04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
01.02.2012, 21:06 | #7061 | ||
Новичок
Регистрация: 03.10.2009
Адрес: Украина, Крым
Сообщений: 61
Репутация: 14
|
Цитата:
И да не хватает в городе каких небудь мини игр, например кулачные бои, арена, как было в готике 3. Пустовато как-то всё ! И когда наконец уже патч выйдет?
__________________
Windows XP Professional - Service Pack 3 AMD athlon(tm) 64*2 Dual Core processor 4400+ 2.31 ггц, 1,00 гб ОЗУ,АTI Radeon HD 2600 PRO 512 мб. Последний раз редактировалось Халецкий; 01.02.2012 в 21:13. |
||
|
01.02.2012, 22:42 | #7063 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Вероятно, чтобы было удобнее подниматься на нем по отвесным стенам))
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
01.02.2012, 23:33 | #7064 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Wayrest,
realityking, ребят, сколько можно уже Америку открывать ? Ховард еще 10 лет назад говорил, что подавляющему большинству геймеров не нравится придумывать свои истории в рамках всяких там отыгрышей, ветвлений и т.д. Народу нужны готовые сказки. Если проигнорировать желание этого большинства, то у студии элементарно не будет кассы и студия элементарно закроется, ТЕС постигнет участь Готики, у которой на пол-пути элементарно закончились деньги. Так вот, Ховард был приятно удивлен появлению множества фанатов Моровинда, но когда вышел Обливион, нахлынувшая волна поклонников в разы перехлестнула самые амбициознаые ожидания. И по-моему отыгрыш в плане специализации в Скайриме сделан гораздо продуманнее и осмысленнее чем в Обливионе. |
||
|
01.02.2012, 23:44 | #7065 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Ненависть к пофигизму
Цитата:
Прямо как бабки у подъезда: "вот, новое поколение уже не то, молодёжь одни онанисты и наркоманы, а мы страну поднимали..." Ну конечно. Людей, которые любят и ценят большие, сложные и многогранные игры, сегодня на фоне казуального Хотите доказательств? Dragon Age (первый, разумеется) два года назад прекрасно продался, везде собирал восторженные аудитории, и что-то я не слышал ни от кого жалоб на "многа букофф" etc. При том, что порог вхождения у этой игрули повыше потолка будет, с тонной диалогов, получасовой медитацией в инвентаре и необходимостью на нормальном уровне сложности каждые две секунды врубать активную паузу в битве даже с убогими пауками. И ничего, все игрались. Я глубоко убеждён, что когда разработчики отказываются от серьёзных концепций, вставляя заместо боёвку "на двух кнопках" и два с половиной интересных персонажа на игру - это не потому, что так рынок требует, а потому, что не способны ни черта придумать. Так что не надо о тенденциях. Поймите, просто прийти, стукнуть по столу и поставить штамп "Никому это не надо, никто в этом не нуждается" - и отправиться лепить фермы для социалок. Гораздо труднее, причём во всех отношениях, явиться, сесть и сделать так, чтобы это "никому не нужное и не интересное" обратить захватывающим, новым и желанным. BioWare вот сделали. Такие дела. P.S. Ненависть к консолям? Ещё о пьющих ирландцах вспомните.
__________________
Пошли вы, пошёл я Последний раз редактировалось Ирагорн; 01.02.2012 в 23:49. |
||
|
01.02.2012, 23:51 | #7066 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Повыше потолка - это NWN/NWN2.
А DA - так, весёлые побегушки в стиле фэнтези. Просто красивая постановка. Ничего более. Сделали упор на кинематографичность и не прогадали. Потому что всем хочется ХЛЕБА И ЗРЕЛИЩ. Скорее, просто боятся поднять планку.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 01.02.2012 в 23:55. |
||
|
01.02.2012, 23:51 | #7067 | ||
Юзер
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Курган.
Сообщений: 477
Репутация: 118
|
Цитата:
__________________
==================================== ____________РОССИЯ ЧЕМПИОН_____________ _____МЫ САМЫЕ ЛУЧШИЕ ЛЮДИ В МИРЕ_____ ==================================== |
||
|
02.02.2012, 00:05 | #7068 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Иногда кажется, что первые процентов 80 игры она создавалось на пределе возможности, без халтуры, но потом, когда осталось доделать последние 20, решили: "Вот и дата красивая подоспела - 11.11.2011 на носу, не пропускать же" - и бросили в продажу эти самые 80%. Хочется надеяться, что хотя бы патчами и аддонами все же доведут до ума.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
02.02.2012, 00:13 | #7069 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2012
Адрес: Империя Тевинтер
Сообщений: 183
Репутация: 21
|
Цитата:
Насчет "неспособны придумать", как минимум спорно. Придумать то не проблема, но вопрос: где взять время? Детально проработанный Скайрим не с потолка взялся, на него потрачено много времени и сил, но сроки поджимают и тд и тп.
__________________
_-Ты пытался повесится на геймпаде от Xbox? -Это должно было стать символичным. А теперь заткнись и помоги.Геймпад, падая,шарахнул меня по голове...кажется у меня сотрясение. |
||
|
02.02.2012, 00:16 | #7070 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
я тебя удивлю и скажу по секрету всё наоборот, как бы печально и по дурацки не звучало. Маркетинг понимаешь ли, дешевле и в промышленных масштабах с большим охватом аудитории. Большим конторам не выгодно делать игры для эстетов.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
02.02.2012, 00:51 | #7071 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
Доброй ночи всем.
Возникла такая проблема. Прошёл квест на брак, получил жену [продавец / прибавка к золоту / халявный спутник ] и дом. Потом каким-то чудесным образом потерял её Оо. Других спутников взять могу, функция не блокируется. Как её найти? Или как получить квест заново? Имя моба которого потерял: Дженаса - В магазине "Пьяный охотник" в Вайтране за столом сидит девушка-данмер, предлагает свои услуги компаньона за плату в размере 500 золота (только при найме в первый раз). |
||
|
02.02.2012, 01:45 | #7072 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Ой, не смешите.
То есть если бы Skyrim вышел с вдвое уменьшенное провинцией и без возможности пофинтить лук-порей в инвентаре, зато с нормальными квестами, полноценными диалогами и здоровой нелинейностью, в него никто не стал бы играть? Потому как рынок, мазафака, не того требует. Глупость. Играли бы, и пятки Беседке лизали.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
02.02.2012, 03:13 | #7073 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
02.02.2012, 03:41 | #7074 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
дольше? даже если бы вдруг это вышло дольше, что тоже не факт, то игру все равно бы ждали хоть еще пару лет. меньше прибыли? мне кажется если бы игра была бы более качественна и разнообразна, то ее бы не хотелось забросить так скоро. наоборот, я бы купил и радовался и друзьям советовал. не думаю что я один такой. значит, прибыли бы скорее было бы больше. Добавлено через 2 минуты А разве так не происходит? Или мир уже захлестнула волна негодования? Последний раз редактировалось Dingor; 02.02.2012 в 03:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.02.2012, 06:48 | #7075 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Так все сейчас и происходит, к сожалению. Многие "не замечают" убитой прокачки, скучных квестов (за гильдии особенно), отсутствие выбора и новых идей. Но пипл хавает, так что так будет продолжаться еще какое-то время.
Больше работы сценаристам, программистам, аниматорам и т.д. ===> больше времени на все это ===> больше денег нужно выделить. Очевидно же. |
||
|
02.02.2012, 10:00 | #7077 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Цитата:
Что является полным маразмом. А что делать? Цитата:
Морровинд попал где то на стык этих двух периодов.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
02.02.2012, 13:36 | #7078 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Люди как раз не те же.
Культовая ошибка, ещё со времён Кармака (упокой его творческую душу, хосподи). Программисты не умеют писать сценарии. За редкими, феноменальными исключениями. Говорите, дорого, тяжело, не прибыльно? Да глупости! Я на этом форуме человек десять знаю, истовых фанатов серии и знатоков вселенной, к тому же с неплохой фантазией. Что, трудно конкурсы квестов провести (как делала, к примеру, безденежно почившая Игровая студия им. Да половина фанатов за халявную копию игры вам по триста страниц накатает! 90%, конечно, будет убогим бредом школьников, но остатка с головой хватит на полтину квестов. И это так ещё, навскидку. Просто людям это не надо. Вот и всё. Есть квесты - и ладно. Заканчивается шикарный по задумке квест с восстанием в маркартских шахтах (проходил со слезами на глазах - то, из чего BioWare или CDProject сделали бы одно из сильнейших впечатлений за игру, надолго врезающееся в память и застывшее в анналах культовых моментов, в TES5 безбожно слито - настолько, что по завершении квеста мне, вместо того, чтобы откинуться в кресле и насладиться эйфорией, пришлось переть в Сеть, разбираться, что да как там произошло) какой-то ахинеей - а и пусть, главное, заканчивается. Хоть тут без бага обошлось. И на рынок неча пенять, коли... Дальше вы знаете.
__________________
Пошли вы, пошёл я Последний раз редактировалось Ирагорн; 02.02.2012 в 13:40. |
||
|
02.02.2012, 14:29 | #7079 | ||
Новичок
Регистрация: 30.05.2008
Сообщений: 69
Репутация: 8
|
Народ, а когда патч 1.4 выйдет то? Обещали на этой неделе.
__________________
Windows 7 64bit, Мат. плата ASRock P67 Pro3 LGA1155, Intel Core i5-2500K 3.30 GHz, 8 GB RAM, ATI Radeon 2GB HD6970, Chieftec 750W |
||
|
02.02.2012, 14:41 | #7080 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Ирагорн,
Парень, ты тут постоянно ссылаешься на BioWare. Они не делают РПГ и уж тем более хорошие игры сейчас, так что кончай заниматься чепухой. А Cdproject сейчас биотвари номер два, после второго Ведьмачка. У некоторых людей после твоих заявлений кровь из глаз начинает лить, пожалей их что ли. Цитата:
А вообще прям собрание эстетов-олдфагов, мило
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|