Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2010, 17:41   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Tomb Raider


Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360/PS3
Дата выхода: 5 Марта 2013

Скриншоты/арты


Видео:
Скрытый текст:


Информация:
Скрытый текст:

Факты о игре
Скрытый текст:
- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

Перевод статьи из GameInformer
То же, что и сверху - продолжение


Коллекционные издания:
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2013 в 17:53.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:02   #1361
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Max 28, внимательнее надо было следить за историей, дружок, она не простая девочка с айфоном и монстер битс, в юности ее довольно неплохо натренировали, в игре очень много отсылок да и прямого текста на этот счет.

Последний раз редактировалось SLowRider; 11.03.2013 в 20:30.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:09   #1362
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
SLowRider, ознакомься с любым трактатом хотя бы по самообороне. Человека можно резать, но втыкать в него что-либо нужно только если цель - убийство. Сценарист создал сцену, где Лара с первых минут получает себе дырку в кишках ржавой арматурой - извольте за это отвечать. Нет ответа - прокол. Мне уже читать про "ну наверно" ей повезло надоело.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
превозносящие их на новый уровень, игра серьезнее и взрослее
В чем это выражается?
По пунктам:
- новый уровень
- серьезность
- взрослость
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Все твои изысканные претензии не имеют серьезной значимости.
В список моих претензий входит отвратительный сценарий, диссонирующий с геймплеем, и посредственный сюжет.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 11.03.2013 в 20:13.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:11   #1363
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Max 28 Посмотреть сообщение
для чего в игре убивать животных и собирать растения..., для запчастей???
Для опыта.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:11   #1364
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Вот я прошёл, я не заметил никакой вундервафли. Вы о чем рассказывали?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:27   #1365
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
LamaDrama, я понятия не имею что именно проткнула та спица, но мой здравый смысл говорит мне, что не кишки, иначе эта сцена была бы последней в игре. И очевидный вариант о мягких тканях крайне очевиден в такой ситуации. А книги по самообороне (ты серьезно все игры с такой дотошностью разбираешь?) и не противоречат этому. От того что человек проткнул себе кожу и жир ему будет больно, но не более. Есть впрочем люди которые себя специально протыкают публично ради фана и профита.

Отальное очевидно если начать играть в игру. Лара одна из немногих персонажей видеоигр, кто уже начинает быть похожим на реального человека (в подобных играх, я не беру хевирейны в расчет). Все действия и анимации начинают быть похожими на реальные. Колличество врагов уменьшается, Лара постоянно комментирует ситуацию в которой она находится, что преумножает атмосферность игры. Она не выглядит болванчиком из текстур и полигонов, она уде воспринимается более серьезно. Происходящее в игре подвержено логике сильнее чем во всех прочих игры конкуренты. И прочее, что здесь уже прозвучало много раз.

Плохой сценарий? Он надумано плохой для тебя конкретно и некоторых других любителей реализма, посмотри на другие игры, на асасинс криды, на бэтмены, на унчартеды, на предыдущие томб райдеры и затем исходя из их общего уровня делай выводы. Ну и даже такой, низко оцененный тобой, сценарий выливается в итоге в крепкую приключенческую историю, которая не отпускает до самого конца, а это дорогого стоит. Я например уже не помню игры которая так увлекала, тот же Анч мне позволил заскучать.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:37   #1366
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
внимательнее надо было следить за историей, дружок, она не простая девочка с айфоном и монстер битс,
Хотя в роликах она ведёт себя именно так)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:40   #1367
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Хотя в роликах она ведёт себя именно так)
Только если в интро)
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:43   #1368
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Все действия и анимации начинают быть похожими на реальные. Колличество врагов уменьшается, Лара постоянно комментирует ситуацию в которой она находится, что преумножает атмосферность игры. Она не выглядит болванчиком из текстур и полигонов, она уде воспринимается более серьезно.
Спасибо, настроение поднял. Как этот буратино вообще эмоции может вызвать? Анимация у нее далеко не эталонная и ее попросту мало: там где у Драке (да, опять) на каждую ситуация припасены свои уникальные движения, Лара обходится одними и теми же всегда. Особенно умиляет как она осторожно крадется в пещере, светит факелом и нащупывает дорогу ногой. Но проносится по бревну в этой же пещере через секунду. Лицевая анимация вообще кошмарная, лицо реально деревянное и невыразительное.
Но ладно б только техническая сторона подкачала. Как можно сопереживать героям, которые говорят исключительно шаблонами? Ну не могу я поверить в поток клише.
То же самое про сценарий. Сюжет хорош, интрига и загадка вначале - единственное, что заставило пройти до конца, так бы бросил после парашюта. Но персонажи ведь чудовищные, меняют свое мнение на противоположное, выдают дежурные фразы и все. Там только толстяк пару раз выдал что-то интересное.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever

Последний раз редактировалось RealSkif; 11.03.2013 в 20:48.
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:50   #1369
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Как этот буратино вообще эмоции может вызвать? Анимация у нее далеко не эталонная и ее попросту мало: там где у Драке (да, опять) на каждую ситуация припасены свои уникальные движения, Лара обходится одними и теми же всегда. Особенно умиляет как она осторожно крадется в пещере, светит факелом и нащупывает дорогу ногой. Но проносится по бревну в этой же пещере через секунду. Лицевая анимация вообще кошмарная, лицо реально деревянное и невыразительное.
Серьёзно? У меня прямопротивоположное мнение. Уровень сопереживания героине имеет место быть, хоть и ничтожно мал. Благодаря правдоподобной анимации она не стоит столбом, а ведет себя естественно и в соответствии с ситуацией. Молчуньей Лару тоже не назовешь, она не только общается с другими персонажами, но и реагирует на события, кричит от боли, подбадривает сама себя. Самыми жестокими оказались сценаристы и постановщики, которые напичкали игру ситуациями, в которых героине достается по первое число, и здесь её эмоциональность раскрывается на всю. А при неудаче и вовсе демонстрируется ее гибель при каких-нибудь кошмарных обстоятельствах.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Как можно сопереживать героям, которые говорят исключительно шаблонами? Ну не могу я поверить поток клише.
То же самое про сценарий. Сюжет хорош, интрига и загадка вначале - единственное, что заставило пройти до конца, так бы бросил после парашюта. Но персонажи ведь чудовищные, меняют свое мнение на противоположное. Там только толстяк пару раз выдал что-то интересное.
Здесь согласен с позицией.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:51   #1370
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Спасибо, настроение поднял. Как этот буратино вообще эмоции может вызвать? Анимация у нее далеко не эталонная и ее попросту мало: там где у Драке (да, опять) на каждую ситуация припасены свои уникальные движения, Лара обходится одними и теми же всегда. Особенно умиляет как она осторожно крадется в пещере, светит факелом и нащупывает дорогу ногой. Но проносится по бревну в этой же пещере через секунду. Лицевая анимация вообще кошмарная, лицо реально деревянное и невыразительное.
Но ладно б только техническая сторона подкачала. Как можно сопереживать героям, которые говорят исключительно шаблонами? Ну не могу я поверить поток клише.
То же самое про сценарий. Сюжет хорош, интрига и загадка вначале - единственное, что заставило пройти до конца, так бы бросил после парашюта. Но персонажи ведь чудовищные, меняют свое мнение на противоположное. Там только толстяк пару раз выдал что-то интересное.
Мне все равно какие там особые (резкие и неестественные) движение есть у Драке, но анимация бега, ходьбы, падения, лазания несколько лучше здесь. То как Лара крадется в пешере с факелом выглядит изумительно.
И персонаж в игре главный один - ее зовут Лара Крофт, остальные на втором плане, но даже для второго плана они выполнены довольно хорошо, многие запоминаются, а в дневниках можно узнать про них несколько больше. Все они хорошо используются историей и ни один из них не бесполезен.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:56   #1371
Юзер
 
Аватар для Max 28
 
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 207
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Max 28, внимательнее надо было следить за историей, дружок, она не простая девочка с айфоном и монстер битс, в юности ее довольно неплохо натренировали, в игре очень много отсылок да и прямого текста на этот счет.
Честно говоря ничего такого не заметил, ну и ладно если она и взаправду такая крутая, зачем разрабы придумали лозунг игре «Рождение легенды».
__________________
Trust in itself
Max 28 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:02   #1372
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Max 28 Посмотреть сообщение
Честно говоря ничего такого не заметил, ну и ладно если она и взаправду такая крутая, зачем разрабы придумали лозунг игре «Рождение легенды».
Скрытый текст:
Очевидно что в начале игры она амбициозная авантюристка, которую учил и подготовливал один персонаж из игры, она молода и кое что умеет, но с реальными сложностями не сталкивалась, а в конце игры она прошла через все к чему ее готовили и к чему нет, в конце игры она и стала легендой (survivor в оригинале, более точное слово).
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:09   #1373
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
LamaDrama, я понятия не имею что именно проткнула та спица, но мой здравый смысл говорит мне, что не кишки, иначе эта сцена была бы последней в игре. И очевидный вариант о мягких тканях крайне очевиден в такой ситуации. А книги по самообороне (ты серьезно все игры с такой дотошностью разбираешь?) и не противоречат этому. От того что человек проткнул себе кожу и жир ему будет больно, но не более. Есть впрочем люди которые себя специально протыкают публично ради фана и профита.
Логика у тебя железная. А меж тем ржавая арматура прошла кожу, очень тонкую жировую прослойку, косые мышцы пресса и повредила кишечник. А следовательно Ларе нанесли сильнейшее увечье в самом начале игры.

И мои слова куда больше смысла несут чем твои, ведь я как-то отталкиваюсь от комплекции Лары и от человеческой анатомии, а не от дальнейшего развития сюжета видеоигры.
Вот тебе даже картинка:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Отальное очевидно если начать играть в игру. Лара одна из немногих персонажей видеоигр, кто уже начинает быть похожим на реального человека (в подобных играх, я не беру хевирейны в расчет). Все действия и анимации начинают быть похожими на реальные. Колличество врагов уменьшается, Лара постоянно комментирует ситуацию в которой она находится, что преумножает атмосферность игры. Она не выглядит болванчиком из текстур и полигонов, она уде воспринимается более серьезно.
Технически Лара сильно отстает от прогресса. Анимация тела - средняя. Анимация лица - ниже среднего. Полигональность модели - средняя. Ну и половина её реплик на происходящее "Аааа!!!" "Оххх" "АРГХ!" "ФАК".
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Происходящее в игре подвержено логике сильнее чем во всех прочих игры конкуренты.
Израненная миниатюрная девчонка убивает две сотни здоровых вооруженных мужиков, стаю волков и у неё скелета из адамантия, ведь он ну никак не ломается.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
многие запоминаются
Что там тебе запоминается - не критерий качества персонажа.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Плохой сценарий?
Ужасный. Он не показал ни процесс становления Лары из девочки в воина. Ни задействовал второстепенных персонажей. Ни задал им хоть какую-то мотивацию, когда вся их персонализация - 2 слова на каждого. Нет ни адекватных диалогов, ни адекватных поступков. Голый сюжет, где лара - жертва, после лара - спасатель, после лара - преследователь. А на всем его протяжении стоны, падения и 200 трупов неприятеля.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 11.03.2013 в 21:15.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:15   #1374
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Лицевая анимация вообще кошмарная, лицо реально деревянное и невыразительное.
Скрытый текст:
Ты перепутал тему, тут речь не об этой игре)
По-моему, подобное можно написать только уже чисто с целью набросить, без обид) Персонаж намного симпатичнее и живее, чем тот же Драке, ближайший ориентир - Трип.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
меняют свое мнение на противоположное,
Гм. Где?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:36   #1375
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Логика у тебя железная. А меж тем ржавая арматура прошла кожу, очень тонкую жировую прослойку, косые мышцы пресса и повредила кишечник. А следовательно Ларе нанесли сильнейшее увечье в самом начале игры.

И мои слова куда больше смысла несут чем твои, ведь я как-то отталкиваюсь от комплекции Лары и от человеческой анатомии, а не от дальнейшего развития сюжета видеоигры.
В игре видимо запредельная детализация персонажей если даже надетая майка не помешала составить столь точное заключение. Ну и игру следует пройти, да.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Технически Лара сильно отстает от прогресса. Анимация тела - средняя. Анимация лица - ниже среднего. Полигональность модели - средняя. Ну и половина её реплик на происходящее "Аааа!!!" "Оххх" "АРГХ!" "ФАК".Израненная миниатюрная девчонка убивает две сотни здоровых вооруженных мужиков, стаю волков и у неё скелета из адамантия, ведь он ну никак не ломается.Что там тебе запоминается - не критерий качества персонажа.Ужасный. Он не показал ни процесс становления Лары из девочки в воина. Ни задействовал второстепенных персонажей. Ни задал им хоть какую-то мотивацию, когда вся их персонализация - 2 слова на каждого. Нет ни адекватных диалогов, ни адекватных поступков. Голый сюжет, где лара - жертва, после лара - спасатель, после лара - преследователь. А на всем его протяжении стоны, падения и 200 трупов неприятеля.
Мне сейчас лень искать похожие кадры, но анимация в Tomb Raider объективно лучше. На полигональность мне вообще плевать, я за всю игру ни одного полигона не заметил.
Про реплики, ты либо не играл, либо упустил все. Реплики есть, они все по делу, но небольшие и емкие. Т.е. Лара не делает подробное заключение на основе книг по самообороне и анатомии о своем физическом здоровье, а комментирует их так как это обычно делают люди похожей комплекции пола и возраста.
Скелет ломается, сцены драматичны и реалистичны, провали пару QTE.
На мой взгляд все персонажи органично вписаны и используются ровно на столько на сколько нужно. И еще, ты наверное не знаешь но с большинством персонажей можно поговорить, пускай это не диалоги уровня Fallout, да и они неинтерактивны, но узнать персонажей и их намерения помогут. Есть даже достижение на этот счет. И в отсутсвии десяти часов диалогов есть смысл, эта игра прежде всего приключение, которое требует действия.
На мой взгляд становление именно этим и хотели показать. И это им удалось.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:46   #1376
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ты перепутал тему, тут речь не об этой игре)
Кстати, в копилку новой Ларе можно занести то, что пости никто не обсуждает ее грудь и задниуцу
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
По-моему, подобное можно написать только уже чисто с целью набросить, без обид) Персонаж намного симпатичнее и живее, чем тот же Драке, ближайший ориентир - Трип.
Шрайк, ты меня тоже не путай с членом культа Драке, Анч тоже с кучей недостатков. Но и Дрейк, и тем более Трип (как ты додумался ее сюда приплести ) много живее, они показывают больше одной эмоции. От Лары кроме стонов как она все превозмогает ничего не дождешься.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Гм. Где?
Скрытый текст:
Райес, сначала уехать любой ценой, "Лары, ты несешь бред". В финале "мы тебя ни за что не бросим", хотя предпосылок к этому я не увидел.


Добавлено через 3 минуты
У меня тут мысль появилась, кстати. После прохождения ведь остров открывается для исследований, там как раз и будет что-то вроде классической Лары. И я как-то воспринимаю это как отдельный режим, что-то навроде мультиплеера, настолько он не вписывается в сюжетку.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever

Последний раз редактировалось RealSkif; 11.03.2013 в 21:58. Причина: Добавлено сообщение
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:51   #1377
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Кстати, в копилку новой Ларе можно занести то, что пости никто не обсуждает ее грудь и задниуцу
Нечего обсуждать
Этим уже никого не удивишь
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:54   #1378
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
От Лары кроме стонов как она все превозмогает ничего не дождешься.
Кроме стонов? Вы может быть подсознательно больше ничего не слышите? Это не так на самом деле. Лара даже дневник ведет.
Последнее спрячь в спойлер, не все еще играли
Скрытый текст:
и там Лара убедила Райес что уехать не получиться.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 21:59   #1379
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
SLowRider, как?
Скрытый текст:
"Я не прошу понять, просто поверь!" Та "А, ну ок."
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 22:03   #1380
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
В игре видимо запредельная детализация персонажей если даже надетая майка не помешала составить столь точное заключение.
Вот майка - что-то новое. Поздравляю.
Но опять проблема, она обтягивает тело Лары.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Скелет ломается, сцены драматичны и реалистичны, провали пару QTE.
На мой взгляд все персонажи органично вписаны и используются ровно на столько на сколько нужно. И еще, ты наверное не знаешь но с большинством персонажей можно поговорить, пускай это не диалоги уровня Fallout, да и они неинтерактивны, но узнать персонажей и их намерения помогут. Есть даже достижение на этот счет.
Это диалоги уровня "мне мало платят, а я в этой конторе только стажировку прохожу". Советую тебе посмотреть фильмы "Спуск" и "Схватка", чтоб хоть образовалось адекватное понятие реализма и драмы, а заодно посмотришь как за полтора часа девушка может стать убийцей и психически адаптироваться к экстремальным обстоятельствам, ну и насколько опасны волки.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
эта игра прежде всего приключение, которое требует действия. На мой взгляд становление именно этим и хотели показать. И это им удалось.
А что с Ларой приключилось помимо падений и убийств?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования