28.05.2010, 19:36 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение
Total War: Shogun 2™ _____________________________________ Жанр: Стратегия Издатель:SEGA Разработчик:Creative Assembly Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков Дата выхода:15 марта 2011 Оффициальный сайт:www.totalwar.com Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru Издатель в России:1С-СофтКлаб Платформы:only _____________________________________ Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии. В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени. Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35. |
||
|
15.03.2011, 14:21 | #521 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Кампанию начну завтра.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
15.03.2011, 16:41 | #524 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315
|
Цитата:
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть? |
||
|
15.03.2011, 19:43 | #526 | ||
Юзер
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 133
Репутация: 17
|
а можете выложить фотографию карты? интересно стоит ли брать коллекционку(только из-за карты и доп. контента)... мне только это важно в коллекционной версии
Последний раз редактировалось FREE MAN; 15.03.2011 в 19:48. |
||
|
16.03.2011, 02:57 | #529 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 58
Репутация: -19
|
Цитата:
Добавлено через 22 секунды Расскажите как игра ? Последний раз редактировалось Rustaveli007; 16.03.2011 в 02:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.03.2011, 03:37 | #530 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
собственно начал кампанию.
Играю за дом Симадзу, подкупили они меня самураями и элитной пехотой (на поздних этапах развития). Сразу поставил высокий уровень сложности, чтобы интереснее было играть. Так я форт дома Ито пытался захватить 2 раза, оба неудачно.) Вообще даже штурм простейшего форта, где только 1 уровень - это ад, лучники врага половину войнов снимают ещё тогда, когда они лезут по стенам. Так что всем совет - сразу не атакуйте, а наймите хоть пару отрядов (лучников обязательно) и стабилизируйте экономику, ибо армии сжирает просто невероятное кол-во денег. Хочется отметить то, что теперь после найма каждого нового отряда (их нанимаешь их 1 раз), то показывают видеоролик с этим отрядом, где кратенько рассказывают о достоинствах и недостатках последнего. А пока я строю торговый порт и продолжаю войну против дома Ито. UPDATE И ещё забыл упомянуть о нововведении в серии TW - это речи генерала перед сражением - они всегда разные и естественно пафосные. На них влияет куча факторов, даже состав армии противника.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 16.03.2011 в 06:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.03.2011, 07:59 | #532 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 26
Репутация: 1
Предупреждения: 400
|
Прошел морское обучение.
Это просто сказка!!! Всегда мечтал именно о таких мор. сражения в Тотал Ворах. Корабли хоть и напоминают бочки но все ровно очень хорошо детализированы. Морские виды тоже прекрасны. Жаль что пока игра не подержует сглаживание и швейдеры дальше 3ий серии. и кстати у всех детализация отряда на расстоянии резко падает? |
||
|
16.03.2011, 09:51 | #533 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
это сделано для увеличения производительности.
Цитата:
Snaider, землетрясения пока не было, а про АЭС ты чушь сказал, да и вообще это подлый вопрос. У меня такой вопрос - я сейчас захватил провинцию, где есть иностранный торговый порт (можно нанимать стрелков) и там христианство 100%. Собственно вопрос - с какой скоростью христианское учение будет "захватывать" умы моих подданых в других областях?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 16.03.2011 в 09:56. |
||
|
16.03.2011, 10:36 | #534 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
После долгих мучений с запуском игры наконец поиграл.
С первого взгляда кажется кто игру сильно урезали, упростили, и вообще нет масштаба и при этом это тот же старый добрый Тотал Вор. Но на самом деле сильно изменилась сама механика игры, настолько наверное не перекраивалась ни одна игры серии. Правильно реализована концепция двух веток развития (бусидо /военная/ и ки /мирная/) теперь развиваться в двух направлениях не просто не выгодно, но и опасно просто распылить силы. Большую важность получили умения персонажей, которые влияют не только на бой но и на экономику и развитие. Изменилась дипломатия, шпионаж и прочее. Меньше всего изменений в боевой части, но и тут есть переосмысление. Во первых очень сильно видна зависимость всего геймплея от выбранного клана. К примеру Ода полагается на крестьян - самураев (что полностью соответствует истории), а Токугава на шпионаж и дипломатию. Далее - бОльшее влияние рельефа на сражения. Самый лучший ход для обороняющихся - окопаться на высоте и расстреливать подбегающие войска. Ну а оборона замков вообще просто последовательный отход от позиции к позиции, иначе не как. Ну и в довершение речи командира совпадающие с действом и зачастую подсказывающие тактику сражений. Лично я начал играть за клан Ода. При этом начать очень сложно. Если сидеть в замке - просто без дохода запинают. А стоит чуть отойти - как тут же набегают со всех сторон враги. Достаточно жестко для начала.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
16.03.2011, 10:55 | #535 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52
Предупреждения: 400
|
Awolf,
об истории, недавно читал книгу "кодекс бусидо" и рецензии игры - вообще про игру (к сожалению пока её нет), так вот очень даже исторически связано и что самое главное для меня - интересно! есть чему поучиться не только геймерам. p.s. добью Mass Effect 2, думаю заняться этим продуктом(не могу одновременно проходить более 1 игры) |
||
|
16.03.2011, 11:04 | #536 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
сначало такую твердыню надо построить, т.к. в начале все замки одноуровневые. Хотя и этого хватает чтобы уничтожить четверть (грубо говорю) войска врага на подходе (большую часть воинов валят возле стен, там просто бойня).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
16.03.2011, 11:10 | #537 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
farik6860, ну я в курсе. Тебе кстати средняя сложность завышенной поначалу не показалась?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
16.03.2011, 11:19 | #538 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52
Предупреждения: 400
|
farik6860,
Цитата:
|
||
|
16.03.2011, 11:20 | #539 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Гавана
Сообщений: 60
Репутация: -56
|
Комрады! я скажу так - я ждал и не обманулся! для меня реально шедевр! после Empire просто глаз всему радуется и конечно же все эти примочки - ландшафт глобальной карты, её прорисовка (будет сглаживание, ваще песня будет), птички которые вспархивают когда твои отряды пробираются через лес к противнку с фланга...очень понравилось как перенесли в игру дух японии 16 века. короче пропал я надолго с ней
__________________
- Барин, я постель постелила - идите угнетать! |
||
|
16.03.2011, 12:46 | #540 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
да я сразу на "высокую" пошёл, чего мелочиться.)
Вот сейчас произошла одна из самых интересных битв в которые я играл: Скрытый текст: Назвал битву "Сражение за золотой рудник близ Игами". Жесть конечно была. У меня форт одноуровневый (там ели вся моя армия поместилась), так на меня напал дайме + наследник и вся армия, которая с ними была. Вот тут я очень рад, что выбрал дом Симадзу - самураи с катанами спасли положение, т.к. мои лучники конечно потрепали врага, но сами они вряд ли бы устояли против вражеской пехоты.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 16.03.2011 в 12:55. |
||
|
|