| |||||||
Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.) |
|
|
Опции темы |
25.03.2009, 14:10 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
[АРХИВ] OnLive
Сайт: http://www.onlive.com/ Плата: сервис бесплатен, игры покупаются Цены: 9.99$/месяц - PlayPack, в день релиза игры - 50$ (имеется предзаказ). Оплата: Visa, Mastercard, Discover Card Релиз: USA - 17 июня 2010 года, Europe (UK, BE) - TBA OnLive — система цифровой дистрибуции компьютерных игр, интернет-сервис, использующий концепцию облачных вычислений (англ. Cloud computing), седьмое поколение игровых приставок. Система OnLive была анонсирована на международном мероприятии Game Developers Conference 2009 и была запущена в США 17 июня 2010 года. Разработкой и поддержкой сервиса занимается одноименная компания OnLive совместно с дочерним предприятием «Mova». Сама же компания OnLive является дочерним предприятием венчурной компании Rearden. Сервис OnLive является игровым эквивалентом облачных вычислений: игра располагается и обрабатывается на стороне удалённого сервера, а пользователям поставляются лишь результирующие данные (видео и звук) через интернет-соединение. При использовании сервиса OnLive такие неотъемлемые явления индустрии компьютерных игр, как несанкционированное копирование (пиратство) игр и читерство в сетевых играх, станут невозможными. Издатели игр поддерживающие сервис: Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, Epic Games, Atari, THQ, Codemasters, Warner Bros., 2D Boy, Eidos Interactive. Играя на PC или Mac: Скрытый текст: Список игр: Скрытый текст: FAQ: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось UAFlash; 28.03.2011 в 14:56. |
||
|
25.03.2009, 16:19 | #2 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Трудно реализовать такое. Да еще у большинства нету высокоскоростного интернета.
|
||
|
25.03.2009, 17:11 | #4 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
Задумка неплохая: освободить игрока от мук выбора железа (тут под "железом" я имею ввиду и начинку компа, и консоли), да вот только, во-первых, нужен высокоскоростной интернет. А во-вторых, учитывая то, что содержание серверов будет стоить огромных денег, а мини-приставка и фирменный геймпад врятли будут особо дорого стоить, я ожидаю заоблачной цены подписки (или, что менее вероятно, заоблачных цен на игры). Но несомненно, что через лет 10-15 такие сервисы уже будут полностью доминировать в игровой индустрии.
|
||
|
25.03.2009, 17:17 | #5 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
По-моему, бред. Почему в ММО играх не используется номальная физика? Слишком большая нагрузка на сервер рассчитывать всяческие снаряды, коллизии. Плюс лаги. Не знаю, как они будут все это реализовывать.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
25.03.2009, 17:27 | #6 | ||
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Идея - про которую действительно мало верится в ее исполняемость, прежде всего техническую. Хотя за on-line сервисами будущее, я тоже придерживаюсь примерно подобного мнения:
Цитата:
__________________
God knows I'm good. Последний раз редактировалось -_gerd_-; 25.03.2009 в 17:36. |
||
|
25.03.2009, 18:57 | #7 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Похоже на горячий бред, но всё же возможно индустрия двинет в это направление... Только если это и произойдёт, то ну очень нескоро, ибо тогда не останется нечего делать железо-производителям (только что детали на сервера собирать), а у консоледержателей вообще не будет выбора, что делать. Может быть будет медленное, медленное развитие, а потом и широкие каналы по всему миру станут ерундой и индустрия эволюционирует совсем по другому.
Однако, и так можно додумать крах системы: Все перейдут на OnLive, у производителей железа не будет почти совсем прибыли, они перестанут делать соответсвующее железо, соответственно падёт и OnLive. Даже мои предположения являются каким-то бредом. Но всё таки, интересно, что получиться. Ах, и вечные лаги, хаки серверов, сбои в системах, дисконнекты... А Microsoft Game Studios ? Кстати, а если серьёзно, из всех крупных издателей нет разве только её, да и Activision Blizzard. Может и активно всё таки это будет использоваться? Скрытый текст:
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ Последний раз редактировалось Dream; 25.03.2009 в 19:07. |
||
|
25.03.2009, 19:09 | #9 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
IMHO такое будующее невыгодно NVIDIA, AMD, INTEL. Ведь пользователей, которые будут покупать новое железо станет совсем мало.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
25.03.2009, 19:11 | #10 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Вихорь,
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
25.03.2009, 19:15 | #11 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
зачем он там? На них же нет проблем с крутым железом.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
25.03.2009, 19:16 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Dima47,
Консоли никак не смогут поддерживать, на Xbox 360 нет своего браузера, а именно в нём будут воспроизволиться игры. AKA+, сейчас нету, а потом же будут. Вихорь, это был всего лишь сарказм.
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ Последний раз редактировалось Dream; 25.03.2009 в 19:19. |
||
|
25.03.2009, 21:00 | #14 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Dream,
а как же это Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
25.03.2009, 21:24 | #15 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Да уж отличная новость... "Желаю проекту и разработчикам (данного сервиса) долгих лет мучений на раскаленных углях" ...сдохнет так же как и HD DVD и физ. карточка от "Ахенеи".
P.S. следующий в очереди за надгробием.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
26.03.2009, 09:18 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 120
Репутация: 37
|
Консоли значительно дешевле выходят чем комп в итоге. Сколько вы раз апгрейдите комп за 5-7 лет? Раза 3 не меньше (полностью). У консолей проблема в том что игры дорогие, но и онлайв не будет за так
|
||
|
26.03.2009, 10:16 | #18 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
а сколько денег еще тратиться на игры? Без учета пиратства. Я делал подсчеты. В итоге получилось, пользование лицензией и на компе и на приставке по затратам абсолютно одинаковы. Даже с учетом апгрейдов
|
||
|
26.03.2009, 19:57 | #19 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Теоритически конечно возможно, но это какой-же сервер нужен, что бы обсчитать физику, ии, звук и графу для игры вроде HL2 для нескольких сотен тысяч?
Одно дел потоковое видео в реальном времени....которое вобщем-то уже закодировали и другое дело расчитывать в реальном времени графу для HD телика. Дальше казуальщины не уйдет. Да и производители консолей и железа врядли просто сдадуться.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 26.03.2009 в 20:04. |
||
|
26.03.2009, 21:57 | #20 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Dima47, ПГ про то что Онлайв в теории запросто может заменить все консоли. Но во-первых, консоледержатели своих экзов не отдадут, а во-вторых как сказано в статье управлении Вии Онлайв не воспроизведёт.
Цитата:
|
||
|
|