10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
02.11.2016, 15:50 | #5381 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
В смысле оранжевое стало,там ведь вечером игра начинается а после Амелии приходит ночь и т.д. по "сюжету". |
||
|
02.11.2016, 18:44 | #5383 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Время и лунный свет зависят от твоего продвижения по сюжету. А с воронихой какие-то встречи можно скипнуть. Я постоянно пропускал вторую вроде бы. Емнип.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
02.11.2016, 21:36 | #5384 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Чет недавно заметил одну мелкую деталь,разглядывал тело мозгососа через монокуляр и увидел у него на голове большой шов со стежками,похоже это одни из жертв экспериментов Бюргенверта,даже жалко стало этих уродов.Как же все-таки над дизайном поработали,диву даюсь.
|
||
|
02.11.2016, 22:39 | #5385 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
ArtVik, она прямо слева стоит, как выйдешь из собора, в котором локационный костер. Она достаточно сильно сливается с окружением, поэтому сам искал ее страшно сказать сколько. Но вот она там.
Впрочем, если она у тебя по-прежнему в ЦЯ, то тут не знаю. Попробуй затыкать ее диалогами еще разок. |
||
|
03.11.2016, 09:53 | #5386 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Это я уже понял. Играть только начал. Сдул пыль с консольки. В первый же вечер так затянуло, что к моменту убийства Отца Гаскойна на часах натикало 2 ночи. Заметил, что цветовая палитра как-то поменялась, будто добавились предзакатные оранжевые блики, но в силу времени подумал, что у меня просто уже глаза прихренели.
Соответственно лёг спать, а на следующий день захотелось уточнить, действительно ли убийство сюжетного босса продвигает время, или просто приглючило. RuChy, Эмиель, пасиб, дядьки, вчера зашел в игру и сразу ее увидел, даже ничего зачищать не пришлось. Хенрик показался очень уж лёгким. Танчила его ворониха, а я просто ножичками отравленными побрасывал с ленцой. |
||
|
03.11.2016, 12:59 | #5387 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Он такой и есть. Посмотрим как ты управишься с кровавым вороном в соборе ( ͡° ͜ʖ ͡°)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
03.11.2016, 14:00 | #5388 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Я объективно самокритичен в этом смысле. На лавры непогрешимо пряморукого претендовать не буду ) Вероятнее всего, начитаюсь тактик и выберу самую казуальную.
Заметил за собой некую особенность. Первый трай любого босса всех игры от этой студии у меня самый продуктивный с точки зрения применения механики. Я и мув-сеты прям с ходу просекаю, и уворачиваюсь более или менее задорно, и слабыми местами, как ни странно, пользуюсь интуитивно и продуктивно. Но, чаще всего, все-таки умираю где-то на крайней стадии, когда уже "ну вот почти". Из раза в раз я думаю "Ну щас я к тебе вернусь, дружок!". И тут начинается странное. То ли я слишком самонадеянно начинаю играть, то ли магия рукожопия... Перестает вообще что-либо получаться. И чем больше траев, тем хуже проходит бой. Мне перестаёт везти, меня задевают атаки, которые по идее задеть не должны... В общем беда. Первым боссом мне встретилось церковное чудовище. Я с перепугу убил его с первой попытки, чему весьма удивился. Отец Гаскойн сперва показался мне не опасным, я легко довел его до стадии оборотня... А самого оборотня даже успел немного покоцать прежде чем он меня ваншотнул. И тут началось то, что я описал выше... Феерия приближения полета джойстика в телек. Короче, после 10-ти попыток я взял хлыст, бегая вокруг могил, безнаказанно отшлепал человеческое обличье Гаскойна, а оборотня закидал коктейлями. Подводя итог, скажу, увы - я не хардкорщик. Парирование пистолетом практикую в основном на мобах, а боссов валю муторно и, по возможности, хитрю. |
||
|
03.11.2016, 17:45 | #5390 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
03.11.2016, 17:58 | #5391 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
А Хенрик сам по себе несложный. Опасности в бою только две: потерять Ворониху или сделать ее враждебной. Но это надо еще суметь, имхо.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
03.11.2016, 21:39 | #5392 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Вот у меня на этом прохождении прям разрыва шаблонов случился. Сначала я случайно выполнил квестлайн вороны несмотря на то, что пропустил первую встречу с ней в центральном Ярнаме. В викии было сказано, что ни одну из встреч нельзя пропускать, а на деле можно. Во-вторых, я же не знал, что если выполнять ее квестлайн, то
Скрытый текст: Агрессивный фантом долго бегал, затем убил себя сам. Я не понял, в чем смысл магии крови, которую он использовал: сам себя и продамажил. Во-третьих, оказалось, что если после боя с Ромом попасть под Амигдалу, Лоскутик просит не убивать персонажа, а мы сразу оказываемся на нижнем этаже. Офигеть! Цитата:
Добавлено через 2 минуты Кстати, к вопросу о споре насчет трехфазовых боссов в эрии. У Рома тоже три фазы, совсем забыл. Последний раз редактировалось Zakumi; 03.11.2016 в 21:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.11.2016, 15:15 | #5393 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Начал с хлыстом. После церковного чудовища попробовал молот-меч. Сейчас снова вернулся к хлысту. Просто сам по себе нравится.
Угу, я загодя прочел об этом, поэтому просто забросал Хенрика ножами. Кстати, при первой встрече я с перепугу стеганул ворониху пару раз. Но она видимо привыкла к такому и не сагрилась ) |
||
|
05.11.2016, 03:16 | #5394 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
какая альтернатива силовому медленному билду с молотомечем? ток магией его обмазать и мунсворд?
а то забил на игру на длц, а возвращаться на сложные моменты туго будет думаю, думал заного начать, но тыкать на большой скорости палками вообще не прет |
||
|
05.11.2016, 03:33 | #5395 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Из силовых вепонов есть еще колесо логариуса, топор, ну и конечно она родимая - пиццерезка.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
05.11.2016, 14:22 | #5397 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
В BB решает скорость. Какой смысл бить на 600, например, если за это время можно выбить 2100? От молота на замахе только ленивый не отойдет, против боссов с ним тоже сложно, особенно против тех, кого нельзя сбить с ног. А ковырять мечом - ну смысл тогда молот было брать? (:
|
||
|
05.11.2016, 16:15 | #5398 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
Zakumi, с таким подходом можно вообще никаким оружием не пользоваться в игре кроме пилы-трансформера. В играх From Software в первую очередь всегда идёт фэшн.
|
||
|
05.11.2016, 18:22 | #5399 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
У молота чудовищный контроль и очень большие множители урона на сильные атаки.
Добавлено через 2 минуты А еще рука Амигдалы, бист каттер(силовой аналог трости), пиццерезка и огненный молот. Еще можно забиватель кольев поюзать, довольно веселая вещь. Не говоря уже про очевидные секиру, молот и меч Людвига.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 05.11.2016 в 18:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.11.2016, 18:32 | #5400 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Фэшн хорош, когда ты уже в двадцатый раз игру проходишь и просто развлекаешься. В играх серии Souls всегда действовало правило: если игра начинает казаться сложной, значит, ты что-то неправильно делаешь. К тяжелым булавам в BB требуется долгое привыкание.
|
||
|
|