Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Airozavr - Sniper: Ghost Warrior 2 3.39%
Among - Metro 2033, Alien Swarm 21 35.59%
ArtChery - Singularity (+5 голосов) 9 15.25%
Aspio - XIII 9 15.25%
Eastage - Split/Second Velocity 1 1.69%
EWJimy - Red Dead Redemption 6 10.17%
illias - The Saboteur 5 8.47%
jagm118 - Limbo 1 1.69%
JezA - Team Fortress 2 1 1.69%
Nikitakun - The Elder Scrolls 4: Oblivion 4 6.78%
NTFS - Massive Assault 7 11.86%
Oreshik - Starcraft II 3 5.08%
RAULduke - Scratches 24 40.68%
riko 360 - Метро 2033 3 5.08%
Shur1ken - God of War III 16 27.12%
Terak - Transformers: War of Cybetrton 4 6.78%
tigonchar - LocoRoco 2 2 3.39%
Valnor - Viva Piñata: Trouble in Paradise, Fable 2, Galactic Civilizations 2: Twilight of Arnor 14 23.73%
Я за добровольную стерилизацию создателей руссоквестов 8 13.56%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 59. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.07.2010, 13:56   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ИЮЛЬ-АВГУСТ, 2010)


Капитолийский Орлы проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: от +1 до +50 голосов за рецензию на любую патриотическую американскую игру (степень патриотичности будет определена лично Капитолийскими Орлами).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 20 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 21.08.2010 в 15:30.
OldBoy вне форума  
Старый 09.07.2010, 22:53   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: ЮАР
Сообщений: 17
Репутация: -6 [+/-]
Ну возьмите меня на конкурс. Плиз
****Gabulani вне форума  
Старый 09.07.2010, 22:54   #62
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Почему?
А сам не понимаешь? Ну что могу сказать - читай первое сообщение в теме.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:22   #63
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
я чо 2 часа просто так парился?
Ну во-первых, тут кажется не два часа, а минут двадцать, судя по качеству и объёму.

А во-вторых, не просто так, а ради Высшего Блага и Любви к искусству. Правда ни одно, ни второе тебя не оценило, увы.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 09.07.2010, 23:40   #64
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Слишком много цитат, посему в спойлер.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Вроде бы не тебя спрашивал.
Надо же, какой дерзкий.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Эту игру, я думаю, ждали многие, но по разным причинам:
Каждую игру ждут по разным причинам, если ее вообще ждут.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
а кому-то всё это перечисленное вместе взятое.
Два пункта для "всего вышеперечисленного" недостаточно.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
я думаю
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
думаю
Что-то много ты думаешь.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Но мы молились,
Так "я" или "мы"?
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
о чём это?
Игра - это она, а не это.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
не замысловат
Слитно.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
те кто уцелел
А не проще ли сказать "уцелевшие"?
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
какое никакое
Через дефис.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
свиньи, выращивание грибов
Вместо свиньи - животноводство.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
сюжет показать не может
Он и вправду не может ничего показать, он может рассказать.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
но разработчики именно великолепной подачей
Что за подача и почему она великолепна?
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
вот ты идёшь
Ты мне тут не тыкай.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
или вы попадаете
О, на "вы" - другое дело
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
натуральные больные
Уверен? А если симулируют?
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Невероятно проработанный сеттинг сделал игру просто поражающей. Игра практически полностью повторяет сюжет книги, но, есть масса изменений, которые игре пошли только на пользу: было включено в игру множество экшен сцен, а также изменены некоторые сюжетные мелочи.
Четыре слова "игра" на два предложения - это сильно.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
не плохо
Слитно.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
титр
Это как сказать "пять апельсин".
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
На свем воздухе
...
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
На конкурс
Серьезно?
Ужасно здесь все. Некоторые ошибки я не выделял, потому что слишком уж большой список получится, да и вряд ли он тебе поможет: элементарные правила пунктуации, видимо, тебе не знакомы.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось Еternal; 10.07.2010 в 16:56.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 09.07.2010, 23:42   #65
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Не для конкурса.
Это моя первая рецензия, так что критикуйте, но пожалуйста, в меру.

SIИGULAЯITY
  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Локализатор: 1C

Время достаточно длинно для того, кто пользуется им; кто трудится и мыслит, расширяет его границы.
Откапывая ошибки, теряют время, которое употребили бы, быть может, на открытие истин.
Нет ничего продолжительнее времени, так как оно мера вечности; нет ничего короче его, так как его недостает для всех наших начинаний… Все люди пренебрегают им, все сожалеют о его утрате.


"Я никогда не думаю о будущем. Оно наступает достаточно быстро."

Когда Singularity был только анонсирован - он подавал большие надежды, ведь многие надеялись, что он осуществит то, что обещали реализовать разработчики Time Shift. И правда, шутер, в котором ключевым оружием является не пистолет или автомат, а время, может перевернуть весь жанр с ног на голову, но это не удалось, снова. Игра часто пытается нас напугать, но как это бывает в последнее время, удается плохо. За всю игру вздрогнуть вы можете лишь несколько раз, но уже потом, вы сразу будете понимать, за каким углом вас будет поджидать отряд противников или группа монстров. Но если взглянуть на нее, со стороны шутера, то мы получим достаточно хорошую "стрелялку", на которую не грех потратить пару-тройку вечеров.

"Время - великолепный учитель, но, к сожалению, оно убивает своих учеников."

Как уже было сказано, главное оружие в игре, это - время, которым мы управляем при помощи портативного МВП (мобильный временной преобразователь - устройство, которое находится у героя на левой руке). Для его использования, мы тратим некий элемент Е-99. Правда поиграться, с нашей игрушкой, "на всю катушку" можно только в конце, так как там МВП перестает потреблять Е-99. Из способностей у нас присутствуют омоложение и старение, замедление времени, импульс и гравитация. С омоложением и старением все понятно, при помощи него мы можем состарить или омолодить предмет или врага; замедление времени тоже не должно создавать вопросы, просто замедляет время в определенной области; импульс и гравитация - это этакая гравипушка (Half-Life 2), только импульс действует не только на предметы, но и на противников, а гравитация помогает перетаскивать предметы.

"Если ты хочешь перемену в будущем - стань этой переменой в прошлом."

Сюжет игры завязан вокруг инцидента, который произошел на неком острове, под названием "Каторга-12". На острове, под руководством СССР, был найдено и изучено вещество Е-99, ученый Барисов изобрел оружие, способное управлять временем, но его товарищ Демичев решил украсть его. Мы выступаем в роли американского солдата Ренко, который прибыл на остров с целью выяснить, что произошло на "Каторге-12", но вертолет, на котором летел главный герой, терпит крушение, после чего все и начинается.
Сюжет игры нельзя назвать глупым, он достаточно увлекателен, в нем интересно разбираться, ведь все происходит в нескольких временных реальностях.

Вывод: Сейчас, в 21 веке, когда в играх уже есть реалистичная физика (Crysis), великолепные скрипты (Modern Warfare) у нас еще нету не одной достойной игры, в которой мы можем с интересом управлять временем, и Raven не удалось исправить эту ситуацию, так как в их игре использовать управление временем интересно, но не обязательно, да и под конец нудно. Мы получили интересный шутер, с достойным сюжетом, но с нереализованными обещаниями.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60%

Геймплей: 7.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8.5
Управление временем: 7.0
Итого: 8.0
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.

Последний раз редактировалось SolidlSnake; 09.07.2010 в 23:48.
SolidlSnake вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:47   #66
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22 [+/-]
SolidlSnake, рецензия конечно ничего, только сама рецензия маленькая.
riko 360 вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:47   #67
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
SolidlSnake, масло масляное, каша кашная, игры игральные. Но по сравнению со трёхзвёздочным габулани это можно читать не надрываясь от хохота.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 09.07.2010, 23:49   #68
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Rя$Nick, riko 360, спасибо.
Только если можно, укажите на каждый недостаток отдельно, хотя их наверное много, но если не сложно. Чтобы знать, что исправлять в будущем.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:52   #69
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Это моя первая рецензия, так что критикуйте, но пожалуйста, в меру.
Слишком маленькиий объем, это уже плохо.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Время достаточно длинно для того, кто пользуется им; кто трудится и мыслит, расширяет его границы.
Откапывая ошибки, теряют время, которое употребили бы, быть может, на открытие истин.
Нет ничего продолжительнее времени, так как оно мера вечности; нет ничего короче его, так как его недостает для всех наших начинаний… Все люди пренебрегают им, все сожалеют о его утрате.
Эпиграф - это круто, но нужно указывать автора.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Time Shift
Слитно пишется.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Когда Singularity был только анонсирован - он подавал большие надежды
Запятая вместо тире, да и само по себе такое начало жутко банальное и заезженное.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
а время может
После "время" запятая.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
но как это бывает в последнее время
После "но" запятая.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
но уже потом, вы сразу
А вот тут она не нужна.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Но если взглянуть на нее, со стороны шутера
И здесь тоже не нужна.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
главное оружие в игре, это
Зачем столько ненужных запятых?
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
поиграться, с нашей игрушкой
Если хочешь так сказать, то лучше "побаловаться".
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
острове, под
Запятая не нужна. Снова.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
ученый Барисов изобрел оружие, способное управлять временем, но его товарищ Демичев решил украсть его.
Предложение ни о чем.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
нету
Нет такого слова.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
не одной достойной игры
Ни.
Основная беда, даже если не включать массу ошибок, - неумение рассказать о самой игре. То есть, если бы я не поиграл до этого в Singularity, то я бы понял следующее:
- На "Каторге-12" в 50-ые годы проводились опыты и два ученых не поделили секретный элемент.
- Singularity подавал большие надежды.
- В игре можно управлять временем.
- Игра иногда пугает.
Короче говоря, даже непонятно, какого жанра это игра.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось Еternal; 10.07.2010 в 16:58.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 09.07.2010, 23:54   #70
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22 [+/-]
SolidlSnake, как для первой рецензии, то хорош. Недостатки? Посмотри в шапке, там есть советы, следуешь советам, максимально грамотный и просто хороша рецензия - рецензия идеальна! Недостатки конечно есть, но мало, а так рец. супер.
riko 360 вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:57   #71
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
а так рец. супер.
До супера тут, как до Луны, если не дальше. Работать определенно есть над чем, где-то через полгода, если SolidlSnake не забросит это дело, будет что-то похожее на "супер".
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 09.07.2010, 23:58   #72
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
2 часа... я 2 дня трудился, по 5 часов в день
Airozavr вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:58   #73
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
riko 360, спасибо.

_Tallas_, большое спасибо. Буду работать над своими ошибками, надеюсь в следующий раз выйдет лучше.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:58   #74
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22 [+/-]
_Tallas_, это ведь как для первой рецензии. Как для первой рецензии, то хорошо!
riko 360 вне форума  
Старый 10.07.2010, 00:00   #75
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
riko 360, не думаю, что хорошо, даже для первой. Я тут пролистал тему, Таллас дает ценные советы и врятли бы просто так говорил это.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Старый 10.07.2010, 00:02   #76
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22 [+/-]
Airozavr, интересно же какая у тебя рецензия получилась.


SolidlSnake, В другий раз тебе выйдет лучше. Я верю. И первая тже хороша, а главное интересно читать.
riko 360 вне форума  
Старый 10.07.2010, 00:02   #77
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
SolidlSnake,

Должна же быть между заголовками и текстами, ими озаглавленными, хоть какая-то связь. У тебя она не прослеживается. А в сравнении с общим размером рецензии - все эти филосовские мысли выглядят больно громоздкими.

Вывод, по существу, обязан быть кратким умозаключением ко всему тому пассажу, что ты написал выше. Однако живёт он у тебя отдельно, по-своему. Тему о том, что игра выдалась хорошей, сюжет достоен, а обещания не реализованы, ты никак не раскрываешь.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 10.07.2010, 00:05   #78
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
riko 360, ну спасибо.

ZiCell, тоже спасибо, хотя я это уже понял выше, но все равно спасибо.

Что же, будем работать.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Старый 10.07.2010, 00:08   #79
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22 [+/-]
SolidlSnake, да. Ты главное не забрось это дело.
riko 360 вне форума  
Старый 10.07.2010, 00:12   #80
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
riko 360, посмотри в шапку темы
Airozavr вне форума  
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования