12.10.2006, 22:38 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Gothic 3 - Обсуждение
Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru Системные требования: Минимальные:
Cписок поддерживаемых видеокарт: Скрытый текст: Патчи: Скрытый текст: Статьи: Скрытый текст: Обсуждение железа, необходимого для игры, обсуждение размеров мира Gothic 3, а так же любое сравнение Gothic 3 с TES IV: Oblivion ЗАПРЕЩЕНО. За нарушение будут ставиться предупреждения. Новое правило для этой темы: Любой, кто скажет, что в Готике 3 графика - отстой, не приведя в посте конфигурации своего компьютера, - немедленно получит предупреждение за флуд! Тем же у кого конфигурация не high-end и не топ, я также не рекомендую подобные формулировки. Вы можете сказать: "На моей машине графика некрасивая". В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Asgarothus; 19.05.2010 в 14:00. |
||
|
06.01.2007, 18:39 | #2141 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Ну, так я клонил не к тому, что по башке получаешь, а к тому что процесс поединка очень скучен. Жутко надоедает ждать пока он (шныг) не перестанет отступать, а пойдет в атаку.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
06.01.2007, 19:24 | #2142 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
ForceKeeper
Согласен, с боевкой новой несложилось у пираний, хотя если нормально ею овладеть, то можно побеждать врагов разнообразными способами, а не только закликиванием, да и попробуй огра закликай ...уж очень он своим молоточком лихо машет.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный, Чья совесть все вмещает, словно ад, Руке своей кровавой даст свободу. ------- |
||
|
06.01.2007, 20:15 | #2143 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
"Gothic 3" за 53 минуты
Именно столько времени посетителям немецкого форума WoG затратили на прохождение. Скачать видео можно здесь. Общий объем файлов составляет 361.1 Mb. Вот так вот!
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось -Alex-; 06.01.2007 в 20:38. |
||
|
06.01.2007, 20:21 | #2144 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171
|
ForceKeeper
Главная проблема боевой системы, на мой взгляд, вовсе не в том, что монстры сильнее орков и людей (так в общем-то и должно быть, это даже реалистично), не в том, что шныг от тебя отскакивает (для кого придумали удар правой мышкой?), а в убийственно тупом АИ напарников и в идиотской системе автонаведения. В первых двух Готиках, если ты находил напарника, ты мог спокойно идти с ним выполнять любые (грубо говоря) задания, не опасаясь за свою шкуру. Тут же охота с НПС (которые в упор не видят врагов) - самые сложные задания. Почувствуйте себя нянькой, называется. А система автонаведения - это вообще жуть. Когда в пылу битвы случайно треснешь напарника, а он начинает тупить и атаковать тебя - это просто жесть. А если магом играешь сильным - то все. Я не раз перезагружался из-за того, что запулил ледяной стрелой по своим. Вот в этом проблема. + отсутствие контроля за героем и ужасно медленные действия - пока мечи достанет, его убьют уже - если врасплох застали. Отсутствие контроля в том смысле, что если нажал комбинацию клавиш и стал делать комбо, а тут увидел, что в тебя летит фаербол, ничего не поделаешь. Комбо не прекратишь. В этом плане Обливионовская боевка просто идеал, ибо такими дикостями она не страдает -Alex- Ты смотрел? Кем там играют? Магом, воином, лучником? |
||
|
06.01.2007, 20:21 | #2145 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2006
Адрес: адрес
Сообщений: 238
Репутация: 219
|
Цитата:
__________________
Заблудшее племя, Вы просите, ждете от неба дары, Вы молите, плача, вам дать однозначный приказ. Тяжелое бремя… Смотрите – вокруг запалили костры. Но вы покажите – который здесь светит для вас? http://aera_mz.livejournal.com |
||
|
06.01.2007, 20:45 | #2146 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
И правой пробовал, не помогает.
Ну, не всегда. Я конечно понимаю, что мракокрис (или как там его?) - это монстр неслабый, но когда сильный норд вчистую ему сливает - это уже нонсенс.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
06.01.2007, 20:56 | #2147 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171
|
ForceKeeper
Цитата:
Но, например, в Миртане, где половина рабы и крестьяне, понятно, почему люди слабее по сравнению с мобами. И в Варанте тоже - там стаи ползунов кого хочешь завалят. |
||
|
06.01.2007, 20:59 | #2148 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124
|
Че за глупость ты сейчас сказал вот!?
Кого!? Да низашто небыло бы такого!!! Все фаны привыкли к подзагрузкам, а нервным парням просьба идти лесом. Цитата:
Можеш мне возразить? 2All Насчет заявлений "как так, волк сильнее человека" Все реалистично, стая волков в лесу куда опасней человека так? Какие еще притензии?
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ Последний раз редактировалось "The Heavy"; 06.01.2007 в 21:10. |
||
|
06.01.2007, 21:03 | #2149 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 160
Репутация: 17
|
Да уж, звери сильнее наемников и орков - вот что не нравится мне больше всего. Особые проблемы испытываю не с какими-то мракорисами, а с волками с севера!
__________________
Меня постоянно преследуют очень умные мысли, но я всегда быстрее! Критиковать - это показывать автору, как сделал бы я, если бы умел! |
||
|
06.01.2007, 21:11 | #2151 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124
|
2All
Насчет заявлений "как так, волк сильнее человека" Все реалистично, стая волков в лесу куда опасней человека так? Какие еще притензии? Цитата:
Готика 3 - максимально приближена к реальности, а учитывая что орки разумные, какие могут быть притензии?
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ Последний раз редактировалось "The Heavy"; 06.01.2007 в 21:17. |
||
|
06.01.2007, 21:16 | #2153 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124
|
Потомучто мы любим ее такой, какая она есть. =)
Нас подстегивает любовь 1 и 2 части, так? Ну а вообще говорить сейчас о причинах - не говорить ничего. Готика есть и осталась Готикой. Таких рпг редко выходит вообще, надо ценить в любом случаи.
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ |
||
|
06.01.2007, 21:23 | #2155 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 160
Репутация: 17
|
Я играю, т.к. ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ! А всем, кто говорит, что пара неуязвимых волков - это нормально, все реально, могу сказать другое: а реально ли тогда отмахаться от толпы наемников? По сути, тоже нет. Но в том то и дело, что эт не реал, раз я мочу орков и наемников пачками, то уж какое-то зверье вообще должно забиться в норы и сидеть тихо! Разве я неправ?!
__________________
Меня постоянно преследуют очень умные мысли, но я всегда быстрее! Критиковать - это показывать автору, как сделал бы я, если бы умел! |
||
|
06.01.2007, 22:29 | #2157 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2006
Адрес: г. Рязань
Сообщений: 30
Репутация: 13
|
На gothicworld.ru выложена новая небольшая модификация для игры.
Изменения на этот раз коснулись музыки. Музыкальные мотивы Миртаны теперь переделаны под стиль предыдущих частей игры.
__________________
Молдавские криминалисты установили, что Джон Кеннеди был убит не из окна, а из винтовки. Пользуясь моментом, хочу передать привет всем, кто тоже пользуется МОМЕНТ'ом. |
||
|
06.01.2007, 22:35 | #2158 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Цитата:
Конечно не тот жанр, но там тоже фентезийная боевая система. Dark messiah of Mights and Magic + как уже говорил Tequila, обливионская система по части параметров превосходит боевку Готики, так что...
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
06.01.2007, 22:56 | #2159 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
Проблема, из-за которой монстры кажутся очень сильными( особенно кабаны и волки) - так это очень быстрая скорость атаки( ГГ просто не успевает среагировать на атаку). Махай орки с такой же скоростью мечами, они бы тоже слабаками не казались....
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный, Чья совесть все вмещает, словно ад, Руке своей кровавой даст свободу. ------- |
||
|
06.01.2007, 23:03 | #2160 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Так в том и дело, что сложность боев создается из-за скорости атаки, а не из-за особо хитрой тактики боя местного AI.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
|