Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2013, 19:32   #1
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Murdered: Soul Suspect



Жанр: Adventure | Разработчик: Eidos | Издатель: Square Enix | Издатель в России:
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 | Дата выхода: 3 июня 2014

Официальный сайт


Описание:
Цитата:
Игра создается для Xbox 360, PS3 и РС
- Это приключенческая игра, где "игроки попадают в совершенно другой загадочный мир, где дело становится личным, а все улики вне досягаемости, потому что вам предстоит самое сложное дело - расследование вашей собственной смерти".
- Игроки возьмут на себя роль детектива Ронан О'Коннор, застрявшего в параллельном мире после свой собственной смерти. Теперь это задача игроков - найти убийцу и привести его к правосудию.
- В игре будет открытый мир
- Основное действие игры город Салем, штат Массачусетс
- В ходе расследования вы сможете пообщаться с другими приведениями города и применять способности на живых, чтобы узнать больше деталей
Игра выйдет в начале 2014 года."


Концепт арт:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:



Видео:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.

Последний раз редактировалось KiLlerS; 21.03.2015 в 22:50. Причина: Добавлен контент
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 20:45   #41
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Раз антошка похвалил, что-то с игрой не так...а вообще тогда справедливо выкладывать все обзоры с ютуба. А то , что получается мнение обычного игрока каким-то особенным пытаются выставить...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 20:47   #42
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
sanmal, всмысле?, он ведь в маньке уже не работает ведь.
В курсе, но впечатление создается именно такое).
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 14:15   #43
Кладовщик
 
Аватар для Tiamx

 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 384
Репутация: 365 [+/-]
Мои впечатления от пресс-показа Murdered: Soul Suspect


Скрытый текст:

На днях в офисе 1С-СофтКлаб удалось сыграть в Murdered: Soul Suspect. Пройден был первый эпизод игры, ранее уже показанный журналистам и игрокам на выставке «Игромир 2013» в виде тридцатиминутного ролика с комментариями сотрудника 1С. Разработали игру Airtight Games, дебютировавшие с фантастическим экшеном Dark Void, в котором был Никола Тесла, альтернативная история и вертикальные бои. Вторым громким проектом студии стала головоломка Quantum Conundrum, совместная работа с Ким Свифт (которая, в свою очередь, работала дизайнером игры Portal).


«Убитый: Душа жертвы»

Итак, действие игры происходит в городке с кинговским названием Сайлем (реальный город в штате Массачусетс). Мы возьмём на себя роль детектива Ронана О’Коннора, погибшего в самом начале от рук загадочного здоровяка в капюшоне и повязке на лице. Вылетев из окна четвёртого этажа, герой встаёт и не понимает, почему он так легко отделался. Но буквально спустя минуту видит своё тело, лежащее рядом, а убийца, направив на него его же пистолет, выпускает одну за другой, ровно 7 пуль. Именно столько отверстий появляется в левой части груди главного героя. После чего убийца уходит, а бестелесный детектив ни как не может ему в этом помешать. Что и говорить, завязка интересная. Особенно забавно выглядят момент, когда герой пытается влезть обратно в своё тело. Но самое интересное, что это обыграно геймплейно: стиками нужно регулировать положение головы, ног и рук, что бы сопоставить их с телом героя, в котором теплятся ещё останки жизни. Естественно это была безуспешная попытка, но именно она показывает, что разработчики делали игру с чёрным юмором и искали оригинальные геймплейные решения.



С самого детства Ронан был не спокойным ребёнком из не благополучной семьи и рос в депрессивном районе. Его мать подарила ему пистолет в довольно раннем возрасте, что не могло не повлиять на его будущее. Он стал преступником. Его тело покрыто различными татуировками, каждая из которых набита в честь определённых событий его жизни. Но его жизнь радикально изменилась, когда он встретил девушку своей мечты по имени Джулия, которая полностью его изменила. Ронан завязал с преступной деятельностью, а брат Джулии по имени Рекс, лейтенант полиции, помог устроиться на работу в участок. Из за прошлого О’Коннора, его коллеги относятся к нему по разному. Кто-то успел сдружиться с ним, а кто-то относится с недоверием и даже презрением, вспоминая, кем он был раньше. Всю эту информацию разработчики уместили во вступительный ролик, стильно оформленный в виде флешбеков героя, где показали его жизнь с ранних лет и до момента, как он оказывается на месте собственной смерти.


Далее начинается игра. Прогуливаясь по месту преступления, мы в роли Ронана, будто по старой привычке собираем улики и пытаемся сопоставить все факты, что бы понять, как и где ему теперь искать убийцу. О нём, к слову, известно очень мало. Полиция дала ему прозвище «Звонарь», поскольку всегда на местах его жутких и дерзких преступлений он оставляет рисунок колокола. Он явно обладает не человеческой силой, и именно он является причиной того, почему Ронан застрял между мирами. Полиция не может найти зацепок, поэтому бывший детектив берёт дело в свои руки и начинает своё собственное расследование. На вооружении у него есть детективные способности и те, которые даёт ему его новое, бестелесное состояние.


«Мёртвые, как я»

Нашему герою везёт и первым встреченным им призраком оказалась девочка, рассказавшая ему о его новых силах и возможностях. Она поведала ему, что призраки это умершие, у которых ещё остались дела в этом мире и пока они их не закончат, им суждено скитаться где-то между мирами. Дух Ронана может вселяться в других людей, читать их мысли, а в некоторых случаях - даже влиять на то, что они говорят или делают.


Следующий призрак, уже девушки, рассказывает О’Коннору о способности ходить сквозь стены. Но, естественно, есть и ограничения. Поскольку Сайлем славится своими ведьмами и прочими жуткими историями, его жители окропили святой водой почти все дома в городе, поэтому герой может пройти внутрь домов только сквозь уже открытые двери и окна. Зато внутри дома он может перемещаться сквозь почти любые стены. Единственной преградой могут оказаться лишь предметы из призрачного мира.


Внутри дома нам встречаются другие призраки, каждый со своей историей и своими целями, которые они готовы достигать любой ценой. Кому-то из них нужна наша помощь, а кто-то просто готов поведать интересную, смешную или жуткую историю. Мы снова встретим там девочку, на этот раз она расскажет о загадочных письменах на стенах.


Но не все приведения добрые. Если человек слишком долго находился между мирами живых и мёртвых, он теряет человеческий облик и становится демоном. Демоны представляют реальную угрозу, поэтому один из призраков, встреченный нами рассказывает нам о том, как нужно прятаться от них и как можно их убить.


Я - «Призрак»

Убийство демонов и прятки от них, дело не затейливое. Cпрятаться от врага можно в белых свечениях, обильно разбросанных на локациях. Если демон приближается к тому, где спрятались вы, можно молниеносно переместиться в другое, ближайшие свечение. Зажав кнопку R1 мы можем увидеть все свечения в локации и демонов, которые эти локации патрулируют. Отвязавшись от демонического преследования, можно перейти к планированию его уничтожения. Убийство происходит в стелс режиме, во время короткого QTE. Выследив демона, мы подкрадываемся к нему сзади, нажимаем R2, после чего на экране загорятся кнопки дальнейших действий (обычно это одна из кнопок действия и левый стик).


Таких сцен в игре не так много, большую часть времени нам нужно будет вселяться в людей, слушать их мысли и проводить расследования на местах преступлений, совершённых нашим убийцей. На месте преступления есть фиксированное количество улик, их нужно найти, сопоставить, после чего нам покажут ролик, и уже в нём ум Ронана выстроит картину событий так, как всё было на самом деле.


На локациях попадаются предметы из прошлого, собрав их определённое количество, можно увидеть небольшие истории других призраков, а некоторым даже помочь. Когда покидаете одну локацию и отправляетесь в другую - игра спрашивает подтверждения этого действия. В принципе это обусловлено тем, что на каждой локации можно проделать множество действий, которые вы могли пропустить, но при этом создаёт впечатление того, что авторы сделали очень грубые швы между локациями.


Далее из отрицательных моментов стоит упомянуть постоянное спокойствие главного героя. Он не сильно переживал, увидев своё мёртвое тело; при встрече с призраком девочки – он слишком собран и говорит по делу, как будто с прохожим; а встретив первого демона, герой не выглядит испуганным. При наведении на цель, будь то улика или беседа с призраком, не всегда понятно, куда именно нужно встать, что бы начать взаимодействие. Поиграв в игру на PS4, кроме джойстика от приставки нового поколения в руках – от этого самого нового поколения ничего больше не чувствуешь.


«Noir Rain»

В остальном игра великолепна. В ней можно проследить нотки таких хитов, как L.A. Noir, Heavy Rain, Shadow of Memories и Stubbs The Zombie. Демо-версия не даёт заскучать ни минуты. Все события проносятся через мозг как скоростной экспресс через тоннель, и после надписи «cooming june, 6» хочется скорее приблизить этот день, что бы наконец узнать, зачем убийца приходил в дом к девочке, следы которой были найдены на месте преступления и почему он обладает такой нечеловеческой силой, что смог выбросить взрослого мужика в окно как котёнка.


В этой игре очень интересная игровая механика, запутанный сюжет и харизматичный главный герой. В России игра выйдет полностью на русском языке, что позволит более детально изучить все материалы, собранные Ронаном, а так же послушать мысли жителей города, которые будут попадаться на пути нашему детективу. С нетерпением ждём 6 июня, когда проект появится на PC, PlayStation 3 и 4, а так же Xbox 360 и One.
Tiamx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 13:18   #44
Опытный игрок
 
Аватар для RuPower
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313 [+/-]
Скрытый текст:


RuPower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2014, 01:17   #45
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Скрытый текст:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2014, 10:15   #46
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Обзоры Murdered: Souls Suspect – все плохо
Цитата:
Как можно было подозревать, Murdered: Souls Suspect оказалась далеко не такой хорошей игрой, как хотелось бы. А точнее, скорее даже плохой, и первые обзоры вышедшей сегодня игры – явное тому доказательство. Если, конечно, это не заговор с целью унизить игру, в которой призрак убитого детектива ищет своего убийцу.

Как пишут обзорщики, создается впечатление, что в игру набили множество разных стилей игры без какой-то целостности. А пазлы превращаются в унылое решение простых задачек. Хотя атмосфера и подача истории довольно сносны.

• VentureBeat – 89/100 (8.9/10)
• Joystiq – 3.5/5 (7/10)
• Ausgamers – 6/10
• Shack News – 6/10
• XboxAchievements – 60/100 (6/10)
• IGN – 5.5/10
• CVG – 5/10
• GamesRadar – 2.5/5 (5/10)
• The Escapist – 2.5/5 (5/10)
• Kotaku – “Нет”
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2014, 10:48   #47
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tiamx Посмотреть сообщение
В России игра выйдет полностью на русском языке, что позволит более детально изучить все материалы, собранные Ронаном, а так же послушать мысли жителей города
В оригинале, я так понимаю, эти возможности отсутствуют?
Цитата:
Сообщение от Tiamx Посмотреть сообщение
Сайлем
Цитата:
Сообщение от Tiamx Посмотреть сообщение
приведения
Привиделось мне что-то и вздрогнул я.
Брррр.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2014, 17:24   #48
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202 [+/-]
Друзья, а кто-нибудь играл в сие творение на клавиатуре с мышью? Хотелось бы поинтересоваться, насколько удобно.
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2014, 18:45   #49
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Ванюха88, Обыкновенно. Просто игра - обычный квест, в котором время от времени нужно нажимать qte. Не знаю, что тема в экшенах забыла. Причём квест очень скучный - вроде как серьёзный детектив на сверхъестественную тему, а тот же "Волк" на эту же тему захватил с первых минут геймплея, а здесь я уже несколько локаций прошёл - и особого интереса не испытываю, диалоги порой вообще смешные, словно детское сочинение читаю, особенно в побочных квестах (которые вроде как не нужны, и проходить можно по приколу просто).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2014, 19:12   #50
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Не знаю, что тема в экшенах забыла.
На момент анонса была неопределённость с жанром, потому застолбил в экшенах. Если супермодераторы могут, прошу перенести в соответствующий раздел.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 14:50   #51
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Простой такой квест, не совсем стоящий своих денег. Для подобной игры и в особенности от игры от Square Enix ждешь как то большего. Хотя и результат не плохой. Можно ходить нормально, в последнее время в квестах это не сильно популярно. Запрыгивать в головы к прохожим читать мысли. Что-то расследовать, находить секретики и слушать страшные сказки. Короче прикольно, атмосфера держит. Сюжет нормальный, можно сказать обычная детективная страшная сказка, но затягивает. Все дела с расследованиями, направлены только на то чтобы вы не отвлекались от сюжета. В принципе нормально, интересно, но на один раз. Даже больше скажу на один присест. Просто садишься и проходишь за пару часов, а если даже выйдешь то скорее всего уже не зайдешь.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 16:28   #52
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
Просто садишься и проходишь за пару часов
Это как нужно проходить, чтобы пройти сабж за пару часов? Я уже часов 5 играю, выполняю побочные задания, читаю письма Джулии, интересно.
Если бежать тупо напролом, пропуская ролики и не вникая абсолютно ни во что, то может быть за 2-3 часа и получится пройти игру. Только какой в этом смысл?
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 16:37   #53
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Это как нужно проходить, чтобы пройти сабж за пару часов? Я уже часов 5 играю, выполняю побочные задания, читаю письма Джулии, интересно.
Если бежать тупо напролом, пропуская ролики и не вникая абсолютно ни во что, то может быть за 2-3 часа и получится пройти игру. Только какой в этом смысл?
Я тоже не понял как так можно? Я вчера 7 играл и прошёл только полицейский участок. Надож всё облазить, найти проходы.. Как люди играют...
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 16:37   #54
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,069
Репутация: 225 [+/-]
А никакой практической пользы в уничтожении демонов кроме как зачистка территории нету?
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 16:39   #55
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Запросто можно пройти игру на 100% часов за 9-10.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 17:06   #56
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от methosean Посмотреть сообщение
А никакой практической пользы в уничтожении демонов кроме как зачистка территории нету?
Нет.

Прошёл игру, потребовалось около 5 часов неспешного прохождения.
Оцениваю в 7.5/10, любителям квестов и не только - не проходите мимо.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.06.2014, 01:42   #57
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Нудятина редкостная. После ходячих мертвецов и волков от telltale это поделка вообще не цепляет.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2014, 02:21   #58
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Прошёл игру, потребовалось около 5 часов неспешного прохождения
Такая короткая игра? О_о
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2014, 03:21   #59
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Да ладно, всего 5 часов? Это даже меньше колофдут.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2014, 09:23   #60
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Похоже, лучше поиграть в блэквелл: эпифани

Я понимаю, что вряд ли идеи оттуда тянули, но come on!
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
детектив, нуар


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования