Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2012, 08:07   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]


Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4
Жанр: Action/RPG
Дата выхода:
Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen)
Северная Америка - 11 марта 2014.
Цитата:
Разрабатываемая японской студией FromSoftware игра Dark Souls II продолжает и развивает традиции, заложенные в предыдущих выпусках серии, однако предложит нового героя, новую историю и новый мир. Неизменно лишь то, что выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание.

«Новая часть саги Dark Souls дала нам возможности поэкспериментировать с игровым дизайном, сюжетом и миром, в котором оказывается игрок. Все это необходимо, чтобы вывести Dark Souls на новый уровень, – отметил руководитель проекта Томохиро Сибуя. – Мы заинтересованы в том, чтобы освежить геймплей, при этом не изменяя главному принципу Dark Souls – всегда бросать вызов игрокам. Мы хотим удивить и порадовать вас новыми испытаниями и неожиданными поворотами сюжета, ожидающими в этом мрачном путешествии».

Цитата:
Особые издания:

Скрытый текст:
Black Armor Edition:
Скрытый текст:

Коллекционное издание будет включать:

- сама игра в металлическом кейсе.

- CD-диск с саундтреком.



Collector's Edition:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- саму игру в металлическом кейсе;

- высококачественную фигурку Warrior Knight (12 дюймов в высоту и весом 16 унций);

- эксклюзивный арт-бук в твердом переплете;

- карту;

- CD-диск с саундтреком;

- специальную упаковку.



Коллекционное издание для Японии:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- Диск с игрой в обычной коробке (стилбук только для Америки и Европы)
- Саундтрек
- Карту мира игры
- Артбук
- Набор миниатюрного арсенала (включающий в себя мечи, щиты, топоры и пр. виды вооружения из игры)




Также будет доступен бюджетный вариант - диск с игрой + карта мира + CD с саундтреком:


Скриншоты:

Скрытый текст:











Видео:

__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 21:50.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 16:13   #441
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
А мне нравилось выбирать стартовый шмот через классы.
Но так ведь логичнее и интереснее, ты сам лепишь своего персонажа с самого начала.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 16:30   #442
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Но так ведь логичнее и интереснее, ты сам лепишь своего персонажа с самого начала.
Если они переработают систему прокачки, то в этом появится смысл. Раньше разница между классами была не очень значительной в плане характеристик.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 16:44   #443
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Ничего не имею против изначального выбора класса перса, но должен заметить в первой части это не очень соответствовало здравому смыслу. Например почему ГГ заточили в тюрьме в полном рыцарском одеянии?
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 16:55   #444
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Крон, ну, как минимум потому, что ты выбрал для прохождения класс рыцаря. Если бы выбрал Deprived - на ГГ были бы одни трусы Ну и, соответственно, для других классов - своя броня. Видимо, это такая маленькая условность игры. Хотя, возможно, все остальные hollow в темнице просто поскидывали свои шмотки когда окончательно поехали крышей (в отличие от ГГ), кто знает. Вон, Логан, когда свихнулся, тоже в одной шапке щеголял
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2013, 15:32   #445
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Например почему ГГ заточили в тюрьме в полном рыцарском одеянии?
Потому что они так могли XD
Да, какая разница - он же мертвяк. Главное, что без оружия заточили.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 18:52   #446
Игроман
 
Аватар для MaNiа
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439 [+/-]
Dark Souls 2 - E3 Trailer Analysis
__________________
DESTINY 2

NEW LEGENDS WILL RISE

PSN: iZnoGo_oD
MaNiа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 20:21   #447
Юзер
 
Аватар для DeadEcho
 
Регистрация: 05.01.2012
Адрес: Одесса
Сообщений: 355
Репутация: 27 [+/-]
Воин

Волшебник

Temple Knight

Dual Swordsmaster
DeadEcho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 11:50   #448
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeadEcho Посмотреть сообщение
Мощно. Боёвку фактически такую же оставили и довели до ума бой с двумя орудиями. Враги стали мрачней, более готичней. Бой как мне показалось стал сложней чем в первой части.Это уже пожалуй новый жанр: РПГ, хорор
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 19:52   #449
Игроман
 
Аватар для MaNiа
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Бой как мне показалось стал сложней чем в первой части.Это уже пожалуй новый жанр: РПГ, хорор
Мне наоборот показалось, что бой стал проще, урона герой получает очень мало. Хотя не известно какого лвл герой и какие это враги, может это рядовые враги.
__________________
DESTINY 2

NEW LEGENDS WILL RISE

PSN: iZnoGo_oD
MaNiа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 01:31   #450
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeadEcho Посмотреть сообщение
Динамичная ткань/плащи в ДС это моя сбывшееся мечта ^_^
+ бои стали куда динамичнее и классные.

Пологаю это на пк идет, довольно хороший фрамрейт, надеюсь на консолях будет так же..., иначе я играть в нее буду на ПК, а хотелось бы все таки на консоле, у меня телик побольше будет чем экран пк...
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 12:37   #451
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Это уже пожалуй новый жанр: РПГ, хорор
Это уже не новый жанр

А боёвка пока выглядит намного легче, чем даже в 1 Дарк Соулс(вероятно, это из-за разницы в силе)
Разрабы странно преподносят эту игру, ибо явно сражаются использую сильно прокаченных персонажей против слабых врагов
Нужно самому поиграть, что бы уже понять сложность боевой системы, ото по таким роликам ничего неясно

Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
+ бои стали куда динамичнее и классные.
Что?
Всё так же в плане динамики, как и в Дарк Соулс 1
Я пока лишь заметил легкость боёв, но это скорее обусловлено высоким уровнем персонажа

Последний раз редактировалось Vegeta; 27.06.2013 в 12:48.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 23:16   #452
Юзер
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 437
Репутация: 19 [+/-]
По 300 урона мечом наносит. Думаю у персонажа высокий левел
ИИ походу такой же тупой...
PauCHoK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 23:25   #453
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PauCHoK Посмотреть сообщение
ИИ походу такой же тупой...
А кто должен быть умным - зомби, дуболомная черепаха или мертвые стражники? У всех нормально поведение.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 23:38   #454
Юзер
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 437
Репутация: 19 [+/-]
*MS*, ну то, что враг тебе накидает плюх, оставив кропаля НР и вместо того, чтобы идти в агрессию, будет медленно ходить вокруг, прикрываясь щитом - нормально??? Зомби, не зомби... противники должны представлять опасность, а тут их от отщелкивают по одному, пока они тупят
PauCHoK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 01:41   #455
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PauCHoK Посмотреть сообщение
Зомби, не зомби... противники должны представлять опасность, а тут их от отщелкивают по одному, пока они тупят
Тут показали только 3 вида противников,причем зомби скорее всего рядовые, и то это не значит что мы не помрем на них несколько десятков раз на низких уровнях, а натолкнитесь на 1-2 таких черепахи в узком помещение - будет вам агрессия.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 00:58   #456
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeadEcho Посмотреть сообщение
Звуки ударов как мечом по воде и фляги восстанавливают слишком много,но мне кажется тут система с ними по типу системе травы в ДС сделана.
То что герой получает довольно мало урона и наносит много дамага естественно из-за прокаченности героя. А,еще понравился круговой удар с двуручника.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 20:17   #457
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
Не думаю, что стоит судить о сложности по демонстрации. С нуля, полагаю, играть будет не менее интересно.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 11:30   #458
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
у него НР в пол экрана вы что хотите
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 00:19   #459
Юзер
 
Аватар для DeadEcho
 
Регистрация: 05.01.2012
Адрес: Одесса
Сообщений: 355
Репутация: 27 [+/-]
Dark Souls II - больше свободы и нелинейности

Скрытый текст:
Цитата:
Dark Souls II - наследник первой части от разработчиков From Software, который по словам студии получит не только усовершенствованную графику и физику, но и доработанный геймплей.

Теперь игроки могут рассчитывать на большую свободу действий, чем это было в первой части. "Мы можем телепортироваться в определенные локации, теперь у нас больше возможностей для исследования" - заявили разработчики.

В первой части нужно было решать конкретные задачи, чтобы попасть на другие локации, например звон в колокол. Во второй части игрок сам решает, что ему делать, а также сможет пройти игру своим индивидуальным путем, что повышает реиграбельность.
DeadEcho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 15:20   #460
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
На SDCC (Comic-Con 2013) привезли демку игры. Вот что пишут поигравшие

Цитата:
Персонаж явно "прибавил в весе" и стал ощущаться немного живее. Это заметно при каждом действии/движении.
Теперь каждая магия имеет слабую и сильную атаку. А взяв Каталист в обе руки некоторые заклинания будут кастоваться быстрее/бить больнее.
Во время "специальной" анимации (скорее всего имеется ввиду бэкстэб) персонаж не становится бессмертным (тут все ПВПшники взвыли).
ИИ противников заметно увеличился, что не может не радовать (например рядовые засранцы просто так похилиться не дадут, сразу атаковать в лоб лезут). Система захвата цели претерпела некоторые изменения.
Мобы, бегающие на одной арене с Mirror Knight, сами по себе ничего не представляют и убиваются с одного сильного удара. Они здесь для другой цели - отвлекать на себя внимание, в то время как сам босс может в легкую зарубить нашего чара.
Шорткат в подвале, рядом с черепахой рыцарем, загражден бочками. Чтобы пройти туда, понадобиться заманить полых в эту область, которые накидают туда бомбочек. Бочки взорвутся - путь свободен!

Green Blossom возвращаются! (ура!), но он ТАААК ДОЛГО ИХ ЕСТ!
Fireball, как обысно, кидает прямо перед собой. Но может цепануть и самого игрока, надо бы поосторожней им пользоваться.
Soul Rain новое заклинание. Над противником появляется светящийся шарик, из которого потом градом льются Soul Arrows (оно тут тоже есть)
Talisman очень интересная вещь. По свойствам напоминает маленькую булаву.
Regeneration персонаж начинает молиться, его жизни медленно восстанавливаться. Ничего интересного.
Lightning Burst мощное заклинание, посылающее взрывоопасную молнию, которая охватывает большую область и наносит множественный урон противнику. Убила черепаху с 3 ударов.
Ах да, забыл - заклинания теперь жрут стамину.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark

Последний раз редактировалось NA204; 22.07.2013 в 15:32.
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования