18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
16.06.2011, 00:02 | #3007 | ||
Новичок
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 22
Репутация: 1
|
А такой вопрос:
Мне нужно создать систему смены сложности во время игры, используя результат голосования. Например один из игроков прописывает -df normal или -df hard И у всех появляется надпись, что такой-то человек хочет поменять уровень сложности. И если игрок согласен, он прописывает -ok, если нет, прописывает -no Как сделать так, чтобы определенные действия (к моему примеру изменение сложности) произошли только после того, как только все присутствующие игроки прописали -ok, и чтобы голосование резко прервалось, если кто-нибудь прописал -no. И важно, чтобы голосовали только присутствующие игроки, со статусом "играет". В моей карте 4 игрока... Если кто может помочь, желательно наглядным триггером. Буду очень благодарен. А то мучаюсь с этим... |
||
|
16.06.2011, 09:00 | #3008 | ||
Юзер
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20
|
Последний раз редактировалось Band'Res; 16.06.2011 в 10:26. |
||
|
16.06.2011, 15:06 | #3011 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Я новенький
Прошу помощи по вопросам : 1.Я делаю карту и нужно сделать так чтобы когда наг ныряет способности были как у альтернативной боевой единицы , если так можно , скажите как . 2.Как сделать так чтобы боевая единица двигалась в случайном направление и постоянно , если можно это сделать без функции muvi , то скажите как . 3.Как разрушить функцию видимость после х сек. где х-число Заранее благодарен ! Последний раз редактировалось DI_no-Serg; 16.06.2011 в 18:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.06.2011, 18:35 | #3013 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
нет у "нага под водой" после ныряния вообще нет способностей кроме вынырнуть
но "дух" и "постоянная невидимость" работает ,а остальные нет |
||
|
16.06.2011, 18:53 | #3015 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
нет так нельзя нужно чтобы можно было нырять только в воде , а если так то можно будет и на суше
|
||
|
16.06.2011, 19:11 | #3017 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
да .
|
||
|
16.06.2011, 19:22 | #3019 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
жаль . , а можно разрушить функцию после х-сек.
|
||
|
|