Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.01.2007, 21:50   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Kane and Lynch: Dead Men - обсуждение и проблемы

[center]ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Kane and Lynch: Dead Men


Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России:
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 13 ноября 2007 года
ISO релиз: Состоялся
Российский статус: 30 ноября (английская версия), 21 декабря (полноценная локализация)
Движок: Glacier (ранее использовался в серии Hitman)
Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/
Официальная страничка в Рунете: http://games.1c.ru/kane_lynch/
Похожие игры: Freedom Fighters, серия Hitman
Системные требования
Скрытый текст:
Minimum configuration
(800X600, detail reduced)
OS: Windows XP Service Pack 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2Ghz or AMD Athlon XP 1800+
RAM: 1GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
Sound card: DirectX 9 compatible
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Recommended configuration
(Up to 1280X960, all features on)
OS: Windows XP Sp 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2.5Ghz or AMD Athlon XP 2400+
RAM: 1 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Optimum configuration
(1600X1200, all features on)
OS: Windows XP SP2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 3Ghz or AMD Athlon XP 3000+
RAM: 2 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 8300 or better/ATI X1800 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard


Краткое описание

Скрытый текст:
Наемник-профессионал Кейн и напичканный лекарствами псих Линч - еще та парочка. Кейн некогда работал тайным агентом, но однажды он предает своих хозяев. Линч - психопат с детства - однажды обнаруживает свою жену убитой... Понимая, что жестокое убийство благоверной - дело его собственных рук, Линч окончательно потерял связь с реальностью.

В один прекрасный день оба героя оказываются вместе в одном из автобусов, который неожиданно попадает в автокатастрофу. По законам жанра, единственными выжившими в аварии оказываются Кейн и Линч. С этого момента они неразлучны.

Агенство, на которое некогда работал Кейн, решает дать бывшему подопечному последний шанс. Теперь героям вместе предстоит выполнить ряд заданий.


Дополнительные материалы

Скрытый текст:


FAQ (содержит спойлеры)

Скрытый текст:

Чем отличается русская локализация от 1С от английской версии?
В русской локализации два DVD: 1-й DVD - это сама игра на английском, 2-й DVD - русификация.

Сколько всего концовок в игре?
Всего две.
1. Кейн вместе со своей дочерью Джени улетает на вертолете, оставив своих друзей погибать. Посмотреть концовку можно здесь.
2. Кейн и Линч вместе с дочерью отправляются спасать своих товарищей. Что из этого вышло смотрим здесь.

Вообще реально ли довести Джени до пирса живой?
Нет. Как бы хорошо вы не играли, дочь Кейна все равно подстрелит неубиваемый супостат перед пирсом. Так что никакой третьей концовки получить не удасться.

Сколько в игре миссий?
Всего в игре 16 миссий включая этап в деревне необходимый для получения плохой концовки.

А что присвоил себе Кейн после случая с "Семеркой" в Венесуэле?
Чемоданчик с бриллиантами.


Вторая часть будет!

Скрытый текст:
Eidos настолько твердо уверена в светлом будущем экшена Kane & Lynch: Dead Men, что уже дала IO Interactive отмашку на разработку продолжения, хотя первая игра еще даже не вышла. По словам главы Eidos Джейн Кавана, компания намерена превратить Kane & Lynch в целую серию игр и выделила под рекламную кампанию проекта, совпадающую по времени с премьерой экранизации Hitman, самый крупный бюджет в своей истории.


FAQ по проблемам (прохождение и технические проблемы)

Прежде чем отпостить в теме, читайте FAQ

Скрытый текст:
Прохождение

Не могу пройти момент где дочь Кейна сидит в яме и там постоянно ездит здоровый грузовик?
Надо всего лишь прострелить лобовое стекло не вылезая из ямы.
Есть альтернативный способ. С правой стороны у грузовика отсутствует дверь, можно попробовать прострелить когда он будет разворачиваться по часовой стрелке.

Как убить охранника в банке (третья миссия)?
Нужно незаметно к нему подойти и ударить его ножом (клавиша E по умолчанию)

Миссия на Кубе, там где мы во дворе особняка встречаем двух людей из Семерки, меня постоянно убивают...
Стреляйте в мину которая лежит возле трупа Карлоса. Если что, прислушайся что говорит Линч.

Как уничтожить вертолет в Гаване?
Подробная инструкция от Nickolas.

Как проводить Карлоса до ворот?
Сначала отстреляй всех солдат - на вышках, возле костра и еще одного, который ходит с фонарем. Убьешь всех (в том числе и солдат возле ворот) - нажимай 1. Потом указывай ему дорогу к двери цифрой 3.

Технические вопросы

После нескольких минут игры, вылетает такая ошибка, что делать?
Развернуть окно посредством комбинации клавиш Alt+Tab. Если не помогло, установить обновление для Windows Live.

Во время игры выкидывает на рабочий стол без всяких ошибок
Заходим в "Мой Компьютер" -> Свойства -> Дополнительно -> Отчет об ошибках и ставим галки напротив. Когда будет вылеать ошибка тут же разворачивайте игры посредством Alt+F4

Вылетает ошибка: "память не может бы read"
Подробная инструкция по этой проблеме.

Во время загрузки уровней чёрный экран, слышны разговоры, а роликов нет. Так и должно быть.
Все верно! Во время загрузок между миссиями, роликов нет.

Хочу поиграть в кооператив или в мультиплеер по интернету, что для этого надо?
Нужен джойстик от X-Box 360. Либо в реестре изменить имя геймпада на "XBOX 360 Controller for Windows" (без кавычек)

Купил лицку, требует лицензионный код ввести для Windows Live (игра по интернету). Где достать этот код?
В России еще не запущен этот сервис, так что пока кодов нет.

Где лежат сохранения для игры?
C:\Documents and Settings\{ваша учетная запись}\Local Settings\Application Data\kaneandlynch


Обновления для Windows Live (Всем у кого проблемы с вылетами рекомендуется скачать)


Людям не читающим шапку будут выдаваться предупреждения!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2011 в 12:22.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 21:41   #41
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
]{ИРПИЧ
Здесь интерес представляет не сам сюжет, а его концепт, который, кстати, уже сейчас удивляет. Интересно узнать, чем закончится лже-союзн главных героев, и будет ли сюжет линейным
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 22:16   #42
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ]{ИРПИЧ Посмотреть сообщение
Вот на счет сюжета я сомневаюсь. Хотя, кто знает...
Не согласен. Во всей прессе по игре делается акцент именно на сюжет(то есть взаимоотношения двух ГГ). Фишка игры в этом. Кроме розказней об этом, ничего в сущности в разных материалах по игре нет
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 22:30   #43
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Cколько тогда концовок будет в игре...??? Она же не линейна...
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 23:45   #44
Игрок
 
Аватар для Gars
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: Орехово-Зуево
Сообщений: 762
Репутация: 271 [+/-]
Dark Sniper
скорее всего точно не одна
__________________
твоюж мать (
Gars вне форума  
Отправить сообщение для Gars с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 14:48   #45
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Аццкий крик
Какой к чертям концепт? весь упор в игре будит сделан на стиль и атмосферу, как допустим в том же DMC . Имхо игра может как стать хитом, так и с треском провалится.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 16:10   #46
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
VLASTILIN
Ты вообще понял, что я имел ввиду? Какой нафиг стиль? Это не кино Гая Ричи! Упор делается на психологическую сторону взаимоотношений главный героев, на совмесные действия и зубодробильном экшен.
DMC - ацтой, зачем его вообще портировали? На счет провала сильно сомневаюсь - крепкий издатель и мощны разработчик, который за последние годы меня не разочаровал своими проектами
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 17:04   #47
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Упор делается на психологическую сторону взаимоотношений главный героев, на совмесные действия и зубодробильном экшен.
Может быть, но об этом пока ничего не говорилось (я про психологическую сторону взаимоотношений). Они подкалывают друг друга как могут, это да.
Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Какой нафиг стиль?
Большой и красивый. Стиля там столько (по заверениям разработчиков) что ещё на 3 игры хватит.
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
зубодробильном экшен
Да, ты про приставку "стэлс" забыл. Как я понял он там есть... Тем более чтобы разработчики Хитмана, да не впихнули свою любимую толику стэлса.
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
На счет провала сильно сомневаюсь - крепкий издатель и мощны разработчик, который за последние годы меня не разочаровал своими проектами
Знаешь, этот разработчик кроме Хитмана долгое время ничего не делал. А игра эта собирается быть несколько... другой.
А издатель. Что издатель? Ну не выпустит плохой продукт, а заставит доробатывать. То что? Либо у разработчиков что-то получится либо нет. Издатель может ухудшить положение если будет торопить.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 17:13   #48
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Может и разработчики до этого не делали такой игры. Ну как говорится "Новичкам везёт". Я думаю что игра будет хитом.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 20:04   #49
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
На счет провала сильно сомневаюсь - крепкий издатель и мощны разработчик, который за последние годы меня не разочаровал своими проектами
Ну вообще-то разочарования были, вспомни Contracts, достаточно средняя игра по меркам серии.
Цитата:
Знаешь, этот разработчик кроме Хитмана долгое время ничего не делал.
Здрасьте, а кто сделал Freedom Fighters, экшн с лучшим ИИ на тот период времени.
Цитата:
Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".
Поиграй в Freedom Fighters и не пиши таких глупостей.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 20:05   #50
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
WhaleKUT
Цитата:
Стиля там столько (по заверениям разработчиков) что ещё на 3 игры хватит.
На данный момент кроме брутальной жестокости ничего "эдакого" стильного мною не замечено.
Цитата:
Да, ты про приставку "стэлс" забыл. Как я понял он там есть... Тем более чтобы разработчики Хитмана, да не впихнули свою любимую толику стэлса.
Да, вроде обещали стелс-миссии. Но куда-большое желание купить продукт у менявызывает миссия со спуском по небоскребу.
Цитата:
Знаешь, этот разработчик кроме Хитмана долгое время ничего не делал. А игра эта собирается быть несколько... другой.
Новый Томб Райдер, тоже от ИО. Главное не количество проектов, а качество, а с качеством у компании все впорядке, планку держат. А от Хитмана у игры многое - немного атмосферы(все таки игра про убийц), движок, сеттинг даже чем-то похож.
Издатель игры гарантирует хорошие продажи, должное финансирование и достойную рекламную компанию.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 20:27   #51
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Аццкий крик
Цитата:
Новый Томб Райдер, тоже от ИО.
Але гараж. Tomb Raider - Legend делала Crystal Dynemics.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 20:45   #52
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
Аццкий крик
Томб Райдер вроде сделали Кристал Динамикс...
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 20:58   #53
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Crunch
BlackDragon
Затупил немного. Но в любом случае отцы Хитмана не опустят новый франчайз. Кстати, вспомнил еще один продукт IO - Freedom Fighters, очень недурной проект с ураганным геймплеем
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 15:14   #54
Юзер
 
Аватар для faye7
 
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 375
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Freedom Fighters
Культовая игра.

Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
думаю что игра будет хитом.
Все жестокие игры со стелс элементами становятся хитами.
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Да, вроде обещали стелс-миссии. Но куда-большое желание купить продукт у менявызывает миссия со спуском по небоскребу.
Да, это нововведение и при этом можно будет стрелять по стеклу за которым находятся люди.
__________________
Регистрация: 17.04.2003
  • Darien, EEER
    Пусть земля будет вам пухом
faye7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 17:15   #55
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Да, это нововведение и при этом можно будет стрелять по стеклу за которым находятся люди.
Чтобы обиженый убийством секретарши дяденька с 132 этажа перерезал канатик резаком для бумаги
Цитата:
Все жестокие игры со стелс элементами становятся хитами.
наверно ты прав. Началось это наверно с Manhunt
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2007, 18:00   #56
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Поиграй в Freedom Fighters и не пиши таких глупостей.
Может они и разработчики ФФ, но это не значит что раз они сделали хорошую игру, то у нгих это получится ещё раз в совершенно другой игре. Ничуть не глупость, всего лишь "жестокая правда жизни"
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Да, вроде обещали стелс-миссии. Но куда-большое желание купить продукт у менявызывает миссия со спуском по небоскребу.
Небоскрёб небоскрёбом, но интересно так:
К цели ты прокрадываешся, чтобы не спугнуть, а обратно идёшь вынося всё и вся, тк уже боятся нечего - 2 геймплэя по цене 1 игры.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2007, 18:27   #57
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
WhaleKUT
Цитата:
Может они и разработчики ФФ, но это не значит что раз они сделали хорошую игру, то у нгих это получится ещё раз в совершенно другой игре. Ничуть не глупость, всего лишь "жестокая правда жизни"
Читай внимательней. Ты говоришь:
Цитата:
Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".
Так вот что я тебе скажу. Поиграй в ФФ или хотя бы пичитай рецензии или отзывы. Там лутший командный ИИ за всю историю игр. И создан о был на движке Glacier, к слову САБЖ разробатывается на его улутшеной версии. Так что глупо не использовать старые нароботки.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 15:47   #58
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Было бы прикольна если бы была какая-нить система доверия на подобе SCDA. Можно например в конце игры сдружится или перестрелять друг друга.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 19:35   #59
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Интересно только одно. Ао всех ли случеях умрет Kane...???
Я думаю нет.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 21:12   #60
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
Dark Sniper
Мне тоже так кажется. Может он слиняет или перестреляет всех обидчиков с помощью друга психопата. Если они сдружатся он веть незахочет пускать его на верную смердь
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования