Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2010, 22:28   #1
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Данная тема представляет собой сборник всех пасхалок, хинтов и секретов во вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.




S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Скрытый текст:

1) Гордон Фримен на Дикой Территории, в туннеле около упавшего вертолета. (Скриншот).
2) Чучело чернобыльского кота на базе Долга. (Локация Бар). (Скриншот). Так же можно найти чучела других вырезанных из игры мутантов. (Скриншот №1,
скриншот №2)
3) Маслины "Iberika" и зеленый горошек "Бондюэль" на стойке в Баре. (Скриншот).
4) Множественные отсылки к Half Life 2 и по мнениям некоторых, к F.E.A.R. (даже название похоже), и компании
Monolith заодно.
5) Культовая цитата "Свободу всем даром". (Кто не в курсах - читайте книгу братьев Стругацких: "Пикник на обочине")
6) Профессор Сахаров. (А.Д. Сахаров)
7) Газета "Факты" ("... надо прыгать из окна"). (Скриншот).
8) Фонарик - смайл. (Скриншот).
9) Всякие смешные и неуместные текстуры в каталоге с игрой, также в папке звуков автомобилей - песня Crazy Frog'а, и другие неуместные файлы.(Подтверждение).
10) Могила Клыка с датой 1971-2018, которая состоит из досок от разных могил. (Скриншот).
11) Оружие в тисках. ("Гроза" за Сидорычем и "АК-74" на базе Свободы. (Скриншот).
12) Телевизоры с превьюшкой С.Т.А.Л.К.Е.Р.а от 3-го лица. (Типа как у Сидоровича, в Баре и ещё во многих местах.)(Скриншот).
13) Многочисленные сообщения от жителей Зоны, что они видели НЛО на небе. Видимо, второе Посещение.
(Скриншот).
14) Упоминание Кругловым про Буратино (Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris).
15) Рядом с выходом с Дикой Территории есть две большие трубы. Если присмотреться-можно увидеть чье-то лицо. (Скриншот).
16) Водка "Казаки". (Для тех кто в танке - предыдущая игра от GSC)
17) Гитара и радиоприемник. Это классика пасхалок, что валяется в контейнере на Дикой Территории вместе с артефактами Мамиными бусами и Пружиной (версия 1.0004 и 1.0005).
18) В Рыжем Лесу, на локации Радар, есть тайник "Хабар в сейфе". "Говорят в лесу полузакопанный сейф есть и там хабара полно." Так вот: там бутылка водки (1шт.) пистолет Компакт (1шт.) и один патрон. Типа, выпей и застрелись.(Скриншот).
19) Если подойти к забору, который хотели взорвать Череповцы и ударить по нему ножом, то откроется новый удобный путь на базу Свободы.
20) Скряга с базы свободы - просто копия Максима Попенкера, создателя этого сайта.
21) На ЧАЭС 2 нашел странный портал. Он находится на задании недалеко от огромных круглых антенн, из которых вырывается энергия. В процессе прохождения мы его никак не захватываем. Но вот попасть на здание оказалось делом не из легких. Разрабы явно не хотели, чтобы кто-то добрался до этого телепорта. Оно и понятно - его как бы отрезали от общей системы телепортов - он не работает. Только вспышка идет как перед перемещением, но никуда не перемещаешься.
(Хотя в ЧН это здание и этот портал уже используются )
22) Давненько было предположение, о том, что охраняемый аппендикс на Радаре - один из выходов из ж/д тонеля, который соединяет лабы. Кто-то рассказал, что однажды ему удалось "открыть" дверь в этом месте. Он выстрелил в нее из РПГ 7у, и дверь на время просто исчезла. Счастливый, случайный гон игры... А за дверью находится точка загрузки на другую локацию. Когда он прошел за дверь, произошла загрузка, и он появился в лабе х-18 на нижнем уровне в комнате, где гигант. А теперь еще и вспоминаем, где на карте находится х-18... Версия игры у него тогда была 1.000
23) Кража со взломом.
24) Небольшой хинт от пользователя PostalSH:
Скрытый текст:
В игре довольно много дыр и дырочек в картах, куда можно успешно просочиться, чтобы взглянуть на мир Зоны с обратной стороны. Одна из таких лазеек уникальна своими размерами. Выходя с локации Свалки, идя по направлению в бар, есть мостик(где еще кучкуются собачки) идя налево по бугру(насыпи), доходим до забора и спокойно его перепрыгиваем...И перед вами ОГРОМНАЯ неживая, но очень большая территория.
Вообще территория очень большая и в окрестностях бара легко можно послоняться. Сначала, как вы перелезете через забор - перед вами окажется огромные просторы нашей страны, наверно даже больше жилой части локации Бара.
Далее, гуляя по неживой территории, где даже нет аномалий и животных и тем более сталкеров , я наткнулся на дорогу(!)(http://i002.radikal.ru/0801/8c/44ad4581a5de.jpg), что чуток неожиданно. Далее, исследуя дорогу я захотел взглянуть на свой КПК, посмотреть где я щас нахожусь(http://i050.radikal.ru/0801/e5/e3a446dea0e0.jpg). Оказалось я брожу недалеко от портала Бар-Янтарь. Дальше, в виде отупевшего туриста, или ошарашенного потерянного сталкера я начал приближаться к неожиданному концу карты(http://i046.radikal.ru/0801/92/dbed99b62027.jpg), но шел я туда немало...Дальше для себя очень неожиданно я наткнулся на большое шоссе что ли, или на взлетно-посадочную полосу(http://i021.radikal.ru/0801/96/4b734ed8130a.jpg). В конце-концов я дошел до еще одной дороги со столбами электропередач(http://i035.radikal.ru/0801/06/4a6714626b14.jpg) . Исследуя эту дорогу к Бару я дошел до того, что мне показалась вышка которую обычно видишь при переходе на Армейские склады(http://i009.radikal.ru/0801/1e/36f8ef8d9adb.jpg). Пробуйте сами, решайте сами - лезть или не лезть.
Вот сейв, играю без патчей, с версией 1.0005.

25) Набор от Smile63rus.
26) Все наверное помнят, что в конце подземелий Агропрома перед выходом к военным лежит на полу газета , на которой написано:
"ФАКТЫ"
Нужно прыгать из окна."

И на картинке фиолетовая полоса и человек сидит в инвалидной каляске.
Так вот, я порыл инет и похоже нашел ту самую украинскую газету. "ФАКТЫ и комментарии".
И тот самый номер с той самой статьей. Выпуск датируется 15.01.2004
http://fakty.ua/68302-quot-nuzhno-pr...yas-ot-pozhara
Дата описываемого события наводит на примерные временные рамки, когда текстурщик команды ГСК помещал текстуру с этим номером газеты в геймплей."

Большинство секретов S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на видео смотрите тут.

Скоростное прохождение за 17 минут. Смотреть видео.



S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Скрытый текст:
1) "Лёгкий поиск артефактов". Если артефакт находится в поле вашего зрения, но вы недостаточно близко к нему чтобы он стал видимым, сохраните и загрузите игру - на несколько секунд станет видимым излучение артефакта, что значительно облегчит поиск.
2) "Бесконечные деньги". Деньги можно зарабатывать бесконечно. На каждой точке, которую может занять какая либо группировка, есть специальный ящик, в котором хранятся припасы. Чем больше сила и ресурсы группировки - тем больше вещей лежит а ящике. Содержимое каждого такого ящика часто обновляется, поэтому можно просто ходить по захваченным невраждебной группировкой точкам и собирать патроны, аптечки и еду. Хинт исправлен в патче 1.5.04.
3) "Падение без ущерба". Конечно, падать с десятого этажа не получится, но с первого-второго - вполне. Фокус в том, что главный герой получает меньше урона, если перед тем, как упасть с крыши, он разбежался. Например, база Чистого неба, начало игры - можно просто спрыгнуть тогда минимальный урон будет получен, а можно нажать на "спринт" и соскользнуть с крыши - урона никакого.
4) Найти Винторез можно на самой первой локации, на Болотах. Северный выход с локации, за железнодорожным полотном. Учтите, что оружие сильно поломано, а починить его стоит 9600 руб.
5) На Свалке по сюжету нужно спускаться в небольшой подвал за кпк Клыка, там взрывается растяжка и пара бундюков заберают все вещи ГГ. Этого частично можно избежать так: перед спуском просто выкидываем все свои вещи на землю, а после просто подбираем. Правда деньги спасти не удастся, поэтому их лучше предусмотрительно потратить на базе Свободы например на новенький комбез.
6) Даже полностью убитый бронь лучше не выкидывать, у него всегда остается некоторая защита от пуль.
7) Содержимое металлических ящичков теперь при разбитии может не только проваливаться на этаж ниже, но и улетать сквозь стену в соседнее помещение, или верхний этаж. А может по частям во всех направлениях.
8) В этой игре наконец таки можно убить ворон из любого оружия.
9) Набор хинтов №1, от пользователя Smile63rus.
10) Набор хинтов №2, от пользователя Smile63rus.
11) Набор хинтов №3 от пользователя Smile63rus.
12) Набор хинтов №4 от пользователя Smile63rus.
13) Заработок в тире.
14) Починка оружия по-халяве.
15) Халявные патроны
16) Легкое убийство.
17) Легкий проход на Кордон.
18) Бесконечные Винторезы.
19) Бесконечные деньги.
20) Возможность летать.
21) Покупка крутой брони.
22) Классный АК.
23) GSC используют музыку повторно.
24) Пасхальные яйца в тайнике.
25) Одинаковые головы.
26) Про Шустрого...
27) Необычные кальяны.
28) Фонарик - смайл. (См. ТЧ)
29) Отсылка к You are empty.
30) Водка с логотипом ГСК и волк в инвентаре.
31) Разговоры про группировку "Грех".
32) Анархия - мать порядка.
33) Анархия в СССР.
34) Тайные места.
35) Справочник по Зоне.
36) Титры.
37) Прикол с концовкой.
38) Доска объявлений.
39) Набор пасхалок.
40) Военный великан.
41) Форумчанин в титрах.
42) С чего начинается сталкер?
43) Фото Григоровича.
44) Неизвестный белый кубик.
45) Пара интересностей.
46) Странная СЕВА.
47) Секретная комната с машиной времени (из к/ф "Гостья из будущего").
48) Прототип Шрама.
Напутствие от разработчиков!



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Скрытый текст:
1) Отсылка к Чистому Небу.
2) Молодой Лебедев.
3) Один из персонажей игры похож на разраба.
4) Обратите внимание:на карте рожица.
5) Шустрый и Сенька в ЗП.
6) Пасхалка с названиями детекторов.
7) Еще одна отсылка к Чистому Небу.
8) Пасхалка с кличкой.
9) Пасхалка с фонариком.
10) Еще одна пасхалка с фонариком.
Пасхалки 10 и 11 работают только на DX8 - это особенность движка.
11) Кулаком по лицу.
12) Разные пасхалки.
13) Гаусс-ган в начале игры.
14) Удостоверение Дегтярева.
15) Отсылка к Half-Life и про штурвал.
16) Отсылка к Fallout.
17) Отсылка к Теням Чернобыля.
18) Интересная деталь и не только.
19) Найти "Винтарь" без особых усилий.
20) Хинт с заработком денег.
21) Как легко найти TPc-301.
22) Где легко найти АК.
23) Как легко убить химеру на Янове.
24) Хинт с "Компасом".
25) Хинт с деньгами.
26) Хинт с "Бульдогом".
27) Набор пасхалок от LogruS'a
28) Как легко найти 3 "велеса" в самом начале, а так же легкий способ заработка денег.



Скрытый текст:
В теме были использованы материалы из предыдущих тем, авторами которых являются: Demo-Demon, Kentavr, Kam A.L.. Огромное спасибо Вам парни за проделанную работу. Так же выражаю благодарность особо отличившимся людям, таким как LogruS, Smile63rus, PostalSH.


Рисунок шапки By PoIntHard.

Цитата:
Если в вышеприведенном списке вы не обнаружили какой-либо пасхалки, то огромная просьба прислать её мне в ЛС. Описание пасхалки должно быть очень подробным, а в отдельных случаях содержать скриншот с подтверждением.
Так же огромное количество интересной информации вы можете найти на ЭПоС'e.
__________________
PSN id: this_is_slavik.

Последний раз редактировалось LogruS; 30.09.2011 в 22:12.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 10:32   #181
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
8. Все коричневые плащи в игре – на бандитах, Докторе, на персонажах в роликах, имеют три одинаковых пулевых отверстия с кровоподтеками на груди справа.

9. На многих железнодорожных вагонах можно прочитать много интересного. Но самое необычное в том, что на некоторых вагонах одновременно указаны разные даты их изготовления. Например, на вагоне написано: «ПОСТРОЕН 22 13.11.89». При этом ниже видим такую надпись: «ЗБУДОВАНИЙ 1974». Перевод слова «збудований» с украинского, как раз и означает «построенный».
Скрытый текст:






10. Немного о текстуре «КТП-228», встречающейся во всех частях трилогии. Причем, в Тенях Чернобыля эта аббревиатура встречается не менее трех раз и логически верно размещена на трансформаторных подстанциях, либо на их опорах. Предположительно расшифровывается как «Комплектная Трансформаторная Подстанция - 228». Ну а то, что разные подстанции имеют одинаковый номер, вполне приемлемо для Сталкера, где даже на разных автомобилях и поездах стоят везде одинаковые номера.
Однако, уже в следующих частях Сталкера, этот номер совершенно не логичным образом перекочевал с трансформаторных подстанций на… обычные ведра.
Скрытый текст:






11. Сравниваем скриншоты входа в тайник Стрелка в подземельях Агропрома из игры и из задания в КПК.
Задание называется, найди как можно больше отличий
Скрытый текст:


12. Некоторый интерес представляют огнетушители ОХВП-10, постоянно встречающиеся в игре. Как известно, для использования, их надо переворачивать вверх дном.
«Согласно НПБ 166-97 ( http://www.fireman.ru/bd/npb/npb-166-97.htm ) пункта 5.14. Химические пенные огнетушители и огнетушители, приводимые в действие путем их переворачивания, запрещается вводить в эксплуатацию. Они должны быть исключены из инструкций и рекомендаций по пожарной безопасности и заменены более эффективными огнетушителями, тип которых определяют в зависимости от возможного класса пожара».
А секретные лаборатории в Зоне как раз и работали до 2006 года, когда произошел второй взрыв (прорыв ноосферы).
Кроме того, такие огнетушители запрещено использовать для тушения любого электрооборудования под напряжением, а в игре эти огнетушители висят и в секретных лабораториях, где как раз различного электрооборудования очень много.

13. Все знают, что в Тенях Чернобыля на грузовиках используются два вида номеров. На грузовиках ГАЗ номер с буквенным кодом ЖИР, на грузовиках ЗИЛ – с буквенным кодом КИЛ.
Но есть один грузовик на Радаре, по пути к охраняемому тупику, на котором размещены сразу оба этих номера. Один номер впереди, а другой сзади грузовика. Ну а все мы знаем, что номера на машинах впереди и сзади должны быть одинаковыми.
Скрытый текст:

Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 10:34   #182
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
14. На многих крышках канализационных люков написано название города и дата изготовления (1980), где предположительно эти люки и должны находиться. Город называется Керчь. Расстояние от Керчи до Чернобыля примерно 1000 км. Керчь от Чернобыля находится по направлению на юго-воток, у моря. Как колодезные крышки попали из Керчи в Чернобыль, остается вопросом. А на самом деле, проливается свет на происхождение еще одной текстуры ТЧ.
Скрытый текст:


15. У Проводника на Кордоне открываются интересные диалоги после основного разговора. Как известно, Проводник один из опытнейших сталкеров Зоны, но при этом он говорит следующее:
Скрытый текст:

Будто он один из простых новичков.

16. В здании штаба Свободы есть не менее двух термометров. При этом их показания очень странные. Хотя, это ж Зона …
Скрытый текст:



17. Обратим внимание на рейсовые автобусы в игре. Вверху, над лобовым стеклом пишется начальная и конечная точка следования. На всех автобусах эти места заняты табличкой с названием «Ст. Костянтинiв», а по-русски станция Костянтин.
Т.е., получается, что автобусы в Чернобыльской Зоне отчуждения «родом» с этой станции, или ходили в районе этой станции/населенного пункта. Смотрим большую карту ( ) Украины и узнаем, что такая автобусная станция находится в Харьковской области, не далеко от Сахновщины. Сахновщина находится примерно в 560 км от Чернобыля на юго-восток.
Скрытый текст:


18. Теперь обратим внимание на поезда.
Поезда встречаются двух видов. Одни имеют номер ВЛ80-699, другие – ЧМЭЗ-5792.
Кое-где в игре встречаются телевизоры, в которых постоянно повторяется видео бегущего сталкера с пистолетом в руке вдоль железной дороги, мимо поезда по одному из прежних тестовых уровней. Так вот поезд в этом видео тоже наш, сталкерский, с тем же номером ЧМЭЗ-5792.

Не менее трех раз за игру встречается поезд, на котором написано: «Депо Гречани». Снова смотрим географию места, только теперь возьмем подробный атлас и видим, что депо Гречани находится в Хмельницкой области. Расстояние от Чернобыля до города Хмельницкий примерно 367 км на юго-запад.
Скрытый текст:


Также на Радаре встречается поезд с надписью «Дарниця». На этот раз отложим карту, атлас и для разнообразия воспользуемся гуглом .
Узнаем, что такое название имеет десятая станция Киевского метро, а также крупный железнодорожный узел под Киевом юго-западной Украинской железной дороги – «УЗ» (Укрзалiзниця - годы образования предприятия 1991-1996). Кстати, «УЗ» - тоже аббревиатура, часто встречающаяся на ж/д вагонах Теней. Расстояние от Чернобыля до Киева примерно 100 км на юг.
Скрытый текст:


19. У любых подранков всегда будет только новое неповрежденное оружие.

20. Обычно уже к Припяти можно встретить сталкеров-мастеров в экзоскелетах, которые сидя у костра и рассуждая сами с собой произносят с характерной затяжкой слово «Судьбааа…».
В этом усматривается пасхалка-отсылка к широко известному одноименному юмористическому номеру Михаила Сергеевича Евдокимова (артист эстрады, юморист, киноактер, политик).

21. Все наверное помнят, что в конце подземелий Агропрома перед выходом к военным лежит на полу газета, на которой написано:
" ФАКТЫ...
Нужно прыгать из окна."
Скрытый текст:


И на картинке фиолетовая полоса с названием газеты Факты, и человек сидит в инвалидной коляске с загипсованной ногой.
Так вот, порывшись в инете можно найти ту самую украинскую газету. "ФАКТЫ и комментарии".
И тот самый номер с той самой статьей. Выпуск датируется 15.01.2004
http://fakty.ua/68302-quot-nuzhno-pr...yas-ot-pozhara
Самой картинки в тексте нет, т.к. в архивах на сайтах газет хранится только текстовая информация без графической для экономии места.
Судя по статье, на картинке газеты на скриншоте изображена одна из двух девочек, выпрыгнувшая из окна и сломавшая при падении пяточную кость.
Дата описываемого события наводит на примерные временные рамки, когда текстурщик команды ГСК помещал текстуру с этим номером газеты в геймплей, что проливает еще один лучик света на историю создания культовой игры Сталкер Тень Чернобыля.

22. Из старого. Если изучить документы следственной группы военных, которые ГГ должен выкрасть из НИИ Агропром (кстати это можно сделать абсолютно незаметно, никого не убивая и без включения серены, как и при краже доков с блокпоста на Кордоне), то можно обнаружить явную нестыковку в датах. Отчет следственной группы датируется с 12.05.2012 по 25.05.2012. Тогда как забираем мы уже готовый отчет 03.05.2012. Ну прям «Назад в будущее» получается.
Скрытый текст:


23. В Темной долине, в здании, где вход в Х-18, когда-то видимо было токарное производство, о чем недвусмысленно говорят стоящие там ряды Ижевских токарных станков ИЖ 1И611П.
Скрытый текст:

Подробнее об истории этих станков можно прочитать тут http://www.izhmash.ru/rus/history/g-stan.shtml
Токарные станки этой марки и сегодня широко распространены и в России, и на всем пост советском пространстве.

Однако странность заключается в другом. Текстура марки этого токарного станка по неизвестной и нелогичной причине также расположена на дыхательных баллонах долговских комбинезонов.
Скрытый текст:



И еще одно смешное - на этих же баллонах расположено тоже описание и инстркуция, что и на огнетушителях ОХВП-10. Получается, что у долговцев на спине вместо дыхательных баллонов висят огнетушители.

24. Ну и напоследок, для любителей "стэлс режима". Документы с НИИ Агропром можно выкрасть тихо, никого не убивая и не задействуя тревогу. (также как и с блокпоста на Кордоне.)
Инфу, как это сделать дает дезертир.

Последний раз редактировалось Smile63rus; 31.10.2011 в 11:17.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2015, 12:15   #183
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Спустя несколько лет небольшое обновление/дополнение. Есть пара новых фишек, но вот с какой начать...

25. Все наверное помнят в Припяти в детском саду на втором этаже среди детской мебели и шкафчиков на полу музыкальную пластинку с рисунком слонёнка.
Скрытый текст:

Удалось прочитать название пластинки и найти содержимое такой музыкальной пластинки. А именно, на пластинке записана детская музыкальная аудио сказка "У Слонёнка День Рождения". Текст был написан в 1968 году, автор Давид Самойлов. Сказка сопровождается музыкой Бориса Чайковского. Не исключено, что кто-то из олдскулов, читающих данный пост помнит эту сказку по детскому саду. А кто не слышал, может при желании с ней ознакомиться - очень поучительно
Скрытый текст:


26. Был выявлен новый способ взлома некоторых дверей. Старый дедовский с помощью вброса оружия помнят наверное все. если нет, в данной теме он есть - "Кража со взломом", опубликованный в своё время в журнале "Шпиль". Новый способ пригодится при открывании только определённых дверей, которые не имеют петель и открываются "от себя".
Скрытый текст:
ГГ берём труп "по жёстче" ))) У меня клавиши для переноса тела Shift+E и, держа перед собой, тараним им дверь. Удивительно, но дверь легко поддаётся. А потом просто кладём в проходе, чтоб дверь не закрылась.
Если дверь без петель, но открывается "на себя", то работает дедовский метод вброса оружия со стороны, где должны быть петли.

Способ был обнаружен при прохождении мода Лост Альфа, при взломе кодовой двери в Саркофаге в самом начале локации. Но так как физика игры одна, скорее всего может быть использован и в некоторых других частях и модификациях Сталкера.
В оригинальных Тенях его можно использовать при открытии кодовой двери на Радаре (если кто не знает от неё код, который тоже есть в этой теме), около которой сидит снайпер Монолита напротив выхода на Припять. Как раз используя его тело.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
приколы, секреты, тайники, юмор

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования