Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2018, 10:46   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Halo Infinite

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Компания Microsoft в рамках выставки E3 2018 начала свою конференцию с анонса Halo Infinite, в основу которой лёг новый движок SlipSpace. Выглядит очень красиво. Игра выйдет на Xbox One и PC. Но точная дата релиза пока что не известна.

Платформы: PC, Xbox One
Жанр: First Person Shooter
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft Studios
Дата выхода: 8 декабря 2021 г.
Официальный сайт

Скриншоты
Скрытый текст:
Видео:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.08.2021 в 11:05.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2022, 20:47   #61
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,194
Репутация: 1621 [+/-]
Новый ивент:

Halo Infinite | Cyber Showdown Launch Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2022, 21:10   #62
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Мммммммм....я увидел там какой-то визор и шипы на голове. И раскраску на машину... Это весь ивент?))
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 16:26   #63
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,049
Репутация: 534 [+/-]
Мультиплеер Halo Infinite лишился огромной части аудитории в Steam
Пиковый онлайн опустился в десять раз.

https://www.igromania.ru/news/113303...i_v_Steam.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 17:54   #64
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Барбекю, о ужас. Так что там, хуже баттлы? Или что?
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 19:28   #65
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,049
Репутация: 534 [+/-]
Скорее всего хуже, народу быстро надоедают такие игры, тем более фри ту плей и сдобренные микротранзакциями.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 22:54   #66
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Воу-воу, полегче там "хуже батлы". Просто игра очень консервативная. Я бы сказал слишком. Найдите отличие от мультиплеера Halo2 называется. Но это ни в коему случае не какой-то говеный кусок кода, коим является батла. Игра работает и работает хорошо. Ей просто чего-то не хватает.
Цитата:
тем более фри ту плей и сдобренные микротранзакциями.
Микротранзакции там такие микротранзакции...чисто для фанатов. Ну, можно купить себе наплечник (который ты сам видеть все равно не будешь) как у того парня из какой-то там части Хало. Или можно просто кампанию купить, которая хорошая, и там свои анлоки для косметики мультиплеера. Кароч микротранзакции есть, но деньги они вытягивать вообще не умеют. Чисто для фанатов. Ну, на то они и фанаты же. А, ну еще ивенты есть, где своей косметики до попы. Они халявные.
Кароч это вообще последнее на что стоит указывать. Игре просто не хватает какого-нибудь пве что ли... Какие-нибудь миссии на пати там. Потому что сингловый ганплей у них хороший. Чего бы его в ход не пустить. Сюжетные события там может какие... Я всегда так и представлял себе "лайв сервис" игры. А не то что у них там на неделю появляется "ивент" в котором можно самурайскую броню получить Такой себе контент. Я же там прежде всего стреляю. Так дайте мне больше разных стрелялок. Броня это вообще вопрос десятый.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 07.02.2022 в 23:00.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 22:57   #67
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,194
Репутация: 1621 [+/-]
Просто мультиплеер Halo Infinite слишком олдскульный, как раз для тех, кто кайфовал в своё время от мультика первой HL или серии UT. А на данный момент это очень нишевая аудитория.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 17:43   #68
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Патчи какеито выходили оптимизации? или игра по прежнему неадекватно тяжелая для железа?
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 19:35   #69
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Просто мультиплеер Halo Infinite слишком олдскульный
Это такой аккуратный способ сказать "унылый"?
Никто не играет, но все ценят за олдсуульность. Может она и не нужна никому?
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 21:15   #70
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,194
Репутация: 1621 [+/-]
Leo, ну я кайфонул на релизе мультика. Просто подавляющему большинству тех, кому он зайдёт, сейчас уже за 30, и банально нет времени находится там часами. Другое дело детишки из "Форточки", которые могут играть сутками.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 22:53   #71
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Leo,
Унылый не совсем то слово. Ядро у шутера хорошее. Но в мультиплеере он не хочет ничего нового показать, а кампанию размазали тонким слоем по пустому и скучному опенворлду. Игра хооошая, но девы...блин, я не знаю... без яиц - пусть так
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 16:43   #72
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Итак, это мой первый пройденный Halo. Мне игра очень понравилась. И сюжетная кампания, и мультиплеер. В арена-шутеры я играл давным-давно, в начале нулевых. В квейк 3 и анрил тарнамент с ботами. Просто у меня тогда не было интернета. Поэтому вообще плохо помню, что из себя представляют арена-шутеры. Но так или иначе почему-то мультиплеер нового Хало вызывает у меня ассоциации с такими играми, как Warhawk и Fat princess. Может, кто помнит? Были такие классные эксклюзивы для PS3. Мультик Хало вызывает похожие ощущения. Что насчёт сюжетной кампании, то по ней прямо видно, что игра пребывала в производственном аду. Во-первых, по современным меркам очень маленькая продолжительность. Во-вторых, игра склеена из двух разных сегментов - опенворлда аля юбисофт и сюжетных миссий в закрытых локациях. Но самое удивительное заключается в том, что играть все равно безумно интересно. На мой взгляд, боевая песочница отлично работает и на открытых локациях, и в закрытых. На прохождение сюжета у меня ушло 15 часов, и в конце я был обескуражен. Почему игра так быстро закончилась? Мне хотелось продолжения банкета. Так как я не играл в предыдущие части, то не до конца понял сюжет. Но все равно катсцены показались мне очень трогательными и эмоциональными. В общем, мне хочется продолжить знакомство с этой вселенной. На все игры серии меня вряд ли хватит, но хотя бы Reach постараюсь пройти. Ну, и сериал хочу посмотреть, который готовится к выходу на нетфликс.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 17:16   #73
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
опенворлда аля юбисофт*
Да хватит вам... В опенворлдах аля юбисофт есть хотя бы 978 активностей разной степени интересности на карте, которые надо делать 100500 часов. Открытый мир юбисофт это как тройка в школе, еще надо заслужить знаете ли А в Хало это огрызок крайне плохо задизайненой пустой карты, на которой нихрена нет, кроме всяких коробок с перками и красками на онлаеновую броню, которые просто валяются в рандомных местах. Игра начинает работать, когда ты в данжи всякие спускаешься или как во вступлении на корабле.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 18:56   #74
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да хватит вам... В опенворлдах аля юбисофт.
Вы меня неправильно поняли. Я имел в виду, что опенворлд в халоинфинит и сюжетные миссии в закрытых локациях ощущаются очень разными по духу, словно это две разных игры. Я согласен с вами, что в хало инфинит открытый мир воспринимается как огрызок. По степени проработки он в разы уступает тому же Фаркраю. Но лично мне этот открытый мир показался уютным. Было приятно в нем находиться и исследовать. А что насчёт выражения "опенворлд аля юбисофт", то я в него не вкладывал негативного контекста. Я вообще нормально отношусь к юбисофт. Эта компания сделала большое дело: создала концепцию, которую потом все кому не лень скопировали. Правда, Вочдогс легион, Фаркрай 6 и Вальгалла меня разочаровали, но это тема для отдельного разговора.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 19:33   #75
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,194
Репутация: 1621 [+/-]
Hellsing666, а сколько времени ушло на прохождение Infinite?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 19:48   #76
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Hellsing666, а сколько времени ушло на прохождение Infinite?
15 часов. И это с учётом того, что я не бежал по сюжету, а активно исследовал открытый мир: искал модули спартанцев, захватывал аванпосты, освобождал пленных морпехов. По игре прям видно, что разработчики не успевали к релизу и очень сильно порезали игру.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 19:51   #77
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,194
Репутация: 1621 [+/-]
Hellsing666, что-то совсем немного, я думал тут с зачисткой всей карты должно часов 25 быть...
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 20:21   #78
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
DoctorWagner,
Цитата:
что-то совсем немного, я думал тут с зачисткой всей карты должно часов 25 быть..
Там чистить особо нечего

Hellsing666,
Цитата:
Но лично мне этот открытый мир показался уютным.
А мне наоборот. Колцо оказалось страшно скучшным... Какой-то набор октагональных стержней, на которые насыпана земля и растут елочки. Очень нехитрый и однообразный дизайн открытых пространств. Глазу вообще не за что зацепиться. Одна интересная локация это где клабище кораблей. Там они хоть во что-то попытались. А все остальное буд-то за них сгенерил бот на основе 10 квадратных метров карты И ее проблема в том что она сильно разжижает акшон. Так же нет никаких уникальных событий. Я бы предпочел кишку и кучу скриптов. Потому что так-то да, ощущается как две игры: одна дрянь, а другая хорошая очень Это и бесит, то что видно потенциал но он слит в очко непонятно ради чего даже. Повествования в опенворлде толком нет. Квестов нет. Полтора аванпоста... Врагов на технике нет... Т.е. на ко хрен все это было сделано я хз.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 16.02.2022 в 20:27.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2022, 18:30   #79
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Только вот у юбисофт стандартная проблема воодще нулевого ощущения от стрельбы, и стандартные тупые боты. По сравнению с которыми боты в этом хало просто гросмейстеры. И мне лично просто на такой явно еще не умело выстроенной карте с закосом под юбисовт, намного приятней вести войнушки с ботами . Потому что и стрелять приятно и боты интересно играют. Несмотря на все разнообразие и превосходство фар краев в остальном .

Почему фар край не смог за столько серий довести эти аспекты до ума для меня загадка. Скорее типа не трогай то что кое как работает. Потому что стрелять приятней даже вот я в дайн лайт первый играю, там просто какойто кайф когда по мобам стреляешь чувствуешь как каждая пуля в тело влетает. А про тупой ии , после хало кажеться что у юбисовта какойто баг и врагам отключили треть мозгов.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2022, 19:25   #80
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Alvaro,
Цитата:
И мне лично просто на такой явно еще не умело выстроенной карте с закосом под юбисовт, намного приятней вести войнушки с ботами
Нууу...Если уходить в сранения то после дум итернал тут вообще какой-то детский сад - штаны на лямках..ммм...во всем. А главное в количествах монстров на квадратный километр. Игра просто не может разогнаться. Страшно слоупочная. Вот разве что крюк тут очень классный. Из пушек мне очень понравился пистолет по умолчанию и винтовка коммандо. пушки прищельцев какие-то невнятные перделки. Особенно пульса. Там скорость прожейктайлов такая, что от них убежать наверное можно - продвинутые пришельцы май эсс. Как они с таким говно-оружием вообще хоть кого-то завоевали Всякое это барахло супер древних пришельцев, тоже не зашло... Пойдет еще револьвер и штыремет. Классический автомат тож перделка какая-то странная. У него там еще почему-то натовские патроны, а размер магазина как пачка сигарет... Может я придираюсь конечно, но что мешало сделать нормальный магазин? Ну, в стрелялках пушки проработанные важны. Вроде. Ну ладно, для меня важны. В последнем фаркрае пушки и выглядят и бахаю сильно посочнее все таки. Тут как из игрушечного магазина. Но оговорюсь, пистолет почему-то дико крутой. Буд-то его зааутсорсили какие-то крутые индусы
Цитата:
Потому что стрелять приятней даже вот я в дайн лайт первый играю, там просто какойто кайф когда по мобам стреляешь чувствуешь как каждая пуля в тело влетает.
Хз...После дустана все эти дайин лайт, хэйло инфинит, фар краи, дельта форс где-то одинаково ощущаются

Цитата:
И мне лично просто на такой явно еще не умело выстроенной карте с закосом под юбисовт, намного приятней вести войнушки с ботами
Это все было бы так если бы войнушка была. Ну, ты такой на аванпост залетел, а там два танка в тебя шмаляют, три тачанки эти летают, зубастый мотоцикл ракетами обстреливает и между всего это его бегают всякие черти... Но этого нет. Чем больше пространство тем меньше там акшон. Причем в игре для него все есть, но это не используется. В тех же никчемных фаркраях там порой такой ахтунг творится, что после этого война бравого супер-солдата с пришельцами на инопланетной станции супер-оружии выглядит как какая-то возьня. Мне дико понравилось вступление игры и последние нисколько часов. А все что между этим...Нет, ну то что прям совсем дрянь, конечно... Но странно. Такое слово я наверное могу подобрать только. Открытый мир пятнадцатилетней давности с нормальным ядром шутерным.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 17.02.2022 в 19:46.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования