28.06.2008, 19:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 16:26. |
||
|
19.05.2012, 05:07 | #2461 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Цитата:
|
||
|
19.05.2012, 07:32 | #2463 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
19.05.2012, 14:42 | #2466 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
ruScrinn, Лично я на ммо-чемпионе смотрю, там постоянно свежую инфу кидают о близзовских играх.
Вот кстати видео килла азмодана |
||
|
19.05.2012, 14:54 | #2467 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83
|
|||
|
19.05.2012, 16:34 | #2468 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Солнечный Ташкент
Сообщений: 193
Репутация: 62
|
тему с проблемами не нашел, с чем может быть связана такая ошибка?
Скрытый текст: удалить папку батл.нет на диске С пробовал
__________________
Grimmjow Fan - Порви их в клочья Пантера Nnoytra Fan - Молись Санта-Тереза |
||
|
19.05.2012, 17:17 | #2469 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
MoR//<JIN>, загрузочник когда стягивал? Если давно, то возьми отсюда и укажи путь установки в ту же директорию. Он проверит что скачано и докачает то чего нехватает.
Если всё равно не сработает, просто стащи через личный кабинет новый Downloader и закачай всё заново. |
||
|
19.05.2012, 17:36 | #2470 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23
|
Какой из алмазов лучше на оружие поставить - красный, который даёт прибавку к простому урону, или зелёный, который повышает процентный шанс критического урона?
|
||
|
19.05.2012, 18:45 | #2472 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
|||
|
19.05.2012, 19:35 | #2473 | ||
Игроман
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
|||
|
19.05.2012, 19:51 | #2475 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60
|
Подскажите как в игре скиллы ставить с 2 на 3. Ну т.е. например что бы на 2 и на 3 стояли скиллы из одного раздела.
Все, разобрался, надо галку в настройках поставить) Последний раз редактировалось Димон_full; 19.05.2012 в 19:55. |
||
|
19.05.2012, 19:54 | #2476 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 0
Репутация: 24
|
Вообщем, прошел на нормале в коопе с братом, играл Хантером, брат Варваром, общее время 36 часов, игали основательно, что бы на картах не было темных кусочков.
Мое мнение - игра удалась, реально все почти то же самое что было во второй части. Буду пытаться нарыть коллекционку Понравилось: 1. Генератор карт порадовал, нигде не выглядело как халтура, уже за одно это можно сказать спасибо. 2. Как ни странно физика - улетающие трупы монстров в пропасти, обвалы и общая мелкая разрушаемость. Побегал варваром брата - удар молота выглядит именно как удар молота, а уж полет тела после - вообщем молодцы. 3. Антураж - прекрасно. По первому акту не очень заметно, да и по второму тоже, но третий и четвертый просто прелесть. Бушующая война на фоне, утаскивание демонами людей, пролетающие мимо твари это прекрасно. 4. Эвенты - добавляют разнообразия, что не может не радовать. 5. Ачивменты - радость, то что нужно такой игре. Пускай некоторые вещи исключительно для задротов, однако некоторые я постараюсь таки получить. 6. Возможно дальше уже будет не нужны - но деньги. Сумма в 30.000 золотых монет - просто СЧАСТЬЕ, все сливал на кузнеца и ювелира (аукцион идет лесом, только портит баланс). Да и вообще система крафта это хорошо. По крайне мере не тупое казино второй части. 7. Раздельный лут в коопе. 8. Гоблин с мешком золота. 9. Синематики. 10. Инстансы с боссами - справедливо, все сдохли - стартуйте заново. Не понравилось: 1. Логика обращения с оружием - сорка бегающая с луком, но не стреляющая из него, монах из той же оперы - выглядят более чем глупо. Лучше бы сделали классовое ограничение, что бы персонаж выглядел хотя бы логично. 2. Боссы - нет какой либо изюминки и на нормале СЛИШКОМ простые. Скрытый текст: 3. Уникальные монстры - ну почему нет этих мерзкий молний из второй части, этих взрывающихся тел после смерти, сносящих полжизни, где отравление в конце концов? Хотя стены это круто. 4. Кат-сцены на движке - выглядят как в какой-нибудь Magicke (не в обиду последней. ибо отличная игрушка) 5. Совершенно идиотская сцена с Скрытый текст: 6. Скрытый текст: Мои мелкие предложения: 1. Возможность скинуть персонажа в пропасть (есть же монстры которые отвешивают некислых пинков), пусть зацепится за край и выкарабкивается самостоятельно некоторое время, но только если никто не лупит. Из той же оперы захват крылатыми тварями утаскивающими героя к группе уников, подальше от своих, вариант - телепортом тоже можно. Ну или проваливание на второй уровень. Ясное дело актуально только в коопе. 2. Если уж есть катсцены, то прикрутить добивания Боссов тем персонажем/приемом персонажа который нанес последний удар (аля God of War), если уж пожлобились на нормальную эпичную анимацию смерти Лордов Ада. 3. Коли есть испуг персонажа, то можно прикрутить его обращение на темную сторону, секунд на 5, с сохранение боевой мощи. Представляете, врывается ваш друг-варвар в толпу с уником с таким проклятьем и тут бац, он против вас со всей своей силой, вызывает духов древних и впечатывает в землю. Вообщем, свои 5к денег я не жалею - на 5 дней вернулся в свои 14 лет. Димон_full, в опциях Elective Mode
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=G_Tf1rWfWl0 - Шоу Матроса по Left 4 Dead, серия 29 "Паранормальное явление". Осторожно, мат! 07.01.2012 |
||
|
19.05.2012, 19:55 | #2477 | ||
Юзер
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84
|
Димон_full, В настройках, Gameplay, и поставить галочку напротив Elective Mode.
|
||
|
19.05.2012, 20:34 | #2478 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16
|
А реально игру на сложности "ад" в одного пройти? А то в коопе не хочется, т. к. если выпадет топовое снаряжение с монстра, то другие игроки могут забрать.
|
||
|
19.05.2012, 20:36 | #2479 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
*BREAKDOWN*, а разница? Разве при коопе мобы не становятся жирнее, как это было в Д2? В Д2, чем больше игроков, тем сильнее монстры. Если в Д3 так же, то разницы нету особой, как мне кажется.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|