Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2010, 17:42   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Bulletstorm - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BulletStorm



Жанр: Action
Разработчик: Epic Games/People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS)
Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
  • Сеттинг у нас научно-фантастический. На дворе уже 26-й век, люди не только успели освоить космос, но и занялись активным исследованием вселенной. Управляет всеми галактическими делами так называемый «Союз Планет» (Confederation of Planets) - самая влиятельная и мощная организация, поддерживающая мир во всем мире. Главным лицом «союза» является прославленный генерал Сэрранно.
  • Хоть он и публичный человек, но и в его шкафу есть скелеты – например, специальный отряд Dead Echo, состоящий из бойцов, которые выполняют различные секретные операции во вселенной. В него входит и главный герой – Грейсон Хант. В ходе одного из заданий он обнаруживает, что все это время работал не на благо вселенной, как об этом рассказывал генерал, а во имя наживы для нечистых на руку людей. Во время последней миссии Грейсон отказывается убивать обозначенного человека и сбегает на край вселенной, где его никто бы не смог найти, ибо пресловутый генералишка быстро делает из Грейсона самого главного злодея во вселенной. Остальных членов отряда Dead Echo убивают.
  • Спустя 10 лет прожигающий жизнь главный герой вновь повстречается с главой «Союза Планет» и так как будет находиться в слегка пьяном состоянии – попытается атаковать главный союзный крейсер под названием Ulysses. У него это получится и даже успешно – подбитые крейсер и корабль Грейсона упадут на планету Stygia, которая набита под завязку кровожадными растениями. Еще на ней когда-то располагался своеобразный аналог Лас-Вегаса, но сейчас планета заброшена и на ней обитают только бандиты и мародеры. Очухавшись, Грейсон тут же отправляется искать место, где разбился крейсер союза, чтобы отомстить проклятому генералу.
  • У нашего героя есть напарник – киборг Иши Сато. Единственный друг Грейсона, который иногда охлаждает его пыл, так как характер у главного героя – не ангельский. Мягко говоря. Будет ли кооператив для одиночной кампании? Нет. Разработчики не хотят жертвовать сюжетными элементами ради сомнительной забавы пострелять во врагов вдвоем. Для этих целей в игре предусмотрен полноценный мультиплеер, о котором People Can Fly обязательно расскажет в будущем.
  • Геймплей чем-то будет напоминать Painkiller. Но только «чем-то», а не всем! Скажем, той же веселой аркадностью и непосредственностью – Грейсон не только умеет стрелять из винтовок, но и может врезать ногой в челюсть, подсечь врага или использовать свой «электрический» кнут. Последний пригодится для того, чтобы подтягивать к себе врагов, подбрасывать их в воздух или просто от души лупить.
  • Со стрельбой в игре связана система скиллов. Каждое оружие легко можно апгрейдить и приобретать диковинные способности. Как можно заработать очки для развития геройского эго? Да очень просто – красиво убивать врагов (именно красиво и профессионально, а не просто разрежая обойму), не брезговать выстрелами в голову и умерщвлять за раз как можно больше вражеского мяса, строя цепочку из комбо. Для примера – если прокачать тутошний автомат Peace Maker Carbine (PMC), то Грейсон научится выпускать в неприятеля одновременно 100 пуль, превращая его в продырявленный насквозь скелет.
  • Оружия в Bulletstorm будет много. По крайней мере, достаточно даже для самых привередливых игроков. Девелоперы, правда, пока свои карты не раскрывают и показали лишь гранатомет, стреляющий сразу двумя гранатами, соединенными цепью. С помощью такой бандурины можно как запутать ноги врагу (а потом нажать на детонатор – и разорвать бедное тельце), так и связать двух бандюг вместе и… Ну, и тоже подорвать их, наслаждаясь видом разлетающихся по округе конечностей. Звучит заманчиво.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

mini F.A.Q

Скрытый текст:
Системные требования:
Цитата:
Минимальные:
Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater
Memory (RAM) 1.5 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive
Network Internet (TCP/IP) connection

Рекомендуемые:
Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor QuadCore 2.0 GHz
Memory (RAM) 2 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive



О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 12:56   #2901
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Bulletstorm не принёс прибыли

Цитата:
Mike Capps, президент Epic Games, признал, что Bulletstorm не принёс компании дохода. Capps сказал Kotaku, что шутер, разработанный People Can Fly, "не принёс нам денег". Тем не менее, он не жалеет, что дал проекту зелёный свет.

"Студия создала проект ААА класса," сказал Mike. "Следующий проект, который мы сделаем совместно с People Can Fly, будет потрясающим."

И тем не менее, эта ситуация расстраивает. Мы считаем [Eurogamer], что Bulletstorm, на данный момент, одна из лучших игр этого года.

"Эта игра старается заставить вас смеяться так сильно, чтобы вы надорвали свои животы, но также она вынуждает вас экспериментировать с данными вам приспособлениями," написал Christian Donlan в феврале.
Гейммаг (с)
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 14:29   #2902
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Bulletstorm не принёс прибыли
Очень и очень печально, одна из немногих игр, которая действительно заслуживает большого кусочка торта со свечкой. =))
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 00:21   #2903
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Bulletstorm не принёс прибыли
очень жаль, что ежегодная копипаста и насквозь казуальный продукт (игрой его называть не могу) КоД продается тиражом 10-20 млн. копий (каждая часть), а поистине креативные экспериментальные и потрясающие проекты проваливаются в продажах. Alan Wake, Split/Second, а вот теперь подобная судьба настигла Bulletstorm
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 01:03   #2904
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
КоД продается тиражом 10-20 млн. копий
На деньги от продаж этих копипаст издатель позволяет себе запускать рискованные проекты. Вот буллет не оправдал ожиданий, но ЕА не обанкротилась и никто не распускает PCF как неоправдавшую надежд студию. Издатель, который будет ставить только на инновационные игры, прогорит. Так что в том, что мы еще иногда видим новые интересные проекты, есть опреденная заслуга таких вот ежегодных сериалов.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 01:06   #2905
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
На деньги от продаж этих копипаст издатель позволяет себе запускать рискованные проекты.
Это Activision-то запускает рискованные проекты? Почти все подвластные студии распустили и почти все свежие проекты закрыли.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 01:08   #2906
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
NFS RACER, ок, издатель может позволить себе запускать рискованные проекты. А может и не запускать, а просто стричь купоны с сериалов. Однако, как показывает опыт той же ЕА, вечно так продолжаться не может.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 01:47   #2907
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Однако, как показывает опыт той же ЕА, вечно так продолжаться не может.
Ну это бесспорно, года с 2008 Электроники сменили политику достаточно сильно. Собственно поэтому из издателей-гигантов я именно им отдаю предпочтение.
Ну а как после таких игр как сабж не отдавать?..
А причиной низких продаж может быть отсутствие нормального мульта. К Крузису присобачили мульт по лекалам КоД - продажи уже более чем.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 24.07.2011 в 01:51.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 01:59   #2908
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну это бесспорно, года с 2008 Электроники сменили политику достаточно сильно. Собственно поэтому из издателей-гигантов я именно им отдаю предпочтение.
Ну а как после таких игр как сабж не отдавать?..
А причиной низких продаж может быть отсутствие нормального мульта. К Крузису присобачили мульт по лекалам КоД - продажи уже более чем.
Причина в том, что БС новый ip, либо сделан в фантастическом сеттинге, который сейчас не особо популярен в народе, ну или из-за неординарного геймплея. Нормальный мульт бы вряд ли спас положение.
К слову, у Крайзиса 2 тоже продажи не блещут.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 20:19   #2909
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
К слову, у Крайзиса 2 тоже продажи не блещут.
Ну за 2 лимона перевалило и вроде пока не жалуются.
А у Буллета что-то совсем тухло, прямо обидно и странно. Я надеюсь, он хоть не сильно в убыток, хотя бы окупился.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 22:23   #2910
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну это бесспорно, года с 2008 Электроники сменили политику достаточно сильно
Согласен, с 2008 г. ЕА начала вкладывать деньги в новые франчайзы: Dead Space, Mirror's Edge, Mass Effect, Dragon Age, Spore, Bulletstorm (возможно не все вспомнил), абсолютно другой, качественый взгляд на вселенную NFS (см. Shift). Если не все новые игры выстрелили в продажах, то по качеству исполнения вполне. Собственно, с того периода ЕА перестала быть империей зла, ее место заняла Активижн.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
На деньги от продаж этих копипаст издатель позволяет себе запускать рискованные проекты. Вот буллет не оправдал ожиданий, но ЕА не обанкротилась и никто не распускает PCF как неоправдавшую надежд студию. Издатель, который будет ставить только на инновационные игры, прогорит. Так что в том, что мы еще иногда видим новые интересные проекты, есть опреденная заслуга таких вот ежегодных сериалов.
ну так проблема в том, что Активижн вообще не создает новые проекты. Расслабила булки и паразитирует на раскрученном бренде

Последний раз редактировалось Tarikk; 24.07.2011 в 22:27. Причина: Добавлено сообщение
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 21:26   #2911
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Вот буллет не оправдал ожиданий, но ЕА не обанкротилась и никто не распускает PCF как неоправдавшую надежд студию
А мне собственное проект понравился и не плох. Некоторые люди не имеют своего мнения и слушают журналюк. Хотя правильно, было такое с Brink..ладно проехали
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 16:12   #2912
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
Некоторые люди не имеют своего мнения и слушают журналюк.
У игры высокие оценки как бы, значит не послушали.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 13:05   #2913
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
У игры высокие оценки как бы, значит не послушали.
Печалька конечно, что эту игру многие недооценили, ибо это один из лучших шутеров года (!), что само по себе говорит о многом. Таких выдающихся игр и так не очень много, а если они еще и не будут окупаться, то их может совсем не быть. *ушел за еще одной копией Bulletstorm*
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 15:25   #2914
Заблокирован
 
Регистрация: 28.07.2011
Адрес: постель твоей матери
Сообщений: 13
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
игруха бомба, динамичная, энергичная
все очень понравилось
особенно различные киллы
>:O Run! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2011, 23:21   #2915
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Сейчас вот скачал, установил, играю. Блин довольно круто все, ураганно и с долей черного юмора. Прохожу пока Act 2 Chapter 1. Затягивает блин. Грузится ну очень быстро (все бы игрушки так грузились), жаль только текстурки как-то не особо, хотя в настройках все на максимум стоит. Оно в замесах то и не заметно особо, но попробую потом через конфиг поставить. В общем пока интересно, сюжет хоть и банален, но играется хорошо. Да и сцена в начале игры с вертикальным походом по зданию круто выглядит.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2011, 23:23   #2916
Заблокирован
 
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 9
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Wolfsheim, по-моему шикарная пушка, особенно разрывной снаряд, который сначало режет врагов, а затем взрывается.
согласен

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Сейчас вот скачал, установил, играю. Блин довольно круто все, ураганно и с долей черного юмора. Прохожу пока Act 2 Chapter 1. Затягивает блин. Грузится ну очень быстро (все бы игрушки так грузились), жаль только текстурки как-то не особо, хотя в настройках все на максимум стоит. Оно в замесах то и не заметно особо, но попробую потом через конфиг поставить. В общем пока интересно, сюжет хоть и банален, но играется хорошо. Да и сцена в начале игры с вертикальным походом по зданию круто выглядит.
поверь, дальше еще лучше будет !!!!!!

Последний раз редактировалось Game Pro; 31.07.2011 в 23:25. Причина: Добавлено сообщение
Game Pro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 14:55   #2917
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Странные ощущения я испытываю, пройдя игру. Как так можно было на отлично сделать одно и полностью завалить другое, я не понимаю. Сейчас объясню, о чем идет речь.
Что я отнес к хорошему? Во-первых, геймдизайн. Очень много запоминающихся ситуаций и уровней. Давненько я такого не встречал. А во-вторых, сами перестрелки: динамично, "мясисто" и весело.
Что же не понравилось? Тут будет поболее конкретики. Во-первых, нельзя прыгать. Для такого ураганного и веселого шутера это лицепальма. Почему, блин, игрок может спрыгнуть с балкона только в том месте, где разрешит ему разработчик? Во-вторых, тупость некоторых моментов. Подкат позволяет закатиться даже на лестницу, ведущую вверх. Они серьезно, что ли? А как круто Грей хватается за всякие канаты и прокатывается так сотнями метров. Руки не жжет, нет? Я бы посмотрел, как разработчики так же прокатятся, ага. А какие виражи тут можно выполнить снайперской пулей, если бы она не теряла цель при отклонении! Выступления "Стрижей" или "Русских Витязей" блекли бы на фоне их. Такое чувство, что игрока считают за дебила, который все это проглотит. Я понимаю, что управление пулей сделано для фана, ну так пусть траектория меняется лишь немного, а не так, что аж за угол может залетать. Ну а в-третьих, сюжет. Все настолько шаблонно, что можно угадывать действия персонажей наперед. И непонятно зачем разработчики гнались за излишним трагизмом, поскольку иногда это приводит, опять же, к тупым моментам. Пример (внимание, сюжетный ход):
Скрытый текст:
Сцена, когда Саррано убивает Иши. Грей под голливудский саундтрек так драматично тянется к своей пушке, чтобы спасти друга, но безуспешно. Друг убит, на душе тяжелый груз. Но ведь у него была плазменная штука на левой руке, которой он может и не смог бы убить Саррано, но спасти Иши точно сумел бы. Но нет, надо же, чтобы счастливый конец был чем-то омрачен.

Как по мне, так над сюжетом не надо было париться вообще. Есть враги, есть герой, есть оружие, ну и хватит. А то с серьезным лицом смотреть на разворачивающуюся на экране "трагедию" никак не получается. Особенно на фоне того веселого бреда, что творится в игре. Так и надо было делать бредовым все до конца уж, а не пытаться строить из себя серьезную игру.
Если б не эти недостатки, я бы назвал игру великолепной. Но они портят, пусть и не слишком сильно, впечатление от действительно забавного и эпичного шутера.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 18:51   #2918
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Emix, с подкатом и пулей ты переборщил, записав их в серьёзные минусы. Сделано же для фана, это ведь не какой-нибудь КоД, чтобы тыкать в реалистичность действий.
Да и с сюжетом не прав: Буллетшторм - пародия, и сюжет тут состоит из сюжетных штампов большинства современных блокбастеров. Поэтому к нему можно придираться только если ни во что не играл и никаких пародий попросту не понимаешь)
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 19:19   #2919
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Сделано же для фана
Ограничение использование подката только для горизонтальных поверхностей и спусков никак бы на фан не повлияло. Зато вызова здравому смыслу не было бы. С пулей то же самое: достаточно было не заставлять врагов со всей дури прыгать влево и вправо от каждой пули, а уклоняться в очень небольших приделах. Тогда и фигуры высшего пилотажа не надо было бы совершать. Итого: управление пулей есть, смачные хедшоты есть, фан на месте, бредовости гораздо меньше.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
сюжет тут состоит из сюжетных штампов большинства современных блокбастеров
Это не делает его пародией, а вот еще одним штампованным продуктом - да. Пародию видно сразу. А тут сюжет подается с серьезным лицом. Да там сцены практически не отличаются от "коллег по цеху": под такого же типа музыку пытаются вызвать у игрока такого же типа эмоции в такого же типа ситуациях. Пародийности в сюжете там вообще не видно, все слишком уж серьезно приподносится.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 19:58   #2920
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Подкат позволяет закатиться даже на лестницу, ведущую вверх.
Ботинки типо антигравитационные, в них и по стенам можно ходить.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования