Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2013, 21:38   #1
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12 [+/-]
Star Citizen



Название: Star Citizen
Жанр: Космический Симулятор
Мультиплеер: Да
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: "цифровая" версия- Июнь 2015
Cайт: https://robertsspaceindustries.com/

Описание:
Цитата:
Star Citizen обладает прекрасной боевой системой, но при этом не является экшен-симулятором, она относится к полноценным космическим симуляторам, с возможностью исследования вселенной. Игроков ждёт очень разветвлённая сюжетная история. Эта вселенная полна приключений, что позволяет игрокам самим решать свою судьбу. Станьте контрабандистом, пиратом, торговцем, охотником за головами, или станьте пилотом военно-космического флота и защищайте границы от внешних угроз.
Видео:



Серия подкастов по игре на русском:
Скрытый текст:


Скриншоты (внимание большой размер):
Скрытый текст:










FAQ
Скрытый текст:

перевод выполнен силами Elite Games

Star Citizen это MMO?
Нет! Star Citizen возьмет лучшее из всех возможных миров, начиная от постоянных, неизменяемых миров, похожих на ММО, заканчивая одиночной кампанией в режиме офлайн, как в играх серии Wing Commander. Игра будет включать в себя возможности для частных серверов, как в Freelancer, и будет предлагать много возможностей для игроков, которые заинтересованы в моддинге. В отличие от многих игр, ни один из этих аспектов не является второстепенным: все они в совокупности образуют основу Star Citizen.

Star Citizen это «free to play» игра? Игра с подпиской?
Для игры в Star Citizen вам необходимо лишь приобрести дистрибутив. Для игры никогда не будет необходимости в ежемесячных платежах. Некоторые внутриигровые вещи возможно будут доступны за микротранзакции, но мы НИКОГДА не будем продавать что-либо что нельзя будет получить посредством честной (и веселой!) игры.

На каких платформах будет доступна Star Citizen?
Star Citizen это игра для PC и только для него и никогда не будет доступна на Xbox 360, Playstation 3 или WiiU. На данный момент мы поддерживаем Windows и изучаем возможности выпуска на Linux и Macintosh. В команде Cloud Imperium много любителей Linux и Macintosh!

На что будет похож геймплей?
Геймплей Star Citizen будет похож на оригинальный Wing Commander и Privateer с более реалистичной физической системой. Это означает, что это НЕ «click to kill» игра типа большинства современных ММО; ваш успех в бою будет зависеть от того на сколько хорош ваш скилл в управлении космо-истребителями так и от апгрейдов вашего корабля и вашей записной книжки.

Можете оценить требования к «железу» для Star Citizen?
Будет много оптимизации в последующие 24 месяца, плюс быстрый прогресс в технологиях, так что довольно сложно сказать точно. На данный момент минимальные требования это двухъядерный PC с GTX 460 или лучше и 4Gb оперативной памяти. Если вы запускаете на i7 2500, 2600, 2700 или лучше с GTX 670 или лучше, то пределом станут лишь звезды! Игра построена на CryEngine, их системные требования примерно как наши.

Будет ли Star Citizen только на английском?
Нет, мы планируем поддерживать множество языков. Огромный процент поклонников космо-симов и PC-игр находится в Европе, особенно в Германии, и мы хотим быть уверенными, что Star Citizen доступна любому. Со старта игра будет локализована на французский, немецкий и испанский, с планами поддержки других языков в дальнейшем.

Как будет проявляться Гражданство в игре?
Несмотря на то, что в игре будут другие расы, мы начинаем со стороны человечества. Будущее стало похоже на футуристическую версию Римской Империи. Мы подумали это было бы весьма интересным, что Гражданство было бы чем-то что вы не получаете автоматически. Оно является чем-то что вы должны заслужить посредством гражданского долга или военной службы. Это способ построения классовой системы, которая создает возможности для конфликтов между различными группами игроков.
Мы хотим реализовать множество социальных аспектов во вселенной. Благодаря тому что вселенная динамична, появляются различные объединения и фракции. Для примера, быть Гражданином не единственно верное решение, мы хотим реализовать все возможные социальные объединения, так что игрок может склоняться к одному из них или к другому и проявлять себя как если бы это было в реальной жизни.

Будут ли расширения для истории или вселенной?
Мы будем постоянно расширять вселенную пока она существует. Нам не интересны в ежегодные апдейты. У нас будет команда людей, добавляющих контент на еженедельной или полумесячной основе. Так что мы будем постоянно добавлять данные, истории и кампании в зависимости от того что делают игроки. Все потому что эта вселенная зависит от действий игроков.
Игроки так же могут стать частью истории вселенной. Для примера, если игрок найдет космическую аномалию и проложит с ней путь, что не просто сделать, он сможет продать навигационные данные своего прыжка за большие деньги навигационной службе, они внесут данные в БД, а точка прыжка будет названа в честь игрока.
Цель для Star Citizen это построить живую, дышащую вселенную по своему уникальную. Это будет постоянно меняющееся и развивающееся место для приходящих сюда людей.

Последний раз редактировалось swat2000; 30.12.2014 в 12:08.
swat2000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2014, 18:15   #61
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
В этом паке кроме озвученного еще сама игра (сингл) и доступ в мультик
Пока что там перечислены только модуль ангара ,сингловый и модуль для испытательных полетов. Если будут выходить новые ,их не нужно будет докупать ? (хотя что то мне подсказывает ,что нет)
Цитата:
Для этого существует страховка корабля
Похоже на некий аналог абонентки... хотя это смотря насколько дешевой она будет в игровой валюте.
Цитата:
Прежде чем такое говорить, неплохо разобраться в сути вопроса...
Лично я это вижу так : пиксельный кораблик (пусть и с бонусами в виде другой модельки ангара ,соундтрека и каких-то там карт/мануалов) стоит дороже ,чем вполне реальная миниатюрная моделька того же корабля. Я не считаю 45 баксов такой уж большой ценой за игру ,но вот 300-400 это уже перебор =\
Цитата:
поставить свой сервак, облепить его модами
Вот предположим ,что я купил какой-нибудь пак (с фрилансером например). Тогда этот кораблик и плюшки будут у меня на любом серве ? И для каждого серва отдельный персонаж (у которого на старте будет кор и все прочие плюшки комплекта) ? Тогда как считается страховка ?
Если же перс один для всех сервов ,то что помешает на личном серве начитерить тонну ништяков при помощи модов ?
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2014, 19:27   #62
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Пока что там перечислены только модуль ангара ,сингловый и модуль для испытательных полетов. Если будут выходить новые ,их не нужно будет докупать ? (хотя что то мне подсказывает ,что нет)
В данный момент придется докупать, так как теперь в пакеты не входит альфа, только бета допуск, а все будущие модули (планетарка, вышедший арена коммандер, ФПС модуль и тд и тп будут продаваться за 5 баксов каждый)

Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Похоже на некий аналог абонентки... хотя это смотря насколько дешевой она будет в игровой валюте.
Ну обещают, что это будет довольно дешево, хотя ближе к делу будет более понятно

Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Лично я это вижу так : пиксельный кораблик (пусть и с бонусами в виде другой модельки ангара ,соундтрека и каких-то там карт/мануалов) стоит дороже ,чем вполне реальная миниатюрная моделька того же корабля. Я не считаю 45 баксов такой уж большой ценой за игру ,но вот 300-400 это уже перебор =\
Ну с одной стороны ты прав, с другой стороны это дело добровольное, можно купить пакет за 30 и не парится. В бою большую роль играют руки, а не кораблик и на авроре можно завалить хорнета, хотя это конечно не просто. Лично я брал два пакета, потому, что там были физические колекционки игры и для полетать на одном корабле с товарищами + один, так как мне очень понравился тот корабль. Ну и не стоит забывать, что в некоторые пакеты входили редкие модели кораблей, которые можно будет достать и в игре, но это будет не просто, так как это малосерийное производство.

Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Вот предположим ,что я купил какой-нибудь пак (с фрилансером например). Тогда этот кораблик и плюшки будут у меня на любом серве ? И для каждого серва отдельный персонаж (у которого на старте будет кор и все прочие плюшки комплекта) ? Тогда как считается страховка ?
Если же перс один для всех сервов ,то что помешает на личном серве начитерить тонну ништяков при помощи модов ?
корабли и пакеты с сайта будут доступны только на офф сервере, остальные сервера это уже прихоть конкретного человека, он может и выдать все корабли сразу и денег много, тут ситуация как с фрилансером, на каждом сервере свои правила, но это все отдельные и самостоятельные миры, никак не связанные друг с другом, офф сервер будет отличаться ивентами, поддержкой и отсутствием сторонних модов (хотя если будут удачные моды, типа очень хороших кораблей и чего еще их обещали включать на офф сервере)

Последний раз редактировалось klop; 27.08.2014 в 19:33.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2014, 20:08   #63
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
В данный момент придется докупать
Тогда имеет смысл подождать...
Цитата:
В бою большую роль играют руки, а не кораблик и на авроре можно завалить хорнета, хотя это конечно не просто.
Мне больше интересна торговля / добыча / производство. Уже присмотрел для себя "старфарер" ,хотя он наверняка будет дороговат... разрываюсь между ним и "орионом" (который еще не обзовелся моделькой).
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2014, 23:21   #64
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Тогда имеет смысл подождать...
Да, того же мнения, фтопку эти преальфа тесты, или бета-тесты за свои же кровные.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 12:34   #65
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Top Gear эдишн ролик для стар ситизена , жаль что пока такая только версия есть
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 15:02   #66
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Top Gear эдишн ролик для стар ситизена , жаль что пока такая только версия есть
В игре есть бои в атмосфере планет? Если нет, то почему и с какой целью у всех корабликов приделаны крылья? Бессмыслица какая-то, или тупо дань традиции, но с точки зрения практичности - это глупо.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 15:07   #67
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
В игре есть бои в атмосфере планет? Если нет, то почему и с какой целью у всех корабликов приделаны крылья? Бессмыслица какая-то, или тупо дань традиции, но с точки зрения практичности - это глупо.
Есть такие планы, пока только гонки в патче на этой неделе, все корабли в SC (Кроме достаточно больших кораблей, которые не могут садится на планеты и стыковаться со станциями) создаются для двух стихий. Более того, у некоторых кораблей есть роверы.

Последний раз редактировалось klop; 31.08.2014 в 15:12.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 18:22   #68
Юзер
 
Аватар для Nokami
 
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 408
Репутация: 225 [+/-]
Поиграй в Star Citizen бесплатно до 5 сентября!

Цитата:
Вам нужно:
1. Зарегистрировать аккаунт ( гайд: http:/********2VsLom )
2. Пройти по ссылке http:/********2VsMZ7
3. Ввести код DRAGONFLIGHT2K14
4. Насладиться пре-альфа версией Star Citizen

Если ввести код на существующий аккаунт, то в ангаре появится тестовая аврора.
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline.
Nokami вне форума  
Отправить сообщение для Nokami с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 20:44   #69
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nokami Посмотреть сообщение
Если ввести код на существующий аккаунт, то в ангаре появится тестовая аврора.
что-то как то мудрено всё, по ссылкам каким то ходить , региться , дайте уж сразу е-майл куда логин и пароль от акка Старситизен слать )


Регистрируемся на сайте RSI https://robertsspaceindustries.com/
Заходим на страничку https://robertsspaceindustries.com/p...dragoncon-2014
Вводим код купона DRAGONFLIGHT2K14 (Код один на всех, многоразовый)

источник http://forum.star-citizen.pro/index....zen-besplatno/

PS 5 или 8го сентября заканчивается акция - остается вопросом.
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 17:06   #70
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
на фоне не давнего допуска к игре всех желающих , большАя часть игроков ,не хотевших тратить деньги на кота в мешке, смогла поиграть и некоторые даже записали обзор для тех кому лень было все это качать ))

https://www.youtube.com/watch?v=kinjDhCPwIs
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 17:18   #71
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
на фоне не давнего допуска к игре всех желающих , большАя часть игроков ,не хотевших тратить деньги на кота в мешке, смогла поиграть и некоторые даже записали обзор для тех кому лень было все это качать ))

https://www.youtube.com/watch?v=kinjDhCPwIs
Обзор да же не на альфы, а прототипа одной из составляющих игры? Вот это поворот, а на модуль ангара есть обзор?

Последний раз редактировалось klop; 07.09.2014 в 17:21.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 23:00   #72
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
а прототипа одной из составляющих игры?
обзор той демки которую дал разработчик . людям со стороны совершенно все равно что там будет, что там обещают .. дали демку они и смотрят что есть.
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2014, 03:26   #73
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
обзор той демки которую дал разработчик
Обзорчик весьма тупой, как и тот кто его делал. Видно человек не имеет опыта в космосимах, ему аркадное управление подавай.. Посмотрел бы я как он Сплитским "Питоном" бы управлял в Иксах, ему бы пукан оторвало с мясом, превратившись в сверхновую.
Тормозит - это да, дерьмовое управление - нет, просто надо привыкать, это олдскул и это норм, это не аркада все же. Нищенское наполнение игры и всего остального - это да. В остальном игра видится не плохой, но если все так и будет в релизе: "Ангар -> выбор миссии -> пострелушки -> повторить сначала" то я за такое платить не собираюсь, ибо красивая, но халтура, место на торренте в свободном доступе.
В релизе видно будет.
ps
И мне пофиг на вопли и батхерт тех, кто уже там что-то за нее заплатил и теперь будет пяткой в грудь себя колотить до самого гроба о том какая это супер-пупер игра.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2014, 07:54   #74
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
обзор той демки которую дал разработчик . людям со стороны совершенно все равно что там будет, что там обещают .. дали демку они и смотрят что есть.
Ну тогда людям стоило делать обзоры второй халфы по слитой в сеть альфе или сталкера, или героев 5 по таким же слитым альфа - бета версиям, ну или по ролику дарк сектора 2000 года, который в конце концов стал варфреймом, а оригинальный дарк сектор вообще кардинально изменился. Данный ролик показывает как игра изменилась за год только визуально и это еще не конечный вариант и я уж не говорю о технической составляющей, которая так же меняется, я не знаю какая игра будет (хорошая или не очень), до этого еще 2 года, но обзор показывает только полное невежество человека, его сделавшего, не более того.

Последний раз редактировалось klop; 08.09.2014 в 08:00.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2014, 12:03   #75
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Ну тогда людям стоило делать обзоры второй халфы по слитой в сеть альфе или сталкера,
только это не слитая версия ) обзор как раз нормальный , не от фанбоя а от стороннего человека. а вот зачем надумали пускать в игру всех желающих это большой вопрос, большинство не заплативших за игру отреагирует похоже.

могу дать ссылку на обзор человека который с игрой вообще не знаком , вот от него я думаю у тебя будут более "яркие" впечатления, чем от этого в принципе неплохого обзора )
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2014, 12:52   #76
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
только это не слитая версия ) обзор как раз нормальный , не от фанбоя а от стороннего человека. а вот зачем надумали пускать в игру всех желающих это большой вопрос, большинство не заплативших за игру отреагирует похоже.

могу дать ссылку на обзор человека который с игрой вообще не знаком , вот от него я думаю у тебя будут более "яркие" впечатления, чем от этого в принципе неплохого обзора )
Ты меня не понял, мне пофиг на их мнение, у меня есть свое мнение, которое я формирую по тому, что вижу, мне просто непонятен смысл таких "обзоров" (которые сравнивают несравнимое, вышедшие проекты с прототипами и пытаются выставить себя докой в том, в чем не секут, а не просто высказывают свое мнение типа - ", вот это мне понравилось, а это нет, а вот этого я не понимаю или сыро, криво, подождем увидим или вообще забьем на это дело") на то, чего нет и не скоро появится, и не факт, что в таком же виде. Тем более если человек слабо знаком с поджанром космосима, а не просто космо-пострелушек, логично, что ему не понравится игра.

Зачем выпустили? Такова политика председателя, он всегда говорил, что процесс разработки будет максимально открытым, никаких ограничений на выкладку материалов по игре нет (ну кроме тех, что даются подписчикам, да и на это закрывают глаза), там нет понятия NDA + никто да же не против использования материалов доступных версий игры, спокойно используют в роликах и тд и тп. Поэтому и дали доступ.

Последний раз редактировалось klop; 08.09.2014 в 13:03.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2014, 13:53   #77
Новичок
 
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
. В остальном игра видится не плохой, но если все так и будет в релизе: "Ангар -> выбор миссии -> пострелушки -> повторить сначала" то я за такое платить не собираюсь, ибо красивая, но халтура, место на торренте в свободном доступе.
В релизе видно будет.
ps
Это вообще преальфа, и конечно игра такой не останется. Будет огромный свободный мир, в котором можно будет исследовать новые прыжковые точки, неизвестные системы, искать артефакты, проводить геологоразведку, добывать ресурсы, производить из ресурсов товары, возить товары, и торговать ими в разных системах и конечно воевать, воевать и воевать.
А модуль арены, которая сейчас есть, это лишь первый этап. Как полностью обкатят этот модуль, выйдет планетарный модуль, потом другие модули и наконец выйдет и огромная и живая вселенная, на старте заявлено 100 звездных систем и потом будут добавляться все новые и новые системы, корабли, модули и прочее и прочее.
Кому интересна более подробная инфа по русски, а так же новости по русски, можно глянуть тут - http://star-citizen-ru.ru
ELMONsTER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2014, 09:44   #78
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Благодаря случайно утекшему в сеть патчу можно посмотреть новую версию хорнета
также там присутствует первая версия настройки кнопок для клавамыши и джоев,
Скрытый текст:

настройка кривых пока не замечена.

Цитата:
Сообщение от ELMONsTER Посмотреть сообщение
Кому интересна более подробная инфа по русски, а так же новости по русски, можно глянуть тут - http://star-citizen-ru.ru
Реклама на канале СТС?

Последний раз редактировалось klop; 25.09.2014 в 12:14.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 13:39   #79
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Реклама катласа
Посадка на планету
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 11:01   #80
Новичок
 
Регистрация: 20.05.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2 [+/-]
Блин, мне реально обидно, что посадка по сути есть реалтаймовая кат-сцена, как вагонетка в ХЛ1, и как говорят люди в теме, это планировалось изначально, и если и будет изменено, то после выхода игры, когда седины уже дадут о себе знать. В этом плане вообще грустновато. Я для себя выяснил, что они используют движок крайенджайн3 вроде, которые не умеет в большие пространства. Разрабы гордятся, что более-менее его научили, но природу движка не изменишь, и посадка такая, какая она есть. 3(!) секунды нам надо, судя по ролику, чтобы войти в атмосферу из космоса, в то время как у меня на это уходят минуты - и не мало - в атмосферненькой игрушке Evochron: Mercenary или в этой же прямо игре вот в этом атмосферном ролике. Потом идёт пролёт через атмосферу аля загрузочный экран. Потом мы эффектно выходим из облаков, чтоб прокатиться по сногшибательным, но рельсам. Фраза в начале "ролик на 100 процентов генерируется геймплейным движком" начинает вдруг звучать саркастически. Нет, конечно, я хоть об игре почти ничего не знаю, но прекрасно понимаю, что они хоть и берут в расчёт стиль, но упор собираются вроде сделать на правильное ММО, каким его ешё видели предки, собираются проработать взаимосвязь мира так, что мама не горюй, и это уникально и круто, но мне как-то подавай... Мне вообще пострелушки в симах всегда казались цирком - вряд ли ты так в жизни будешь к бою относиться, мне бы вот этих атмосферных урбанистических заходов на посадку, когда мурашки по телу и прочего. Ладно, я могу тут простынь об аспектах игры накатать, закругляюсь.
__________________
Авторские гриндилки про убийства продуманных [URL="https://nikvodup.livejournal.com/2016/07/22/"]боссов[/URL]

Последний раз редактировалось Nikvodup; 18.10.2014 в 11:48.
Nikvodup вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования