Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2009, 23:17   #1
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]

Название: Aliens vs. Predator
Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp
Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010
Издатель: Sega Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Разработчик: Rebellion
Локализатор: Софт Клаб
Платформа: PC, X360, PS3
Жанр: FPS Action
Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/


Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме.
Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку.


Скриншоты

Скрытый текст:


Архив:

Часть 1
Скрытый текст:
http://img5.imageshack.us/img5/9959/51623229.jpg
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19477961.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19477978.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478000.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478008.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478022.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478038.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478046.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478063.html
http://img199.imageshack.us/img199/8...59746avp01.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/9...59746avp04.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/1...59746avp05.jpg
http://img5.imageshack.us/img5/9537/1243959746avp06.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/3...ecoverart1.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/5...ecoverart2.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/587...ts17925avp.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/323...ts17926avp.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/317...ts17927avp.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/904...ts17928avp.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/865...ts17929avp.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/7133/24590503.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/2955/17131702.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/3926/28610734.jpg
http://img203.imageshack.us/img203/3048/46267983.jpg
http://img203.imageshack.us/i/84122316.jpg/
http://img35.imageshack.us/i/98993186.jpg/
http://img251.imageshack.us/img251/3...soaprint03.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/9132/avpsoaprint05.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/392...ntconcept1.jpg
http://img28.imageshack.us/img28/886...ntconcept2.jpg
http://img251.imageshack.us/img251/8...ntconcept3.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/361...ntconcept4.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/2rIVNlVwQ3.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/XoEgR9NMui.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/VzuUPrlV5x.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/uuvbh18MKf.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/5435/29521022.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/1953/61686206.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/2632/47789418.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/7420/24642651.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/5820/78422867.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/8109/concept1i.jpg
http://img40.imageshack.us/img40/5500/concept2df.jpg
http://img21.imageshack.us/img21/1200/concept3n.jpg
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223823.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223869.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223893.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223918.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223950.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223974.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26224172.html
http://img682.imageshack.us/img682/5694/2130041.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/968/avpbonus2lg.jpg
http://img690.imageshack.us/img690/2505/avpbonus4lg.jpg
http://img36.imageshack.us/img36/792...torps3xbox.jpg
http://img121.imageshack.us/img121/7...torps3xbox.jpg
http://img121.imageshack.us/img121/91/promo1p.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/3...00cb16e19o.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/9051/...80e633e5do.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/06/3...ndows_BBFC.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/3...vpingamere.jpg
http://img686.imageshack.us/img686/8...wscreens16.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/4...wscreens24.jpg
http://img189.imageshack.us/img189/1434/04jpgwm.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/5238/05jpgpa.jpg


Часть 2
Скрытый текст:
http://img14.imageshack.us/img14/830...vspredator.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/830...vspredator.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/8...vspredator.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/7...spredatord.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/830...vspredator.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/831...spredatorb.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatori.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/830...vspredator.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/830...vspredator.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/8...vspredator.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/290...spredatorh.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/3...spredatorl.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatorh.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/290...spredatorh.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/2...spredatort.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/772...spredatorr.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/772...spredatorq.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatort.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/3...spredatorf.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/2...spredatore.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/611...spredatoru.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/524...spredatorn.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/751...spredatorm.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/751...spredatorm.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/812...spredatorw.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/611...spredatoru.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/8...spredatora.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa..*****eens_12.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa.../AVP-MP-06.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa...lien_art_1.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a3_AvP_p10.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668a_AvP_p02.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668b_AvP_p03.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668c_AvP_p04.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30669f_AvP_p05.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a0_AvP_p06.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a0_AvP_p07.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a1_AvP_p08.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a3_AvP_p09.jpg
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=7958



Видео



Новости AVP

Скрытый текст:



Ревью IGN
Скрытый текст:
25 Мая 2009 - десять лет назад,Rebellion удивила ПК геймеров FPSным AvP.
И теперь они перезапускают знаменитый франчайз с новым рвением и идеями.
Издателем стал SEGA,а Aliens vs. Predator выйдут на PC,XBOX 360,PS3.

Фундаментальное понятие остается тоже самое.Чужие,Хищники и много Морпехов вместе,
и вы сможете играть за одну из трех фракций.На сей раз есть строгая линейная история,
напоминающая по стилю Call Of Duty.Т.е.вам предстоит переключаться между персонажами,в зависимости от уровня.
Один из священных храмов Хищников потревожен Корпорацией WY и Морпехами,которые,в свою очередь
пробудили древнюю Матку чужих,живущую в одном из проходов.Хищники посылают отряд своих молодых
охотников,чтобы исправить ситуацию.Там их режут на части.После туда же отправляют опытного Хищника,
дабы разгрести всё гуано,что натворили люди.

Нам показали уровень из компании Хищника,с обещанием продемонстрировать Морпехов и Чужих на Е3.
Хищник - bad ass killing машина.(Ну вообщем плохой парень).Мало того,он еще и Агли Маза Фа*а (это было
в рецензии ).Но не смотря на то,что он напичкан техникой и крутой охотник,он уязвим.Вы быстро поймете
по игре,что Хищник - не Коммандос.Хищник побеждает хитростью,ловкостью и терпением,как настоящий охотник,
заманивая врагов в ловушку.Это не значит,что Хищник слаб в рукопашной и ближнем бою,но лучше всего
Охотник на дистанции.

Хотя мы не видели,как Чужие и Морпехи в игре и как ими играть,трудно сказать,кто сольет в битве.
В конце концов у Хищника есть много крутых игрушек,которыми можно наводить страх на врагов.

У Хищника есть несколько видов зрения.Это тепловое и для чужих(которое выдвигается на первый план,так как
они скрываются в джунглях),но самым полезным является его Фокус режим.С помощью его,Хищник получает
визуально всю информацию о его среде и добыче.Цели и важные пункты выдвинуты на первый план красным цветом.
Также показаны места приземления при прыжке (с дерева на дерево).Если при прыжке приземление будет громким,
вам покажут.Если захотите,то конечно можете прыгнуть,но тогда вас услышат и вы можете привлечь внимание.

"Фокус режим" также позволяет вам оценивать свои цели.Выберите врага и вы можете проанализировать уровни угрозы
и узнать какое у них оружие и насколько оно опасно.В Демо Морпехи были экипированы легко,возможно в дальнейшем
встретятся и более тяжеловооруженные враги.Будет нужен более стратегический подход,чтобы иметь дело с тем или
иным оружием противника.Обратно к Демо.Морпехов много,и вам наверняка захочется их разделить,дабы быстрее уничтожить.
Один из способов - подражать человеческому голову,чтобы заманить морпеха в ловушку.
Также быть скрытным Охотником вам поможет невидимость.Как в кино,Хищник может включать комуфляж.Но это не означает,что
будучи невидимым,он тихий и его нельзя обнаружить.(Турели Морпехов видят инвиз Хищников например).

Но,инвиз тратит энергию.Почти каждый инструмент Хищника съедает энергию,и в ближайшее время вы должны найти
источник для возобновления энергии.Есть много генераторов,которые можно выкачать.Также пополнение энергии - сбор трофеев.

АААХ!Трофеи.Самое время рассказать о оружии Хищника.Первое - Лезвие.Их два.На обеих руках.Ближний бой с ними идеален и красив.
Что еще важно,лезвии для трофеев также нужны.Подойдите к противнику и пихните через подбородок Морпеха.Небольшой рывок и голова
вылетает с хребтом.Но это не только для красоты.Вы можете просканировать сетчатку глаза и получить доступ к недоступным областям
военных баз.

Также у Хищника есть безграничный запас мин,НО использовать можно только две сразу.Мины - один из интересных способов позаботиться
о Морпехах.Их легко заманить на мины и ваше местонахождение не будет вычислено.

Что вас может выдать,так это три красных лазерных указателя.Когда Враг замечает на себе три точки,он мертв.После смерти первого
Морпеха,остальные устраивают панику,как в кино и начинают обстрел местности.("Кооонтаааакт" тра та та та та Хищник 1)У вас есть
доля секунды,чтобы убить остальных,иначе убьют вас или цели просто сбегут.Также есть местечко и для 4го оружия.Rebellion пока
не решили точно,что это будет.Но главная версия - бумеранг или диск.

Хватит о боях с Морпехами.Перейдем к Чужим.Это действительно настоящий ВЫЗОВ вам.Чужие скрываются в кустах.Вы - охотник.
Они - смертоносная мясомашина,которая хочет пообедать вами.Чужие могут быть везде и всюду.И лучше их убивать издалека.
Но если вы нарвались на ближний бой - берегитесь.Вас могут окатить кислотой,прокусить голову и насадить на хвост.
Также надо точно расчитывать удары,отрезанная лапа не остановит Чужого,он будет ползать.Отрубленный хвост тоже
не помеха.Так что самый лучший выбор - держать их на расстоянии.Но кислота - практически смертельно.Мы были свидетелями,
когда Хищник столкнулся с тремя чужими вблизи.Убив двоих он глупо погиб от кислотного ожога полу-убитого третьего чужого.
Чужие могут использовать захват и плюнуть вам в лицо кислотой или сделать красивую дыру в мозгах челюстями.

Морпехов и Чужих было мало,чтобы заставить вас понервничать.Разработчики также создали и более сильных и крутых врагов.
Один из них Предалиен (мы его видели в конце демонстрации).Это чудовище сочетает в себе все смертоносное.Ну и конечно же
не обойтись и без Древней Королевы Чужих,ждущей вас в улье пирамиды.

Новый AvP стал замечательным напряженным и страшным шутером.Визуализация просто отпад.(но еще нужно пара месяцев,
чтобы все отполировать).У каждой секции компании есть свое виденье этого проекта и все берется из истоков первой части.
Морской Пехотинец - это страшная история о борьбе за жизнь.(В первой и второй части она прошла на ура и фанаты
требовали еще). Хищник - это логика,мышление,хладнокровие.Настоящий смертоносный охотник,чья миссия "сохранить святыню".
Чужой - скорость и смерть.Атаковать незамедлительно,быстро,чтобы спасти Королеву.Устроить кровавую баню и создать улий.
Подробности мультиплеера так и не раскрыты.Пока нам надо довольствоваться только демо Хищника.

Перевод Key Taylor (Кирилл Г.)


IGN ревью Морпеха
Скрытый текст:
" в общих чертах "
Мы видели недавно новый геймплей.Вух,да это было зашибенно!
Ведь не каждый способен взять весь сок Хищника и всю атмосферу Чужого и так идеально её совместить.Все напряжение МакТирнана и страх Кэмерона.Все есть в компании за Морского Пехотинца.

К счастью Ребеллион не берет в счет кино АВП и хватает самое лучшее из фильмов о Чужих и Хищниках.От знакомой ударной музыки из кинофильма Алана Сильвестри,до диалога Шварценнегера.Не только комплект инструментов Хищника будет вызывать восторг у поклонников кино, но также будут детали периферии, такие как трупы без кожи, свисающие с деревьев.Но если намеки на Хищника мы пока не заметили,то за Морпеха можно ощутить моментально.Геймплей,который мы видели,напоминал мечту фанатика Чужих.Вентили,шахты,металл-коридоры,тени дразнят нас аналогом LV-426 Кэмерона.Хотим заметить,что сделали все с шиком и блеском.Там даже есть Погрузчик!Жаль не дали порулить.

Уровень был посвящен выживанию Морпеха от всяких инопланетных ксенососов и прочей дребядени,которую так и хочется ударить прикладом винтовки и добить пулей,сказав "ну ты и агли мазафа*а".В наши руки попадает Импульсная Винтовка.Стандартное оружие Морпеха.С гранетланчером конечно.Такое ощущение,что Музыка Джеймса Хорнера (оригинальный саундтрек Чужих) была создана именно для этого уровня.
Ну и конечно же любимый и атмосферный датчик движения - моушентрекер.

Сюжет уровня таков.Морпеха изрядно потрепали и даже
(СПОЙЛЕР: Заразили)
Его охраняют пара сторожевых пушек,которыми можно управлять с помощью ноутбука (Привет Чужие).Выйдя из баррикады,Морпех направляется к выходу из этого АДА.Конечно моушентрекер начинает орать и тут БАБАМ внезапно чужие с потолка и из под ног,они везде и всюду!Что делать?В панике расстреливать стены и забиваться в угол.После не долгой битвы мы идем по коридору,датчик движения странно начинает барахлить.Видимо электромагнитная аномалия.Мы видим впереди бегущих чужих,НО ...странно,они бегут ни к нам...яркая вспышка осветила коридор,мимо пронесся плазменный снаряд.Чужих отбрасывает в стороны.Угадай КТО!В игру вошел Хищник!Оставим его с Чужими а сами умотаем куда подальше.Вот он выход.Вы выбегаете из этой заброшенной шахты и видите небольшую баррикаду,где лежит ваш друг Морпех,побитый сильно.Он зовет вас,ПОМОГИ Б**!!Эти фа**нг Элианс ит май бойс,айм ласт марин ин зис фа**нг щит плэйс!.Не успевает он договорить,как его хватает Чужой и утаскивает за собой в заросли.Мы слышем лишь его крик,который вскоре смолкает.Вроди все,однако еще успеем всадить по Чужим с дробовика.А дальше конец демо.

Вывод.Геймплей Марина не хуже Хищника.Но осталось одно но!Где геймплей Чужих?Ребеллион грозит пальчиком и хитро улыбается."А это,дети мои,мы покажем ближе к выходу игры"Тут и сказки конец,а кто выжил - молодец.

С небольшими изменениями Статья переведена by Key Taylor


Новые факты игры
Скрытый текст:
Мультиплеер:
а) 18 Игроков Максимум
б) Кинематографические фишки мультиплеера
в) Кооператив из 4х игроков
г) Режим "Схватка" как в АВП1 (бесконечные толпы чужих,и вы один с миниганом на перевес !ВОЗМОЖЕН И КООПЕРАТИВ!)
д) Режим "Виживание" как в АВП2
Игра Ксеноморфа:
а) Новый вид зрения Чужого:
Черно-белое "рыбье" зрение с внутренней изящной подсветкой феромон.
Жутко удобно и интересно (со слов разрабов).При попадании под яркие лучи света,фонарики,шашки в фэйс или тупо окна,возникает неприятный эффект,так как ксеноморфы приспособлены к темным помещениям.
б) Чтобы для себя же обеспечить темные коридоры,вы можете разбивать лампочки и глушить прочие источники света.
в) Заражение или Кокон из врагов.Краснокровавые ролики для гурманов.
г) Добавлена ориентация в пространстве.Теперь при вылазе на стену или потолок,все будет казаться реалистичным."Вы будете приятно удивлены,когда заметите капающую воду вверх" - разрабы.
д) Вы же гинетически-модифицированный ксеносос, следовательно интересные абилики,одна из них - скозьстенное зрение феромон.
е) Некоторые матерые Морпехи курят - вы сможете найти их по "запаху и следу".
ж) Новый удобный HUD. Пока не ясно (разные источники говорят разное) вверху или сбоку дуга здоровья.С другого боку пульсирующая полоска феромонного воздействия (сколько осталось до цели).По середине зеленая точка,позволяющая понять,где вы.Стена - Потолок - Пол.Также подсвечивает объекты,с которыми можно быстро взаимодействовать или сделать резкий прыжок - канализации,вентиляции,дыры и тп.
з) "Куча мяса и фаталити" Добиваний много. Мы же приметили 1) Выковыривание глазного яблока морпеха,хвостом. 2) Классика - Пронзить хвостом.Смотря что: голову или живот. 3) Пополнение жизненой силы с помощью красивого ХЭДБАЙТА с мозгами и слюнями."Вот этим мы уже заработали себе R-рейтинг" - гыгыкает разраб,когда размазал очередного марина по стенке.
и) Морпехи да и вообще люди,на ситуации будут реагировать каждый раз по разному.AI тут доминирует и это записывается в огромный плюс.Старайтесь не шуметь - вас услышат.Знаете что такое ТАКТИКА?Вы - счастливчик.Убили всех тихо?Сэм Фишер вами гордится.
к) Дана абилка "Шипеть" (привет AvP1) С помощью которой можно сеять панику и страх.Люди стреляют очередями в пустоту и кричат.Это для вас Симфония Моцарта.Ммммм...
л) Если вы очень напрягли противников или хотите сделать из них побольше коконов и собратьев,то торопитесь и будте быстры.Морпехи способны в страхе подрывать себя,героически,гранатой (Чужие форева). Беспомощные ученые могут запереться в комнате и орать,или загнанные в угол,достать ствол и вышибить себе мозги.Уж лучше смерть,чем обжималки с хаггером.

На этом все,дорогие друзья.

"we had our doubts about Rebellion's ability to create truly impressive next-gen games, but AvP looks great. The environments are moody, the lighting is superb and it all seems to be running at a decent frame rate despite being months from release. From what we've seen fans of the franchise needn't worry; the original AvP developer is giving this franchise re-birth the care and attention it deserves."

а эти слова греют наши сердца и даруют нам надежду,как фанам AvP Вселенной.

Перевод статьи by Key Taylor



Анонс

Скрытый текст:



Анонс Игры
Сегодня SEGA совместно с киностудией TWENTIETH CENTURY FOX официально анонсировали новую игру Aliens Vs Predator.

SEGA собирается издать Aliens Vs Predator (рабочее название) в начале 2010 года. В данный момент над игрой работает студия Rebellion, которая подарила нам первую Aliens Vs Predator в 1999 году, легендарный проект, который предложил нам отличный мультиплеер.

"Инновационная новая игра AvP для нас является захватывающей возможностью показать себя," - сказал президент SEGA West, Naoya Tsurumi. "Это фантастическое дополнение к нашему франчайзу Aliens, а также отличный шанс переизобрести одну из икон видеоигр. Регулируя выпуск других тайтлов Aliens, SEGA гарантирует, что игра будет высокого качества и оправдает ожидание фанатов Aliens Vs Predator."

"SEGA продолжает создавать отличные игры, основанные на франчайзе Aliens, и это будет отличным дополнением к их послужному списку." - сказал Gary Rosenfeld, вице-президент New Media for Fox L&M.

Анонс Граф.Возможностей

Британская студия Rebellion сообщила, что игра Aliens vs. Predator будет поддерживать DirectX 11. Напомним, продажи проекта начнутся в феврале 2010 года в версиях для PC, Xbox 360 и Playstation 3.

"DirectX 11 дает такие возможности, которые ранее не использовались 3D-графике. Так, например, Shader Model 5.0 обеспечит более реалистичные эффекты теней и глубины резкости. Это и другое как нельзя лучше подходит для футуристического окружения Aliens Vs. Predator. Уверен в том, что у нас получится игра, которую ждут геймеры и которой мы сможем гордиться", - сказал один из основателей студии Крис Кингсли (Chris Kingsley).


Анонс Звезд.SEGA раскрыли некоторые карты

Одна из приглашенных Звезд вселенной А,П,АВП - это Лэнс Хэнриксон
(игравший Вэйланда в фильмах Чужие,Чужой 3 и Чужой против Хищника)
В этот раз его герой Карл Бишоп Вэйланд.

http://www.youtube.com/watch?v=uVzXu...layer_embedded

Анонс Системных Требований для AvP 3

Minimum Requirements:

Windows 7/ XP/Vista 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM (Vista) 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ or equivalent processor DirectX 9.0c compliant video card with 128 MB RAM (NVIDIA 6600 or better, ATI X1600 or better)

Recommended Requirements:

Windows 7/ XP/Vista Intel Core 2 Duo E6400 or equivalent processor 2 GB System RAM DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO or better)


Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 16:36.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:58   #3661
Юзер
 
Аватар для Зверокрыс
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
.. я так понял, что марин может убить в рукопашку и хищника и чужого, а хищнику для пополнения запасов энергии опять придется куда-то бегать и искать зарядки?(как в АВП1)

идиотизм.
мультиплеер убит (((
Играй в Counter Strike, ещё лет 15 он как раз для таких как ты.
Зверокрыс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:58   #3662
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356 [+/-]
CheatAndGo, прекращай судить и сравнять если даже не понимаешь о чём речь. Люди не надо его подстёгивать, это тоже самое что со стенкой говорить. А тебе лично + только за то, чтобы ты умолк. Хочу добавить насчёт баланса - это миф, всё решает твой опыт и скилл.
__________________
Mori volo
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:01   #3663
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
вы тут так спорите насчёт энергии, а в чём собственно проблема? в игре будущее, учитывая то как в фильме Хищник со своей планеты быстро добрался до Земли, можно предположить что у него была скорость света, как мы знаем из физики, для этой скорости, объекту с массой необходим БЕСКОНЕЧНЫЙ источник энергии, значит он у него был, ну а сделать себе переносной источник огромной энергии, это уже будет не проблема, учитывая размеры его корабля, и то сколько свободного в нём места должно быть, можно предположить что этот источник бескон. энергии не такой уж и большой, следовательно, портативный сделать 100% не проблема, значит Хищник может носить с собой огромный запас энергии
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:02   #3664
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Блин,на Gamespot поставили 5.5
В плюсы записали:
+ наличие трех кампаний, типа увлекательно %)
+ Кровавое фаталити, во-общем им жесткость понравилась.
+ Мультик классный.
В минусы:
- Косячное управление (Играли на геймпаде)
- Упоротый дизайн уровней.
- Вроде долгие загрузки что-ли или глюки игры какие. Что-то перевести нормально не могу :D
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:02   #3665
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Да будь она сделана для создания рожком для мороженного, бесконечный плазмомет - чит, сводящий весь геймплей Хищника в кликанье.


Информация есть, в чем тяжесть потуга узнать её содержание?
Не логично вообще против Хищника что-то вякать. Так что вся игра в корне не логична. Увы и АХ.

Нож для разрезание сети? Это той сети, что режет металл и остановить которую смог лишь вэпон самого Хищника?

Ваша надменность не уместна, вы - уг.
а я не говорю, что она бесконечна) свои фантазии оставьте себе ночью на досуге.
Информация о чем? первоисточники - фильмы. все остальное - лишь наросты и домыслы.

Хищник - не Чак Норрис)) его можно убить

про нож... дык прогресс не стоял на месте)

спасибо)) я так ценю ваше мнение
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:03   #3666
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
вы тут так спорите насчёт энергии, а в чём собственно проблема? в игре будущее, учитывая то как в фильме Хищник со своей планеты быстро добрался до Земли, можно предположить что у него была скорость света, как мы знаем из физики, для этой скорости, объекту с массой необходим БЕСКОНЕЧНЫЙ источник энергии, значит он у него был, ну а сделать себе переносной источник огромной энергии, это уже будет не проблема, учитывая размеры его корабля, и то сколько свободного в нём места должно быть, можно предположить что этот источник бескон. энергии не такой уж и большой, следовательно, портативный сделать 100% не проблема, значит Хищник может носить с собой огромный запас энергии

"Мы тут так спорим" но ты стал нашем лучом света, о конструктор корабля Хищников и владелец патента на портативный источник бесконечной энергии для агрессивно настроенных гуманоидов!
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:04   #3667
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зверокрыс Посмотреть сообщение
Играй в Counter Strike, ещё лет 15 он как раз для таких как ты.
не, спасибо, контру не люблю. это вам туда

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от P1RO Посмотреть сообщение
CheatAndGo, прекращай судить и сравнять если даже не понимаешь о чём речь. Люди не надо его подстёгивать, это тоже самое что со стенкой говорить. А тебе лично + только за то, чтобы ты умолк. Хочу добавить насчёт баланса - это миф, всё решает твой опыт и скилл.

доо.... я согласен, что это может быть увлекательно, сбалансировано и т.д.
но сами изменения - идиотизм
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.

Последний раз редактировалось CheatAndGo; 15.02.2010 в 22:09. Причина: Добавлено сообщение
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:06   #3668
Юзер
 
Аватар для Predator-X
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 167
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
вы тут так спорите насчёт энергии, а в чём собственно проблема? в игре будущее, учитывая то как в фильме Хищник со своей планеты быстро добрался до Земли, можно предположить что у него была скорость света, как мы знаем из физики, для этой скорости, объекту с массой необходим БЕСКОНЕЧНЫЙ источник энергии, значит он у него был, ну а сделать себе переносной источник огромной энергии, это уже будет не проблема, учитывая размеры его корабля, и то сколько свободного в нём места должно быть, можно предположить что этот источник бескон. энергии не такой уж и большой, следовательно, портативный сделать 100% не проблема, значит Хищник может носить с собой огромный запас энергии
OMG, прекратите.. у Вас ещё вчера чужие плеваться не умели)) Хватит всякие домыслы придумывать... энергия у хища расходуется и её надо пополнять - а как, уже не особо важно.. в игре сделали так - чтобы баланс был, а как правильно - в фильмах не сказанно)
Predator-X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:09   #3669
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Predator-X Посмотреть сообщение
OMG, прекратите.. у Вас ещё вчера чужие плеваться не умели)) Хватит всякие домыслы придумывать... энергия у хища расходуется и её надо пополнять - а как, уже не особо важно.. в игре сделали так - чтобы баланс был, а как правильно - в фильмах не сказанно)
ты не тру предатор.
ты засланец, шпиен и провокатор

лан я пошел)
свое мнение я высказал.
спасибо, всем кто откликнулся.
серьезно.
удачи на просторах мультиплеера, может и пересечемся
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:15   #3670
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение

"Мы тут так спорим" но ты стал нашем лучом света, о конструктор корабля Хищников и владелец патента на портативный источник бесконечной энергии для агрессивно настроенных гуманоидов!
ну скажем не конструктор, но логически описать могу из чего я делал свои выводы, вы половину своих помоему только на догадках строите, корабль Хищника был не особо большой, шлюпка так сказать, туда помещался только 1 Хищник, остальное место разумеется отводилось, на всякую электронику двигатель и тд, электроники должно быть не мало, тк туда входят всякие стабилизаторы, карты, панели приборные, и тд, минимум займёт одну треть, двигатель, тот который тягу даёт, вещица не маленькая, но возьму его так же за одну треть, хищник займёт одну двенадцатую приблизительно, на источник остаётся одна четвёртая, брал мета поминимому, конечно это всё очень приближённо, но это куда логичней многих ваших предположений
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:17   #3671
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
И нафиг они такой бесполезный фонарик сделали. ну хоть свет бы его поярче сделали. Слава богу что хот не спичками себе дорогу просматривать. да а кстати насчет бесконечности! шашки там че, бесконечные?
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:17   #3672
Юзер
 
Аватар для Зверокрыс
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54 [+/-]
О всякой чуши спорите. Есть комиксы Predator vs Batman. Что ж вы не спорите, что надо было Бетмана в игру добавить?
Зверокрыс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:18   #3673
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
а я не говорю, что она бесконечна) свои фантазии оставьте себе ночью на досуге.
Но, не отрицал и плакал, что она кончается и приходится прибегать к подзарядке из статичных генераторов.
Няшечка хочет авто восполнение запасов энергии?)
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
Информация о чем? первоисточники - фильмы. все остальное - лишь наросты и домыслы.
Первоисточник и информация - 2 разные вещи.

А сетовать, что чужой - 150 килограммовая фигота, способная передвигаться с такой невероятной скорости. Получается машина которая быстрей и сильней хищника, что противоречит этим вашим "первоисточникам" в лице кинематографа.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
Хищник - не Чак Норрис)) его можно убить
Ну попробовал бы убить.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
про нож... дык прогресс не стоял на месте)
Оно заметно, как он не стоял. Броня человеконогих разваливается от малейшего чиха. И что-то мне подсказывает, что живого хищника с полным снаряжением они не ловили, с намерениями создать противодействующие средства на весь его арсенал. Угу?
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
спасибо)) я так ценю ваше мнение
Скрытый текст:
I AM THE LAW!
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:18   #3674
Юзер
 
Аватар для Predator-X
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 167
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
ну скажем не конструктор, но логически описать могу из чего я делал свои выводы, вы половину своих помоему только на догадках строите, корабль Хищника был не особо большой, шлюпка так сказать, туда помещался только 1 Хищник, остальное место разумеется отводилось, на всякую электронику двигатель и тд, электроники должно быть не мало, тк туда входят всякие стабилизаторы, карты, панели приборные, и тд, минимум займёт одну треть, двигатель, тот который тягу даёт, вещица не маленькая, но возьму его так же за одну треть, хищник займёт одну двенадцатую приблизительно, на источник остаётся одна четвёртая, брал мета поминимому, конечно это всё очень приближённо, но это куда логичней многих ваших предположений
Вспомни Хищник 2 - размеры корабля + количество Хищей на борту
+ основной корабль хищей их этой игры... причём тут капсульные корабли для спуска на палнету?
Predator-X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:20   #3675
Юзер
 
Аватар для Зверокрыс
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
удачи на просторах мультиплеера, может и пересечемся
Лучше не надо, а то расстроишься
Зверокрыс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:21   #3676
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Predator-X Посмотреть сообщение
OMG, прекратите.. у Вас ещё вчера чужие плеваться не умели)) Хватит всякие домыслы придумывать... энергия у хища расходуется и её надо пополнять - а как, уже не особо важно.. в игре сделали так - чтобы баланс был, а как правильно - в фильмах не сказанно)
тогда я ошибся, тк давно смотрел, да и логики в плевании, я не вижу, зачем они тогда товарища убили?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:24   #3677
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зверокрыс Посмотреть сообщение
О всякой чуши спорите. Есть комиксы Predator vs Batman. Что ж вы не спорите, что надо было Бетмана в игру добавить?
Еще и против Тарзана есть. В этом и вся соль, рандомные ахтунги тут жалуются на не реальность всяких мелочей.
Их рвет от вида иконки со линком на скачку демки.

И они куда с большим рвением "проанализируют" корабль Хищника, чем поймут, что игровые условности нужны и нифига страшного в них нет.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:24   #3678
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Predator-X Посмотреть сообщение
Вспомни Хищник 2 - размеры корабля + количество Хищей на борту
+ основной корабль хищей их этой игры... причём тут капсульные корабли для спуска на палнету?
хищник 2 увы не смотрел, я основываюсь на АвП- Реквием, и говорю про капсулу на которой прилетел "уборщик" чтобы уничтожить чужих

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Predator-X Посмотреть сообщение
4й фильм трешак который чуть не похоронил всю вселенную.. там во всём логики нет... его вообще к вселенной относить не надо.. это как Predator 3: Biohazard
значит чужие всё-таки не умеют плеваться, если его не стоит рассматривать

Последний раз редактировалось nikitakress; 15.02.2010 в 22:25. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:28   #3679
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Predator-X Посмотреть сообщение
энергия у хища расходуется и её надо пополнять - а как, уже не особо важно.. в игре сделали так - чтобы баланс был, а как правильно - в фильмах не сказанно)
Что энергия у Хища расходуется, можно было предположить в AvP: Реквием, т.к. в конце у него закончилась энергия плазмомёта, а затем и пистолета.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Еще и против Тарзана
Ещё на Пиратской Бухте лежит Superman and Batman vs. Aliens and Predator .
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
хищник 2 увы не смотрел, я основываюсь на АвП- Реквием, и говорю про капсулу на которой прилетел "уборщик" чтобы уничтожить чужих
Капсула упала с более крупного корабля.

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 15.02.2010 в 22:44.
Гурбаи Ёбой на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:30   #3680
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
В плюсы записали:
+ наличие трех кампаний, типа увлекательно %)
+ Кровавое фаталити, во-общем им жесткость понравилась.
+ Мультик классный.
С этим согласен, только про дизайн чужих и хищников не упоминали, а он прекрасен.
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
В минусы:
- Косячное управление (Играли на геймпаде)
- Упоротый дизайн уровней.
- Вроде долгие загрузки что-ли или глюки игры какие. Что-то перевести нормально не могу
Из-за этого игре ставит 5.5? Ужс какой-то. Про геймпад ясно, в демо на ПК мы видим, что достаточно удобно. А вот про глюки и дизайн трудно что-то сказать.
__________________
Mori volo
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования