01.06.2008, 22:56 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Проблемы
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Проблемы СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ 512 Мб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+ 1.5 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 256 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь. Об игре: 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности игры: *Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают *Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока *Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. *Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие. *Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности *Несколько вариантов концовок *Система погодных эффектов и смены дня и ночи *Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры. *Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия. *Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов. F.A.Q. по техническим вопросам Скрытый текст: УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА! Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено. Посты о проблемах без логов не рассматриваются! F.A.Q. по игровым вопросам Скрытый текст: Если у Вас установлены моды, то со всеми вопросами, проблемами и претензиями - в соответствующую тему.
За ссылки запуска игры - 15% За вопрос, ответ на который есть в FAQ, а также за посты типа "Читай шапку" выдаётся варн "Флуд"! Не ленитесь использовать кнопку "Жалоба". За обсуждение игры в этой теме будут выдаваться %, всем без исключения. Все ссылки на кряки убраны т.к запрещено правилами форума.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 30.05.2011 в 22:23. |
||
|
14.10.2008, 15:44 | #521 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 652
Репутация: 131
Предупреждения: 400
|
|||
|
15.10.2008, 11:46 | #524 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
M.A.G.
Ничё такого, как говорит WaltherSS делать не надо. Просто нужно стрелять в такой светящийся огненный шар, который летает по комнате (от него исходит ещё какой-то треск). Этот шар - полтергейст. Замочишь его - дверь и откроется. |
||
|
16.10.2008, 22:55 | #528 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Neketos
Ещё можно засунуть в труп и через некоторое время оружие восстановится и если повезёт можно найти патроны |
||
|
18.10.2008, 15:16 | #530 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
AndrewBav
А точнее? |
||
|
19.10.2008, 17:07 | #531 | ||
Новичок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Не скажу
Сообщений: 30
Репутация: 8
|
Столкнулся со странной проблемой: после отключения Выжигателя на Радаре собрался в бар Долга. Спускаюсь с горы, слышу радиопереговоры типа говорит спецотряд Долга, Свобода, валите отсюда, здесь вам делать нечего! В ответ Свобода задаёт резонный вопрос "а чё это ты тут раскомандовался" и начинается пальба. Причём долговцы почему-то отображаются как враги и, естественно, пытаются меня завалить. Отображаются они как "враги" изначально, когда ещё ни один меня даже не видел (то есть мало ли на мне костюм Свободы, но нет, они сразу считают меня врагом). Основная часть их отряда прёт из Припяти, навстречу подоспевают такие громилы из Свободы, пух-пух-пух. Я отстреливаюсь, и когда добираюсь до территории Долга (тупо купить новый костюм и патронов в Баре), они все отображаются как враги и стреляют в меня! Видимо потому, что я до этого на Радаре завалил парочку их товарищей. И когда я валю первый блокпост Долга, естественно, они тут же объявляют об этом по радио и меня начинают валить ВСЕ сталкеры, включая одиночек!
И что мне теперь, без Бара вообще?? Или валить всех, а потом мило побеседовать с барменом? =)) |
||
|
19.10.2008, 17:54 | #533 | ||
Новичок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Не скажу
Сообщений: 30
Репутация: 8
|
Цитата:
А теперь, стоило мне вырубить Выжигатель, как вдруг весь Долг стал моим врагом Я задолбаюсь проходить ещё раз защиту Барьера и Выжигатель, поэтому ранние сэйвы грузить не буду, обойдусь Янтарём и Складами |
||
|
19.10.2008, 20:46 | #534 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161
Предупреждения: 400
|
|||
|
20.10.2008, 20:35 | #535 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2008
Адрес: Гомель
Сообщений: 326
Репутация: 57
|
Я зашёл на свалке в туннель где поезд и много аномалий ,взял там улучшенный автомат у трупа , а когда с тунеля вышел радиация полностью зашкаливает и никак не убирается . И водку пробовал и шприцы даже на других локациях и перезагружался всё равно не пропадает версия 1.0000
|
||
|
21.10.2008, 21:39 | #537 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Там где нет света.
Сообщений: 253
Репутация: 109
|
Cover
Цитата:
__________________
Когда вампир кусает человека,то человек тоже становится вампиром.Такое ощущение,что многих покусали бараны.. ---------------------------------- i5 2500=>Corsair H60*2х2 DDR3 1600MHz*FSP Epsilon 600W*GTX560*WD Blue 500Gb* |
||
|
21.10.2008, 21:50 | #539 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Там где нет света.
Сообщений: 253
Репутация: 109
|
С.М.Е.Х.
сбегай на Янтарь,там не далеко и не прь мозги...или к свободе,вроде они у тебя должны быть друзьями,ведь так?
__________________
Когда вампир кусает человека,то человек тоже становится вампиром.Такое ощущение,что многих покусали бараны.. ---------------------------------- i5 2500=>Corsair H60*2х2 DDR3 1600MHz*FSP Epsilon 600W*GTX560*WD Blue 500Gb* |
||
|
22.10.2008, 14:23 | #540 | ||
Lovely day
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Oakley Court
Сообщений: 398
Репутация: 90
|
Я создаю игру в локальной сети. Запускаю, пишет неверный Cd-key! У меня пиратка, как быть?
__________________
Nasty Nanny is no good! Chop her up for fire wood! When she's dead, boil her head! Make it into gingerbread! |
||
|
Метки |
настройки, прохождение, технические проблемы |
|
|
|