07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
08.02.2010, 19:51 | #1601 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
08.02.2010, 20:35 | #1602 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 36
Репутация: 11
|
Вы говорите, что он сзади присасывается? Присасываться и спереди может и довольно часто. Вот этот момент самый страшный, когда он присасывается, щюпальцами тебе в монитор болтает, и видишь его страшную рожу, красные глаза, морщинистый лоб...фу.
__________________
My game is fair play! |
||
|
08.02.2010, 21:19 | #1603 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
FluDesteR,слишком уж ты впечатлительный.Анимация присасывания довольно корявая.В основном кровососы вообще не присасываются ко мне,так как несмотря на то,что они обходят нашего ГГ со всех сторон,заметить их легко,слишком уж много шума они издают.Сзади на меня редко кто из мутантов нападает.
|
||
|
08.02.2010, 21:28 | #1604 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 283
Репутация: 77
|
За монстров снова обидно. До книжных опасностей далеко. По идее на мастере должны проявлять безумную силу, а на деле ведут себя как бедные родственники.
Контролер тот же, гроза сталкеров, вместо того чтобы командовать атаками с холма (в идеале) вынужден идти в упор и надеяться что игрок по привычке пойдет в мили, а не высадит обойму в голову. |
||
|
08.02.2010, 21:33 | #1605 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: >____> Сообщений:27615
Сообщений: 94
Репутация: 7
|
Gizmo1993, а мода разве нету чтоб монстры были "умными"?
__________________
у меня много предупреждений не из за того что я не то и не там пишу, а из за того что меня не любит модератор, да и репу они мне свю загадили |
||
|
08.02.2010, 21:49 | #1606 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Кидаешь под себя и бежишь в фаст режиме. Если коцнет, то не сильно. А вот монстру вокруг тебя наоборот)
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
08.02.2010, 22:24 | #1607 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Ох,слишком уж это нудно и долго.Быстрее будет просто расстрелять этого наглого мутанта.Если использовать ракеты и гранаты,то не против мутантов(ибо глупо),а против людей.Бульдог мне очень пригодился в финале,где надо отбиваться от монолитовцев.
|
||
|
08.02.2010, 22:48 | #1608 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14
|
Джокер$, а мне там пригодилась гаусс-пушка.
|
||
|
08.02.2010, 22:54 | #1609 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
А у меня когда я первый раз проходил с собой в финале оказались СВД и G36(было довольно трудно)!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
08.02.2010, 22:57 | #1610 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: >____> Сообщений:27615
Сообщений: 94
Репутация: 7
|
у меня в финалке с собой был абакан с оптикой, было глупо(
__________________
у меня много предупреждений не из за того что я не то и не там пишу, а из за того что меня не любит модератор, да и репу они мне свю загадили |
||
|
09.02.2010, 07:31 | #1611 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93
|
Цитата:
А что касается концовки - был гаусс,G36 и море гранат. В стремлении защитить стрелка я едва в рукопашную с монолитовцам не полез) |
||
|
09.02.2010, 08:13 | #1612 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
В эвакуации я ходил с полностью прокаченным рп-74. Если присесть, то точность будет, как у снайперки + дамаг высокий. Конечно на мастере так вот сидеть и стрелять трудно, но экзо поможет)
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
09.02.2010, 09:12 | #1613 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Empire Scout, рп-74 в смысле ручной пулемет, с ним же ходить тяжело, покамись повернешься тебя уже всего обстреляют, я с ним вообще не лазил.
Под конец мне помог сги стрелка, вот это действительно вещь, когда его полностью качнешь.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена Последний раз редактировалось TiMBeRland; 09.02.2010 в 10:38. |
||
|
09.02.2010, 11:54 | #1616 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Исчерпывающее мнение. Факты, аргументы имеются?
Цитата:
Мир услышит Зов Припяти! Скрытый текст: И еще одна новость с оф. сайта. Меня лично они пугали
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
09.02.2010, 13:03 | #1617 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Тверская об., п.Карачи
Сообщений: 359
Репутация: 124
|
PostalSH,
По мойму не поймет американский зритель эту игру. Не для них она. Им подовай экшена, графику и беспорядочную стрельбу. По мойму из-за этого у GSC провалилась ЧН. Хотели заработать на американских игроках сделав туповатый экшен.Тем же и руководствовались создатели третих Дальнобойщиков. Если Дальнобойщики 2 были ореинтированы на русских зрителей, то 3 на америкосов. И водителя Ник зовут и грузы перевозишь по колифорнии. Хорошо что к выходу ЗП ПЫС одумались и сделали хорошую игру, больше похожую на оригинал и ореинтированую на игроков стра СНГ.
__________________
"Лишь умный человек может понять, как много он не знает." Crysis говно. |
||
|
09.02.2010, 13:51 | #1618 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Я только иногда пугался, когда кровосаса из вида потеряешь, стоишь крутишся, а он резко перед тобой появляется.
Добавлено через 2 минуты Я при превом прохождении, на финальную миссию пошёл с гаусом, к нему было всего 15 зарядов, и они очень быстро кончились, пришлось с винторезом доходить.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти Последний раз редактировалось +Леха+; 09.02.2010 в 13:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.02.2010, 15:36 | #1619 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47
Предупреждения: 400
|
Меня пугали все монстры,но было это только в ТЧ,а в остальных Сталкерах они были для меня как игрушки.
Добавлено через 4 минуты Jeka28051995, Нда до чего докатились уже наши(отечественные)разрабы подстраиваются под туповатый Запад Последний раз редактировалось Master Klinka; 09.02.2010 в 15:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.02.2010, 18:33 | #1620 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Именно он. Ну хз, мне вполне комфортно. Неповоротливость компенсируется мощностью и кол-вом патронов.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|