 22.03.2008, 23:57   #2524
Новичок
 
Аватар для Xan1972
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdyk Посмотреть сообщение
3.) Происходит: ядру противника наносится ущерб.
Дополнительно: карта называется WAR-PowerSurge.
При удержании точки на экскаваторе в течение определенного времени (минута кажется) с ядра снимается 20 единиц

Добавлено через 2 минуты
Еще одна карта (название не помню) - там то же самое с затоплением ядра связано.

Последний раз редактировалось Xan1972; 23.03.2008 в 00:01. Причина: Добавлено сообщение
Xan1972 вне форума  
Старый 23.03.2008, 00:01   #2525
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
Небольшая поправка: или 19 единиц, если это пятая по счету перегрузка.
Murdyk вне форума  
Старый 23.03.2008, 00:05   #2526
Новичок
 
Аватар для Xan1972
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdyk Посмотреть сообщение
Небольшая поправка: или 19 единиц, если это пятая по счету перегрузка.
Как сказать, спорить не буду, но точку карты, где затопление ядра пробовал удерживать и за 5 удержаний вынес.
Может это как-то связано с ущербом собственного ядра, или количеством занятых твоей командой точек
Xan1972 вне форума  
Старый 23.03.2008, 00:17   #2527
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
Извиняюсь, похоже ты прав.
Может при этом ядро атаковали, и просто так совпало. Или есть другие условия.
Murdyk вне форума  
Старый 23.03.2008, 02:59   #2528
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
20 урона наносит во всех случаях!!!скэвенджер шаром бьёт непредсказуемо (рандомно грубо говаря).
xxBRODILAxx вне форума  
Старый 23.03.2008, 06:15   #2529
Новичок
 
Аватар для Xan1972
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdyk Посмотреть сообщение
Извиняюсь, похоже ты прав.
Может при этом ядро атаковали, и просто так совпало. Или есть другие условия.
Правильно. Обязательным условием является удержание и последующий быстрый захват, т.е. если второе не удается - урона наносится меньше
Xan1972 вне форума  
Старый 23.03.2008, 12:06   #2530
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
да независит от того сколько вы захватили точек удерживали их и т.д. урона ядру будет наносится ровно столько сколько надо...
xxBRODILAxx вне форума  
Старый 23.03.2008, 21:49   #2531
Новичок
 
Аватар для Xan1972
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Тактические приемы, применяемые на карте WAR-Avalanche.
Щупальце выдвигается к главной вражеской точке при захвате и удержании крайних несвязанных точек одновременно. Полное уничтожение главной вражеской точки при этом происходит через минуту.Затем соответственно начинает разрушаться центальная точка.
При захвате врагом всех точек становится доступной взрывчатка, расположенная на одной из башен вблизи своего ядра. При взрыве баррикады лавиной сносит все точки, занятые врагом. После закладки взрывчатки на баррикаде у вас есть 5 секунд, чтобы удрать подальше.
Тактические приемы, применяемые на карте WAR-Avalanche.
При захвате несвязанной точки отсчета на роторном комплексе и удержании ее в течение минуты, происходит перегрузка и вражескому ядру наносится ущерб в 20 единиц в течение 10 секунд.
Тактические приемы, применяемые на карте WAR-Floodgate.
При захвате несвязанной точки отсчета у шлюза и удержании ее в течение минуты, происходит затопление вражеского ядра с нанесением ему ущерба в 20 единиц в течение 5 секунд.
Xan1972 вне форума  
Старый 23.03.2008, 22:29   #2532
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
Все верно, только вторая карта называется WAR-PowerSurge.
Murdyk вне форума  
Старый 23.03.2008, 22:43   #2533
Новичок
 
Аватар для Xan1972
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdyk Посмотреть сообщение
Все верно, только вторая карта называется WAR-PowerSurge.
Спасибо за поправку.
И еще поправка - на карте WAR-Avalanche при взрыве баррикады лавиной сносит все точки, занятые врагом, кроме главной вражеской
Xan1972 вне форума  
Старый 23.03.2008, 23:16   #2534
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
там ещё дохнут все кто попадётся...
xxBRODILAxx вне форума  
Старый 24.03.2008, 08:54   #2535
Юзер
 
Аватар для UnrealAkasha
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 123
Репутация: 19 [+/-]
Что-то мне совсем стало непонятно. На сей раз про модельки. В Краллов попадать одно удовольствие, зато в женские модели действительно целиться тяжело. В Quake 3 Arena было реализовано нечто подобное, например персонаж TankJR был неповоротливым, но выдерживал прямое попадание ракеты, в то время как проворная Hunter была уже Танка раз эдак в пять, но ложилась от ракеты довольно легко. В UT III вообще нечто подобное есть? А то я просто не понимю смысла игры за Краллов.
__________________
Суровая реальность нереального!
UnrealAkasha вне форума  
Отправить сообщение для UnrealAkasha с помощью ICQ
Старый 24.03.2008, 09:33   #2536
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
Нет, был такой мутатор в Unreal Tournament 2004, где каждая раса имела свою уникальную боевую статистику.
Смысл игры за кралов прост: кому-то нравятся такие персонажи больше остальных; самих персонажей в игре мало, хочется выделяться.
На уровень мастерства выбор внешнего вида игрока не влияет. Все это предрассудки. Просто так кажется.
Murdyk вне форума  
Старый 24.03.2008, 09:38   #2537
Юзер
 
Аватар для UnrealAkasha
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 123
Репутация: 19 [+/-]
Murdyk
Ох уж эти предрассудки! Особенно когда какой-нибудь женский персонаж из флака ловит лишь третью часть дроби, а Кралл с того же расстояния ловит почти всю...
__________________
Суровая реальность нереального!
UnrealAkasha вне форума  
Отправить сообщение для UnrealAkasha с помощью ICQ
Старый 24.03.2008, 10:09   #2538
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Могли бы у каждой рассы сделать разную силу скорость ловкость там какую-нибудь....
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™
Старый 24.03.2008, 10:24   #2539
Юзер
 
Аватар для UnrealAkasha
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 123
Репутация: 19 [+/-]
Да хотя бы как в квейке могли бы с уроном сделать.
__________________
Суровая реальность нереального!
UnrealAkasha вне форума  
Отправить сообщение для UnrealAkasha с помощью ICQ
Старый 24.03.2008, 10:26   #2540
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]

Предупреждения: 400
Saske Учиха не собирай всякую ахинею , это ни о чём !
NEBIROS вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования