28.03.2008, 16:47 | #1 | |||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39. |
|||
|
10.10.2008, 12:54 | #682 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Ну, наконец - то, показали подробное видео с игровым процессом...
Лично меня, порадовало. То, что сделали игру тактической - это хорошо, напоминает настольный вариант игры! Да и давно в мире Warhammer 40k не было нормальных тактик, а стратегий еще можно наклепать... Каждый член отряда прокачивается, имеет свои характеристики, плюс командир не умирает и может воскрешать павших бойцов... Также, порадовала система укрытий и своеобразные битвы с боссами... Уже исхожу слюной!)
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" Последний раз редактировалось Balmung; 10.10.2008 в 13:07. |
||
|
10.10.2008, 19:44 | #686 | ||
Юзер
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66
|
Воистину!
Эх,жалко что Хаоса явно не будет.Мне будет его нехватать.
__________________
Let the galaxy burn! |
||
|
10.10.2008, 19:44 | #687 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
|||
|
10.10.2008, 20:02 | #688 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Просмотрел видео. Провёл параллель между Компани оф Хироус и сием чЮдом.
1) Обсолютно схожи курсоры. 2) Курсоры действий и укрытий схожи. 3) Такая же территория, когда разведы ставят хеч пулемётчику, вокруг них выписывалась зона дальности. У английского снайпера в скваде при апгрейде такая же ареа. 4) Чем-то схожа графа. Не сильно, но всё-таки. Кароч, движок Компасовский. Грейданутый.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
11.10.2008, 00:30 | #689 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Ух видос порадовал вобще сильно, это супер жду ещё больше.
Интерфейс похож на старую игру хаос геитс , но конечно да, новичкам ближе аналогии с компани оф хироус.)))
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats Последний раз редактировалось Gorgats; 11.10.2008 в 00:49. |
||
|
11.10.2008, 08:23 | #690 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Значт, Релики решили подвзять ностальгией? Интерестно-интерестно... увы, в Ворота Хаоса я не играл.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
12.10.2008, 15:15 | #692 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Lancer
Попрошу не спешить с выводами. Я ярый фанат орков, и допускаю свободу фанатизма, но за такую наглость, в стиле: "Некраны фарева!" и "хаос фсех парвёт!" я начиную беситься в хорошем смысле этого слова.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
12.10.2008, 15:16 | #693 | ||
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
Это, извиняюсь, каким образом выражается?
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
Последний раз редактировалось Elekid; 12.10.2008 в 15:32. |
||
|
12.10.2008, 15:30 | #694 | ||
Игрок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160
|
Lancer
Игра должна быть сбалансированной.десантники хороши в дальнем бою,но и могу спокойно перейти в рукопашную.Орки с дистанционном бою гораздо слабее,но есть юниты с большим количеством здоровья,но так же они берут количеством единиц в отряде и еще они на мой взгляд самые сильные рукопашники(то есчть в ближнем бою),с ними разве только крууты из еще Темного крестого могут сравница,а так как во второй части Тау пока не намечаеться,то по мне орки очень сильные ближне бойные войны.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего. |
||
|
12.10.2008, 22:05 | #695 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
О технике
Q: Что относительно танков и других единиц непехоты. Их можно будет использовать в миссиях? A: Да, Relic подтвердил, что будут различные единицы бронетехники (возможно единицы некосмического десантника) для командования во время определенных миссий. Останутся ли эти юниты после прохождения миссии (или к-л определенной миссии) все еще не известно. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mr.X; 12.10.2008 в 22:15. |
||
|
12.10.2008, 22:54 | #696 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Надеюсь дредноута хотябы разрешат с собой таскать из миссии в миссию, ещё было бы хорошо помимо капитана выбирать библиария или капелана в компании.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
13.10.2008, 14:55 | #697 | ||
Новичок
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 66
Репутация: 11
|
|||
|
13.10.2008, 19:48 | #699 | ||
Новичок
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 66
Репутация: 11
|
|||
|
|