14.04.2006, 18:36 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
04.08.2008, 14:33 | #1961 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
__________________
Twit-ch |
||
|
04.08.2008, 14:44 | #1963 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Люди, помогите пожалуйста. В 6 ом эпизоде мы попадаем в комнату № 943 дальше что делать не пойму.
|
||
|
04.08.2008, 14:47 | #1964 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 39
Репутация: 31
|
Играл ночью т.к. днем монитор отсвечивает, а там почти все время темно. Для меня игра была абсолютна не страшна, хотя можно приелось все. Помнится раньше, запустишь на ps резидент евил 2(сайлент хил 1),сидели с друзьями вместе в темноте в каждую дверь зайти страшно было. А щас ужастики уже не те.
Отсюда вывод, уровень страшности этой игры зависит от общей впечатлительности человека и от его настроя Многие боятся темноты, а многие нет. Взять хотя бы alone in the dark 4 the new nightmare, там была реально страшная атмосфера, Недай бог чтобы свет в комнате вырубился, с криками бегаешь по стенам ища выключатель В этой части даже музыка не давит на психику. А ведь 60% ужастика это атмосфера наводимая музыкой и звуками(пример sh)
__________________
ковай десу ______________________________________ http://myanimelist.net/animelist/Yuichi-kun |
||
|
04.08.2008, 14:54 | #1966 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Я закрывал там дед
|
||
|
04.08.2008, 15:05 | #1968 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Спасибо большое я понял.
|
||
|
04.08.2008, 15:31 | #1969 | ||
Новичок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 22
Репутация: 1
|
А мне реально страшно в неё играть. За день хотя бы 1 эпизод пройти.Такое я испытывал только при игре в Doom 3
|
||
|
04.08.2008, 15:45 | #1970 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
какие-то нынче юзеры пошли слабонервные Дум 3 раз в пять страшнее AitD да и то там приятно щекочутся нервы. Я гворю - из действительно страшных игр за последние лет пять вышел только Call of Ctulhu. Если вы всерьёз считаете AitD (кстати серия зародилась под влиянием творчества Говарда Филлипса лавкрафта, если кто не знал, даже на коробке с первой частью написано так) страшным, то попробуйте "Зов Ктулху"... только на стол сразу поставьте валерьянки...
__________________
Twit-ch |
||
|
04.08.2008, 17:28 | #1971 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 651
Репутация: 146
Предупреждения: 400
|
Kolosok2304
Doom 3 пугал только неожиданность т.е. монстры лезут внезапно и из-за этого пугаешься, и только малая доля атмосферы пугала. А AiTD пугает как раз своей атмосферой |
||
|
04.08.2008, 17:35 | #1973 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Незаметно, хоть при каких условиях играй.
Что там ужасного-то в первом эпизоде (да и во всей игре), банальные способы запугать человека: вот кого-то утощило какое-то существо или женщина обернулась, а у неё лицо изуродовано (ах, как неожидано). |
||
|
04.08.2008, 20:47 | #1975 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 283
Репутация: 100
|
Согласен.При игре в Doom 3 у меня поджилки тряслись от страха,а тут этого нет.Да и приемы пугания все старомодные.Опять же,эти обороты с изуродованными лицами(кстати в фильме Психо это даже страшнее,а он очень старый).
__________________
Жить как все мне скучно Мне и смерть игрушка Скорость в крови Удачу лови! Ария "Король Дороги" |
||
|
04.08.2008, 21:21 | #1976 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
все очень сильно завязано на конкретном человеке, я тоже прошел Doom3 (пьять раз) и ответственно заявляю пугаться там не чего, покрайней мере для меня: взращенный на всех ужастиках с начала 90 и по конец века, нервы реально атрофируются, но ужастики я для того и смотрю чтобы испытать страх.
то есть по сути в алоне нет ни чего страшного если к нему относиться как к развлекалову на вечер, или как щас принято среди играющей молодежи: "типа мы прошарены по самое нимагу, щас будем смотреть чаго тута разрабы наваяли" - тогда действительно атмосферное приключение превращается в набор из аркадных гонок, задачек с физикой, "тупое управление".... и так далее по списку. с другой стороны если дать волю фантазии и на момент игры по пробовать ассоциировать себя с ГГ, ощутив все его переживания и сложность ситуаций в которые он поподает, можно добиться необходимого эффекта, напугается не каждый, но чувство напряженности появится точно.....я играл так. имхо
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||
|
04.08.2008, 21:31 | #1977 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 150
Репутация: 95
|
|||
|
|