Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.09.2020, 21:45   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Prince of Persia: The Sands of Time Remake





Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр:Action
Дата выхода: TBA
Платформы:
EGS, Ubisoft Store, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Легенда гласит, что Принц, оказавшись не в силах противиться темной силе кинжала, навлек на королевство проклятие.
Игра Prince of Persia: The Sands of Time вышла в 2003 году и завоевала популярность благодаря сюжету и игровому процессу.


Prince of Persia: The Sands of Time Remake
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.07.2023 в 21:48.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2020, 08:52   #2
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Ну и сразу добавлю сюда:

Так задумано: Ubisoft ответила на критику графики ремейка Prince of Persia
Цитата:
Автору The Mako Reactor удалось взять интервью у разработчиков ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, спросив их в том числе о графике проекта.

По словам представителя Ubisoft Сайеды Аббаса, проект находится в разработке два с половиной года, а на пике команда составляла 170 человек. Большинство — из индийских подразделений издательства, но в производстве помогали и другие студии.

Проблем со сроками производства или бюджетом не было. Мы нигде не шли на уступки.

Визуальное оформление, как утверждают разработчики, отличается от других игр — будь то оригинальные «Пески времени», Assassin's Creed или перезапуск «Принца Персии» 2008 года. Команда хотела сделать свою версию «Песков времени», с уникальной атмосферой.

При этом авторам ремейка пришлось «побороться» с движком Anvil — по их словам, технология создана в первую очередь для игр в открытом мире, а не для линейных тайтлов.

Впрочем, тут к разработчикам возникают новые вопросы: на Anvil вообще-то выпущены не только Assassin's Creed и последние две Ghost Recon, но и Rainbow Six Siege и For Honor. А на ранней версии движка в 2010 году без проблем сделали линейную Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Команде также пришлось внедрять в движок возможность отматывать и замедлять время — изначально он это не предусматривал.

В целом комментарии разработчиков выглядят странно: в ответ на претензии о графике они сообщают, что изначально и задумывали такой «уникальный визуал», говоря, скорее, о художественной, а не технической составляющей.

При этом над игрой работают практически три года без «проблем с бюджетом или сроками». В общем, после комментариев разработчиков вопросов к ремейку стало только больше.

Выход проекта состоится 21 января на PS5, PS4, Xbox Series (X и S), Xbox One и РС.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2020, 10:44   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Это связано скорее всего с тем, что права на серию принадлежат Мехнеру, и Юбики банально не хотят сильно вкладываться в то, от чего нужно будет отчислять ему денежку.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.09.2020 в 11:25.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2020, 14:06   #4
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Цитата:
На презентации Ubisoft Forward был анонсирован ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. И игроки крайне негативно отреагировали на анонс из-за качества графики, которая смотрится не очень впечатляюще даже для поколения PS3 и Xbox 360. Но это еще могут исправить.

Ubisoft предоставила изданию Gadgets 360 новый скриншот, вероятно, с более свежей версией игры. Подобный кадр также можно увидеть в трейлере, но там картинка выглядит заметно хуже. Видно, что старая версия была более светлой, а новая — более темно. Благодаря этому некоторые графически проблемы легче скрыть. Но также видно, что персонажи в новой версии получились куда более детализированными.

На первом скрине кадр из трейлера, а на втором актуальной версии игры.
Скрытый текст:

__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2020, 14:20   #5
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
А чем этот тред не угодил? http://forum.igromania.ru/showthread...=prince+persia
В конце концов это всего лишь ремейк, при чем геймплей затрагивать не будут, как я понял. Только графон до уровня пс3 поднимут.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2020, 17:34   #6
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Получается, что за возвращение Ловенталя к озвучке надо благодарить Мехнера:

Джордан Мекнер высказался о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time
Цитата:
После анонса ремейка «Принца Персии: Пески времени» в блоге создателя франшизы Джордана Мекнера появилась небольшая запись о проекте.
По его словам, он не принимает активное участие в разработке, периодически выступая консультантом. Производства оригинальных «Песков времени» для него было достаточно. Однако с самого начала воссоздания проекта он давал кое-какие советы.

Два года назад, когда Ubisoft взялась за ремейк, Мекнеру задали один простой вопрос — чем вам с оригинальной командой Prince of Persia пришлось пожертвовать, что вы бы хотели увидеть в ремейке? Ответ был так же прост — сделать новые кинематографические ролики.

Сценарий и озвучка были хороши, но мы с командой всегда были разочарованы скудным качеством синематиков — даже в 2003 году.

Вступительная сцена должна вызывать ощущение эпичности, подлинно передавая Персидский и Индийский мир, чтобы мы осознавали расстояние между королевствам и разрушительность песков. Команда в Индии взялась за выполнение этой задачи.


Ещё Мекнер попросил команду связаться с Юрием Ловенталем — оригинальным актёром озвучки Принца.

Мы подружились с ним ещё 18 лет назад на нашей первой встрече в Лос-Анджелесе. Каким-то образом его голос всё ещё звучит так, будто ему 22 года.

Юрий с энтузиазмом принялся за воссоздание своей культовой роли на первоклассной площадке для записи движений. Он наконец-то взял в руки настоящий (ну, на самом деле деревянный и обклеенный скотчем) Кинжал времени.


Мекнеру также недавно удалось поиграть в свежий билд ремейка, и он остался доволен увиденным. Разработчики, по его словам, стараются воссоздать игру один в один, они не боятся добавлять какие-то современные элементы.

Они создают игру такой, какой её запомнили, а не такой, какой она была на самом деле.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2020, 17:04   #7
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Ремейк «Принца Персии: Пески времени» отложили на два месяца
Цитата:
Ubisoft отложила выпуска ремейка «Принца Персии: Пески времени» на два месяца — с 21 января до 18 марта.

По словам разработчиков, им требуется больше времени на завершение производства игры. Это во многом связано с тяжёлым 2020 годом — очевидно, глобальная пандемия серьёзно сказалась на команде проекта.

Во время анонса ремейка в сентябре игроки оказались ошарашены устаревшей графикой с плохим освещением и множеством проблем. Однако позже стало известно, что в трейлере использовались кадры из устаревшего билда проекта, а новый выглядит куда лучше.

Ремейк создаётся для PS4, Xbox One и PC.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2021, 20:25   #8
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time отложили на неопределённый срок
Цитата:
Ubisoft сообщила о новом переносе ремейка Prince of Persia: The Sands of Time — на этот раз на неопределённый срок.

По словам разработчиков, они понимают, что такое решение может оказаться неожиданным для фанатов, однако им понадобилось дополнительное время для доработки проекта. Также создатели поблагодарили всех за поддержку игры.

Ранее ремейк уже переносили на два месяца — тогда дата премьеры переехала с 21 января на 18 марта.

Новый перенос, вероятно, связан с проблемами разработки в период пандемии коронавируса или желанием переделать определённые аспекты после неоднозначной реакции на первые кадры.

Формально игру разрабатывают только для PS4, Xbox One и PC, однако в сети уже нашли упоминания версий для Xbox Series, PS5 и даже Switch.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2021, 20:30   #9
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Если они сделают нормально, то и плюс, что переносят.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2021, 23:40   #10
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Ну все верно, может хоть по человечески сделают.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 15:25   #11
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,150
Репутация: 1281 [+/-]
Юбисофт в последнее время любит игры на неопределенный срок переносить. Вроде с WD3 и еще чем-то также было.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 19:28   #12
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Leo, ну мне кажется в случае с сабжем перенос оправданный.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2021, 11:39   #13
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Со сроками появилась определенность )

Ремейк «Принца Персии: Пески времени» выйдет только в 2022 году
Цитата:
Создатели ремейка «Принца Персии: Пески времени» подтвердили, что 12 июня на Ubisoft Forward игру не покажут — а значит и на других ближайших мероприятиях проект не появится.

Вдобавок Ubisoft подтвердила дату выхода — 2022 год. На недавнем квартальном отчёте сообщалось, что релиз состоится до конца марта 2022 года, однако, возможно, теперь игру могли отложить на ещё более поздний срок.

Изначально ремейк планировали выпустить в январе 2021 года, а затем отложили на пару месяцев до марта — после Ubisoft решила перенести релиз на неопределённый срок.

На анонсе проект масштабно раскритиковали за низкий уровень графики, после чего разработчики уверили поклонников, что к выходу всё станет только лучше — в качестве доказательства даже показали скриншот более свежего билда.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2021, 11:39   #14
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Со сроками появилась определенность )

Ремейк «Принца Персии: Пески времени» выйдет только в 2022 году
Цитата:
Создатели ремейка «Принца Персии: Пески времени» подтвердили, что 12 июня на Ubisoft Forward игру не покажут — а значит и на других ближайших мероприятиях проект не появится.

Вдобавок Ubisoft подтвердила дату выхода — 2022 год. На недавнем квартальном отчёте сообщалось, что релиз состоится до конца марта 2022 года, однако, возможно, теперь игру могли отложить на ещё более поздний срок.

Изначально ремейк планировали выпустить в январе 2021 года, а затем отложили на пару месяцев до марта — после Ubisoft решила перенести релиз на неопределённый срок.

На анонсе проект масштабно раскритиковали за низкий уровень графики, после чего разработчики уверили поклонников, что к выходу всё станет только лучше — в качестве доказательства даже показали скриншот более свежего билда.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2021, 10:54   #15
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Ubisoft перенесла ремейк Prince of Persia: The Sands of Time в третий раз - разработка продолжается
Цитата:
Ubisoft в третий раз перенесла ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Неприятной для фанатов франшизы новостью компания поделилась в финансовом отчете.

Теперь релиз состоится в следующем финансовом году, который завершится 31 марта 2023 года. Ожидалось, что проект поступит в продажу в текущем финансовом году (до конца марта 2022-го), однако планы в очередной раз поменялись. Причины отсрочки не раскрываются.

В официальном Twitter-аккаунте серии команда разработчиков лишь поблагодарила игроков за терпение и поддержку и заверила, что разработка проекта все еще продолжается.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake была официально представлена в сентябре 2020 года, но сразу после анонса получила шквал критики за очень слабую визуальную составляющую. Тогда Ubisoft пообещала, что к релизу графика игры будет отполирована "до высшего уровня". По слухам, после негативной реакции на дебютный трейлер компания отдала проект другой, более опытной команде, чтобы та в свою очередь смогла улучшить и "переделать ремейк".
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2021, 15:19   #16
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Текстоплёт, правильно, ибо нефиг индусам каким-то доверять классику. Первые скриншоты ужасали...
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2021, 16:55   #17
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,734
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Причины отсрочки не раскрываются.
Руки из жопы - единственная причина неудач Юбисофт. А, ну и ещё упоротый бездарный СЕО.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2021, 17:44   #18
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
После успешного запуска ремастера гта скорее всего выпустят как есть.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2021, 23:10   #19
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Я уже и забыл про этот римейк. Видимо ещё на год забуду.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2022, 22:16   #20
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Наконец хватило ума забрать разработку игры у индусов.

Цитата:
Отныне проект возглавляет Ubisoft Montreal, работавшая над всеми прошлыми играми серии, включая оригинальную Sands of Time.
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования