13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
30.04.2007, 17:26 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14
|
__________________
GOTT MIT UNS |
||
|
01.05.2007, 03:28 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 24.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Репутация: 162
|
Fanateev
*.dll файлы - динамические библиотеки, позволяющие многократное применение различными программными приложениями. Это откомпилированые фрагменты программ, их нет смысла открывать в текстовых редакторах, только специальным софтом(вроде Hex Workshop). Параметры же задаются в текстовых *.ltx Файлах, которые можно открыть любым текстовым редактором, чтобы добраться для вышеозначеннй файлов, нужно распаковать архивы игры с помошью распаковщика, распаковщик можно взять с игровых сайтов.
__________________
demfloro <3 |
||
|
01.05.2007, 15:42 | #73 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Подскажите часто сталкивался с таким что во многих модах дабовляються множество новых костюмов,но при этом и так большой набор дополнений,подскажите как конкретно вытянуть костюмы с этого мода какие папки за это ответствины либо ктолибо может отдельно выложить их?
|
||
|
02.05.2007, 20:45 | #79 | ||
Игрок
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 969
Репутация: 105
|
сам сделал пару модов. теперь у меня все артефакты на три метра подпрыгивают и искать не надо. правда сделал чтобы при появлении они подпрыгивали на 40 метров и при мне две "души" улетели в небо в несколько раз усилил трамплин и карусель. ну и всякую хрень по мелочи.
теперь вопрос! где параметры видимости персонажа? А то стелс хреновый, хочу чтоб как в SP было |
||
|
|