| |||||||
Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
31.01.2006, 21:59 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Planescape: Torment ___ ___ Жанр игры: ................RPG (изометрия) Разработчик: .............Black Isle Studios Издатель: ..................Interplay Production Офиц-ый сайт: ...........www.beyond-divinity.com Дата выхода: ..........._10 декабря 1999 года Мультиплеер: ........... отсутствует Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 91% ___ ___ История начинается в Сигиле (Sigil) — «Городе Дверей» — с пробуждения главного героя, Безымянного на столе морга. К нему подлетает болтливый череп Морт и сообщает, что надпись на спине Безымянного советует прочитать его дневник и найти некоего Фарода (Pharod). Безымянный отправляется на поиски ответов на два основных вопроса: почему он бессмертен и как ему снова стать смертным. С течением игры, протагонист выясняет, что до того, как стать бессмертным, он совершил что-то ужасное, и раскаявшись обнаружил, что всей жизни не хватит это исправить. ___ Особенности игры: - Удобный журнал, возможность видеть отдельно перечни текущих и завершенных заданий, запись важных событий. - Иллюстрированный справочник с подробным описанием встретившихся герою монстров. - Удачое музыкальное сопровождение, озвучены реплики главных персонажей. - Несколько вариантов концовки. Системные требования: Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz ОЗУ: 64 Мб Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx ___ Резюме: ___В процессе прохождения сюжета герой может поменять свой класс, которых в игре три: маг, боец и вор. ___Более половины игры занимают разговоры. Герой, пытающийся вспомнить, что произошло с ним в прошлом, встретится с массой говорливых неписей, и ваше умение вести переговоры будет задействовано в гораздо большей степени, нежели боевые навыки. ___Собственно лишь четыре боя являются обязательными, остальных можно избежать, если правильно построить беседу. Однако боевая система реализована отлично, бои будут захватывающими и зрелищными, а ваш верный спутник - череп - не раз порадует интересными приемами. ___Неповторимая атмосфера игрового мира, находящегося на пересечении множества измерений, в которые можно попасть порой самыми неожиданными способами Irina Оценка Ордена - 88%Дополнительные материалы: Скрытый текст: Made by Irina
Последний раз редактировалось Sainor; 03.01.2008 в 22:27. |
||
|
04.09.2011, 11:27 | #201 | |||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
|||
|
04.09.2011, 12:13 | #202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
|||
|
04.09.2011, 17:06 | #204 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
нет, на востоке первого этажа есть лестница на второй, там комнату можно снять и заодно в ней пошариться
Ну и ладно, другой вариант - как откроешь головоломку иди так же к лингвисту, спроси про язык и можно будет поговорить с его мертвым отцом, урна где то рядом. Или вообще просто украсть у него записи и все. |
||
|
18.09.2011, 21:44 | #205 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
так ничего и не прошел--
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
18.09.2011, 22:00 | #206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
XXX-3, в своей комнате все обшарил? Головоломка лежит в шкафу. Книгу эту оставь, как головоломку откроешь, по ней можно язык выучить, прочитаешь все, что написано в дневнике из головоломки и можно идти за наследством к адвокату
|
||
|
18.09.2011, 22:28 | #207 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
26.09.2011, 19:53 | #209 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
24.10.2011, 03:49 | #210 | ||
Новичок
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
|||
|
24.10.2011, 16:20 | #211 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
|||
|
31.10.2011, 17:05 | #212 | ||
Новичок
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 12
Репутация: 5
|
А у меня эта игра какая-то несчастливая... Сюжет безумно интересный, играть 3 раза начинала и каждый раз что-то случалось с компом Мистика... На новый ноут боюсь ставить даже...
|
||
|
15.11.2011, 18:05 | #213 | ||
Новичок
Регистрация: 28.08.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
разрубил цепи в тюрьме, ангел исчез, но кусок цепи, для того чтобы вызвать портал, не дал. её где-то надо искать?
|
||
|
03.02.2012, 22:16 | #215 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
как уйти с внешних земель(скелет лежит большой в пустыне), был у колонны черепов-все напарники погибли, взял чисто случайно проклятую секиру-теперь ГГ как дибил бежит на всех враго и его конечно же убивают..
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
02.05.2013, 19:12 | #216 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Винница
Сообщений: 74
Репутация: -4
|
Решил вступить в стройные ряды анархистов. Но надо убить Qui-Sai, того, что в Civic Festhall. Убить-то его проблем нет, - но "полицаи" затем не дают проходу. Как не старался совершить злодеяние по-тихому, - ничего не получается! Подскажите, можно ли убрать его тихо и незаметно для общества?
__________________
Все животные равны - но некоторые животные равнее... Джордж Оруэлл |
||
|
25.08.2013, 12:22 | #218 | ||
Новичок
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 99
Репутация: 18
|
А наследничка в этой теме обсуждать будут или в новой?
|
||
|
|